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No.69333256 - 吾身为囚 - 创作茶水间


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No.69333256
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吾身为囚 【4人】【近现代西幻】 2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm [举报] [订阅] [只看PO] No.69333256 [回应] 管理
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(=゚ω゚)=是不是冷场了,理一下
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:02:51 ID:2rH2nKO [举报] No.69333820 管理
蓝岛能打开,如果po也看不到我把串头发来吧
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:03:15 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69333822 管理
>>No.69333751
失控风险,是我大家都有个后背隐藏能源的技能叫【裹身】把茧包裹在自己身上彻底变成怪物,失控情况就是你使用这个技能后变不回来的概率,就成怪物了,每使用一次增加30概率,大家初始都是0,剧情里要是有你们触发缺陷的时候也会增加,但你不用这个技能就没有,我车卡模板忘记删除了
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:03:27 ID:hrZv1vj [举报] No.69333823 管理
>>No.69333780
基操了,别的多人团我也是技能全点话术(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:05:22 ID:2rH2nKO [举报] No.69333833 管理
>>No.69333822
那岂不是以后对面是个异能者都能开二阶段,pl在乎生死但怪都无所谓的
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:06:15 ID:hrZv1vj [举报] No.69333837 管理
>>No.69333777
三连有无奖励(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:07:54 ID:Kk03Szb [举报] No.69333851 管理
【人物车卡模板】


【基础信息】

姓名:罗
性别:男
年龄:27
出身阶层:军伍世家
当前身份:官方外勤

【本源倾向 · 核心特质】

血源:5(初始0最高+5)
骨源:-1(初始0最高+5)
灵源:-2(初始0最高+5)


最终觉醒特质(单选)

【单源】纯血

【茧· 能力&代价】

【嗜血】对敌人造成伤害可以恢复自身,当有人重伤或死亡时,全属性得到提高。
【PTSD】当有同伴重伤或死亡时,除肉身战力,所有属性下降。

3. 特质触发条件

什么时候力量变强:敌人重伤或死亡
什么时候缺陷加重:伙伴重伤或死亡

【人物数值面板】
通用点数8点类dnd加点,最终点数14为上限8为下限
肉身战力:14(近战、耐力、自愈、抗伤)
意志坚守:14(抗压、防御、底线、镇定)
灵能感知:12(洞察、感知、情绪读取、魔法适配)
风险抗性:8(抗恐惧、抗魅惑、抗精神干扰)


【人物性格&行为逻辑】

表层性格:遵循秩序,服从命令,沉稳可靠
深层执念:追求力量、复仇
致命弱点:当伙伴重伤或死亡时,失控风险增加
行为模式:守序/邪恶


【背景履历】

觉醒契机:战争创伤,
过往经历:出生军伍世家。18岁军校毕业后,就进入军队历练,借助家族资源和自身实力,逐步走上指挥位置。
有一位大学认识的好友,从大学到从军亲密无间。因为出身低微,一直作为罗的副手。但其真实身份是敌方培养间谍。最终在一场关键战役中背叛了泷。
创伤根源:因为密友的背叛,导致所指挥的军团全灭,家族也因此进入衰败。

【人物成长走向】

源蜕阶段:初醒
未来偏向:压制缺陷
异化风险:否
//来个战斗爽的试试。
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:08:46 ID:hrZv1vj [举报] No.69333855 管理
>>No.69333851
噢大哥,大哥罩我
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:09:06 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69333856 管理
>>No.69333754
感觉是[血]和[灵]有关的反派,我忘记说了,大家写的设定,要是剧情里能用到的就会出现,要是没出现的话就只能抱歉地当没有,大家也可以写一些背景,要是大家都觉得可以的话就放设定里面,

现在想到主要是官方的,毕竟肯定有官方的人知道,那种国王也不是吃干饭的,主要是想不到官方的到底是纯刀枪这种还是有异能组织。
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:09:31 ID:Kk03Szb [举报] No.69333858 管理
>>No.69333851
嗜血那里应该是敌人死亡或重伤
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:11:28 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69333869 管理
>>No.69333833
是有这个可能,我尽量别安排的太超标,要是出现问题大家在茶水间一起讨论就可以,我要是写的太逆天会修改的
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:11:36 ID:DuUT0LG [举报] No.69333871 管理
>>No.69333856
这种世界观纯刀枪的官方就是不可能存在的吧( ゚∀。)7
感觉可以参考诡秘中贵族们的设定( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:13:38 ID:2rH2nKO [举报] No.69333881 管理
本源倾向一般有什么用,关系到宝可梦的日后进化方向吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:14:06 ID:hrZv1vj [举报] No.69333886 管理
>>No.69333856
没什么问题我就试着车一个从七苦团逃出来的妹子(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:15:18 ID:DuUT0LG [举报] No.69333896 管理
>>No.69333778
这么说是可以无限收人的形式?
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:16:49 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69333906 管理
>>No.69333851
初始源质超了,是我表达有误,源质是你可以有2点自由点,但你能扣除的点数只有2点,应该是
[血]+4
[骨]-1
[灵]-1
要是你们的源质是负数回有缺陷类似对魅惑劣势或者防御劣势这种情况
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:17:19 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69333909 管理
>>No.69333896
差不多是这种情况
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:19:43 ID:hrZv1vj [举报] No.69333925 管理
>>No.69333906
啥,只能扣两点,就是血骨灵的范围都是-2~+5吗?
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:20:26 ID:Kk03Szb [举报] No.69333930 管理
>>No.69333906
骨对应的是防御吗?是的话,就改成
血+3 骨 0,灵-1。

另外我的能力、缺陷、代价,写的时候是严格对应的,但看了一下狼人那个,好像代价要低于能力一些?
所以判定的时候是不是可以宽松一些。( ゚ 3゚)
或者伙伴重伤改为伙伴死亡?
无标题 无名氏 2026-08-27(四)21:20:28 ID:hrZv1vj [举报] No.69333931 管理
>>No.69333909
会不会有点太不稳定了,如果想拿一张卡一直跟团的话,是不是需要每天都报名?

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