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No.69032537 - 涂鸦迷踪 - 跑团


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No.69032537
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涂鸦迷踪 [短团]打地鼠与跳竹竿 2026-07-10(五)17:36:28 ID:sejbKrz [举报] [订阅] [只看PO] No.69032537 [回应] 管理
本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。


>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命
…
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
发芽的洪! ︵ᵟຶ
( `д´)ジ
…
无标题 无名氏 2026-07-15(三)19:20:49 ID:EnReuQG [举报] No.69063450 管理
//机械的话,有没有可能偷或者抢一个( ゚∀。)
…
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无标题 无名氏 2026-07-15(三)19:22:38 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69063463 管理
>>No.69063279
C5探索骰还没骰呢( ゚∀。)

//这个东西设计上不是用来硬打的,想吃可以自定义创造事件链
//原型是这个东西
…
无标题 无名氏 2026-07-15(三)19:24:06 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69063478 管理
>>No.69063450
有,请用好自定义选项
…
无标题 无名氏 2026-07-15(三)19:35:29 ID:h7XsJuK [举报] No.69063549 管理
2[1,6]
…
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无标题 无名氏 2026-07-15(三)20:04:34 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69063758 管理
仔细地维护之后,矿道的照明再次恢复了。
加固框架、排查岔路、清理障碍,种种事项完成之后,这些巷道将重新泵动起血液,支撑起游击队挥向帝国佬的重拳。
这些工作对游击队员们构不成挑战,只是又重复一次在其他地区经历过的工作。队长估计,在月亮升起之前这里就能完工。
可是工作突然停下了。
恰、恰。
两声清晰短促的敲击,是约定好的“注意、有情况”。队长摸出了枪。在别的地方,也有帝国老鼠胆敢钻到地道里来,甚至挖地道连通游击队的网络。如果敌人认为在地道里游击队就会放松警惕,那么他们就要吃苦头了。
岔道尽头,队员们聚在一起,红色的土壤像油脂一样延伸。
还好,不是新鲜的。这些血液已经干涸了很久很久,久到已经褪色变暗,却依然染的墙壁变色。
这里发生过什么?

>挖开墙壁
消耗1行动点
>算了。不管是什么,这里没有被再次扰动的痕迹
结束事件;因为清理,容量+1

同时,编制行动计划;晚2
这轮行动结束后,进入周三整备阶段
*蠕虫生效中,所在单元格没有敌方单位
…
无标题 无名氏 2026-07-15(三)20:08:44 ID:h7XsJuK [举报] No.69063784 管理
1( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-15(三)21:01:34 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69064119 管理
//晚上有事,今天先到这里,明天继续
…
无标题 无名氏 2026-07-15(三)21:09:25 ID:wguCOUi [举报] No.69064170 管理
1
…
无标题 无名氏 2026-07-16(四)14:19:50 ID:KlUeaqA [举报] No.69067932 管理
1
…
无标题 无名氏 2026-07-16(四)17:33:00 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69068960 管理
那么,骰1个探索骰

以及,周二晚2时段行动
编制行动计划
或
结束行动
*本轮行动结束后进入周三整备阶段
…
无标题 无名氏 2026-07-16(四)17:37:47 ID:wguCOUi [举报] No.69068989 管理
9[1,10]
…
无标题 无名氏 2026-07-16(四)17:38:22 ID:h7XsJuK [举报] No.69068992 管理
4[1,6]
E4来发蠕虫补上空位,然后结束吧。
A队回集合点( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-16(四)17:38:33 ID:wguCOUi [举报] No.69068993 管理
蠕虫炮打E6,其他部分挖矿( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-16(四)17:58:05 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69069126 管理
决定一下,A队参与探索要再加4个探索骰( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-16(四)18:11:42 ID:h7XsJuK [举报] No.69069213 管理
>>No.69069126
那参与探索吧
4[1,6]
6[1,6]
5[1,6]
4[1,6]
( ゚∀。)
…
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无标题 无名氏 2026-07-16(四)19:20:31 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69069680 管理
“把地图拿来。”
灯光之下,几个带着安全帽的大脑袋挤在用黑色记号笔画的帆布地图周围。
“这里,塞缪尔矿坑坑道口。”黏着泥土的手指顺着黑色笔记移动,“而这里,是我们所在的21号巷道。前面堵死了,但根据33号、47号、9号巷道的情况,这附近大概率也有横向的避难通道。特别加固过的避难通道没那么容易坍塌。最后检查一下通讯装置,我们分头找,从旁边绕过去。”


墙面之后,是:
(根据出目,选择一个走向)
>支离破碎的尸体,遍布咬痕
添加要素:暂时沉寂的袭击
>惊恐的军装尸体与散落的武器
添加要素:失败的要塞建设;获得1资金,之后获得武器类物品概率上升
>被落石掩埋的尸体
添加要素:地质不稳定?

行动结果:
未探测到敌方单位
…
无标题 无名氏 2026-07-16(四)19:25:15 ID:h7XsJuK [举报] No.69069724 管理
2( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-16(四)19:34:51 ID:wguCOUi [举报] No.69069801 管理
2
…
无标题 无名氏 2026-07-16(四)19:44:11 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69069875 管理
周三 整备阶段:
A编队:转角阴影*2,赫米安信徒*1,游击队民兵*1
B编队:沙漠旅者*1
D编队:蠕虫炮*1

画板:
涂鸦-信息(E3):赫曼古城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):不明大型建设工地
灵感:三种路径-运河,沙漠,航空
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借着月光,你们在大约曾经是办公室的地方铺开了地图。摆在窗边的电台闪着绿灯,未能亲自到场的队伍会以尽可能简短的语句参与讨论。
首先是驻扎在D5位置的漫游者巨型步行机。虽然从下午目击到开始,它就没有挪过窝。但它日光下那巨大的阴影似乎也投进了你们心里。
还有是E5位置的帝国军活动。蠕虫未能获得信息,但“帝国不想让你知道”本身也是一种信息。无论他们想做什么,最好都不要让他们达到目的。
冷光荧光棒幽幽地发着光,就像你们选择的话题一样寒冷。

选择:
>深入讨论“危险机器的末日”
>深入讨论“鬼鬼祟祟的工程”
>选择其他灵感进行讨论
>提取一项值得注意的问题进行讨论

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