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跑团
No.69032537
第 7 页
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No.69032537 - 涂鸦迷踪 - 跑团
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NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)
涂鸦迷踪
[短团]打地鼠与跳竹竿
2026-07-10(五)17:36:28
ID:sejbKrz
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No.69032537
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本报快讯:
尊敬的皇帝特使,道格拉斯勋爵将于下周日莅临赫曼古城。
作为纳罗兹的首任总督,道格拉斯勋爵将文明与秩序带到了这片蛮荒之地。勋爵此次来访,无疑将把纳罗兹重新带回陛下的书桌。而我们也将证明,纳罗兹已经摆脱了当地野蛮人的暴力威胁,重新闪耀着宝石的光辉。
>我晋升的机会来了!
选择作为防守方开始,仔细搜索、排除风险
>这条老狗的死期到了!
选择作为进攻方开始,隐蔽、侦查、一击致命
…
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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无名氏
2026-07-13(一)17:44:00
ID:sejbKrz
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No.69049842
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画板:
涂鸦-信息(C1):河畔;游击队集结点
涂鸦-信息(E3):赫曼古城
涂鸦-地道(C4):旧宝石矿;容量3
灵感:三种路径-运河,沙漠,航空
行动阶段:晨3
开始编制计划
>移动
>攻击
>深度搜索
>探索涂鸦
>自定义行动
*地道效果已经生效:敌方单位无法探测到地道内单位;攻击或离开地道时失效
*蠕虫已经生效,未探测到敌方单位
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)17:55:01
ID:h7XsJuK
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No.69049897
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能探测一下对面A、C编队具体编队吗?( ゚∀。)
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无名氏
2026-07-13(一)18:03:19
ID:sejbKrz
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No.69049938
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可以,均在视野内:
A编队:帝国征召兵*4(受损1)
B编队:武装运输车*1(可运输单位)
C编队:漫游者步行机*1(可运输单位)
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无标题
无名氏
2026-07-13(一)18:08:13
ID:h7XsJuK
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No.69049972
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步行车与运输车的具体数据有吗?( ゚∀。)7
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无名氏
2026-07-13(一)18:16:44
ID:sejbKrz
(PO主)
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No.69050030
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>>No.69049972
这个没有。正式交战前不出示数据,请自己调查
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无名氏
2026-07-13(一)18:22:03
ID:h7XsJuK
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No.69050056
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先4吧
//老家还有12只征召兵,加数量不明的护甲,有些风险( ゚∀。)7
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无名氏
2026-07-13(一)18:47:17
ID:wguCOUi
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No.69050180
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4+蠕虫炮向D4来一炮看看能不能把步行机属性探出来( ゚∀。)
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无名氏
2026-07-13(一)18:50:03
ID:h7XsJuK
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No.69050198
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>>No.69050180
fy( ゚∀。)
…
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无名氏
2026-07-13(一)19:18:56
ID:sejbKrz
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No.69050355
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见到三颗树后左转,直行,见到废卡车后右转,直行,翻过山丘,直行。终于,地面在你们面前张嘴,露出它箍着条条锈铁的口腔。
如果没有详尽的引导,很难意识到山丘背后存在这样的一座矿洞,更别说主动来寻找它。在这里,你们可以稍作休息。
>在浅层搜集物资
2个骰子(单位数);必定为生活物资
>尝试维修设备
投入1资金,2个骰子;获得随机装备
>探索深层
2个骰子;结果未知
*这里似乎比想象的要大
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无名氏
2026-07-13(一)19:20:21
ID:sejbKrz
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No.69050362
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>>No.69050180
征召兵射击,难度5:
1
[1,6]
,
2
[1,6]
,
1
[1,6]
,
6
[1,6]
4
[1,6]
,
4
[1,6]
,
6
[1,6]
,
5
[1,6]
若编队A未能清除蠕虫,则C编队展示攻击数据
…
无标题
无名氏
2026-07-13(一)19:22:15
ID:sejbKrz
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No.69050369
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很遗憾,蠕虫未来得及传回数据。
不过这也证明,附近似乎有他们不惜消耗行动点也要保守的秘密。
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无名氏
2026-07-13(一)19:24:37
ID:EnReuQG
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No.69050377
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看起来是之前提到防御设施材料( ゚∀。)
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无名氏
2026-07-13(一)19:53:43
ID:EnReuQG
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No.69050546
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没钱了,看看深层吧
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无名氏
2026-07-13(一)20:09:50
ID:h7XsJuK
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No.69050640
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>>No.69050546
fy( ゚∀。)
…
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无名氏
2026-07-13(一)20:14:06
ID:EnReuQG
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No.69050663
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>>No.69050369
对了,再打一发
反正不要钱,恶心一下也是好的゚∀゚)σ
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无名氏
2026-07-13(一)20:24:34
ID:sejbKrz
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No.69050761
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向下,向下。
踢开不知道谁留下的安全帽,谨慎地选择尚未锈蚀的把手,火把在你们身边撑开一个小小的世界。醒目的油漆指引你们继续深入,继续深入,像一块丢进水井的石头。
至少这里挺大的。
*容量+2
骰2个骰子,决定结果
…
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无名氏
2026-07-13(一)20:25:18
ID:sejbKrz
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No.69050769
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>>No.69050663
稍等,提议已记录。无反对意见将在下个行动点(上午1)执行
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无名氏
2026-07-13(一)20:28:35
ID:h7XsJuK
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No.69050798
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4
[1,6]
4
[1,6]
( ゚∀。)
…
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无名氏
2026-07-13(一)21:00:12
ID:sejbKrz
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No.69051087
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如果墙上涂鸦的指示无误,这里是矿洞中的一处矿工避难所。无论有心还是无意,这里的主人离开时遗忘了收拾物资,慷慨地把这些东西赠给了你们。除去已经变质的食物,这些封存良好的装备似乎还能用很长时间。换言之,值不少钱。
室内的墙壁上张贴着一张地图。蜿蜒的小路像树根一样四处蔓延,在沙漠之下结出了一张蜘蛛网。游击队员们面面相觑,目光相交时确认了彼此的答案。
>到此为止,立刻回去报告
结算物资;获得1资金
>继续深入
发现不定;消耗1行动点,骰2个骰子
*在此期间可以操作其他单位行动
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