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[只看PO]No.53471016 - 新人试水 - 跑团


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新人试水 慢热的种田游戏? 2022-11-15(二)00:42:23 ID:6vWOIld [举报] [订阅] [返回主串] No.53471016 [回应] 管理
【数据流】【大战略缝合】【有空就更】【可能真的很慢热】
高维的存在创造低维的世界满足他们永无止境的娱乐需求,低维的存在用自己的智慧与汗水创造虚幻的宏伟与观测者的喜悦。
世界的操作者,做出你的选择,是迈入辉煌还是步入深渊?是保守停滞还是锐意进取?一切都取决于你的想法。
现在,拿起您的票与骰,让我们开始吧。

一般采用2骰和,缺一个人就1骰和,缺两个。。。不要这么惨吧( ゚∀。)
虽然是数据团但其实没那么严谨,具体数值欢迎讨论,欢迎自定义
无标题 无名氏 2022-12-05(一)21:43:55 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53983134 管理
在另一边,阿兰怀斯表情凝重地看着海中涌动的阴影
我方部队:麒麟军,阴影军团,开拓军团
按扩军完成的算得了

对方是5[2,8]的龟人主力和5[5,10]的附庸族部队
无标题 无名氏 2022-12-05(一)21:46:02 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53983199 管理
如此巨大的部队自然是由可以信任的老将带领
龟人指挥官战术8[5,10]
无标题 无名氏 2022-12-05(一)21:46:32 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53983213 管理
是系数不是人数啦| ω・´)是将近300单位
无标题 无名氏 2022-12-05(一)21:51:29 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53983319 管理
龟人
战斗力 9660/9660 杀伤数值 294 战术 8 单位 294
恒军
战斗力 25600/25600 杀伤数值 160 战术 10 单位 40

自工业时代开始,游牧民族就是如此的能歌善舞呢
无标题 无名氏 2022-12-05(一)21:54:46 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53983394 管理
可怕的工事,杀伤数值X3
由于战术等级超过对方,以下选项可用
一波重火力直接吓退(结算再X2)
示敌以弱以吸引敌军(失去工事结算)
放他们进来打巷战(敌方无法撤退,双方损失X2)
无标题 无名氏 2022-12-05(一)21:55:52 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53983422 管理
对面面临的是诺曼底级的难度(つд⊂)
无标题 无名氏 2022-12-05(一)22:04:23 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53983662 管理
龟人如潮水般涌入前卫城,我们已提前带走了有价值的物品
他们会于2[1,4]回合后完全进入城市

第一轮交锋
龟人
战斗力 9660/9660 杀伤数值 294 战术 8 单位 294
恒军
战斗力 26240/26240 杀伤数值 200 战术 10 单位 40

1d3590和1d10,小于2624我方优势
无标题 无名氏 2022-12-05(一)22:08:34 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53983786 管理
这是一波送人回去了(つд⊂)
可以选择防守态势,这回合不造成伤害也不受伤,需要吗
无标题 无名氏 2022-12-05(一)22:13:23 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53983904 管理
刚进门的游牧们就被当头一棒打懵了
我方优势,杀伤900
判定撤编
1d10
1-3 50
4-6 90
7-9 120
无标题 无名氏 2022-12-05(一)22:14:08 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53983926 管理
拉锯吗| ω・´)那我等等
无标题 无名氏 2022-12-05(一)22:15:56 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53983983 管理
我们成功纠缠住了龟人,让他们觉得有机可乘
还有一轮后敌方完全进入城市
第二轮交锋
龟人
战斗力 9660/9660 杀伤数值 294 战术 8 单位 294
恒军
战斗力 26240/26240 杀伤数值 200 战术 10 单位 40
*已计算阴影增幅
无标题 无名氏 2022-12-05(一)22:21:23 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53984131 管理
第三轮交锋
大门在他们身后轰然关闭,我们不惜用炸弹摧毁了可能放跑敌人的通道
龟人
战斗力 9660/9660 杀伤数值 294 战术 8 单位 294
恒军
战斗力 26240/26240 杀伤数值 200 战术 10 单位 40

1d3590和1d10,小于2624我方优势
无标题 无名氏 2022-12-05(一)22:25:49 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53984240 管理
龟人的临死反扑有点水平
杀伤706,我方判定撤编
1d10
1-3 0
4-6 1
7-9 3
0-0 5
无标题 无名氏 2022-12-05(一)22:30:30 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53984357 管理
一队士兵暂且脱离了战斗
剩下的战斗已经不存在悬念了
1d10
1-2 还是损失了一点士兵
5-7 对方毫无争议的打败
8-9 反扑造成了更多的伤员
0-0 你们怎么给游牧打出来的?
无标题 无名氏 2022-12-05(一)22:37:09 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53984538 管理
又有一队士兵在战斗中受伤严重
本次战斗有军队彻底损失吗
0[0,1]

然后2d5决定虏获系数,顺便决定下他们有无公民权
为了计算方便就全是龟人了
无标题 无名氏 2022-12-05(一)22:38:00 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53984556 管理
嗯,残酷的巷战还是绞掉了1单位士兵
这些将士来自哪个军团?
3[1,3]
无标题 无名氏 2022-12-05(一)22:42:28 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53984667 管理
对面大败就没有这队伤员了嘛,之前撤编那队就当之后救回来了
无标题 无名氏 2022-12-05(一)22:46:47 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53984781 管理
之前打撤编了一队嘛,然后如果不灌就是在反扑中又撤一队,然后只有一队能完成重整,另一队就损失了
如果灌就当没损失了
无标题 无名氏 2022-12-05(一)22:56:25 ID:6vWOIld (PO主) [举报] No.53985032 管理
那么对龟人的态度?

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