>>No.69477950
这个日志系统有点老了,很多结构没有支持,我考虑之后优化一下( ´∀`)
看起来应该是这个敌人行动的问题,我这就去修( ゚ 3゚)
>>No.69477912
还有这种bug,我这就去看看
>>No.69477384
已修复⊂( ゚ω゚)つ
>>No.69474765
蚀伤可以强化任何伤害事件,包括中毒
不过等效1力量确实有点难绷,改成挂着敌人身上的递减力量n你觉得怎么样σ( ᑒ )
>>No.69473084
稍微加强了一下战甲( ゚ 3゚)
顺便修复了一些bugᕕ( ᐛ )ᕗ
>>No.69471315
修好了,还以为是小bug结果牵扯了一堆没设计好的模块(つд⊂)