写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

No.69371324 - 三尺人间道 - 跑团


回应模式
No.69371324
名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 本版为X岛特色跑团版,桌游交流请于卡牌桌游板块发布,团外相关讨论请前往跑团茶水间板块,其他版块新开串将被删除。
• 你可能会用到的相关串,点击或者使用串号即可跳转
>>No.50158554 X岛机制串 | >>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室 | >>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串 | >>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串 | >>No.51650321 新人求助处
• 请kp不要跑任何形式的粉红团,pl参团时请注意尺度
• 任何擦边球内容请及时举报至值班室,以防止删除导致的整团流畅性下降
• 请各位kp不要在主串留过长内容,请将主要规则更新至第一个回复,以避免刷屏
NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)

三尺人间道 无名氏 2026-09-02(三)17:34:18 ID:RxTVpAY [举报] [订阅] [只看PO] No.69371324 [回应] 管理
【武侠】【多人】【故事生成器】

本企划是一种以角色为基础的开放式故事生成企划。

参与者可以自由创建角色,包括角色的身份、经历、性格、立场、人际关系与个人目的等。企划本身不预设固定的主角,也不要求所有角色从属于同一支队伍或同一条故事线。角色可以在任何时间创建并加入企划。新角色既可以进入已经存在的故事,也可以从独立的事件开始,随着发展再与其他角色产生联系。因此,整个企划不存在严格意义上的“角色创建阶段”,角色与故事都可以持续增加。

因此故事也并非事先预设,而是在角色出现之后逐渐形成。Po会根据已有角色的设定设计人物、事件与冲突,并尝试在不同角色之间建立合理的联系。一个角色背景中的人物、组织或事件,可能成为另一个角色故事的一部分;原本彼此无关的故事,也可能因为共同的人物、地点、利益或事件而逐渐交汇。故本企划更接近一个持续运行的故事生成器。一件事件造成怎样的结果,以及某段经历最终是否会影响到其他人的故事,都将在实际进行过程中逐渐确定。

【车卡须知】
*无固定模板
*必须以「属性:值」的方式描述。例如:“年龄:50”或“背景:xxxxxxxxxx”
*对于不希望Po进行调整的属性,需要注明(固定),若允许Po进行调整,则无须特别注明
*每位饼干可创建的角色卡数量不限
*点击下方链接前往茶水间发布角色卡
https://www.nmbxd.com/t/69371314
…
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( 」゚Д゚)」< jmjp!
…
无标题 无名氏 2026-10-10(六)11:55:32 ID:A5fnSpK [举报] No.69595846 管理
3
…
无标题 无名氏 2026-10-10(六)12:10:12 ID:hrZv1vj [举报] No.69595923 管理
>>No.69595279
创作者两票权重 ゚∀゚)σ
现在我和央老头拉起锯来了,大家快来帮我
…
无标题 无名氏 2026-10-10(六)17:23:51 ID:OzAijU5 [举报] No.69597671 管理
>>No.69595923
fy
…
无标题 无名氏 2026-10-11(日)18:45:44 ID:hrZv1vj [举报] No.69603593 管理
这是暴风雨前的寂静吗
…
无标题 无名氏 2026-10-11(日)18:46:13 ID:hrZv1vj [举报] No.69603600 管理
>>No.69603593
爆更前的咕咕(
…
无标题 无名氏 2026-10-11(日)20:49:33 ID:z530060 [举报] No.69604355 管理
>>No.69603593
爆更前的咕咕(
…
无标题 无名氏 2026-10-12(一)09:33:18 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.69606910 管理
r一下合围的效果......7[1,10]
1-5 被羿逃走了
6-8 重创羿
9-10 杀死羿
…
无标题 无名氏 2026-10-12(一)10:09:40 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.69607070 管理
昭丏见山下号令已乱,索性夺过亲卫手中强弓,将一支鸣镝射向羿祠上空。尖啸声传遍坡林,这是昭军临阵合击之号:凡见鸣镝,不辨敌我,尽向箭落之处进兵。近处弩手最先听令,三排强弩一齐转向祠西;稍远的楯士虽不知出了何事,见箭雨已经落下,也只得举楯向内推进。原本藏在林中的伏军顷刻全动起来,火矢、长矛、钩索从四面压向羿魂出没之地。

林中尚有不少失散士卒。第一轮弩箭射去,羿未现身,倒先射倒十余名昭军;又有几个穿着假官服的祭品才逃出祠门,便被迎面飞来的火矢钉死。有人高声报出营号,昭丏仍不许停手,只命亲卫沿坡疾呼:“后退者斩!”此令一传,尚存士卒只得拼命冲向火光明处。羿被逼得无处藏身,忽从一株老树后跃出,弓弦一响,前排一名楯士连人带盾横飞出去;可它这一现身,也落入了数十架强弩的射界。

