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创作茶水间
No.69333256
第 69 页
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No.69333256 - 吾身为囚 - 创作茶水间
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No.69333256
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吾身为囚
【4人】【近现代西幻】
2026-08-27(四)19:43:16
ID:TtIc7Bm
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No.69333256
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【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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超级公民
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No.9999999
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(`ε´ )说了多少遍了,这里是
婆罗门
宅向论坛
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无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:43:47
ID:4epV0bJ
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No.69380367
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模型论的话,我们的多动技能分别是
克利尔的连发,*2但是伤害最低值
军人的连射,但是通用还掉血
女仆的飞刀,伤害弱鸡不能吃肉体加成
很明显模型完全不对( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:44:20
ID:Kk03Szb
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No.69380370
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>>No.69380337
所以三回合极限伤害是18*5,90点伤害。
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无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:46:00
ID:DuUT0LG
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No.69380377
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>>No.69380370
不能这么算啊(|||゚Д゚)
贷款未来还有什么意思(|||゚ 3゚)
现在的一击极限伤害就是只有24啊(つд⊂)
…
无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:47:58
ID:DuUT0LG
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No.69380390
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那不如改成这样吧,开技能与攻击算俩动作(|||゚ 3゚)
所以我今天事实上是已经将两个通用骰都用来多动了(|||゚ 3゚)
其实我当时就觉得是有点离谱主动要限制的,但po没理我,我就当不用了( ゚∀。)
>>No.69376822
>>No.69376843
…
无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:48:10
ID:4epV0bJ
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No.69380393
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>>No.69380377
24伤也超模了啊( ゚∀。)
你可以看看大剑附带的通用骰技能,1~18伤不吃肉体加成,和这个技能比起来幽默完了
…
无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:49:38
ID:Kk03Szb
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No.69380399
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>>No.69380377
可是罗的连续射击,极限伤害也是24。( ゚∀。)
我说罗才是最合模的,有懂的吗。
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无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:49:38
ID:DuUT0LG
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No.69380400
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>>No.69380367
所以我当时就说过,与其直接用技能打伤害不如要点机制(`ヮ´ )
现在我就是个带强控和多动,伤害还高的粪怪( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:52:06
ID:Kk03Szb
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No.69380409
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管理 -> No.69380409
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感觉你这个技能要加一个使用后两回合受伤翻倍。
计算护甲前就翻倍,强制作为一个终结技。
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无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:53:19
ID:4epV0bJ
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No.69380414
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多动还好说,要花职业骰可能还行吧( ゚∀。)
这鬼技能就太离谱了
等等,你要是多动配这鬼技能不是阴间完了吗
我给你武器算4加成算2
回合1三连打6*3
回合2普攻6+多动6
回合3普通6+多动6
回合4三连打6*3
18+12+12+18四回合单人总伤60了
…
无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:54:13
ID:Kk03Szb
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No.69380423
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>>No.69380367
女仆飞刀伤害虽然低,但是高贵的无冷却群嘲啊。( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:54:28
ID:DuUT0LG
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No.69380425
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>>No.69380393
从我那天和小女仆打完pvp的时候我就意识到了( ゚∀。)
直接出伤的技能就是区(`ε´ )
其实罗的挂易损额外出伤和吸血回复也是很厉害的( ゚ 3゚)
克利尔的连击和上毒确实有点意义不明( ゚∀。)7
…
无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:55:13
ID:4epV0bJ
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No.69380429
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管理 -> No.69380429
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你要是天生力量不说点满,至少不扣,就是
8*3
8*2
8*2
8*3
80伤毁灭世界了( ゚∀。)
而且你没发现你的多动不如三连斩强吗,多动要花通用,三连斩等没啥代价的冷却就行
…
无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:56:19
ID:hrZv1vj
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No.69380436
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管理 -> No.69380436
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>>No.69380423
代罪每回合限一次了( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:56:37
ID:4epV0bJ
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No.69380440
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管理 -> No.69380440
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( ゚ 3゚)我也想玩机制啊,但是估计了一下不花通用的角色技能的模型,最多就是2连发+涂毒了
我们不是不想要机制,而且技能强度有上限,初始拿不了机制啊
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无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:57:30
ID:Kk03Szb
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No.69380444
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>>No.69380436
每场战斗限一次。( ゚∀。)
啥时候加的。
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无标题
无名氏
2026-09-03(四)23:58:04
ID:hrZv1vj
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No.69380451
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>>No.69380436
我其实能打伤害的不多,而且伤害也不高,代罪上限4*5=20还是一次性的( ゚∀。)
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无名氏
2026-09-03(四)23:58:20
ID:hrZv1vj
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No.69380455
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>>No.69380444
po给我加的,妈妈的( ゚∀。)
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无名氏
2026-09-03(四)23:58:57
ID:hrZv1vj
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No.69380460
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我感觉我的强度很诡异( ゚∀。)
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无名氏
2026-09-03(四)23:59:25
ID:Kk03Szb
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No.69380464
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想一下正常回合制游戏,这种3倍伤害的技能,应该都要无法行动1回合的。
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