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No.69032537 - 涂鸦迷踪 - 跑团


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No.69032537
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涂鸦迷踪 [短团]打地鼠与跳竹竿 2026-07-10(五)17:36:28 ID:sejbKrz [举报] [订阅] [只看PO] No.69032537 [回应] 管理
本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。


>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命
…
无标题 无名氏 2026-07-11(六)20:53:34 ID:wguCOUi [举报] No.69039526 管理
民兵
…
无标题 无名氏 2026-07-11(六)20:58:36 ID:EnReuQG [举报] No.69039556 管理
//话说被打死要重新招募么( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-11(六)21:07:58 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69039625 管理
>>No.69039556
//是啊( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-11(六)21:08:31 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69039630 管理
今夜笼罩月牙的是浓重的黑烟。
老旧的砖石在炸药面前无奈地碎了一地,它建造时可不是为应对这种东西。哭喊混着恐慌粘稠地搅拌在一起,均匀地涂抹在要塞的每一寸角落。剩余的帝国兵蜷缩在内城塔楼了,一下又一下的摇晃着大钟。
时间不多了。


>再射击一轮
8个攻击骰,6+2
>攻击并冲入要塞
这里的东西归我们了!
>差不多了,现在撤退
视为完成目标
…
无标题 无名氏 2026-07-11(六)21:12:08 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69039644 管理
//本轮结束后就准备进周二整备阶段了。将会有6点资金,有想招募的自定义单位请投茶水间
…
无标题 无名氏 2026-07-11(六)21:26:53 ID:EnReuQG [举报] No.69039719 管理
2
这样应该能整点钱吧( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-11(六)21:34:10 ID:wguCOUi [举报] No.69039753 管理
2
…
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-07-11(六)21:45:25 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69039817 管理
骰8个攻击骰,6+2;同时进入要塞,获得+3临时护甲,视野更新
骰3个搜索骰(同单位数),决定收益
…
无标题 无名氏 2026-07-11(六)21:47:45 ID:wguCOUi [举报] No.69039820 管理
6[1,6]4[1,6]2[1,6]2[1,6]2[1,6]2[1,6]1[1,6]3[1,6]
…
无标题 无名氏 2026-07-11(六)21:56:20 ID:HZZ50cb [举报] No.69039860 管理
1[1,6]2[1,6]4[1,6]
…
无标题 无名氏 2026-07-11(六)22:12:23 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69039947 管理
加固要塞的建材,江防炮台的弹药,还有一些帝国步兵的护具。要塞的仓库里冷清得老鼠都绕着走。往好处想,他们还没来得及刮当地百姓的骨髓。
原则上能用的都应该带走,不过现在人手与时间都相当紧张,大概只来得及选一样。

以及战斗行动
>向C2撤离
在沙漠里他们不敢深追
>向D2撤离
“借”用要塞的船只过河
>依托要塞工事抢先攻击
获得+3临时护甲

//今日更新结束
…
无标题 无名氏 2026-07-11(六)22:14:03 ID:EnReuQG [举报] No.69039952 管理
拿走护甲
1
…
无标题 无名氏 2026-07-11(六)22:24:21 ID:wguCOUi [举报] No.69040012 管理
3
…
无标题 无名氏 2026-07-11(六)23:10:33 ID:h7XsJuK [举报] No.69040311 管理
3( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-07-12(日)17:30:41 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69043817 管理
虽然侦查的任务完成了,但现在也许是个机会,一个绝无仅有的机会。
一个消灭赫曼方面帝国军机动力量的机会。
即使是家大业大的帝国,调集力量也绝非易事。手续、资金、运力,还有最重要的,时间。只要眼前的帝国部队被消灭,那么很长一段时间,城市外面的游击队就能像逛街一样来去自如。
那么,开枪吧。
//拾取物资按护甲结算,还需要更改吗?

骰8个攻击骰,6+2
…
无标题 无名氏 2026-07-12(日)17:33:28 ID:wguCOUi [举报] No.69043837 管理
4[1,6]3[1,6]3[1,6]1[1,6]2[1,6]3[1,6]1[1,6]6[1,6]
…
无标题 无名氏 2026-07-12(日)17:45:31 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69043880 管理
造成2+1共3点伤害
A、B两编队共8队帝国征召兵,承伤13/16,均匀分配给任意3张
还击,难度5,造伤1:
4[1,6]+5[1,6]+2[1,6]+3[1,6]
1[1,6]+2[1,6]+6[1,6]+4[1,6]

6[1,6]+5[1,6]+4[1,6]+2[1,6]
2[1,6]+2[1,6]+2[1,6]+1[1,6]
…
无标题 无名氏 2026-07-12(日)17:48:00 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69043899 管理
帝国决策骰:
保守 0[0,1] 激进
…
无标题 无名氏 2026-07-12(日)17:50:13 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.69043914 管理
受到4点伤害,3点被临时护甲抵消,请分配1点伤害至任意单位

你们的行动轮
>自定义移动/攻击

UP主: