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No.69333256 - 吾身为囚 - 创作茶水间


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No.69333256
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吾身为囚 【4人】【近现代西幻】 2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm [举报] [订阅] [只看PO] No.69333256 [回应] 管理
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
无标题 无名氏 2026-08-28(五)18:35:54 ID:hrZv1vj [举报] No.69339568 管理
>>No.69339558
好的好的(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2026-08-28(五)18:37:12 ID:hrZv1vj [举报] No.69339576 管理
>>No.69339567
哇还有怯战蜥蜴・゚( ノヮ´ )
无标题 无名氏 2026-08-28(五)18:37:20 ID:DuUT0LG [举报] No.69339580 管理
梅若装备
【主手】仪式银匕(轻型)造成1~4点心灵伤害
【副手】左轮(轻型/远程)造成3~5点物理伤害(对的还是刚才那把)
【防御】平民女士服饰(轻甲)防御2~4点物理伤害
【饰品】化妆镜(装饰)至少可以让自己保持风度(另一把,没有宝石装饰)

添加特质:
[镜中自我]你有两个身体,当一个在现世时另一个将隐藏在镜子之中(生命值清空时可以在镜子中复活,男性身体死后无法恢复,并失去此特质;女性身体死后将在镜子中重新凝聚,耗时2[1,7]天,期间失去镜女的能力与代价)

//也就是说,菲尔要是死了就以后只能做为梅若活下去了( ゚ 3゚)
其次要是在女性身体凝聚的这几天里再次死亡就是真的死了( ゚∀。)
再然后就是加入换身需要镜子作为媒介的设定( ゚ 3゚)
po过会儿麻烦审核一下过不过( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-08-28(五)18:52:34 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69339688 管理
>>No.69339580
特质有点超模了,这更像后续进化后能得到的特质

[镜子空间]可以打开并利用镜子里的世界,作为只属于自己的私人空间存放物品,镜子中不能存放活物,除非那活物本来就可以在镜子中穿梭,同时里面存放着没有使用的身体,两者身体的【装备】并不互通(当女身照镜子的时候镜子里的是男身的容貌,当男身照镜子的时候倒影出的是女身的容貌。)

梅若装备

【主手】仪式银匕(灵)造成3~4点物理伤害或造成1~4点心灵伤害(可攻击后方单位)
【副手】(已占用)
【防御】平民女士服饰(轻甲)防御2~4点物理伤害
【饰品】化妆镜(装饰)至少可以让自己保持风度(另一把,没有宝石装饰)
无标题 无名氏 2026-08-28(五)18:54:33 ID:DuUT0LG [举报] No.69339699 管理
>>No.69339688
好吧( ゚ 3゚)
这是将仪式银匕作为重型武器了?( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-08-28(五)18:57:08 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69339709 管理
>>No.69339567
开局的特质就只有3个你做一下取舍

[死者气息α]:在交涉、魅惑等与活物打交道的检定中获得劣势骰
[死者气息β]:你可以在有足够死者的地方采集死气,将其化作你的力量。(可以对吸收一场战斗后死亡的敌人进行往生,累积往生3具尸体后,恢复一枚通用骰)
[学者出身]:知识相关检定默认熟练
[幸存者]:在进行急救、躲避、隐藏等行动时默认练,但当生命值低于20%时会强制逃跑/躲避战斗。
无标题 无名氏 2026-08-28(五)18:59:53 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69339730 管理
>>No.69339699
可以变成轻型,但副手就无任何装备这种,我也觉得就个匕首成个重型有问题,是为了符合装备不互通的描述,我还是没转过脑筋来,那把仪式匕首变成(灵/轻型)但副手无装备这种可以吗?
无标题 无名氏 2026-08-28(五)19:06:50 ID:hrZv1vj [举报] No.69339769 管理
【奥黛特】

1.【车卡】(你的人物背景与相关信息)
>>No.69334196
2.【技能】(人物可以在战斗或者剧情中使用的技能)

[骨盾](每回合皆可使用,并能交给附近角色使用。使用时可防御4~8点任意伤害,连续使用3次以上将减少耐防,连续使用6次将粉碎)

