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No.69333256 - 吾身为囚 - 创作茶水间


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No.69333256
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吾身为囚 【4人】【近现代西幻】 2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm [举报] [订阅] [只看PO] No.69333256 [回应] 管理
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
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Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
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无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:12:58 ID:Kk03Szb [举报] No.69347308 管理
>>No.69347289
但是你的骨饰品用灵属性判定,它合法吗?( ゚ 3゚)
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无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:15:57 ID:4epV0bJ [举报] No.69347332 管理
>>No.69347308
( ゚ 3゚)一共四个属性,只有三个类别,没法一一对应啊
灵能是用来加强技能的,那就用灵能加值咯
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无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:21:28 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69347365 管理
那现在的防御就按固定值来算了
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无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:27:12 ID:hrZv1vj [举报] No.69347403 管理
>>No.69347287
popo,你看一下嘛(*´д`)如果可以,我就按这个大概数值来写其他技能什么的了
…
无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:37:18 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69347472 管理
>>No.69347403
数值有些高了,可以改一些机制,主要我现在在外面忙,但一会会儿我有空给大家审核一下
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无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:39:00 ID:hrZv1vj [举报] No.69347476 管理
>>No.69347472
好的(=゚ω゚)=
不过机制我不太会改啊( ;´д`)整体下调2点数值吧要不
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无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:43:40 ID:hrZv1vj [举报] No.69347509 管理
>>No.69347472
这么晚了还在忙啊,来点咖啡吧 ゚∀゚)つ☕️辛苦了
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无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:44:09 ID:Kk03Szb [举报] No.69347516 管理
>>No.69347476
你的定位不是大盾吗?为什么要上调攻击数值。( ゚∀。)
比如圣咏可以加一个,对方下次攻击劣势,或者伤害降低x点。
飞刀投掷加一个破绽,下次攻击优势或下次攻击额外造成x点伤害。
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无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:46:05 ID:Kk03Szb [举报] No.69347525 管理
>>No.69347516
或者圣咏加一个,你自己下次受到魔法伤害-x点之类的。
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无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:46:22 ID:DuUT0LG [举报] No.69347528 管理
>>No.69347476
能不能来点嘲讽或者自疗( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:53:46 ID:hrZv1vj [举报] No.69347566 管理
>>No.69347528
>>No.69347525
>>No.69347516
等我想一想啊,脑子不太够用了( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:55:56 ID:4epV0bJ [举报] No.69347586 管理
[飞刀投掷]:投掷最多3柄飞刀,每柄造成2~3物理伤害,投掷后需消耗一回合从敌人身上拔取飞刀(最多同时拔取三柄),每拔取一柄飞刀视为造成一次基础伤害为0的近战攻击(该近战攻击可获得肉体加成)。
总伤害为一回合2.5+2.5+2.5=7.5 二回合4+4+4=12
似乎技能的伤害为每回合10点左右就是合模的了
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无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:59:47 ID:4epV0bJ [举报] No.69347609 管理
圣咏不是能吃灵能加成吗,应该不需要改动吧( ゚ 3゚)
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无标题 无名氏 2026-08-30(日)00:01:14 ID:4epV0bJ [举报] No.69347620 管理
>>No.69347609
指最初版本的
呃,这次修改前的版本……呃,群攻1~3单体3~6的那个版本
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无标题 无名氏 2026-08-30(日)00:03:31 ID:hrZv1vj [举报] No.69347632 管理
[骨傀之戏]消耗一个通用骰,抽取骨肉化为傀儡,对指定敌人造成6点心灵伤害。并使其在下个回合开始前与傀儡进行拼点:若敌方出目≤我方,则敌方该回合陷入昏厥,无法进行任何行为;若敌方出目>我方,则敌方可正常行动,但本回合所有攻击出目均为最低点数

这个技能怎么样( ゚∀。)上厕所的时候想的。就是骨肉傀儡很吓人,出现时把敌方吓一跳,下一回合要么直接吓晕要么被吓脱力
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无标题 无名氏 2026-08-30(日)00:04:51 ID:hrZv1vj [举报] No.69347641 管理
>>No.69347609
哪来的灵能加成( ゚∀。)圣咏是技能不吃加成来着?
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无标题 无名氏 2026-08-30(日)00:06:37 ID:hrZv1vj [举报] No.69347646 管理
>>No.69347586
好棒好棒( ゚∀゚)
2-3物理伤害直接改成2-4吧,怎么还给我削了一下・゚( ゚∀。) ゚。
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无标题 无名氏 2026-08-30(日)00:07:04 ID:Kk03Szb [举报] No.69347647 管理
>>No.69347641
圣咏是她的普攻。
其实女仆数值蛮高的,我应该打不了她的,她打不过你是因为骨打不过灵。( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-08-30(日)00:08:08 ID:hrZv1vj [举报] No.69347653 管理
>>No.69347586
飞刀从伤口拔出来会给敌人造成流血很合理吧,所以其本回合攻击劣势(强行)( ゚ 3゚)

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