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No.69437236 - 无标题 - 综合版1


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No.69437236
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无标题 无名氏 2026-09-14(一)00:07:20 ID:TPWHppd [举报] [订阅] [只看PO] No.69437236 [回应] 管理
肥哥睡了吗,没睡来玩我做的游戏( `д´)

https://tian-godgiven.github.io/Born_The_Spire/

没有做移动端适配非常抱歉(>д<)
…
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(=゚ω゚)=是不是冷场了,理一下
…
无标题 无名氏 2026-09-20(日)21:42:07 ID:XSMsWgO [举报] No.69481506 管理
打完boss可以进火堆,然后精英连战然后商店火堆然后第二个boss
…
无标题 无名氏 2026-09-21(一)00:13:02 ID:LEyiqg9 [举报] No.69482422 管理
>>No.69479261
可以搞种新的体系伤害?我看很多机械体核心可以搞成类似电伤之类的,搞点穿盾真伤,然后像万向斩那种可以给其他单位造成等量或者递减伤害,这样蚀伤和易伤之类的要是能上齐也会是相当可观的伤害( ゚ω゚)
…
无标题 无名氏 2026-09-21(一)01:59:24 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.69482877 管理
>>No.69480679
什么,竟然被人找上门来了Σ( ゚д゚)

没有的事……咕团……怎么能叫咕呢,那叫战略性调整……!(|||゚ 3゚)

说起来你是从哪个团追上来的,难道是卡牌合成……?( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-09-21(一)02:00:27 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.69482885 管理
>>No.69481506
可以,采纳了,就当作当前版本的终幕,打完了进无尽模式(`ε´ )

另外也可以打完了解锁初始费用,不然5费太低了有点ᕕ( ᐛ )ᕗ
…
无标题 无名氏 2026-09-21(一)02:05:55 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.69482897 管理
>>No.69482422
伤害体系会不会和爬塔有点冲突呢~我们目前代码上面只有3种:攻击伤害,穿盾伤害和真实伤害,虽然也可以像蟾蜍皮一样做类似“中毒伤害”的体系,但这本质上是没有伤害体系的区分的,蟾蜍皮的运作原理是检测伤害来源是否具备毒素这种性质,也就是“中毒”造成的伤害,而非直接修改了damage效果本身的性质(要修改也是能做到的就是啦(σ゚∀゚)σ

我比较担心是如果做成过于耦合的体系的体验问题( ´д`)

其实我现在也差不多意识到了一点就是,我们的这套敌我同源比发牌员的脸色还难猜( ゚∀。)

要是某些关键伤害体系没有抽出来对应的战斗,或者战斗后没有抽到器官,那会不会容易带来挫败感( ;´д`)
…
无标题 无名氏 2026-09-21(一)02:10:08 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.69482904 管理
>>No.69482897
会不会是我太杞人忧天了呢(つд⊂)
感觉自闭开发就是很容易不断自我怀疑( ´_ゝ`)

为什么没有一个人来加群啊( ;`д´; )
我把群号放了一万个位置至今0个人加群( ;`д´; )
小红书也发了帖子根本没人看( ;`д´; )
我好寂寞啊( ;`д´; )( ;`д´; )( ;`д´; )( ;`д´; )
…
无标题 无名氏 2026-09-21(一)02:35:21 ID:LEyiqg9 [举报] No.69483008 管理
>>No.69482897
我觉得肉鸽就是看运气,随机性大点我是也乐意的(`ヮ´ )

主要还是这游戏与其说像尖塔不如说更像DD2的敲铃铛(反思圣地),局内学技能全局用,后面怕是都一样局外养成搞完就开始系统性构筑然后没啥肉鸽味了( ´_ゝ`)
…
无标题 无名氏 2026-09-21(一)06:53:34 ID:yXENcor [举报] No.69483402 管理
>>No.69483008
对的,局外占比太大了,每把都蓄力腺节甲粘舌蚁锷开冲精英,基本是不会输的游戏,罕见遗物三力量有点太强了,而且蚁锷可以随便抓,因为没有什么牌效高又不吃力量的牌
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无标题 无名氏 2026-09-21(一)08:29:50 ID:XSMsWgO [举报] No.69483680 管理
>>No.69482904
可以发塔吧和塔2吧
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无标题 无名氏 2026-09-21(一)11:01:03 ID:XSMsWgO [举报] No.69484384 管理
又遇到了bug,重锤机 加双蚂蚁的战斗,最后一只蚂蚁无法选中;
另外,战斗中先点设置-地图-返回战斗后敌人消失了,然后就卡住了
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无标题 无名氏 2026-09-21(一)11:37:27 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.69484655 管理
>>No.69483402
局外成长坏( `д´)
我们改成开局最多两个额外器官怎么样(`ε´ )
然后其实目前的开局器官费用基本上就是我一拍脑袋随便填的,没有任何平衡性,我下来重新规划一下( ゚∀。)7

然后就是搭配强度的问题,其实我觉得主要还是目前的怪太少了+设计太重复了( ;´д`)
很多+力量+护甲的效果本质其实是我不知道该放啥上去(;´ヮ`)7
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无标题 无名氏 2026-09-21(一)11:38:04 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.69484662 管理
>>No.69483680
老大我们这样会不会有点像是砸场子的( ;゚д゚)
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无标题 无名氏 2026-09-21(一)11:38:20 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.69484663 管理
>>No.69484384
这就修( ゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2026-09-21(一)13:58:11 ID:XSMsWgO [举报] No.69485490 管理
>>No.69484662
其实不会( ゚∀。)感觉这种内容塔吧很友善的
然后就是那个一个问号5金币有🔨用啊( `д´)σ
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无标题 无名氏 2026-09-21(一)15:39:56 ID:yXENcor [举报] No.69486044 管理
感染打击会无限回手,敲了0费可以无限打
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无标题 无名氏 2026-09-21(一)16:42:29 ID:C6P35GO [举报] No.69486451 管理
撕咬可以选中但是没有指向打不出来
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无标题 无名氏 2026-09-21(一)16:43:02 ID:C6P35GO [举报] No.69486458 管理
这个点火核0费4力是不是有点太基米了( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-09-22(二)21:17:55 ID:XSMsWgO [举报] No.69494614 管理
( ゚∀。)7
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无标题 无名氏 2026-09-24(四)23:29:28 ID:TPWHppd (PO主) [举报] No.69509100 管理
忘记在串里更新了!这周五会上线1.1.2版本,很遗憾暂时不包含新内容(;´Д`)

这次上线的主要内容包括
1.存档和sl
2.临时的终局系统
3.部分高重复机制的重做,也就是力量和护甲的滥用(つд⊂)
4.bug修复和部分体验优化

这个版本上完+测完就会去贴吧试试发帖!如果能招到人的话,下个版本的新内容开发可能会没有那么折磨呢(*゚∇゚)

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