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[只看PO]No.67336773 - 珠神空间 - 创作茶水间


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珠神空间 无限流,多人团 2025-11-01(六)04:09:35 ID:UMjDCBk [举报] [订阅] [返回主串] No.67336773 [回应] 管理
丐版主神空间,堂堂登场。

【招人中:҉】
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd
无标题 无名氏 2025-12-01(一)10:54:10 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67541287 管理
>>No.67541216
北欧维京战士,英灵殿,若是加入其它宝珠共鸣也可以增加职介的设定。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)11:42:09 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67541490 管理
我在思考( ゚∀。)7
增加了前后排机制,是不是该补充说明各个能力究竟是近战还是远程技能?
无标题 无名氏 2025-12-01(一)11:44:06 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67541494 管理
>>No.67541391
所以下一步就是去各个副本中抓眼魂了吗。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)12:33:33 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67541728 管理
>>No.67541640
空白宝珠:你好。

空白可以模拟低1级别的其它宝珠的能力。

三空白宝珠模拟队友宝珠,学习队友技能。

直接搞模拟、复制宝珠之类的也行。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)15:51:05 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67542643 管理
>>No.67542088
晶石之灵还能有成长性,普通晶石不能。

晶石之灵可向灵魂、意识,以及融入晶石、宝珠特性方向发展。

也可以研究用蓝条来淬炼的方法(需要有对应的知识基础,例如内功、修仙及其它。)
无标题 无名氏 2025-12-01(一)16:02:18 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67542693 管理
>>No.67542660
晶石之灵其实是和宝石剑刃融为一体的(种出来的),虽然也是嵌入效果,淬炼时是对剑刃整体淬炼。

真气内力提供基础,淬炼方法需要自研。

不过,宝石剑刃这个程度(+5)的武器,不花长年的淬炼基本不会起效果了。

但淬炼不占行动时间安排,相当于日常保养、淬炼,淬炼时,在其它行动期间也可以淬炼。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)16:08:27 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67542732 管理
>>No.67541991
提拉
>>No.67542188
风铃

>请尽快回复,这将影响结算。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)16:09:47 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67542742 管理
提拉已经回复了,是我下午刚睡醒脑子没清醒。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)16:42:10 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67542934 管理
岩土宝珠四级的效果,消耗-1,是从技能消耗中-1消耗。

如果需要使用多个源力、血量、体力、其它蓝条使用,则可以选择其中之一选择消耗-1。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)17:18:23 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67543132 管理
>>No.67542968
更多的时间及更多的消耗。

共鸣的时间机制下次可能会改进。

3共鸣现在已经能共鸣的人已经不少了。
会尝试降低点时间消耗,把多时间给转到多宝珠共鸣上。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)18:41:42 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67543703 管理
>>No.67543474
+高等源力,+更多属性,+更多高等源力。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)18:42:48 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67543707 管理
>>No.67543474
元素差不多。
减耗,对应抗性,更多的减耗。

元素宝珠是向着对应的元素化方向发展的。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)18:58:46 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67543801 管理
>>No.67543747
高等源力1↔源力2
高等源力可以提供一次性+3
高等源力可以直接当做2源力使用。
源力转换成高等源力需要时间,且高等源力转换会有上限(未研究、学习、开发,只有宝珠提供的上限。)
无标题 无名氏 2025-12-01(一)20:30:10 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67544384 管理
>>No.67544074
可以。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)20:38:48 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67544462 管理
我所预想的召唤师,要么走集群路线(血多、攻击多,易增加),要么就(嵌入)主养一个主力宠,其它的技能、共鸣专门为这个主力进行辅助。
不嵌入召唤物和召唤物一心同体怎么能叫召唤师。

召唤师,主要还是资源分配不太合理、构筑以及副本中突发情况的影响。

通灵术尚未契约鬼,自身属性偏低不走近战,还要开发灵魂出窍转鬼。
学的手段是驭鬼,但召唤物融合却是亡灵骷髅(半个鬼),机器人。

鬼戏班子的前置也需要消耗资源,虽然鬼戏班可以后期和集群召唤合流,但养成周期太长。

你该考虑一下专精的方向了。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)20:48:45 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67544529 管理
当鬼的话,体质没有那么重要了,力量也可以用其它的弥补。

但,自己当了鬼还要使用召唤流的话,会很大拖累自身的发展,在实力提升达到饱和之前不如直接把召唤物喂给自己吃。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)21:18:54 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67544708 管理
>>No.67544674
主要提升自身的意志属性,次要提升其它属性、练习技能等级。
设计个死法。
在副本世界来折磨、杀死副本土著收集怨气(重折磨和怨气,不重杀,可用空白宝珠收集)。

足够的意志确保能够保留意识,不被怨念操控失去自我。
属性,生前越强,死后越强(死后也能成长)
死法会给予对应死法能力(根据残忍程度)
怨气会缩短成长速度,更快成长增强。



( ゚∀。)7
猎犬、骷髅祭品使用,宝珠长休后便会恢复,可以再召唤。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)21:55:12 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67545023 管理
>>No.67544923
这是第一次共鸣的奖励,有个强力、可成长的技能帮助度过。

( ゚∀。)7
就是没怎么有出场的机会,作为共鸣者的道士并不打算专精,火焰和智慧。
无标题 无名氏 2025-12-01(一)21:56:35 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67545033 管理
>>No.67544922
//用意志和融合刃爪共鸣,可以作用于召唤物。

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