事件:
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外交-穆拉.扎.卡拉克
矮人政权
态度:不关心(0/150)
好感:一般(0/150)
阿比盖尔和青冥将致力于改变矮人的态度,以便将来各种合作的开展
基础值:10+7/2=14
1d10 外交效果
1-3 0.5*14
3-6 1.0*14
7-9 1.5*14
0-0 3.0*14
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开拓运动
我们的探索再度开始,军队向四面八方开进,带来资源,新知,与惊喜
翼狮吊舱:探险最坏结果范围-1
西部的平原上有高水平文明的残留(文明判定+1)
狮心军团正在向北方前进(每回合1)
号角军团正在探索西部平原(每回合2)
阴影军团正在向南方前进(每回合1)
开拓军团正在探索东部群山(每回合2)
狮心军团的发现
翼狮的侦查显示我们里北部河流不远了
——转向山脉与开拓军团回合
——前往西部与号角军团回合
——穿越河流探索北部地区
号角军团的发现
阴影军团的发现
前方的植被更加稀疏,我们快要过河了
——转向西部与号角军团回合
——转向东部沿河流流向前进
——穿越河流探索南部地区
开拓军团的发现
瘟疫,看这个遗迹的卫生状况,应该是这个原因
资源+20,探险队不太敢在这里多做停留
6d10
1-1 坏事
2-4 无事
5-6 资源
7-8 兴趣点
9-0 文明的踪迹
西部又发现了文明的踪迹
1d10
1-4 低级文明遗迹
5-6 高级文明遗迹
7-0 发现新的文明
东部又发现了文明的踪迹
1d10
1-6 又是矮人啦
7-8 但好像有点区别
9-0 发现新的文明
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传送门
裂口的对面是种种奇妙且时刻变动着的景象,找到稳定点并获取各种物资就是探险队们的职责
当然首要的是保证他们的精神不会因为这些超出理解且变幻不停的东西产生问题
这里的空间是如此诡谲以至于我们不敢使用翼狮进行调查
1d10
1-2 探险受阻(资源-100)
3-4 物资收集(资源+200)
6-8 奇妙技术(可能科技升级)
9-9 神奇护佑(人物属性提升)
0-0 巨兽诶
我们看到了一只,嗯,没见过类似物的动物,有点像乌龟,但区别也很大
在操作者眼中,这东西应该是鲎的变体,不过这充满锯齿的若隐若现的节肢和进食口以及体型...
——来一支部队干掉它吧
——惹不起这个几乎全身都在甲壳下的玩意,溜了
1d10 巨兽的等级
1-3 3
4-6 3.5
7-9 4
0 6
1d10 巨兽的体型(视作单位数)
1-3 2
4-6 4
7-9 6
0 10
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床笫生活
阿兰怀斯和洛克菲勒的下一个孩子将于51回合到来
嗯,还是双胞胎
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少年与剑娘
虽然接触任务已经结束,但两人还是一块负责了对矮人的外交事宜
青冥的重铸进度:55/100
1d10
1-3 +5
4-6 +15
7-9 +20
0 +50
探索身体的过程自然也会让两人的关系有所进步,虽然这话看起来有那么亿点奇怪
2d10
青冥对阿比盖尔的好感增加
阿比盖尔对青冥的好感增加
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专注家庭
在海军得到发展之前,郑和会专注于同洛克菲勒的关系
母子的交流总是不难的是吗?
2d10
洛克菲勒对郑和的好感增长
1d10
郑和对洛克菲勒的好感增长
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穆拉.扎.卡拉克的日常
矮人城邦的造型有点类似哥伦比亚,不过一个在地下,一个在天上
“穆拉.扎.卡拉克,我们为之自豪骄傲的城市”保民官之子向我们介绍其他们的国度“我们掏空了山体,建设了这座在垂直方向上扩展的城市”
这里的天花板确实高耸,粗壮的立柱一路延伸到看不清的地方,不过这是石柱,想来他们是一路挖下来的
“阿比盖尔,看那边的广场”青冥不动声色地示意他向那边看一眼“人数不正常...”
青冥离阿比盖尔近了点,随时准备充当备用的佩剑
“恩人,不知道你们曾否受过那些长着鳞片的高大生物的袭扰?哦,就和您差不多高大的那种”
“你是说...孽蜥?”“你们是这么称呼的吗?那些东西也给你们造成了不少麻烦吧,你看我们这...”
保民官之子的眼神黯淡下来“接下来路过的是城市中最大的墓地,里边都是死于对孽蜥抵抗的市民,请保持安静”
哎呀,将来的外交怕是有点难度了,两人对视一眼,眼中满是无奈
“哎,明明是想要感谢你们的,讲了这么多无所谓的事情”保民官之子在离开墓地后接着开口
“我们是这就去吃饭,还是两位有什么想看看的地方?那些蜥蜴很久没出现了,我们有很多时间不是嘛”
还想了解他们的什么?
——政治制度
——经济体制
——军事水平
——工业技术
——吃饭去喽
——别的什么
你情我愿的逛街是开心的不是吗?
2d10
青冥对阿比盖尔的好感增加
阿比盖尔对青冥的好感增加
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投资于行动机会
投入超大量的资源号召我们的民众,改善我们的组织,同样的时间可以专注于更多的事情
44回合开始时,行动机会+1
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海军建造
我们的第一支舰队开始建造了,她们将是各种技术的实验平台
1艘主力舰,3艘次主力,6艘护卫舰将44回合完成
——为这支舰队来个名字?
1d10 这艘主力舰有发生什么事情吗?
1-8 想什么呢
9-0 我船呢?
两颗灌铅 ?
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大会意见:维护
哥伦比亚的支撑,一是人民,二是巨木,三是青铜件,其中青铜框架是最需要维护的
有些代表提出,与其维护这些性能相对落后的铸件,不如将其都换成钢铁
——简单维护一下就好(资源-2000)
——将其换成钢铁件(资源-5000)
——顺便增加点数量(资源-8000)
——应该也尝试下铜铁合铸以减少维护问题(资源-12000)
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高效行政
民众配合 +3行动机会
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本回合你有3+3次行动机会
*从这行开始的内容才消耗行动,上边的都是R和选择
——使用军队向外探索
——研究各类技术
——为各类项目提供资源
——事件:选择人物
——外交:选择国家
——合并/拆分军队
——组建新的陆军
——建造海军舰队
——自定义
*每一个阿拉伯数字pl都可以指定行动,选择其增减
*想法也可提出由po归类
*在产业间转移人口不消耗行动机会
*查询人物相互好感不消耗行动机会
*撮合人物不消耗行动机会
本轮需要
42个1d10