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跑团
No.53471016
第 88 页
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新人试水
慢热的种田游戏?
2022-11-15(二)00:42:23
ID:6vWOIld
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No.53471016
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【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。
一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
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无标题
无名氏
2022-12-05(一)20:26:01
ID:6vWOIld
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No.53981291
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算了下感觉打起来有点慢呀
这边不打出重大伤害巨兽不会撤编,但写个倍数翼狮就可能危险
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无标题
无名氏
2022-12-05(一)20:27:50
ID:6vWOIld
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No.53981338
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重火力的搬运终究还是惊动了巨兽,我们要开始真刀真枪的对决了
巨兽 战斗力12800/12800 杀伤数值 25 战术 4 单位 5
翼狮 战斗力12800/12800 杀伤数值 70 战术 8 单位 20
1d256和1d10 小于等于128我方占优
1-3 杀伤数值*0.15*将领战术
4-6 杀伤数值*0.30*将领战术
7-9 杀伤数值*0.45*将领战术
0 重大伤害(中间那个换2d5相加)
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无标题
无名氏
2022-12-05(一)20:41:04
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敌方优势,杀伤84
巨兽 战斗力12800/12800 杀伤数值 25 战术 4 单位 5
翼狮 战斗力12716/12800 杀伤数值 70 战术 8 单位 20
1d256和1d10 小于等于128我方占优
巨兽猝然的突进将几只小队顶上了天,指挥官皱了皱眉下令炮兵开会
1d5,下次我方攻击时系数
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无标题
无名氏
2022-12-05(一)20:41:51
ID:6vWOIld
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No.53981686
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跟巨兽打这个伤害数值有点尴尬( ゚∀。)
得多用倍数了
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无标题
无名氏
2022-12-05(一)20:49:37
ID:6vWOIld
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No.53981862
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灌铅余20
我方优势,杀伤756
巨兽 战斗力12044/12800 杀伤数值 25 战术 4 单位 5
翼狮 战斗力12716/12800 杀伤数值 70 战术 8 单位 20
1d256和1d10 小于等于128我方占优
我方留有两次有风险的轰炸
皮肤的些许迸裂让巨兽发出了怒吼
1d10 巨兽下次攻击倍数
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无标题
无名氏
2022-12-05(一)20:52:22
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No.53981936
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9
[1,10]
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无名氏
2022-12-05(一)20:53:54
ID:6vWOIld
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No.53981972
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我方优势,杀伤252
巨兽 战斗力11792/12800 杀伤数值 25 战术 4 单位 5
翼狮 战斗力12716/12800 杀伤数值 70 战术 8 单位 20
指挥官决定投弹
1d10 此次投弹效果
1d100 可能遭遇的危险
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无标题
无名氏
2022-12-05(一)20:58:50
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No.53982080
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一处空间裂缝突然开启,我们损失了一部分的航空兵
1d5*50 我方战斗力损失
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无名氏
2022-12-05(一)21:04:57
ID:6vWOIld
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No.53982221
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重磅黑火药但落在了巨兽背上,造成336伤害
巨兽 战斗力11456/12800 杀伤数值 25 战术 4 单位 5
翼狮 战斗力12616/12800 杀伤数值 70 战术 8 单位 20
1d256和1d10 小于等于128我方占优
我方留有一次有风险的轰炸
天上的损失让地上的部队难过了一阵
1d6 我方下次伤害倍数
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无名氏
2022-12-05(一)21:10:22
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No.53982348
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第五次交锋
一次没什么效果的攻击,杀伤84
巨兽 战斗力11372/12800 杀伤数值 25 战术 4 单位 5
翼狮 战斗力12616/12800 杀伤数值 70 战术 8 单位 20
1d256和1d10 小于等于128我方占优
我方留有一次有风险的轰炸
亚空间似乎产生了什么变化
1d10
1-3 双方受伤
4-6 单方增幅
7-9 单方重伤
0-0 敌方增援
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无名氏
2022-12-05(一)21:18:06
ID:6vWOIld
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No.53982537
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是谁被增幅了呢
我方
0
[1,0]
敌方
战斗力增幅倍数
8
[2,8]
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无名氏
2022-12-05(一)21:19:39
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No.53982591
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第六次交锋
普通的的攻击,杀伤168
巨兽 战斗力11204/12800 杀伤数值 25 战术 4 单位 5
翼狮 战斗力12616/12800 杀伤数值 70 战术 8 单位 20
1d256和1d10 小于等于128我方占优
我方留有一次有风险的轰炸
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无名氏
2022-12-05(一)21:20:11
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No.53982606
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这下给巨兽蹭下就刺激了(つд⊂)
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无名氏
2022-12-05(一)21:24:22
ID:6vWOIld
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No.53982719
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第七次交锋
一次没什么效果的攻击,杀伤84
巨兽 战斗力11120/12800 杀伤数值 25 战术 4 单位 5
翼狮 战斗力12616/12800 杀伤数值 70 战术 8 单位 20
1d256和1d10 小于等于128我方占优
我方留有一次有风险的轰炸
始终没有大的进展,指挥官有些恼火
1d6 下次我方攻击倍数
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无名氏
2022-12-05(一)21:25:38
ID:6vWOIld
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No.53982758
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我一边在算巨兽战,一边在写青冥的巨兽战
紧张刺激的战斗(确信)
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无名氏
2022-12-05(一)21:26:22
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No.53982782
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那么重大伤害
2d5
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无名氏
2022-12-05(一)21:32:59
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No.53982920
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但是效果也足够了(つд⊂)
70*4*8*5=11200
来自亚空间的神秘力量附魔了士兵们的投射物,打出去的子弹炮弹都成了爆炸弹还威力贼大,瞬间把巨兽打成了巨兽碎
士兵们抹了一下身上的巨兽,感受着身上的奇异舒适感,带着能收敛的同伴回去了
获得天赋点 1d5
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无名氏
2022-12-05(一)21:36:52
ID:6vWOIld
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No.53982998
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那么诺林现在有两点空闲天赋点
要给别的种族也是可以的
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无名氏
2022-12-05(一)21:39:44
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No.53983050
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诺林(狮子福瑞)(种族值余0)
繁殖能力:1
务农天赋:1.1
巧匠天赋:1.5
艺术天赋:1.0
特殊天赋:迷彩皮肤:判定一次成功率70%的潜行,成功则进行一次单方面杀伤 0剩余
威慑:如果本次攻击使敌方有部队撤编则触发,连续3次触发此天赋可以决定是否让敌方撤出战斗
基础成功率30%,你和对方的科技差(一二三产和海陆军科和)每有0.5,成功率+5%
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