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[只看PO]No.69032537 - 涂鸦迷踪 - 跑团


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涂鸦迷踪 [短团]打地鼠与跳竹竿 2026-07-10(五)17:36:28 ID:sejbKrz [举报] [订阅] [返回主串] No.69032537 [回应] 管理
本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。


>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命
…
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无标题 无名氏 2026-07-10(五)17:37:24 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69032542 管理
如果目光有热量,这副“最新”地图就要晒得褪色了。
它没有褪色真算得上奇迹。
你抬手按住不断跳动的眼角。得益于总督府短视的眼光,信息化的光芒几乎和赫曼古城完全绝缘。没有测绘数据,没有现成文件,只留下你和这副地图面面相觑。
好吧,至少敌人的情况会和我们差不多。兵力不明、装备不明、动向不明,唯一明确的就是六天后的来访。要做的事可不少。
那么,开始工作吧。
…
无标题 无名氏 2026-07-10(五)17:38:19 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69032547 管理
//18:30拉闸结算,之前请自由提问
…
无标题 无名氏 2026-07-10(五)17:54:13 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69032676 管理
>>No.69032571
//无。扮演行刺的游击队或搜捕的驻军
//不会很难,是走格子;有调查要素
…
无标题 无名氏 2026-07-10(五)18:25:17 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69032837 管理
似乎没什么人,我们先继续。
加时到19:00,如果平票我们用骰子结算
…
无标题 无名氏 2026-07-10(五)18:25:45 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69032840 管理
称呼是重要的。在你抵达赫曼古城之前,你的名声就先一步占领了这里。
你是:
帝国的场合
>嚼骨狼
又恨又怕的当地居民把这个称号送给了你,换言之也是对你和你手下工作能力的肯定
*向每一组编队中加入一队善于搜索与追捕的“豺狼”

>游隼
善攻者动于九天之上,你们总是能及时而准确地派送死亡
*向一组编队中加入一架炮艇

>动物园园长
有些东西的存在本身就是一种作用。不战而屈人之兵,不仅要摧毁他们的肉体,也要摧毁他们的意志
*将一台步行机加入你的部队;默认另开一组编队


游击队的场合:
>渡海客
作为外乡人赢得纳罗兹人的信任并不容易,而你们的战绩让每一个怀疑的声音都闭了嘴
*将部分基础部队替换为少量高质量的“转角阴影”

>老胡杨
你几乎带领战士和帝国斗了大半辈子。太阳带走湖泊,带不走沙漠间相传的你的名字
*将部分基础部队替换为等量的荒野之民;这些本地人精于伏击战术

>灾祸信使
帝国把所有向他们开枪的人都称为游击队,从这个角度讲你是他们优秀的一员。不过你从没说过你是
*将全部的基础部队替换为略少的“谣言”,“谣言”拥有特殊的隐蔽能力
//你们选择一个选项,之后我会在对立阵营里选择一个选项
…
无标题 无名氏 2026-07-10(五)18:27:18 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69032844 管理
称呼也是不重要的。如果你在乎你真正的名字,请引用这里并写下来
…
无标题 无名氏 2026-07-10(五)19:03:05 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69033008 管理
1[1,2]
…
无标题 无名氏 2026-07-10(五)19:12:24 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69033069 管理
>>No.69033062
是

那么我的骰值先撤回( ゚∀。)
…
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无标题 无名氏 2026-07-10(五)19:55:39 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69033337 管理
>渡海客
整备阶段:
编队A:“转角阴影”*1,游击队民兵*1
编队B:“转角阴影”*1,游击队民兵*1

画板:
涂鸦-信息(B6):青辉绿洲;
------------
游击队民兵
攻击骰2,难度5,造伤1,承伤1;
移动1格(斜线1),视野1格(斜线0)
“转角阴影”
攻击骰3,难度4,造伤2,承伤4;
移动1格(斜线1),视野1格(斜线1)
//敌方选项保密
…
无标题 无名氏 2026-07-10(五)19:56:48 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69033347 管理
周一,晨
默认行动,青辉绿洲(B6)
在你之前停留的区域,绿洲已经不是什么旅游的好去处:沙袋阵、机枪,还有一大群神经兮兮的士兵。反正不是会让骆驼自己乱跑的地方。
你面前的骆驼喉咙一鼓一鼓地喝着水,刻着“拉什德”的金属圆牌和铃铛互相推搡着。
这里有不止一伙人,他们毫不掩饰。口音、手势、打绳结的方式,还有压在骆驼背上的那些沉重箱子。难道他们千里迢迢运的是哈密瓜吗?
出发前,你的朋友给你提了个醒:新的帝国军已经出发了。这里的人明天天亮前就会重新融化在沙漠里,痴呆的帝国佬除了沙子什么也找不到。
骆驼喝饱了水。在它打算喷你一脸口水前,你及时离开了。


>串门走动
这里似乎有几位“慕名而来”的老朋友,或许可以和他们通通气
>提前出发
在赫曼,他们和你一样是外地人。手上多一份信息,你手里的筹码就多一摞
>拜访平民
那边的几支队伍似乎是这里为数不多从赫曼出发的,可以去试试碰碰运气
…
无标题 无名氏 2026-07-10(五)20:43:14 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69033695 管理
坐在树底下和手里那块老木头搏斗的人是“百指”。
有人说,叫他“百指”是因为经过他手的武器炸药从不出差错;也有人说是因为他每抓到一个帝国兵就割一根手指,现在已经攒了满满一麻袋。他似乎正打算把手里那块木头雕成一匹骆驼,
“我雕的是狼。”百指翻了个白眼。
呃,好吧。艺术天赋并不完全等同于动手能力。

“坐吧。你大老远跑到赫曼不是专程为了诋毁我的手艺的吧。”百指挪了挪,给你在树荫底下腾了个位置。“说吧,这次找我想要什么?事先声明,道格拉斯老狗的人头概不出售,我已经预订了。”


当前资金:3
>你在赫曼城里有没有耳朵?
打听帝国动向;支付1资金或一个承诺
>我需要一些人手
可选项:游击队民兵(1资金/每队)
*可以开始自定义单位,之后提供定价
>我想为我的古董地图添加一些细节
指定一个方块,立刻进行一次“深度搜索”检定,可能获得新的涂鸦;支付1资金或自定义代价
>你有没有考虑过换个爱好,比如编篮子?
…
无标题 无名氏 2026-07-10(五)21:05:43 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69033821 管理
>>No.69033712
//茶水间开了
//>>No.69033751
…
无标题 无名氏 2026-07-10(五)21:24:09 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69033961 管理
“我比你早到没多久,哪有什么耳朵在城里。”百指听着你的指点,打算先对“骆驼”的驼峰下刀,好让它看起来不像一只哈气的猫。

“不过的确有人比咱俩早到。我出发前听说,河口要塞的人手比以前少了。那帮懒货帝国兵还向我的人吐苦水,说轮班都快填不满了。”
一刀划过,臃肿的骆驼又成了条塌背的黄狗。
“口说无凭,我想请你去试试他们成色。当然,按老规矩付钱也行。”


>成交,交给我了
添加目标:攻击河口要塞
>行吧,我发现哪些失踪人口的消息再联络你
添加线索:驻防部队调动;支付1资金
…
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无标题 无名氏 2026-07-10(五)21:26:33 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69033975 管理
>>No.69033961
获得涂鸦-堡垒:河口要塞(D2)
…
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无标题 无名氏 2026-07-10(五)21:50:23 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69034151 管理
“你自己小心。要是你给乌龟咬伤了,回头就轮到我笑你咯。”

行动阶段:
以下行动需花费1行动点,发生战斗时暂停结算
>移动
>攻击
>深度搜索
骰编队成员数组骰子,根据结果发现不同涂鸦;正面涂鸦能提供不同收益
>探索涂鸦
>一些自定义行为
视情况可能需要花费更多行动点


当前行动点数:9
晨2,上午2,下午2,傍晚3
//今日更新结束
…
无标题 无名氏 2026-07-10(五)22:00:20 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69034237 管理
当前涂鸦有:
涂鸦-信息(B6):青辉绿洲
涂鸦-堡垒(D2):河口要塞
确认行动是要继续探索青辉绿洲吗?
是可行的,确实有其他信息
…
无标题 无名氏 2026-07-11(六)17:37:21 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69038359 管理
“说回正事。”百指从腰间皮筒里抽出一卷黏着沙粒的纸。那是一幅和你手中类似的手绘地图,不过他的那张比你的多了些点点划划的红色笔迹。
“那老狗要到赫曼城无非三条路:第一,带着他的卫队走运河。无论他打算从上游还是下游过来,他那光鲜靓丽的狐狸尾巴都别想藏住;”
“第二,从南面乘车过来。既然他不自量力敢进沙漠,那我们就有把握把他留下;”
“第三,乘飞机进来。那你上次提供给我们的大宝贝立刻就能派上用场了。那会是一个非常漂亮的烟花。”
百指突然停了下来,斟酌着字句,像是说出来就会成真一样。
“如果,我是说如果。如果那老狗真能突破我们的围堵进到城里,那我们也要钻进去。就算是豁出去,我也要拿下他的头。”

*获得涂鸦-信息(E3):赫曼古城
*获得可选行动:申请支援(对空)
在12个行动点后,将一队对空强化的“挽弓”民兵加入任意未处于交战状态的编队;2行动点


约定下次的集合点
>E7
沙漠深处,组织封锁线
>C1
河边,目标-河口要塞相关
>H4
渡河,准备调查对岸
>自选点位
…
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无标题 无名氏 2026-07-11(六)17:49:07 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69038428 管理
>>No.69038359
…
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无标题 无名氏 2026-07-11(六)18:52:56 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69038792 管理
画板
涂鸦-堡垒(D2):河口要塞
涂鸦-信息(C1):游击队集结点;周二及以后生效
灵感:河口驻军被调离
灵感:三种路径-运河,沙漠,航空
-----------------------------
行动阶段:晨3
以下行动需花费1行动点,发生战斗时暂停结算
>移动
*每次消耗1点
>攻击
>深度搜索
>探索涂鸦
>申请支援(对空小组)
>一些自定义行为
视情况可能需要花费更多行动点

剩余行动点数:7
(晨1,上午2,下午2,晚2)
*提示:不同编队可以执行不同的行动计划

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