第一轮重矢贯穿它的肩腹,将那具无皮身躯钉在树上。羿仰首长号,口中嚼烂的箭杆与血水一齐喷出,双臂却仍能开弓;一支黑箭贴地射去,连穿两人小腿,楯阵顿时跪倒一片。昭丏再发鸣镝,左右火网随即拉起。浸过朱砂、狗血与祓邪药汁的网绳罩住羿身,青烟立刻从它血肉间冒出。羿奋力挣断两道绳索,第三道火网已兜住长弓;弩营都尉趁势发出床弩,粗如儿臂的铁矢穿过羿的右胸,将它连同长弓撞入羿祠外墙。土墙轰然塌下,砖石将其半身掩住。

昭军鼓噪而上,长矛隔着楯阵不断刺入废墟。羿从乱石中探出一只血手,抓住矛杆,将一名士卒拖到身前,张口便咬断其喉管。余众惊退半步,弩手趁隙再射,数箭贯穿羿的颈项与膝骨。它背后的长弓也被铁矢撞裂一角,弓弦沾满火油,腾地燃烧起来。羿却像不知疼痛,拔出插在腹中的弩矢,反手当作短枪掷出,正中弩营都尉胸口。若再围上片刻,昭军未必不能将它钉死在祠前。

枯林深处却忽有歌声传来。何人我原只想借羿给昭氏一个警告,未料昭丏全不顾惜自家军士,连人带鬼一并攒射。她看见羿身中数十箭,连长弓也受了损伤,脸上笑意渐渐淡去。《羿歌》随即转作低沉急调,似招魂,又似催归。废墟中的羿骤然昂首,颈骨发出一连串脆响,紧接着扯断燃烧弓弦,将断弓横扫出去。火星与碎石迎面迸开,逼得楯士纷纷闭目。待烟尘稍散,羿已经撞破祠后残墙,拖着一条折断的腿没入芦荡。昭军追出百余步,只见沿途草叶挂满黑血,血迹却在一处深潭前突然断绝。

天将破晓,羿祠内外尸横遍地。昭军死伤近百,其中多半并非亡于羿箭,而是倒在自家强弩与火网之下。幸存的官服祭品被军士按倒捆缚,一个个满脸血污,望向昭丏时已无半分敬畏。羿虽遭重创,却终究逃脱;而其撤退之前那段《羿歌》已有多人听见。昭丏至此可以断定,附近确有一名精通旧祭之人暗中操纵箭鬼,只是此人是否便为何人我,仍无实证。

昭丏的下一步行动是?

1. 循血追杀:羿伤势极重,此刻正是将其彻底除掉的机会。调轻骑与猎户循黑血追入芦荡,不给它喘息之机。

2. 封泽困羿:不冒险深入,先封锁深潭周围水陆出口,待天明后以舟师、弩阵逐步搜索。

3.追查歌声:舍下羿魂,遣景菱研究《羿歌》,或许能有意料之外的发现
…
无标题 无名氏 2026-10-12(一)10:15:11 ID:A5fnSpK [举报] No.69607097 管理
1
…
无标题 无名氏 2026-10-12(一)10:37:58 ID:hrZv1vj [举报] No.69607213 管理
2
2才符合昭丏的性格 ゚∀゚)σ
(创作者两票权重)
…
无标题 无名氏 2026-10-12(一)10:39:25 ID:hrZv1vj [举报] No.69607227 管理
打完要让景菱招魂祭祀安抚军心了()
…
无标题 无名氏 2026-10-12(一)11:11:38 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.69607451 管理
r包围羿的结果......1[1,10]
1-5 成功猎杀
6-9 被他逃了
10 发现了何人我的踪迹
…
无标题 无名氏 2026-10-12(一)11:16:31 ID:A5fnSpK [举报] No.69607484 管理
//羿下线哩,该继续推进杀巴蛇了
…
无标题 无名氏 2026-10-12(一)11:20:30 ID:hrZv1vj [举报] No.69607510 管理
好杀!
…
无标题 无名氏 2026-10-12(一)11:47:51 ID:hrZv1vj [举报] No.69607644 管理
能让人(或者自己)暗暗记下羿歌,回去让景菱研究吗
…
无标题 无名氏 2026-10-12(一)15:07:20 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.69608637 管理
>>No.69607644
可以,需要听过羿歌的士卒向景菱复述
…
无标题 无名氏 2026-10-12(一)15:09:52 ID:hrZv1vj [举报] No.69608655 管理
快更快更( ゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2026-10-12(一)16:32:28 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.69609144 管理
羿射破战鼓,又击落号灯,趁山头大乱钻入祠后枯林。昭军失了号令,各部进退无据,几处伏弩竟朝自己人射去。昭丏斩了一名临阵退逃的校尉,将首级悬在矛上,命亲兵持牙牌分赴各阵传令:前队结楯,后队张弩,封住三面山道,余下一面举火推进,不许闻声乱射,也不许独自追赶。军士十人一队,以长绳相系,又在林间挂满铜铃,逐寸搜寻。羿无眼,却能听出脚步轻重。搜山军士尚未见它,箭已从暗处飞来;有时一箭穿透木楯,将楯后之人一并射死,有时专射火把,灯火一灭,林中便只剩惨叫。一队军士听见同袍呼救,循声赶去,才知那人早已断气,求救之声竟是从羿腹中发出。及至五更,昭军已在林中留下数十具尸首,羿也中了十余箭,断腿拖地,所过之处血落如雨,沾石便冒白烟。

