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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-11-28(一)15:23:28 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53813326 管理
等一个钟,没人R我就随便挑个进下一回合啦
无标题 无名氏 2022-11-28(一)15:42:14 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53813731 管理
关于上回合忘记的
天气2[1,10]
1-8 无事
9-0 洪水

经济10[1,10]
1-3 坏事
4-6 无事
7-9 好事
0?
无标题 无名氏 2022-11-28(一)15:43:59 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53813765 管理
????????
苏维埃超人发动了远视主义
化学下回合完事,研究直出线膛燧发枪
无标题 无名氏 2022-11-28(一)15:51:02 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53813907 管理
表格计算的奇妙问题,忘记把NKVD算上就业了
一堆XX主义的幽灵注视了反 革 命分子几回合(;´Д`)
无标题 无名氏 2022-11-28(一)16:32:24 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53814895 管理
所以你们决定下最后用哪个,我快写完了(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-28(一)17:00:35 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53815596 管理
这位的名字呢(;´Д`)
无标题 无名氏 2022-11-28(一)17:17:54 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53815940 管理
首席,这是恒国第41回合的报告
人口:药物补正:1.2

诺林:303单位(19.73/100)
+3.03来源于种族基础值
+445.5来源于食物充足
最终增长数:419.78

勾陈:179单位(21.61/100)
+3.22来源于种族基础值
+445.5来源于食物充足
最终增长数:421.61

稻荷:112单位(71.04/100)
+0.67来源于种族基础值
+445.5来源于食物充足
最终增长数:371.04

生产:(失业人口0)(移动中人口0)

农业:(已知最高值4.4)

等级4.0: 167单位(4.69/40)(就业人口67)
+0.99源于就业人口自发

纸面生产力:6636
X1.5来源于务农天赋(稻荷)

实际产出:9504单位
人口需求:594单位
结余:8910单位

工业:(已知最高值4.5)(我方最高值3.5)

等级3.0: 172单位(19.14/25)(就业人口172)
+1.72来源于就业人口自发

纸面生产力:2572单位
X1.2来源于工场生产
X1.2来源于巧匠天赋(诺林)

实际产出:3963单位
人口需求:594单位
结余:3369单位

服务:(已知最高值4.1)
等级3.5: 240单位(12.61/35)(就业人口240)
+2.40来源于就业人口自发

等级3.0: 40单位(2.06/30)(就业人口6)
+0.40来源于就业人口自发

纸面生产力:8320单位
X1.0来源于艺术天赋(诺林)

实际产出:8320单位
人口需求:594单位
科研需求:5000单位
结余:2726单位

军事:(就业人口43)(征召人口0)
航空支援:战略破坏学说(翼狮能发动两轮伤害翻倍的打击)

陆军:(已知最高值3.9)
等级2.5:
狮心军团 5单位 向北探索
号角军团 10单位 向西探索
阴影军团 3单位 向南探索
翼狮军团 10单位 城镇防御
开拓军团 10单位 向东探索
NKVD 5单位 纪律监察

阿兰怀斯正在率领翼狮军团
阴影军团判定:在己方人数少于对面3倍的情况下,战斗力和杀伤数值翻倍

维持军队所需资源:430

海军:(已知最高值3.4)
风力利用:纵帆:最坏结果范围为1-2
人力利用:桨:战斗中获得一轮随时可用的单方面攻击

等级1.5:
未命名舰队:护卫舰 1单位

维持军队所需资源:4

结余资源:25830单位
+8910来自农业产出
+6738来自工业产出
+8178来自服务产出
+100来自探险收益
-430来自陆军维持
-4来自海军维持
-1782来自权利保障
-4408来自民兵训练
-5940来自教育保障
-10210来自投资

权利保障:每人口+3资源花费
完整训练:每公民+8资源花费
高等教育:每公民+10资源花费
灌铅骰子:11
五连:2
四百回复:6(5600)
一千回复:1(5000)
*两个五连将在探索海边时结转成水下面包车版水麒麟

研究:回合进度+7500
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2022-11-28(一)17:20:21 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53815990 管理
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无标题 无名氏 2022-11-28(一)17:20:38 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53815994 管理
医药研究:医药学
纱布和简单的手术用具,以及经过长期验证的草 药磨 成 粉,我们可以在战场上为士兵们提供更充分及时的救助
就目前的战争形态来看,多半的伤亡发生于行军及受伤产生的感染,而后不及时不完善的治疗会放大原本的微小问题
这一进步显著地提高了军队的士气,尤其是无法后送的海军,在同样危急的婴 儿生产中,这一进步也能挽回许多生命
陆军等级+0.1
海军等级+0.1
药物补正+0.1

工业研究:

建筑发展:建造学
大量的材料性质,大量的受力分析,大量的数学计算,数不尽的数据和脱落的毛发与鳞片构成了这一学科的基石
自此之后,我们能用更加科学的方式研究大型结构的可行性,这将降低建造过程中的风险与损失
对城市中建筑安全性的重新评估已经开始,对不合格建筑的改建也逐步开始进行
工业等级+0.1

材料发展:化学
这类和这类虽然看起来闻起来都不相同,但它们确实是一类事物,这个和这个混合会产生剧毒,原理是...
虽然其中仍然充满了臆测出来的内容,但恒国的化学无疑是在向更清晰明了的道路上前进
酸蚀等技法在工业生产中有着重要的作用,特别是精密加工方面,它有着手工无法达到的效果
工业等级+0.1

材料发展:苏钢法
灌钢法是好的,不过我们相信钢材的性能还能更好
但究竟要怎么做才能更好,这仍然是一件寻思大于科研的事情
最近回炉的失败品是一堆又一堆,NKVD的诸位不得不强迫自己了解前沿的工业技术以便确定他们是不是在浪费材料
将在42回合完成

服务研究:

奢侈品:蒸馏酒
“淡的跟水一样”
我们把在恒国流行的酒作为礼物赠予矮人,得到了对面不屑的眼神
淡酒作为辅助保存淡水的手段不错,但如果要发展出别的用途,它们还应该更烈一点才是
相关的研究已经开始,从业者们架起大锅,似乎是已经有了初步打算
将在42回合完成

基础理论:数学研究
我们进一步发展了艰深的数学理论,看似复杂的符号将简化原版繁杂的公式-至少是在表达上
这一技术不能产生什么直观的影响,但建筑学和化学对新的,更简单的计算方法早已恭候多时

日常消费:艺术进阶
随着人民教育水平的提升,其对艺术产品的需求也水涨船高,无论是数量还是质量都有了更多的要求
一些曾经受众不多的艺术形式意识到了机会,这些打扮有些非主流的艺术家们走进政府,走上街头,向人们宣传自己
排除了一些有大问题的之后,剩下的艺术家们被聚集起来一同研究,医生们已经在外边等着了,不会有事的
当然,要是医生受不了里边越来越精神病的讨论冲进去了,那就是另一回事了
将在42回合完成

魔力研究:无
(0/6000)

军事研究:

巨型船只:技术总成
九桅杆,龙骨长度100m,水线长度110m,垂线间长更是又要加20m,如此巨大的一艘平底船有着符合大小的惊人装载能力
但货物和人员该如何放置才不会对重心造成多大影响,考虑到可能的技术进步,哪里应该留出改装空间,这样一艘船该如何配置人员...
最后的整合需要大量的时间,同时为了确保这艘船不会碎在地面上,结构强度也要用最新的理论重新计算
这么一艘船可以提供无与伦比的战斗力,但考虑到造价,我们还是谨慎一些吧
将在42回合完成

巨型船只不同于一般的主力舰,可以通过加钱的方式提升其技术等级
造价乘数:(目标等级-当前等级)/2
建造成本:乘数X当前海军等级所能制造主力舰的造价
维护费与主力舰等同

步兵武器:燧发线膛枪
我们已经有了些火药使用上的尝试,比如依靠火绳点燃的枪支——慢且不算实用
最新的研究潮流是使用一个简单的转接机构实现扣动扳机后燧石摩擦发火,这一研究得到了大会的支持
在实验中,滑膛枪被证明在百米距离有着相对优秀的精准度,没有我们之前想象得那么不堪
但线膛枪能在千米上都保有一定水平的射击精度,阻碍生产的只是钻出膛线的巨大工时
考虑到我们工业的质和量这不会是什么问题
将在42回合完成
无标题 无名氏 2022-11-28(一)17:20:56 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53815998 管理
事件:
升级服务业
投入大笔资源,让我们的服务业跟上社会吧
所有服务业将于42回合升级至4.0级

升级军队
长久停滞的军队停下了探索的脚步适应新的战术和装备
虽然这些马上也要落伍了就是

床笫生活
这是一个盛产英雄的家庭不是吗?
名称:郑和
种族:诺林
技术:10
艺术:4
战术:9
特殊天赋:航海家:在海上时最好结果判定增加1
父母:阿兰怀斯 洛克菲勒
死期:71回合

2X50-100
郑和对阿兰怀斯的好感
郑和对洛克菲勒的好感
0-100
郑和对阿比盖尔的好感
2X50-100
阿兰怀斯对郑和的好感
洛克菲勒对郑和的好感
0-100
阿比盖尔对郑和的好感

阿兰怀斯和洛克菲勒的下一个孩子将于10回合后到来
嗯,还是个双胞胎

开拓运动
我们的探索再度开始,军队向四面八方开进,带来资源,新知,与惊喜
翼狮吊舱:探险最坏结果范围-1
西部的平原上有高水平文明的残留(文明判定+1)

狮心军团正在向北方前进
号角军团正在探索西部平原
阴影军团正在向南方前进
开拓军团正在探索东部群山

狮心军团的发现 每回合1
没有什么有价值的事物

号角军团的发现 每回合2
西部的平原中似乎有文明存在
1d10
1-5 低级文明遗迹
6-7 高级文明遗迹
8-0 发现新的文明

阴影军团的发现 每回合1
南方的森林中有灭亡的低级文明,我们回收了一些有价值的事物
资源+50

开拓军团的发现 每回合2
我们在山上获取了一些有意思的矿物和植物
资源+50

发现了一些矮人的生活痕迹,这增加了我们对他们的了解
交流进度+20

本回合探索暂停
1-1 坏事
2-4 无事
5-6 资源
7-8 兴趣点
9-0 文明的踪迹

交流-矮人文明
我们已经获知了这个文明基本的情报,不过显然的,要和一个封闭的文明进行交流需要更加的努力
我们将缓慢但稳定的推进交流过程,但和封闭的他们交流显然要付出更多努力
青冥和阿比盖尔将作为代表推进此事
交流开放:64/150 孤立+50
基础增加值:5
孤立:-5
角色增幅:10+7+5(剑娘)

交流过程中有什么发生吗?

无事就是最大的好事

1d10
1-4 无事发生
5-7 进度+20
8-9 态度改善
0 门 户 开 放

矮人政权
态度:不关心
好感:较差

传送门
裂口的对面是种种奇妙且时刻变动着的景象,找到稳定点并获取各种物资就是探险队们的职责
当然首要的是保证他们的精神不会因为这些超出理解且变幻不停的东西产生问题
这里的空间是如此诡谲以至于我们不敢使用翼狮进行调查

我们收集到一些可能有用处的技术设备
1d10
1-6 其实没用
7-8 单项+0.1
9-0 双项+0.1

1d10
1-2 探险受阻(资源-100)
3-4 物资收集(资源+200)
6-8 奇妙技术(可能科技升级)
9-9 神奇护佑(人物属性提升)
0-0 巨兽诶

少年与剑娘
看着阿比盖尔手中明晃晃的钢剑,青冥看了看自己,觉得自己好像落后于时代了,虽然也没出生多久来着
“阿比盖尔,剑借我看看”“没问题,您这是要?”“琢磨一下,还有,不要用敬语”
两人抓住开展交流的间隙就青冥升级的问题开始了冥思苦想
青冥的重铸进度:15/100
1d10
1-3 +5
4-6 +15
7-9 +20
0 +50

探索身体的过程自然也会让两人的关系有所进步,虽然这话看起来有那么亿点奇怪
2d10
青冥对阿比盖尔的好感增加
阿比盖尔对青冥的好感增加

大 混 操
又有60单位诺林加入了我们的国家

扩展农业
总计100单位4.0级农业已经在各个居住地完成建设

上回合天气如何?
风平浪静,毕竟环境一直保护得很好

经济出问题了吗?
苏维埃超人们发动了远视主义,极大加速了科技

大会意见:海军
我们有一艘一直放着没用现在已经落后的护卫舰,我们应考虑将其拆解或进行别的什么活动

高效行政
民众配合 +3行动机会

本回合你有3+3次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择

——使用军队向外探索
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——外交:选择国家
——合并/拆分军队
——组建新的陆军
——建造海军舰队
——自定义

*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*在产业间转移人口不消耗行动机会
*查询人物相互好感不消耗行动机会
*撮合人物不消耗行动机会

本轮需要
14个1d10 4个50-100 2个0-100
无标题 无名氏 2022-11-28(一)17:24:16 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53816072 管理
为什么月昔肉是非法的呢( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2022-11-28(一)17:53:41 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53816671 管理
>>No.53816576
这河河面宽带2km(`・ω・)母亲河等级的
在蒸汽时代之前,河军和海军区别不大
无标题 无名氏 2022-11-28(一)17:57:47 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53816765 管理
>>No.53816752
除非你们打算用宝船把河面堵死,不然就不用考虑这个问题((`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-28(一)18:56:28 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53818004 管理
>>No.53816765
我突然发现我这句话有歧义
我说的堵死是排成一排堵住河道,那样靠近岸边的会因为水深卡住
但河的宽度和深度是能满足宝船的正常航行与战斗需求的
无标题 无名氏 2022-11-28(一)18:58:54 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53818053 管理
>>No.53817614
都行的,是金手指嘛(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-28(一)19:02:36 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53818126 管理
>>No.53818113
看你们想不想咯(`・ω・)
无标题 无名氏 2022-11-28(一)19:04:41 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53818166 管理
>>No.53818058
海军自己就是可以沿着水域探索的呀( ゚ᯅ 。)所以我一直纳闷你们不把这船派出去
无标题 无名氏 2022-11-28(一)19:15:13 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53818369 管理
>>No.53818340
巨型船只出来也是分类成主力舰(`・ω・)就是给你们个在古典时代用造价换战斗力的法子,以后上铁船了就没这事了
无标题 无名氏 2022-11-28(一)19:21:36 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53818503 管理
>>No.53817122
合金技术的话已经在古典尽头了,再往后就是近代化学和工厂生产的范畴了
石墙的话有了,再发展就是像翁城之类的布局优化
不过因为没打过火器战,不会出棱堡
公安的话暂且没必要,恒的犯罪率由于生产力和教育水平低的约等于0

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