写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

No.68395525 - 远航者 - 跑团


回应模式
No.68395525
名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 本版为X岛特色跑团版,桌游交流请于卡牌桌游板块发布,团外相关讨论请前往跑团茶水间板块,其他版块新开串将被删除。
• 你可能会用到的相关串,点击或者使用串号即可跳转
>>No.50158554 X岛机制串 | >>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室 | >>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串 | >>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串 | >>No.51650321 新人求助处
• 请kp不要跑任何形式的粉红团,pl参团时请注意尺度
• 任何擦边球内容请及时举报至值班室,以防止删除导致的整团流畅性下降
• 请各位kp不要在主串留过长内容,请将主要规则更新至第一个回复,以避免刷屏
NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)

远航者 【密教】【海战?】 2026-03-30(一)22:00:29 ID:jnnbYNv [举报] [订阅] [只看PO] No.68395525 [回应] 管理
“大海越是布满着暗礁,越是以险恶出名,我越觉得通过重重危难去寻求不朽是一件赏心乐事。”
——朱利安·拉美特利,《灵魂的自然史》

未干的赭红色航线尚在羊皮纸上蜿蜒,其下压着君王签署的律令与许可证。
为信风和洋流所挟,探寻旧世界的骸骨以及新世界的谎言,扬帆驶向海图未标注的尽头。
这会带来馈赠还是诅咒?或许二者本就不可分离。
无标题 无名氏 2026-04-27(一)12:41:55 ID:Cup25CM [举报] No.68552913 管理
战栗的气息,染剂,witch之瓶
无标题 无名氏 2026-04-27(一)20:00:00 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68555185 管理
那种共鸣随之消逝,但我的心脏却搏动地更加有力。
『战栗的气息』
↘『活力』

眼下正是耗减它的时机。
『鲜活染剂』
-{次数}2→1

『巫妪之瓶』
↘『巫妪之瓶(准备中)』
*我暂时没法再使用它。

它们不可伤害我们,它们不可触碰我们。

亡者在我们的视野边缘聚拢,警惕地躲避着在岩地上跃动的液体。

「『烦躁的亡者』」
*不是所有亡者都能轻易安息。
-{挑战:灯/刃/冬}
>4+3[1,3]+2[1,3]
——↑对抗↓——
-{灯}1[1,2]-{刃}2
>☞2d10+[准则值]

「攻击?」
*我们能够用光芒驱散它们,也可用力量战胜它们,抑或用寂静令它们安息。
——✓{灯}/{刃}/{冬}
>☞选择
1.『理性』
*灯+2,疲劳。
2.『守夜人的秘密』
*灯+2,枯竭。
3.『博闻:学有所成』
*灯+2,衰退。
4.『倒影的注视』
*灯+4[4,6],风险。
5.『恐惧』
*刃+2,风险。
6.『沉醉』
*灯+2,消耗。
7.『染匠安托万』
*灯+4,疲劳。
8.『健壮的水手』
*刃+2,疲劳。
0.不使用
无标题 无名氏 2026-04-27(一)20:21:44 ID:89DKfua [举报] No.68555305 管理
7[0,9]
无标题 无名氏 2026-04-27(一)23:05:40 ID:Y4iwdGa [举报] No.68556139 管理
9[1,10]
无标题 无名氏 2026-04-28(二)00:19:38 ID:89DKfua [举报] No.68556492 管理
健壮的水手。
无标题 无名氏 2026-04-28(二)01:39:57 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68556858 管理
『健壮的水手』
↘『健壮的水手(疲劳)』

这些目光严苛的亡者已经死过一次了,将它们除离现世并非难事。
『消散的亡者』0→1
去二留一,它们已失大势,但我们仍需小心敏捷的游魂。

「『烦躁的亡者』」
*这里的亡者不欢迎我们的造访。
-{挑战:刃/冬/心}
>5+2[1,3]
——↑对抗↓——
-{刃}1[0,2]-{心}2[0,2]
>☞2d10+[准则值]

「防御?」
*我们能够用力量威慑它们,也可用寂静沉默它们,抑或用生机将它们排斥。
——✓{刃}/{冬}/{心}
>☞选择
1.『健康』
*心+2,疲劳。
2.『雷鸣的秘密』
*心+2,枯竭。
3.『活力』
*心+1,消耗。
4.『恐惧』
*刃+2,风险。
5.『鲜活染剂』
*心+2,消耗。
0.不使用
无标题 无名氏 2026-04-28(二)01:40:38 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68556860 管理
>>No.68556858
//指正:『消散的亡者』1→2
无标题 无名氏 2026-04-28(二)03:06:19 ID:89DKfua [举报] No.68557083 管理
6[0,9]
无标题 无名氏 2026-04-28(二)16:00:41 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68559404 管理
自r
无标题 无名氏 2026-04-28(二)16:26:38 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68559557 管理
亡者紧紧地望着我们,仿佛圣徒的雕像般面无表情。

