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[只看PO]No.68630328 - 纯净之井 - 创作茶水间


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纯净之井 茶水间 2026-05-12(二)14:14:30 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] [返回主串] No.68630328 [回应] 管理
诞生于井的孩子啊,睁开眼睛!我们于井中相聚,告诉我你的名字……
无标题 无名氏 2026-08-04(二)09:05:23 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69177301 管理
> 元素类
材质:凝聚的元素能量(火、水、风、土
无机物在极高浓度地脉魔力环境中被灌注元素之力后成型,区别于作为独立种族的"元素",元素类智精仍以魔石为核心,身体由凝固的元素构成
被动:元素躯体
免疫同属性元素伤害;受到对立属性伤害+50%
弱点:物理伤害+20%(躯体为半凝固态)
战技:元素弹
远程攻击(射程2),造成等级+3点对应元素伤害,冷却2回合
战技:元素爆发
范围攻击(射程2),对目标范围内内敌人造成等级+2点对应元素伤害,冷却4回合
战技:元素形态切换
切换凝聚形态:攻击态(元素弹伤害+3)或防御态(同属性伤害免疫变为减伤+10%),切换消耗1额外动作,冷却3回合
无标题 无名氏 2026-08-04(二)09:17:51 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69177337 管理
> 器灵类
材质:武器、工具、装备
武器或器具在长期接触地脉魔力后嵌入魔石,获得行动能力,形态决定战技方向:剑类→斩击,锤斧类→钝击,盾类→格挡,弓弩类→射击,工具类→功能
被动:器魂
武器掌握+2,可使用自身作为武器,武器伤害=等级+力量,武器类型由形态决定
弱点:核心暴露
被命中时受到1.5倍伤害
战技:锋锐/重击
下次攻击伤害翻倍
剑类为:锋锐/斩击(射程1范围攻击)
盾甲类为:稳固/守护(+30%减伤,+5护甲)
弓弩类为:锋锐/神射(无视减伤)
工具类为:匠人/神技(给予一个单位10护甲)
冷却3回合
战技:连击
本回合额外进行一次攻击,不消耗额外动作,冷却3回合
战技:御器
将自身作为装备提供给友方单位,使其攻击伤害+器灵等级+2,期间器灵可以正常攻击,持续1回合,冷却3回合
无标题 无名氏 2026-08-04(二)12:05:04 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69178296 管理
> 晶石类
材质:天然魔石,宝石,矿物结晶,自身即为魔力结晶体,或多颗小魔石聚合成型
最接近纯粹魔力生命的智精,也是矮人最关注的类型,其核心品质极高
被动:魔力感知
可探测半径30米内所有魔力源,魔法生物与施法媒介;感知+2
弱点:受到的魔法伤害+30%(魔力传导性强,易被法术穿透
战技:共振
指定一名友方,使其下次施法强度+3,冷却3回合
战技:干扰
指定一名敌方,使其施法强度-2,持续1回合,冷却3回合
战技:媒介化
将自身化为施法媒介供友方法师使用,该法师施法强度+1,持续3回合,冷却5回合,期间智精无法行动
无标题 无名氏 2026-08-05(三)09:52:12 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69184262 管理
>>No.69182637
可以
无标题 无名氏 2026-08-05(三)09:53:43 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69184267 管理
有洗点机会的,可以把副职洗掉
无标题 无名氏 2026-08-05(三)09:54:38 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69184272 管理
>>No.69182570
按原来的算
无标题 无名氏 2026-08-05(三)17:12:43 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69186456 管理
>织物类
材质:布料,丝绸,绳索,玩偶,挂毯
柔软材质在魔石滋养下获得灵活性,以缠绕、闪避和突袭见长
战技:媒介化将自身化为施法媒介供友方法师使用(接触状态),该法师施法强度+2且不消耗法术骰,持续3回合,冷却5回合。期间智精无法行动
被动:柔体
体术检定+2;免疫擒抱与击倒
弱点:火属性伤害+50%;利器伤害+20%
战技:缠绕束缚目标1回合(无法移动、无法使用主要动作)冷却3回合
战技:飘忽
闪避下一次受到的攻击(视为自动成功)冷却2回合
战技:布偶替身
消耗1额外动作制造一个布偶分身,吸引敌方下次攻击,分身承受1次攻击后消散,冷却4回合
无标题 无名氏 2026-08-19(三)12:53:44 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69276859 管理
(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2026-08-19(三)13:00:32 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69276899 管理
一周都在加班,诶嘿
无标题 无名氏 2026-08-19(三)13:01:35 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69276909 管理
细水长流~让我先写特典写个爽吧
无标题 无名氏 2026-08-19(三)13:02:08 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69276914 管理
回过神来才发现,怎么这里的感情线都这么痛啊!
无标题 无名氏 2026-08-19(三)13:02:44 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69276916 管理
来一点甜甜的纯爱啊!
无标题 无名氏 2026-08-19(三)13:04:07 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69276922 管理
自己写的刀子,含着泪也要舔完( -д-)
无标题 无名氏 2026-08-19(三)14:13:42 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69277327 管理
深呼吸,吸气,呼气
无标题 无名氏 2026-08-19(三)15:31:43 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69277854 管理
为了保命,我该溜了ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2026-08-20(四)06:59:41 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69283388 管理
新模板:
名字:
种族:
性别:
年龄:
等级:
职业:
【主属性】
生命
力量
防御
智力
【副属性】
诱惑: 体质: 求生: 本能:
恐吓: 运动: 武器掌握: 体术:
意志: 强韧: 防具掌握: 洞察:
口才: 学术: 技艺 :感知:
【战斗面板】
血量:等级*8+生命*18
减伤:等级+防御/3
攻击:等级+力量+武器伤害
先攻:等级+智力*d4
【背包】
……
无标题 无名氏 2026-08-20(四)09:36:18 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69283773 管理
>>No.69283674
定一个主要的种族,信仰和加成按主要种族来
无标题 无名氏 2026-08-20(四)10:10:05 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69283910 管理
各主属性初始1点
副属性初始0点
角色拥有初始自由点5点
每次升级+1自由点
4级就是5+3自由点
无标题 无名氏 2026-08-20(四)10:11:45 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.69283919 管理
>>No.69283910
4组副属性就是看各自主属性*2
初始虽然是0,但是因为主属性初始各有1点,所以各组副属性初始就有2自由点

UP主: