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No.69519974 - x岛狼人杀(测试) - 创作茶水间


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No.69519974
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x岛狼人杀(测试) 别名盲人杀 2026-09-26(六)22:46:44 ID:aWtkEr6 [举报] [订阅] [只看PO] No.69519974 [回应] 管理
最近想了一种能嫁接到岛上的狼人杀玩法,虽然与传统狼人杀观感大相径庭,但应该仍旧是能玩的。

基础规则如下,如果有肥哥想玩或者想提出意见/建议/疑问都非常欢迎(=゚ω゚)=

身份分配,公告与投票
>>No.69515778
>>No.69515779

身份
>>No.69519835

身份配置
>>No.69519676

胜利条件
>>No.69519662

特殊规则
>>No.69519645

另外我不确定是否应发到茶水间板块,如果应发到桌游我就去改改(`・ω・)
…
无标题 无名氏 2026-09-26(六)22:52:36 ID:VPgs9rd [举报] No.69520012 管理
jmjp
…
无标题 无名氏 2026-09-26(六)23:02:51 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.69520051 管理
捉一个虫:
[预言家]每夜指定一个目标。日出时公布该目标对应饼干的具体阵营。
…
无标题 无名氏 2026-09-26(六)23:10:35 ID:k0h1T9V [举报] No.69520079 管理
改成多人团有没有说法( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-09-26(六)23:13:14 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.69520098 管理
>>No.69520079
本游戏应该能在跑团版玩吧(`・ω)
还是说需要加入剧情什么的,感觉会很难办
…
无标题 无名氏 2026-09-26(六)23:49:58 ID:Fc9wJfR [举报] No.69520292 管理
>>No.69520098
简单,仿照其他团将背景设定为过来玩狼人杀的,车卡就直接起个名就行( ゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2026-09-26(六)23:52:26 ID:Fc9wJfR [举报] No.69520307 管理
剧情什么的大家互相聊天就解决了( ゚∀。)
也避免了规则中记饼的必要性( ゚ 3゚)
直接记人名还好认( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-09-26(六)23:53:39 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.69520312 管理
>>No.69520292
单纯起个名吗(・∀・)好像和直接玩没区别
…
无标题 无名氏 2026-09-27(日)00:01:28 ID:k0h1T9V [举报] No.69520361 管理
>>No.69520098
因为感觉纯狼人杀没必要在岛玩( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-09-27(日)00:05:27 ID:k0h1T9V [举报] No.69520378 管理
这个就挺好( ゚∀。)
>>No.61741667
…
无标题 无名氏 2026-09-27(日)00:13:14 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.69520419 管理
>>No.69520361
你说得有道理 不过这毕竟不是传统意义的狼人杀,而且单纯在岛内玩也比去岛外简单( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-09-27(日)00:15:45 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.69520439 管理
>>No.69520419
改成多人团的话需要引入一些背景(而且不能脱离狼人杀),比如集体失忆或双重人格之类的吧(`・ω・)

其实也可以,但游戏的剧情成分估计不会很高………
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无标题 无名氏 2026-09-27(日)00:17:52 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.69520452 管理
总之谢谢建议,我去研究一下怎么才能合理化剧情・゚( ノヮ´ )
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无标题 无名氏 2026-09-27(日)00:49:20 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.69520639 管理
一批旅客在经过山谷时遭到了杀手的埋伏,双方缠斗之际谷中突发地震,强烈的震动造成大量山石滑落,封堵了谷口,但所幸没有造成人员伤亡。苏醒过来的众人忘记了过去的身份,只隐约记得曾有一批杀手与旅客缠斗,而自己恰好是其中之一……也就是说,自己与在场众人中的某几位曾是你死我活的关系。

暂时放下对彼此的怀疑,受困者们协力勘察了一番山谷,发现谷中食物充足,足以支持至救援部队来临;同时众人还发现,山谷四周的峭壁上长满了绿油油的奇异植物。队伍中的博学者认出,这种“迷人草”每到夜晚便会散发大量香气,使谷中人精神紊乱,身体重复肌肉记忆的同时不由自主想与某人接近——即使混乱中他们根本不可能知道彼此的面目。

第二天黄昏,博学者的尸体被众人发现。稍加推理,众人一致认为是杀手的肌肉记忆在作祟,却又对杀手的身份毫无头绪——无月的黑夜便在人心惶惶中再次降临。
…
无标题 无名氏 2026-09-27(日)00:51:47 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.69520647 管理
>>No.69520639
[狼人]—杀手
[猎狼]—猎手
[女巫]—医师
[村民]—上班族
[守卫]—保镖
[信徒]—画师
[预言家]—占卜师
…
无标题 无名氏 2026-09-27(日)01:00:00 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.69520692 管理
>>No.69520639
杀手:反社会分子,以残害他人为乐。
猎手:杀手雇佣的猎人,拥有丰富的捕猎技巧。
医师:携带了一份简易急救工具的医师,为预防危险在出发前私藏了一份毒药。
上班族:平平淡淡才是真,往好处想至少不用加班了。
保镖:久经考验的保镖,趁放假的机会外出旅行。
画师:速记能力极强的画师,能够在短时间内记录对方的样貌。
侦探:老练的侦探,擅长无声无息地追踪与调查,擅长在泥土上留下信息。
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无标题 无名氏 2026-09-27(日)01:03:32 ID:k0h1T9V [举报] No.69520705 管理
杀手杀游客,槽点挺多( ゚∀。)7,感觉不如游客中混入变态,迷魂草激发黑暗面杀人
…
无标题 无名氏 2026-09-27(日)01:04:08 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.69520707 管理
>>No.69520639
夜间的所有人对他人的印象都只有一个数字,为保证找出杀手,所有人约定,每当即将精神紊乱时立即在身旁记录下自己想要寻找的目标(的数字)。
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无标题 无名氏 2026-09-27(日)01:05:03 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.69520711 管理
>>No.69520705
变态也行啊,反社会人格的杀手又怎么不是变态呢・゚( ノヮ´ )
…
无标题 无名氏 2026-09-27(日)01:07:28 ID:aWtkEr6 (PO主) [举报] No.69520724 管理
>>No.69520705
需要匹配每个人选一个技能作用对象(`・ω・),例如医师的身体记忆使其救人……之类的吧。

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