「『烦躁的亡者』」
*不是所有亡者都能轻易安息。
-{挑战:灯/刃/冬}
>5+3[1,3]
——↑对抗↓——
-{灯}2[1,2]-{刃}2[1,2]
>☞2d10+[准则值]

「攻击?」
*我们能够用光芒驱散它们,也可用力量战胜它们,抑或用寂静令它们安息。
——✓{灯}/{刃}/{冬}
>☞选择
1.『理性』
*灯+2,疲劳。
2.『守夜人的秘密』
*灯+2,枯竭。
3.『博闻:学有所成』
*灯+2,衰退。
4.『倒影的注视』
*灯+4[4,6],风险。
5.『恐惧』
*刃+2,风险。
6.『沉醉』
*灯+2,消耗。
7.『染匠安托万』
*灯+4,疲劳。
8.『健壮的水手』
*刃+2,疲劳。
0.不使用
无标题 无名氏 2026-04-28(二)16:36:42 ID:89DKfua [举报] No.68559625 管理
4[0,9]
无标题 无名氏 2026-04-29(三)08:21:54 ID:Cup25CM [举报] No.68562827 管理
r
无标题 无名氏 2026-04-29(三)09:54:06 ID:89DKfua [举报] No.68563186 管理
理性,守夜人的秘密,沉醉。
无标题 无名氏 2026-04-29(三)19:01:38 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68565781 管理
↘『理性(疲劳)』
↘『守夜人的秘密(枯竭)』
理性之光让我清醒了许多。
『沉醉』3→2

光芒在洞穴中迸射开来,灼烧那些苍白的灵体,使我们不得不遮住双眼。

『消散的亡者』2→3
如今它们已被我们祛离出物质性的疆域,残留于此的唯有一地破布。

>☞[战斗结束]
无标题 无名氏 2026-04-29(三)19:01:58 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68565785 管理
|——————◇—|
|红崖洞穴:◆◆—|
|——————◆◇|
【耗时:3/4】
【补给:8/8】
【士气:3/4】

环顾四壁,处处留有鹤嘴锄啄凿的痕迹,却不似寻常矿场那般粗率,倒像出自老练石工之手,一寸寸修凿而成。凿痕由下而上渐次变浅,足以见得工程规模之大。

>☞选择
1.深入
*[增加 1耗时,前进]
2.休整
*[增加 1耗时,消耗 1补给]
3.折返
*[增加 1耗时,后撤]
无标题 无名氏 2026-04-29(三)20:33:42 ID:89DKfua [举报] No.68566203 管理
深入。
无标题 无名氏 2026-04-29(三)23:08:39 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68567004 管理
>深入
『耗时』3→4

我们掀开角落里那块霉烂的粗布,呛人的灰尘顿时扬起,露出一摞叠放整齐的板条箱。木板已朽得发黑变脆,里面的物件却还算完好。

『货物:玻璃器皿』0→1[1,2]
*透亮而脆弱。
『文献:古旧的地图』0→1
*材质是某种鞣制过的薄皮,边缘蜷曲。

路途戛然而止。挡住去路的是一堵石墙,用料是就地取材的红砂岩,但切割得极为粗糙,且大小不一,被色泽略深的石灰砂浆勉强粘合在一起。

这墙砌得很不专业,砖缝歪斜。当时砌墙的人想必极为匆忙,或是在恐慌中完成了这项工作。墙高约八英尺,并未完全封到洞顶,但留下的空隙漆黑一片。

>☞选择
1.穿破
*[面临 一道阻碍]
2.翻越
*[面临 一道阻碍]
0.折返
无标题 无名氏 2026-04-29(三)23:46:18 ID:89DKfua [举报] No.68567193 管理
穿破。
无标题 无名氏 2026-04-30(四)00:17:20 ID:jnnbYNv (PO主) [举报] No.68567334 管理
>【穿破壁垒:尝试一】
这堵墙已在此坚守了很长时间。但如今它横亘在我们前行的路上。

-{阻碍:铸/启}
>☞2d10+[准则值]
1-6:紧闭
6-12:豁口
12>:坍塌

「应对?」
*毁灭或是拆解。
——✓{铸}/{启}
>☞选择其一
1.『上升的热力』
*铸+2,消耗。
2.『倒影的注视』
*启+4[4,6],风险。
3.『沉醉』
*铸/启+2,消耗。
4.『补给』
*指定准则+1,消耗。
0.不使用

UP主: