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No.68427669 - 无标题 - 跑团


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No.68427669
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无标题 【机娘】【假期才更】 2026-04-04(六)19:52:03 ID:U2D49RX [举报] [订阅] [只看PO] No.68427669 [回应] 管理
概念图:https://i.postimg.cc/d0Jyjk6G/G9j-IOdiac-AADUsw.jpg
——————
灰金之女、燃钢骑士——你这具被封入愤怒与力量的躯壳有不少称呼。

但此时此刻,有个称呼比其余的都更突出:

“更差的那边”。

现在,“更优秀的那边”站在通往停车坪的阶梯上。太阳最后一丝余晖斜着打在她的脸上,将与你相同的眼眸藏在阴影之中,只露出一条抿紧的嘴唇。

“.....”

“......”

在最后关头,这位你在世上最亲密、也最疏离的人,拦在了你的面前。
——————
你是:
·姐姐
·妹妹
无标题 无名氏 2026-04-04(六)22:25:39 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.68428450 管理
——————
你觉得没必要再废话了。“线人”若不在车上等着,便是被你的姐姐逮到了。

...你只能靠自己闯过她,然后才能谈别的事情。
——————
选择你的武器组合:

·随机选择
·骑枪与盾牌(由苍炎骑士解锁)
·霰弹枪与剑(由剑舞者解锁)
·自拟
无标题 无名氏 2026-04-04(六)22:33:23 ID:5EfAoeq [举报] No.68428504 管理
1,想看看会出什么东西( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-04-04(六)22:40:10 ID:364rUpx [举报] No.68428541 管理
指挥这么高会有团战加成吗,如果有的话,也许可以是像贞德那种旗枪?旗帜材质好些的话也有一定的防御与牵制作用?当然枪头拆下来作另一种枪也是一种方法。
无标题 无名氏 2026-04-04(六)22:45:22 ID:ZcQCTdY [举报] No.68428583 管理
( ゚∀。)7
白贞那种骑枪
顺带一问,这个和之前的代餐团有关联吗
无标题 无名氏 2026-04-04(六)22:50:50 ID:dlxHY6K [举报] No.68428634 管理
2
万岁攻无不克的胜利者!
万岁修士之王!
无标题 无名氏 2026-04-04(六)22:53:38 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.68428645 管理
·指挥官:7
·剑舞者:2
·苍炎骑士:1

·苍炎长枪-指挥型
类别:长柄
特性:引导2、冲锋2
苍炎骑士们惯用的长枪,据称以传说中的“修士王”白夜的武器为原型。在注入苍炎后,能从枪尖发射短乙太束。
指挥型长枪缠有苍炎旗帜,用于在战场上指挥骑士们冲锋方向。
无标题 无名氏 2026-04-04(六)22:57:27 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.68428660 管理
——————
旗帜无风起舞,淡白色的底上绘刻着蓝色的火焰——这即为苍炎骑士们的旗帜。

“唉。”

你的姐姐叹气,再次往下一步。下一刻,与你别无二致的蓝白色燃钢甲——由体内灰金、在钥匙的引导下,用血液锻造出的甲胄——紧贴在她的身上。

另一柄长枪被握在她的手里。

“....”

“......”
——————
·冲——锋——
·自拟
无标题 无名氏 2026-04-04(六)23:00:34 ID:dlxHY6K [举报] No.68428678 管理
“对不起。”

压抑住积怨,先打感情牌,提枪后看似手软虚晃一下,骗对方松懈然后突然加力冲锋。
无标题 无名氏 2026-04-04(六)23:04:03 ID:ZcQCTdY [举报] No.68428695 管理
>>No.68428678
fy
草,修士王( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-04-04(六)23:05:08 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.68428699 管理
使用身份:
·苍炎骑士:1
(当有多个身份有效时,取最高等级)

使用特性:
·冲锋2
(当有多个特性有效时,彼此叠加)

↓ 3D8
无标题 无名氏 2026-04-04(六)23:05:57 ID:dlxHY6K [举报] No.68428706 管理
4[1,8]
无标题 无名氏 2026-04-04(六)23:06:23 ID:ZcQCTdY [举报] No.68428708 管理
1[1,8]
无标题 无名氏 2026-04-04(六)23:06:52 ID:ZcQCTdY [举报] No.68428712 管理
( ゚∀。)7
我说强度不如刚出道场的学徒
无标题 无名氏 2026-04-04(六)23:06:57 ID:5EfAoeq [举报] No.68428713 管理
1[1,8]
无标题 无名氏 2026-04-04(六)23:07:03 ID:JWQ53Qr [举报] No.68428715 管理
6[1,8]
无标题 无名氏 2026-04-04(六)23:08:12 ID:f4bXH4M [举报] No.68428722 管理
投降喵
无标题 无名氏 2026-04-04(六)23:09:27 ID:dlxHY6K [举报] No.68428724 管理
叛国……实际弱者……

( ゚∀。)看起来本作是前作很久很久以后的事情了,虽然灰金啊钥匙啊底层逻辑未变,但本身能有“叛国”罪,就意味着国家机器的重建,大概要做好面对很多痛苦抉择的准备了。
无标题 无名氏 2026-04-04(六)23:10:29 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.68428730 管理
本团检定规则:凑对子( ゚∀。)

每个对子都能用来做一个动作——因此凑出来的对子越多,一轮内能做的事就越多。

相同的骰子越多,动作越快;骰子面数越大,结果越好:5*6比3*8更快(如果是攻击,3*8的那方无法格挡),但3*8比5*6的效果更好(能造成更多伤害)

比如这次的结果:4,1,1,就凑出了一个2*1的对子(如果有5个6,会写成5*6,3个8就是3*8,以此类推)

有什么问题吗?
无标题 无名氏 2026-04-04(六)23:13:57 ID:dlxHY6K [举报] No.68428748 管理
如果没有对子,岂不是没有动作了?还是说每轮会有个动作保底?

骰子面数单纯是越大效果越好吗?也就是说1d20比20d6的伤害强得多?

感觉后面是会实例演示的……

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