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No.68427669 - 无标题 - 跑团


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No.68427669
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无标题 【机娘】【假期才更】 2026-04-04(六)19:52:03 ID:U2D49RX [举报] [订阅] [只看PO] No.68427669 [回应] 管理
概念图:https://i.postimg.cc/d0Jyjk6G/G9j-IOdiac-AADUsw.jpg
——————
灰金之女、燃钢骑士——你这具被封入愤怒与力量的躯壳有不少称呼。

但此时此刻,有个称呼比其余的都更突出:

“更差的那边”。

现在,“更优秀的那边”站在通往停车坪的阶梯上。太阳最后一丝余晖斜着打在她的脸上,将与你相同的眼眸藏在阴影之中,只露出一条抿紧的嘴唇。

“.....”

“......”

在最后关头,这位你在世上最亲密、也最疏离的人,拦在了你的面前。
——————
你是:
·姐姐
·妹妹
无标题 无名氏 2026-04-25(六)18:18:23 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.68544866 管理
>>No.68544813
现在已经退到墙角,她瞄准方向冲就行了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-04-25(六)18:20:45 ID:2dPWn6H [举报] No.68544882 管理
4*5躲开箭矢然后近身
无标题 无名氏 2026-04-25(六)18:30:47 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.68544930 管理
>>No.68544882
这是可以的,但做完后这轮就没动作了,对面还有一个4*2|∀゚
无标题 无名氏 2026-04-25(六)18:56:40 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.68545044 管理
——————
如果退无可退..

..那就往前。

你低下身,冲向辉羽。双头剑在半空中拆成两截——

“哦!”

——而辉羽手中的长弓也与你一般无二。

“铛!”

在近身的瞬间,四把剑刃彼此交错撞击。辉羽精妙地滑入你的身侧..在你转头前——

——你的燃钢甲已被划开。
——————
耐久:2/8

对面最后的4*2没法格挡,硬吃伤

·..那就、以血换血!
·自拟
无标题 无名氏 2026-04-25(六)19:05:58 ID:2dPWn6H [举报] No.68545087 管理
1
无标题 无名氏 2026-04-25(六)19:17:52 ID:KOsMXlu [举报] No.68545127 管理
1
无标题 无名氏 2026-04-25(六)19:19:21 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.68545133 管理
·剑舞者:4
你曾与一位孤崖堡的旅者学习剑舞者的技艺。
孤崖堡的“路”只要踏错一步便会坠落,在此地诞生的剑舞者知晓如何在最危险的地形上穿梭,从最意想不到的角度发起打击。
不过你的姐姐对此并无意见。
-狐步舞:3
剑舞者需要对交战距离极度敏感,令敌人的攻击只能擦过燃钢甲,留不下哪怕一丝白痕。
-还施彼身:1
剑舞者的技艺不止在于永不踏错,更在于让对手的每一次“踏错”都付出代价。当敌人的攻击被你以毫厘之差引导、卸开或格挡时,其力道与破绽便不再属于他,而成了你反击的助力。

·苍炎骑士:2
从“赤城”诞生的骑士团,遵奉一位名为“余烬”的修士所留下的教诲。
苍炎骑士注重传统,选拔严格。她们的特制动力炉能够释放苍炎,提升自己的出力。
无论前景如何,苍炎永不熄灭。
-豕复不熄:2
你的战斗美学是“失控的控制”。每次冲锋都藏着后手、每次歇斯底里都暗藏阴谋。
*散射炮击:
积累燃灰:2
你的姐姐曾向你展示过一个技巧:将不稳定的苍炎注入乙太中,让发射出去的乙太在半空中自然解体爆炸。
效果:这次炮击变成范围攻击,且速度+2。