[圣咏](每回合皆可使用。神罚之咏,可对所有敌人造成2~4点心灵伤害,或对指定目标造成4~8点心灵伤害)

[飞刀投掷](扔出表演用的飞刀,对目标造成2~4点物理伤害。每回合皆可使用,最多投掷3把,扔出3把后需花费1回合拾取。拾取回合无法攻击,只能承担伤害)

[同生共死](消耗1枚通用骰,将敌方两名角色连接。连接状态下二人共享伤害,连接持续回合数由r点决定)

[怜悯](消耗1枚通用骰,为一名指定角色献上咏唱,战斗内使用可回复30%血量,战斗外使用可回复50%血量。若额外指定目标,咏唱对象每增加一名,扣除自身10%血量)

3.【特质】(人物在剧情或者战斗中被动触发的技能)

[拯救者情结]当我方角色血量低于50%时,可随时选择将针对此人的攻击转移至自身;当我方角色血量低于10%时,转移强制生效,直至自身血量低于10%
[女仆经验]在进行文件整理、烹饪、纺织、药物使用等日常工作时默认熟练
[艺术家]在进行交涉、歌唱、舞蹈、绘画、演奏等活动时获得优势骰


4.【装备】(人物身上的装备)

【主手】飞刀(轻型/投掷)造成2~4点物理伤害
【副手】骨盾(轻型/防御)防御4~8点任意伤害
【防御】流浪艺人服装(轻甲)防御2~4点物理伤害
【饰品】染血的银质十字架(父母的礼物,原是一条普通的项链,后被七苦团刻印于胸口无法取下)
【饰品】泥金装饰画工具(装有画笔与颜料的精致小箱子,平时挂在腰间)

//popo请看这样可以吗(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2026-08-28(五)19:07:11 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69339772 管理
大家最好把自己人物全弄好后拿出来审核,审核通过放进车卡串里面,明天10点到下午16点会进行试跑,注意时间





【★人物全属性一栏★】
【使用奥黛特为例,不代表最终属性卡,以pl车卡为主】

1.【车卡】(你的人物背景与相关信息)
>>No.69334196
2.【技能】(人物可以在战斗或者剧情中使用的技能)

[歌唱](每回合都可以使用,被攻击后打断,对所有敌人造成1~2点心灵伤害)
[飞刀投掷](扔出表演用的飞刀每回合都可以使用,但只有3把,扔出3次后要花1回合拾取才能继续使用,造成2~4点物理伤害)
[骨甲](获得可抵挡8点物理伤害的骨甲消耗1点通用骰)
[惊吓](对敌人造成3~6点心灵伤害,消耗1点通用骰)

3.【特质】(人物在剧情或者战斗中被动触发的技能)

[拯救者情结]当我方角色血量低于50%时,可随时选择将针对此人的攻击转移至自身;当我方角色血量低于10%时,转移强制生效,直至自身血量低于10%
[女仆经验]在进行文件整理、烹饪、纺织、药物使用等日常工作时默认熟练
[艺术家]在进行交涉、歌唱、舞蹈、绘画、演奏等活动时获得优势骰


4.【装备】(人物身上的装备)

【主手】飞刀(轻型/投掷)造成2~3点物理伤害
【副手】飞刀(轻型/投掷)造成2~3点物理伤害
【防御】流浪艺人服装(轻甲)防御2~4点物理伤害
【饰品】巴拉莱卡(乐器)三角琴,流浪艺人的伴侣
无标题 无名氏 2026-08-28(五)19:08:24 ID:hrZv1vj [举报] No.69339784 管理
>>No.69339769
那十字架都焊死身上了,也不能算饰品了,再带把琴吧要不( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-08-28(五)19:12:25 ID:DuUT0LG [举报] No.69339812 管理
>>No.69339730
这样吧,一把是主手的灵性仪式银匕,另一把副手是普通的匕首怎么样|∀゚
一个物理伤害,一个心灵伤害|∀゚
无标题 无名氏 2026-08-28(五)19:21:25 ID:hrZv1vj [举报] No.69339860 管理
我看了一下血条的计算公式,打算增加一下自己的肉身战力点数,不然的话血条太短了不好抗伤
无标题 无名氏 2026-08-28(五)19:23:28 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69339874 管理
>>No.69339769
超凡相关的技能没有升级到熟练的源蜕阶段都要消耗一个通用骰,初始大家都只有4个技能,两个人物技能,两个茧技能

