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跑团
No.69032537
第 22 页
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No.69032537 - 涂鸦迷踪 - 跑团
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No.69032537
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NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)
涂鸦迷踪
[短团]打地鼠与跳竹竿
2026-07-10(五)17:36:28
ID:sejbKrz
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No.69032537
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本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。
>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命
…
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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No.9999999
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( 」゚Д゚)」<
jmjp
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无标题
无名氏
2026-07-25(六)19:39:47
ID:sejbKrz
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No.69119432
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>>No.69119426
防止误解:在有涂鸦-地道的单元格,探索涂鸦是开挖,深度搜索是搜索其他线索
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无标题
无名氏
2026-07-25(六)19:44:32
ID:h7XsJuK
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No.69119464
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A、B搜索其他线索
C探索涂鸦
D队能隐藏起来吗?( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2026-07-25(六)19:54:51
ID:sejbKrz
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No.69119534
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>>No.69119464
你自定义方式吧,我看情况给检定( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-07-25(六)19:58:06
ID:h7XsJuK
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No.69119552
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>>No.69119534
D队扮作平民,将装备埋起来,做好标记,等帝国军走后再集合挖出来作战。( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-07-25(六)20:08:13
ID:sejbKrz
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No.69119647
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>>No.69119552
可以,骰2个骰子,难度3
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无标题
无名氏
2026-07-25(六)20:23:35
ID:EnReuQG
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No.69119752
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[1,6]
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无名氏
2026-07-25(六)20:24:04
ID:EnReuQG
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No.69119755
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>>No.69119752
哎呀( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2026-07-25(六)20:31:04
ID:sejbKrz
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No.69119803
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>>No.69119464
结算这边,之后一起更
G5,骰7个探索骰
C4,骰3个探索骰
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无标题
无名氏
2026-07-25(六)20:39:08
ID:h7XsJuK
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No.69119862
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( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-07-25(六)21:19:36
ID:sejbKrz
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No.69120116
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>>No.69119752
“稍微藏一会,只是暂时离开一会。”
炮手安抚着即将埋入沙子的蠕虫母体,引擎的轰鸣声催着他们加快动作。根据宝石矿处哨位的通报,巡逻队马上要到了。
“沙暴,沙暴。”
不知是谁大喊了一声,大家都抬头看向了天空。远处的半履带车转了个弯向山后跑去了,可现在没人在意它了。
>快挖出来
*一队蠕虫炮变为游击队民兵 或 沙漠旅者 或 风滚草(自选)
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无标题
无名氏
2026-07-25(六)21:19:59
ID:sejbKrz
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No.69120117
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经过权衡,沙漠旅者们暂时撤出了地道。稍作整顿之后,更多的人将会下到地道,共同面对地下的挑战。
现在先看看地面的结果
>阳关故人
河岸周边活动的游击队向你分享了信息,似乎会有船队顺流而下。如果你愿意,可以参与他们的行动
*下次整备时获得临时单位,一天结束后消灭;该编队必须参与河岸行动
>狭路相逢
进入一场遭遇战
>如鱼得水
村民夹道欢迎,庆祝你们的到来
*获得1个隐形的蠕虫;必须部署在F4至H6之间;这个蠕虫在下个整备阶段开始时消灭
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无标题
无名氏
2026-07-25(六)21:20:16
ID:sejbKrz
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No.69120121
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C4的结果
民兵们怀着忐忑不安的心情挖掘,祈祷与此同时他们的朋友能逃脱追击
>嗡鸣
手电、电台、甚至是墙壁上的晶石都在闪烁着微光。这条路是正确的。
>意外路径
开裂的大地形成了一条巷道,绝不会有人想到我们从这里进来
*抵消下个遭遇战事件
>长路漫漫
只是在挖土而已
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无名氏
2026-07-25(六)21:21:53
ID:EnReuQG
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No.69120138
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无名氏
2026-07-25(六)21:23:16
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No.69120146
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风滚草( ゚∀。)
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无名氏
2026-07-25(六)21:23:56
ID:h7XsJuK
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No.69120156
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>>No.69120121
2( ゚∀。)
…
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无名氏
2026-07-25(六)21:46:57
ID:sejbKrz
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No.69120366
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画板:
涂鸦-信息/地道(E3):赫曼古城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿,中转站;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮建设工地;要塞正在修理
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1;与C4连通
-------------------------------
行动阶段:晚1
*是否要将任一地道的探索目标定为E3?
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度搜索
>自定义行动
//今日更新结束
…
无标题
无名氏
2026-07-25(六)21:47:13
ID:wguCOUi
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No.69120369
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>>No.69120117
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无名氏
2026-07-25(六)21:49:07
ID:wguCOUi
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No.69120383
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//敌方B和E都是啥来着( ゚∀。)
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无名氏
2026-07-25(六)21:54:16
ID:h7XsJuK
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No.69120427
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G5地道的目标定为E3
B队通过地道前往C3
D队一直往下走到A4
A、C两队探索涂鸦( ゚∀。)
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