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[只看PO]No.68671061 - 少年兵 - 跑团


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少年兵 无名氏 2026-05-19(二)12:05:07 ID:RxTVpAY [举报] [订阅] [返回主串] No.68671061 [回应] 管理
【机战】【残酷】【新概念多人团】

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从小到大,汤姆的梦想一直是成为一名机师「PILOT」,操纵各式各样的机动兵器穿梭于战场间,威风凛凛,用强大的火力将假想敌轰的粉碎。

而今天,汤姆终于有幸一睹自己心心念念的机动兵器——亲眼见证它们惊人的破坏力是如何把自己的故乡化作火海,而吓傻了的汤姆也被副炮退膛掉落的弹壳砸扁了双腿。

这就是少年与机动兵器的初遇。

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*游玩指南
本团将以一个个简短小故事的碎片化叙事方式不断推进整条故事线,玩家可以随时地自由车卡,而Po则会适时将这些角色融入剧情的发展中。

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「继业者战争」

这就是我们今天要学习的历史——不是两千多年前亚历山大大帝的那一次,而是半个世纪前的那一次。

横跨亚非欧三大洲的军事同盟,超国界安全解决方案「Supra-National Security Solution,SSS」因其领袖「仏铁」的长期失踪而濒临分裂的悬崖边缘。代行者「纸鹤」推举了一个政治上的最大公约数——仏铁的养子「后翼」上位,却仍深居幕后与元老院一同操纵政局。不满的后翼暗中纠集各路武装,向纸鹤公开宣战。随着战况愈演愈烈,参与夺取最高权力的势力也愈来愈多,为了方便记忆,后世遂以颜色来做简单的指代。

支持纸鹤的主要是中央军嫡系部队,简称「红军」

支持后翼的主要是中央军非嫡系部队与部分地方军部队,简称「蓝军」

其他作壁上观,保持中立的中央军部队,简称「紫军」

各地方本土武装,借机推翻SSS统治实现独立,简称「绿军」

各地方本土武装,不参与内战的部队,简称「黄军」

卷土重来的土匪,仆从国伪军,简称「白军」

直属仏铁的亲卫队,简称「黑军」

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无标题 无名氏 2026-05-29(五)10:45:56 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68736492 管理
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「 佣 兵 」
佣 兵 ( G u n ) 并 非 正 式 军 队 , 而 是 一 群 以 金 钱 、 补 给 与 战 利 品 为 信 条 的 武 装 人 员 。 他 们 游 离 于 各 大 势 力 之 外 , 不 受 军 纪 与 政 治 纲 领 的 束 缚 。 对 于 佣 兵 而 言 , 阵 营 、 理 想 与 荣 誉 都 只 是 合 同 上 的 附 属 条 款 ; 只 要 报 酬 足 够 , 他 们 可 以 为 任 何 人 作 战 , 调 转 枪 口 也 并 非 难 事 。

在 长 期 内 战 与 边 境 冲 突 中 , 佣 兵 逐 渐 成 为 各 派 系 不 可 或 缺 的 “ 消 耗 性 力 量 ” 。 正 规 军 不 愿 承 担 、 无 法 公 开 、 或 不 适 合 留 下 记 录 的 任 务 , 往 往 都 会 通 过 黑 市 悬 赏 、 私 人 军 事 合 同 或 地 下 中 介 转 包 给 佣 兵 执 行 。 这 些 任 务 包 括 但 不 限 于 : 协 同 前 线 作 战 、 敌 后 骚 扰 、 补 给 线 破 坏 、 城 市 潜 入 、 暗 杀 、 绑 架 、 数 据 窃 取 、 设 施 爆 破 以 及 对 平 民 区 域 的 清 剿 行 动 。

尽 管 声 名 狼 藉 , 但 各 大 势 力 从 未 真 正 清 剿 佣 兵 。 原 因 十 分 简 单 : 佣 兵 足 够 廉 价 , 也 足 够 肮 脏 。 他 们 能 够 完 成 正 规 军 无 法 承 担 政 治 责 任 的 工 作 , 同 时 在 失 败 时 又 可 以 被 轻 易 切 割 。 佣 兵 就 是 垃 圾 桶 —— 一 切 见 不 得 光 的 东 西 , 都 可 以 被 丢 进 去 。

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「 独 立 佣 兵 」 & 「 佣 兵 团 」

独 立 佣 兵 ( S o l o ) 是 佣 兵 体 系 中 最 底 层 、 也 最 自 由 的 存 在 。 他 们 通 常 单 独 行 动 , 或 临 时 与 其 他 人 拼 凑 成 短 期 小 队 。 独 立 佣 兵 没 有 稳 定 后 勤 , 也 缺 乏 长 期 合 同 , 大 多 数 人 只 能 依 靠 一 次 次 高 风 险 任 务 维 持 生 存 。 对 于 他 们 而 言 , 昨 日 的 雇 主 可 能 是 今 日 的 猎 物 , 而 今 日 的 队 友 也 可 能 在 下 一 次 分 赃 时 朝 自 己 开 枪 。

