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创作茶水间
No.69333256
第 34 页
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No.69333256 - 吾身为囚 - 创作茶水间
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No.69333256
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吾身为囚
【4人】【近现代西幻】
2026-08-27(四)19:43:16
ID:TtIc7Bm
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No.69333256
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【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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超级公民
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No.9999999
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(=゚ω゚)=是不是冷场了,埋一下
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无标题
无名氏
2026-08-29(六)22:34:43
ID:TtIc7Bm
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No.69347014
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>>No.69346965
是的,是个可怕的计算,为了你和我的大脑,不要在敌人防御的时候进行攻击,算上你的穿刺伤害,我们要骰7*2=14个判定,还有单独在每2次之间取最小的再加在一起,不要这样做。敌人本回合的行动是清楚的,千万不要在敌人防御的回合进攻。
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无标题
无名氏
2026-08-29(六)22:34:54
ID:hrZv1vj
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No.69347015
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大脑宕机了,写不动一点,明天再改吧( ゚ᯅ 。)
h7哥你在吗,过来让我戳戳解解压
( ゚ᯅ 。)σ)゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-08-29(六)22:35:59
ID:hrZv1vj
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No.69347019
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>>No.69347014
・゚( ノヮ` )无奈地笑了
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无名氏
2026-08-29(六)22:37:26
ID:TtIc7Bm
(PO主)
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No.69347033
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>>No.69346971
没有,为了我的大脑我不会给敌人增加防御,或许等我以后脑容量够了,我会试着折磨我自己创造一个粪怪
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无标题
无名氏
2026-08-29(六)22:46:47
ID:4epV0bJ
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No.69347106
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我们的防御似乎没有必要做成随机的吧,攻击已经有随机性了,护甲和护盾也随机似乎意义不大,只增加了计算量( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2026-08-29(六)22:48:35
ID:4epV0bJ
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No.69347128
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>>No.69347014
以及敌人的防御改为提供减伤或者强制我们的攻击取最低值会比较计算友好( ゚∀。)7
做成给我们的攻击提供劣势感觉就很麻烦
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无标题
无名氏
2026-08-29(六)22:53:09
ID:Kk03Szb
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No.69347161
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管理 -> No.69347161
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测试了一下 9回合砍死两只魔像 骸
最后状态17/34 □□
( 」゚Д゚)」< 4ep要不要去试一下打两只。
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无标题
无名氏
2026-08-29(六)22:53:50
ID:Kk03Szb
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No.69347164
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人物卡的修改想法是,把无防守的受伤+2,改为物理防御-2。因为目前固定出伤1,相当于我每回合至少掉3血。( ゚∀。)
po,这个修改可以通过吗?
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无标题
无名氏
2026-08-29(六)22:57:17
ID:Kk03Szb
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No.69347187
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管理 -> No.69347187
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>>No.69346987
我的连续射击是6d3。
所以是上调为2-4了吗?(`ヮ´ )
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无标题
无名氏
2026-08-29(六)22:58:55
ID:TtIc7Bm
(PO主)
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No.69347201
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>>No.69347106
也是,只是不知道大家接不接受这种,这样的话计算就方便很多了,只是轻甲就固定防御3点,中甲固定5点防御这种,敌人防御的话受到的所有伤害都是最低值来算,这样我的的计算方便许多,要是大家同意的话可以按照这种来
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无标题
无名氏
2026-08-29(六)22:59:44
ID:hrZv1vj
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No.69347208
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>>No.69347201
筒意!现在机制本来就复杂,能简化就简化(`・ω・)
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无名氏
2026-08-29(六)23:00:32
ID:4epV0bJ
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No.69347214
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>>No.69347201
完全可以( ゚ 3゚)骰防御感觉太麻烦了
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无名氏
2026-08-29(六)23:01:09
ID:Kk03Szb
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No.69347219
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管理 -> No.69347219
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>>No.69347201
接受( ゚ 3゚)
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无名氏
2026-08-29(六)23:01:35
ID:TtIc7Bm
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No.69347221
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管理 -> No.69347221
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>>No.69347187
啊,我看错了,还是按照之前的来吧,星期一前修改审核都可以
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无名氏
2026-08-29(六)23:04:16
ID:hrZv1vj
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No.69347244
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管理 -> No.69347244
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>>No.69346987
那我要把我的技能和武器伤害调高一些了(*゚∇゚)
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无标题
无名氏
2026-08-29(六)23:08:32
ID:hrZv1vj
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No.69347273
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管理 -> No.69347273
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高得我都有点不好意思了( ゚∀。)7
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无名氏
2026-08-29(六)23:10:12
ID:hrZv1vj
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No.69347287
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>>No.69347273
popo,你看一下这种数值可以吗( ゚∀。)会不会有点过分
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无名氏
2026-08-29(六)23:11:09
ID:4epV0bJ
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No.69347289
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饰品[学者的亡灵研究笔记](骨)
使你的亡灵系召唤物的血量上限增加等同于你的灵能加值的数值(当前为+4)
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无标题
无名氏
2026-08-29(六)23:12:17
ID:Kk03Szb
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No.69347302
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>>No.69347289
我刚才还在想和你对打的话,你的召唤物就是我的血包。
没想到你这么快就修复了。( ゚∀。)
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