用哪种打法?
无标题 无名氏 2026-04-25(六)19:20:26 ID:2dPWn6H [举报] No.68545136 管理
剑舞者,近战当然用剑
无标题 无名氏 2026-04-25(六)19:29:11 ID:dlxHY6K [举报] No.68545162 管理
>>No.68545136
fy这个,虽然拼双武器怎么看都是我们在出力和技巧上下风,但手炮用不好简直是自杀……
无标题 无名氏 2026-04-25(六)19:48:28 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.68545239 管理
·剑舞者:4
你曾与一位孤崖堡的旅者学习剑舞者的技艺。
孤崖堡的“路”只要踏错一步便会坠落,在此地诞生的剑舞者知晓如何在最危险的地形上穿梭,从最意想不到的角度发起打击。
不过你的姐姐对此并无意见。
-狐步舞:3
剑舞者需要对交战距离极度敏感,令敌人的攻击只能擦过燃钢甲,留不下哪怕一丝白痕。
-还施彼身:1
剑舞者的技艺不止在于永不踏错,更在于让对手的每一次“踏错”都付出代价。当敌人的攻击被你以毫厘之差引导、卸开或格挡时,其力道与破绽便不再属于他,而成了你反击的助力。

·双头长剑
类别:剑/棍
特性:灵巧3
两头都是剑刃的长剑,可作为长棍,亦可拆开作为双剑。未经训练的骑士很容易伤到自己。
孤崖堡的剑舞者们忠爱这种武器,只有将双头剑贴在身上旋转而不伤己一根毫毛的剑舞者,才可出师。

特性:高速机动2(2燃灰)

↓ 13D8
对抗
2[1,8],7[1,8],4[1,8],1[1,8],6[1,8],7[1,8],3[1,8],6[1,8],3[1,8],8[1,8],3[1,8],4[1,8]
无标题 无名氏 2026-04-25(六)19:54:13 ID:Cb5mGI6 [举报] No.68545273 管理
5[1,8]
2[1,8]
5[1,8]
无标题 无名氏 2026-04-25(六)19:54:38 ID:KOsMXlu [举报] No.68545275 管理
6[8,1]
3[1,8]
1[8,1]
1[1,8]
5[1,8]
5[1,8]
2[1,8]
1[1,8]
3[1,8]
6[1,8]
无标题 无名氏 2026-04-25(六)20:04:46 ID:KOsMXlu [举报] No.68545320 管理
3*1,4*5,2*2,2*6
对抗
3*3,2*4,2*6,2*7
无标题 无名氏 2026-04-25(六)20:05:17 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.68545323 管理
2*2、4*5、2*6、2*3、3*1对抗2*7、2*4、2*6、3*3( ゚∀。)

真是高水平的战斗,那么第一个动作就直接开砍了?
无标题 无名氏 2026-04-25(六)20:14:48 ID:2dPWn6H [举报] No.68545363 管理
2*2开砍
无标题 无名氏 2026-04-25(六)20:16:03 ID:2dPWn6H [举报] No.68545367 管理
//( ゚∀。)7其实我感觉po可以做一些后续优化,毕竟随着主控实力的增加,骰池注定会越积累越数量越多
无标题 无名氏 2026-04-25(六)20:23:34 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.68545421 管理
( ゚∀。)到后期数起来不方便的问题肯定是存在的,但解决办法有好几种,我还在想
辉羽:25→23
——————
你作势下劈,想逼迫辉羽后撤防守,趁机打击她的侧翼、但——

“对!理应如此——英雄啊!”

她没有闪躲,而是迎上来,就这么强行用身体吃下你全力的一劈——

然后斩下。
——————
4*5、2*6、2*3、3*1对抗2*7、2*4、2*6

对方使用3*3发起攻击
·格挡
·自拟
无标题 无名氏 2026-04-25(六)20:29:51 ID:2dPWn6H [举报] No.68545443 管理
4*5格挡,这回格挡后是不是可以发动施还彼身了
无标题 无名氏 2026-04-25(六)20:32:18 ID:ac8pIfk [举报] No.68545452 管理
>>No.68545443
fy

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