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No.69032537 - 涂鸦迷踪 - 跑团


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No.69032537
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涂鸦迷踪 [短团]打地鼠与跳竹竿 2026-07-10(五)17:36:28 ID:sejbKrz [举报] [订阅] [只看PO] No.69032537 [回应] 管理
本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。


>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命
…
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ε´ )说了多少遍了,这里是婆罗门宅向论坛
…
无标题 无名氏 2026-07-28(二)21:37:30 ID:h7XsJuK [举报] No.69137602 管理
>>No.69137430
等下,下回合好像进整备了,那卖骆驼吧( ゚∀。)7
…
无标题 无名氏 2026-07-28(二)21:44:04 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69137646 管理
那就确定沙漠之舟了。
接下来骰3个探索骰决定探索结果


现有灵感有:
神秘礼物(二阶段)
旧都外围
古城传闻
村庄争夺战
工程大师雷尔曼
明天更新前没有新安价就在这里面选了
//今日更新结束
…
无标题 无名氏 2026-07-28(二)21:52:57 ID:EnReuQG [举报] No.69137716 管理
5[1,6]4[1,6]5[1,6]
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)17:31:16 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69142646 管理
C4结果
>制式地雷
还在担惊受怕吗?该让他们也尝尝这个滋味了。
*整备阶段中可花费1资金获得2枚地雷;行动阶段中可花费1行动点在当前位置设置地雷;地雷对停留在该单元格的敌方单位造成[1,3]点伤害
>通信纪律
电台收到了帝国方面的通讯,一件对要塞工地至关紧要的设备将于明天到达。是陷阱还是机会,交由你判断。
>鸽子木乃伊
“本要塞的建造是为了防止报告中提到的最坏情况发生,即…
下面没了
*获得灵感-抢救文件
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)18:07:53 ID:h7XsJuK [举报] No.69142860 管理
1
//灵感有点太多了( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)18:08:16 ID:h7XsJuK [举报] No.69142864 管理
>>No.69137646
4( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)18:40:14 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69143040 管理
整备阶段:周五
难得的,这次会议将在炮火中召开。而参加的人,也只有你身边这些伤痕累累的战士。
喜悦与焦虑同时缠绕着你。一方面,你的部队打出了傲人的战绩,足以让整个赫曼地区的游击队都为你鼓掌;另一方面,帝国军队像是地里长的一样无穷无尽,在每一轮交换中刻下了一道道伤痕。
要切断它窃取养份的根须,要立刻做些什么。

选择一项增益
>地下长城
存在地道的单元格获得2临时护甲;进入整备阶段时刷新
>逐屋逐巷
深度搜索的范围转为相邻4格;成功的结果可以削弱帝国的行动
>动员民兵
每个整备阶段开始时获得临时单位游击队民兵*2,进入整备阶段时移除,每移除一队获得1资金
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)18:47:03 ID:h7XsJuK [举报] No.69143077 管理
3( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)18:54:30 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69143113 管理
A编队:转角阴影*1(1生命),转角阴影*1(1生命+1护甲),红沙近卫队*2(1生命),沙漠之舟*1
B编队:沙漠旅者*1
C编队:游击队民兵*1,赫米安信徒*1,沙漠之舟*1
D编队:蠕虫炮*1,风滚草*1
阳关故人:流浪者猎人*2(临时)
漏网之鱼:流沙团*1
动员民兵:游击队民兵*2(临时)
------------------------------
整备阶段:周五
当前资金:5
>调整编队
>招募部队
>单位修整
>调集装备
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)20:05:32 ID:h7XsJuK [举报] No.69143740 管理
调整如下
A编队:红沙近卫队*2(1生命),沙漠之舟*3,流浪者猎人*2(临时),赫米安信徒*2
B编队:沙漠旅者*1,游击队民兵*2(临时)
C编队:游击队民兵*1,风滚草*1,流沙团*1
D编队:蠕虫炮*2
E编队:转角阴影*1(1生命),转角阴影*1(1生命+1护甲),沙漠之舟*1
买2队沙漠之舟、1队信徒、1队蠕虫炮、2枚地雷。( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)20:28:37 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69143904 管理
>>No.69143740
信徒2资金,请裁掉1资金的单位
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)20:31:46 ID:h7XsJuK [举报] No.69143923 管理
>>No.69143904
记错了,那把信徒换民兵吧( ›´ω`‹ )
…
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-07-29(三)20:58:45 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69144062 管理
画板:
涂鸦-信息/地道(E3):赫曼古城与旧赫曼城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿,中转站;容量3;与C5连通
涂鸦-地道(C5):塞缪尔矿坑,未完成的帝国要塞;容量2;与C4连通
涂鸦-工事(E5):要塞炮建设工地;要塞正在修理
涂鸦-地道(C3):竖井通道;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(G5):半埋式岗哨;容量1;与C4连通
涂鸦-地道(D3):上升缓坡;容量1;与C3连通
----------------------
!晨3行动起运输队将沿河道南下,A队必须参加攻击行动
周五,特使将在后天后抵达
行动阶段:晨1 (非对称时段)
>移动/攻击
>探索涂鸦/深度探索
>信息交流/计划攻击
*要求活动的其他游击队对某单元格进行探索/攻击,效果不定
>自定义行动
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)21:07:17 ID:h7XsJuK [举报] No.69144112 管理
A队前往C2,随后攻击E队
E队布置地雷,随后探索涂鸦。
C队前往D2,随后布雷。
D队躲一回合,随后攻击E4、E6处。
B队还在G5吗?还在就探索涂鸦*2吧
( ゚∀。)7
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)21:12:52 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69144145 管理
>>No.69144112
在的,我忘了( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)21:18:48 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69144180 管理
先过晨1的探索
G5,1个探索骰
攻击骰不算了,30多个骰子没有3个5不太可能( ゚∀。)7
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)21:37:52 ID:h7XsJuK [举报] No.69144301 管理
>>No.69144180
6[1,6]
临时的民兵不能加入探索吗?( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)21:40:16 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69144318 管理
>>No.69144301
忘了( ゚∀。)
1[1,6],1[1,6]
…
无标题 无名氏 2026-07-29(三)21:45:18 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69144357 管理
取6
>易爆危险
让其他人看见这么多原料,他们会高兴得发疯
*获得1资金 或 [3,6]枚地雷;选择后投掷

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