[骨盾]是看起来像茧的技能
[圣咏]倒是可以,把伤害往下降一些,单人3~6点伤害,群体1~3点伤害

[同生共死]要是造成群体伤害,我估计算不过来这个估计不行

[怜悯]这个倒是可以,但要修改一下,消耗一个通用骰,自己的血量减少5~8点,让对象进行恢复6~15点生命值


但你可以把装备变成源蜕装备
[骨盾](骨/轻型)小圆盾,可防御3~5点伤害,进行防御动作时,周围同伴可获得抵挡3点伤害的护甲
【饰品栏】就两个,十字架要是按你描述这种就要变成一个无法接触的诅咒装备
无标题 无名氏 2026-08-28(五)19:25:58 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69339889 管理
>>No.69339812
这种也可以,其实有种词条是(双持)伤害低,大部分是1~3点伤害,但一个回合连续造成两次伤害的。
无标题 无名氏 2026-08-28(五)19:47:14 ID:hrZv1vj [举报] No.69339980 管理
【奥黛特】

1.【车卡】(你的人物背景与相关信息)
>>No.69339966
2.【技能】(人物可以在战斗或者剧情中使用的技能)

[圣咏](每回合皆可使用。神罚之咏,可对所有敌人造成1~3点心灵伤害,或对指定目标造成3~6点心灵伤害)

[飞刀投掷](扔出表演用的飞刀,每一柄可对目标造成2~4点物理伤害。每回合皆可使用,最多投掷3柄,扔出3柄后需花费1回合拾取。拾取回合无法攻击,只能承担伤害)

[化骸](消耗1枚通用骰,化骨为盾,并能交给附近角色使用,使用时可防御4~8点任意伤害。持续回合数由r点决定)

[怜悯](消耗1枚通用骰,为一名指定角色献上咏唱。自身生命值减少5~8点,并使咏唱对象恢复6~15点生命值。若额外指定目标,咏唱对象每增加一名,自身生命值减少范围的下限与上限均+1)

3.【特质】(人物在剧情或者战斗中被动触发的技能)

[拯救者情结]当我方角色血量低于50%时,可随时选择将针对此人的攻击转移至自身;当我方角色血量低于10%时,转移强制生效,直至自身血量低于10%
[女仆经验]在进行文件整理、烹饪、纺织、药物使用等日常工作时默认熟练
[艺术家]在进行交涉、歌唱、舞蹈、绘画、演奏等活动时获得优势骰


4.【装备】(人物身上的装备)

【主手】飞刀(轻型/投掷)造成2~4点物理伤害
【副手】骨盾(轻型/骨)小圆盾,可防御3~5点任意伤害,进行防御动作时,周围同伴可获得抵挡3点任意伤害的护甲。使用对应通用骰时,增加[化骸]效果
【防御】流浪者皮甲(中甲)防御4~6点物理伤害
【饰品】西塔拉琴(七弦琴,流浪艺人的伴侣)
【饰品】泥金装饰画工具(装有画笔与颜料的精致小箱子,平时挂在腰间)

//popo,这样对吗?请看一下(`・ω・)
无标题 无名氏 2026-08-28(五)19:47:25 ID:DuUT0LG [举报] No.69339982 管理
>>No.69339889
仪式银匕(灵):双持,伤害1~3,一次物理一次心灵

//这样怎么样( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-08-28(五)19:49:22 ID:hrZv1vj [举报] No.69339988 管理
我的脑细胞,死光了……( ›´ω`‹ )
无标题 无名氏 2026-08-28(五)20:00:17 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340047 管理
>>No.69339980
可以了,可以了,就是技能和骨盾的描述我没有看懂,怎么加强,把这个解决就可以放进车卡串里了
无标题 无名氏 2026-08-28(五)20:02:43 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340053 管理
>>No.69339982
可以,把人物属性卡完善好后审核一下就可以放进车卡串里了

UP主: