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[只看PO]No.65559376 - [射杀魔王] - 跑团


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[射杀魔王] [默认新骰两尾][简单向] 2025-03-17(一)10:53:20 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [返回主串] No.65559376 [回应] 管理
在一个剑与魔法泛滥的世界,一位被讨伐的魔王降下了诅咒,他的继任者们只能被火枪杀死。而任何使用冷兵器、魔法,或者身着盔甲之人,都无法发挥火枪的力量。
于是,当他的继任者诞生以后,对于局势束手无策的人们不得不将你呼唤而来,尽管你对于冷兵器与魔法全然无知,但你使用火枪的技术,却足以让你承担起射杀魔王的任务。
神明赐下祝福,保佑你有无尽的弹药可以使用,并且可以将你所见的伙伴化为你的枪支,助你一臂之力。
现在,你该选择伙伴,踏上射杀魔王之路了。
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( ´ρ`)性感红名♡在线要饭(`ε´ )
https://afdian.com/a/nmbxd
无标题 无名氏 2025-03-21(五)15:31:50 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603735 管理
>>No.65603720
//是你们丢出来的骰子出目+3,是骰值,不是命中率
//debuff能有正面效果不太可能
无标题 无名氏 2025-03-21(五)15:32:25 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603741 管理
——结算

只中了一枪 [8-10]
但杀了
无标题 无名氏 2025-03-21(五)15:32:41 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603742 管理
10[8,10]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)15:39:11 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65603798 管理
——战斗结算

敌人全灭
总造伤 :40
总神力消耗:880
总射击弹药数:39
战利品:52[40,70]GP
获得了5点经验
以及
1-5 额外的23[20,40]GP
4-9 一些消耗品
10 一件装备
D0 庇护刻印
无标题 无名氏 2025-03-21(五)16:11:43 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65604046 管理
——消耗品

1-3 干粮3[2,4]
4-6 绷带
治疗:移除一级伤势
7-9 草药
治疗:移除一级疾病
10 火焰瓶
投掷:对指定格造成20点燃伤害
d0 神赐刻印
无标题 无名氏 2025-03-21(五)16:39:07 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65604264 管理
——清理废弃矿场:白天

夜晚的鏖战过后,你又小睡了一段时间,终于重新醒了过来。
你意外的感觉有了些活着的实感,在杀了人以后,你忽然意识到你正活在一个随时有可能被夺去生命的世界。
你看到虚梦坐在火塘,一脸如常的整理着锅灶,昨天的邪教徒尸体已经化作了骸骨。
“是死灵抑制诅咒,”虚梦告诉你,“绝大部分人类活动的区域都有这种诅咒,可以让尸体快速的分解,避免他们成为难处理的腐化死灵。但实际效果不好,因为它们对已经成为腐化死灵的尸体没用。所以人类愚蠢的行动最终使得他们自己失去了大批原本可以复活的英雄。所以,如果我们死了,得有队友保护好我们尸体,这样子我们也许能在神殿复活。”
说到这,虚梦忽然摇了摇头,像是否决自己说的话一般笑了出来:“当然了,现在也没几个牧师会用复活术了。也许我们有一天都会死,但至少不是昨天。”
无标题 无名氏 2025-03-21(五)16:39:30 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65604270 管理
累积奖励:
94GP
5口粮
4蜡块
5烟草
2药草

深度:4
修正:
物资丰度:0
战斗占比:5/10
战斗难度修正:+1
高价值物资占比:1/10
夜晚:
近/中/远射击修正:-5/-10/-10
怪物强度:+1
怪物暴击修正:+1
战后金币收益:×1.5


选择:
——继续前进
深度+1,承受夜间修正

——返回城镇
无标题 无名氏 2025-03-21(五)16:40:03 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65604277 管理
//哦,夜晚修正已经结束,请无视那个
无标题 无名氏 2025-03-21(五)17:12:46 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65604560 管理
112122
1[1,6]
无标题 无名氏 2025-03-21(五)17:13:30 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65604567 管理
遭遇:
1-3 废弃营地
4-5 垃圾堆
6-10 战斗
无标题 无名氏 2025-03-21(五)17:26:41 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65604695 管理
你们找到了一片废弃营地。

搜索发现:

1-3 一些碎矿石
4-6 一些口粮
7-9 一些消耗品
10 一件装备
D0 一件工具
无标题 无名氏 2025-03-21(五)17:43:10 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65604867 管理
——探索废弃矿场

你们找到了4[3,6]的碎矿石

累积奖励:
94GP
5口粮
4蜡块
5烟草
2药草

深度:5
修正:
物资丰度:0
战斗占比:6/10
战斗难度修正:+1
高价值物资占比:1/10

选择:
——继续前进
深度+1

——返回城镇
无标题 无名氏 2025-03-21(五)17:57:14 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65605041 管理
遭遇:
1-3 废弃营地
4 垃圾堆
5-10 战斗
无标题 无名氏 2025-03-21(五)18:25:47 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65605300 管理
——战斗!

敌人初始位置:17[10,20]
敌人类型:+1骰值

1-3 饥饿的野兽
4-6 腐化泥怪
7-9 矿工亡灵
10 邪教徒
D0 采矿魔像
无标题 无名氏 2025-03-21(五)18:30:01 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65605333 管理
//看看有没有节目效果
无标题 无名氏 2025-03-21(五)19:25:32 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65605864 管理
——战斗中

腐烂的矿工亡灵向你们发动了攻击

回合1

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率47-15=32

17 矿工亡灵 装甲2 hp30/30
死亡蠕行 前进3

中距离(12→5):命中率47+5=52

近距离(4→1):命中率47+10=57

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹 20神力 穿甲[1-2] 伤害[7-10]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
——————————
装填:自动装填
子弹神力:500+50(单轮回复)
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:1行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-21(五)19:46:48 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65606077 管理
——结算

1 失手
2 失手
3 命中 穿甲2[1,2] 7[7,10]
4 失手
5 命中 标记[震撼]
6 命中 穿甲2[1,2] 10[7,10]
7 重装填
8 命中 穿甲1[1,2] 10[7,10] 特效已被使用
无标题 无名氏 2025-03-21(五)19:49:20 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65606091 管理
——战斗中

回合2

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率47-15=32

14 矿工亡灵 装甲2 hp22/30
[震撼]×1
刺骨啸叫 30/39[1,100]

中距离(12→5):命中率47+5=52

近距离(4→1):命中率47+10=57

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹 20神力 穿甲[1-2] 伤害[7-10]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
——————————
装填:自动装填
子弹神力:405+50(单轮回复)
上轮神力消耗:145
总神力消耗:145
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:1行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-21(五)19:59:48 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65606195 管理
>>No.65606156
//重装填是自动操作

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