何人我立在西岭之外,隔着枯枝望见林中火光渐密,便知羿已无路可走。她原想借箭灾拖住昭军,叫昭央有个停兵的由头;不料昭丏宁肯拿自己人填命,也要将这头箭鬼除去。羿此时纵能救出,亦已残破不堪,何人我不肯为它暴露行藏,遂取出一截九结赤绳,缠在指间,低声唱完《羿歌》最后几句。枯林中的羿忽然抬头,裂口一直咧到耳根。何人我道:“去,杀到弓折骨碎。”说罢将赤绳丢入火中,转身没入泽雾,再未回头。歌声方止,羿便舍了藏身之处,一箭射死持牙牌传令的亲兵,随即自树上扑下,以长弓勒断一人颈骨,又夺短矛反掷贯穿弩卒。昭军猝不及防,被它沿着火线杀穿。弩手明知前方尚有同袍,仍在督军催逼下齐放箭矢,顷刻间数十人连同羿一道倒下。众军以为箭鬼已死,才要靠近,羿却从尸堆中探出手来,将一名校尉拖入火中。

昭丏赶到时,羿已披火而立,身上箭羽烧得噼啪作响,远望恍如一头火鸟。它的弓弦早已崩断,便从尸体上拔出箭来,以残弦缠住箭尾,生生拉开裂弓。昭军以钩索套住它的手脚,十余人合力拖拽,反被它拖进火中两个;床弩抵近,它便抢先射死绞盘手,继而撞入楯阵,以弓作棍,打得甲裂骨碎。直到三架床弩一齐发射,粗大的弩矢贯穿胸腹,军阵才勉强稳住。羿仍咬断胸前箭杆,伸手去够落在地上的长弓。刀斧手一拥而上,先断其腕,又斩其膝。它伏在树下,竟以牙叼起半截残箭,吐穿一名百夫长咽喉。余众不敢再近,只以长矛隔空攒刺。巨斧连落七次,那颗无眼的头颅方才滚入泥中;断口处没有鲜血,只有一股黑气贴地散开。昭军将羿尸、残弓与荒祠一并烧去,火至天明不熄,灰中只剩九枚熔成一团的黑色箭镞。

此战昭军死伤二百余人,其中不少亡于乱弩、火攻与践踏。昭丏命军吏将死因一概写作“围剿箭鬼,力战而亡”,又把那些扮作祭品而侥幸未死的士卒拘入后营,不许与外人交谈。送往楚廷的军书只有一句:“羿鬼夜袭,三军合围诛之。”昭央看罢,问道:“弓呢?”昭丏道:“烧了。”昭央又问:“可曾寻见幕后操纵之人?”昭丏摇头:“它本可继续藏匿,却忽然拼死冲阵,必是受人驱使。那人舍了羿,借乱退走,此刻多半已经远了。”昭央望着帐外运送尸首的车马,道:“肯把这等凶物留下断后,自然不会叫你寻到首尾。收殓死者,补足军械,待军心稳定后再进军。”昭丏应了一声,目光却落在装有黑色箭镞的木匣上。

决定昭丏的下一步行动

1. 遵令进军:不再为羿耽搁时日,三日后继续深入云梦,以大军进退回应暗中之人。

2. 暗遣追骑:明面整顿军伍,暗中派死士搜查西岭,追寻《羿歌》、九结赤绳及控羿者留下的踪迹。

3. 请景菱验箭:将九枚黑色箭镞秘密交给景菱,查验羿魂是否当真消散,并追究九结赤绳与旧祭的来历。

4. 就地休整〔特殊〕
昭央以军心不稳为由,改令全军驻留半月。既可安抚诸部,重整军械,也可借此静观云梦动向。
…
无标题 无名氏 2026-10-12(一)16:37:13 ID:A5fnSpK [举报] No.69609162 管理
3+2

UP主: