职业:猎狼
战斗职业骰:狩猎
使用后获得「狩猎」状态(本场战斗每次攻击都有概率施加一层流血),之后,这个职业骰变为撕咬。
撕咬:消耗一颗职业骰,使下次攻击必定施加一层流血。
生活职业骰:嗅探
借助嗅觉,寻找踪迹。
1级:获得对应职业骰*2
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:力量+1
5级:获得对应职业骰*1,「狩猎」新增效果,自身造成的超出上限的「流血」层数将转化为力量*1.5的伤害。
6级:力量+1
7级:获得对应职业骰*1,「嗅探」新增被动效果,猎狼能够闻得见周围的血气,借此追踪那些受伤生物的位置。
8级:防御+1
9级:力量+1
10级:获得对应职业骰*1,「狩猎」现在将在战斗开始使自动获得,且获得新效果——场上每有一名「流血」的单位,自身的力量临时提升一点。(最多上升三点)
11级:生命+1
12级:力量+1
13级:获得对应职业骰*1,「嗅探」获得新效果,你现在可以嗅出敌意,以及敌意的大致方向。
14级:力量+1
15级:获得对应职业骰*1,使用「撕咬」时,可再额外消耗一枚职业骰,下次攻击将使目标的「流血」效果立即结算一次。