绝 大 部 分 独 立 佣 兵 都 拥 有 鲜 明 的 个 人 风 格 。 有 些 人 偏 好 重 火 力 与 正 面 突 破 , 有 些 人 则 专 精 潜 入 、 侦 察 与 电 子 战 。 为 了 在 佣 兵 市 场 中 获 得 更 高 报 价 , 许 多 人 会 刻 意 经 营 自 己 的 名 号 、 徽 记 与 战 绩 录 像 。 一 些 臭 名 昭 著 的 独 立 佣 兵 甚 至 会 故 意 制 造 极 端 暴 力 事 件 , 以 提 升 自 己 的 市 场 价 值 。

然 而 , 自 由 往 往 意 味 着 脆 弱 。 独 立 佣 兵 缺 乏 备 用 机 体 、 维 修 团 队 与 医 疗 资 源 , 一 次 失 败 就 足 以 令 他 们 彻 底 消 失 。 许 多 新 人 佣 兵 甚 至 活 不 过 第 一 次 长 期 合 同 。

与 之 相 对 , 佣 兵 团 ( B a n d ) 则 是 高 度 组 织 化 的 武 装 集 团 。 一 个 标 准 佣 兵 团 通 常 拥 有 自 己 的 后 勤 车 队 、 维 修 工 坊 、 情 报 渠 道 与 固 定 中 介 人 , 大 型 佣 兵 团 甚 至 会 控 制 港 口 、 黑 市 据 点 与 地 下 军 工 厂 。 一 些 历 史 悠 久 的 佣 兵 团 , 其 规 模 已 接 近 地 方 军 阀 。

佣 兵 团 内 部 往 往 采 用 准 军 事 化 管 理 。 成 员 会 被 划 分 为 突 击 、 侦 察 、 火 力 支 援 、 电 子 战 与 回 收 等 不 同 单 位 , 并 依 据 贡 献 分 配 收 益 。 相 比 独 立 佣 兵 , 佣 兵 团 成 员 拥 有 更 高 生 存 率 , 也 能 接 触 高 价 值 合 同 , 例 如 边 境 战 争 、 要 塞 攻 坚 、 舰 队 护 航 与 政 变 支 援 。

但 佣 兵 团 同 样 存 在 严 重 问 题 。 随 着 规 模 扩 大 , 佣 兵 团 往 往 会 逐 渐 脱 离 “ 雇 佣 兵 ” 身 份 , 演 变 为 事 实 上 的 地 方 武 装 势 力 。 他 们 开 始 垄 断 任 务 市 场 、 征 收 保 护 费 、 经 营 人 口 与 异 源 资 源 走 私 , 甚 至 主 动 制 造 冲 突 以 维 持 收 入 来 源 。 一 些 大 型 佣 兵 团 与 地 方 政 府 、 军 阀 乃 至 企 业 之 间 存 在 长 期 利 益 绑 定 , 其 关 系 复 杂 程 度 远 超 普 通 军 队 。

独 立 佣 兵 通 常 拥 有 更 高 的 行 动 自 由 与 个 人 特 色 , 但 资 源 稀 缺 、 生 存 压 力 巨 大 ; 佣 兵 团 成 员 则 更 容 易 获 得 装 备 、 情 报 与 支 援 , 却 必 须 服 从 组 织 纪 律 , 并 卷 入 佣 兵 团 内 外 部 的 权 力 斗 争 中 。 角 色 可 以 选 择 作 为 孤 狼 式 独 立 佣 兵 游 走 于 战 场 之 间 , 也 可 以 建 立 或 加 入 佣 兵 团 , 在 内 战 的 混 乱 阶 梯 中 逐 渐 扩 张 势 力 。

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「 反 抗 军 」

反 抗 军 ( R e s i s t a n c e ) 是 活 跃 于 部 分 S S S 加 盟 国 、 殖 民 地 废 墟 与 边 境 占 领 区 中 的 非 正 规 武 装 组 织 。 他 们 通 常 以 “ 解 放 ” “ 自 治 ” “ 复 国 ” 或 “ 人 民 革 命 ” 等 名 义 行 动 , 自 称 为 自 由 战 士 、 解 放 阵 线 或 人 民 军 , 但 在 S S S 官 方 档 案 中 , 这 些 组 织 往 往 被 统 一 归 类 为 叛 乱 势 力 。

与 佣 兵 不 同 , 反 抗 军 并 不 完 全 以 金 钱 为 驱 动 力 。 他 们 中 的 许 多 人 确 实 怀 抱 某 种 理 想 : 推 翻 压 迫 政 权 、 争 取 民 族 独 立 、 反 抗 军 事 霸 权 , 或 抵 制 异 源 科 技 对 人 类 社 会 的 全 面 渗 透 。 然 而 , 长 期 战 争 与 资 源 匮 乏 往 往 会 迅 速 腐 蚀 这 些 理 想 。 随 着 战 线 拉 长 , 大 量 反 抗 军 逐 渐 开 始 依 赖 走 私 、 绑 架 、 抢 劫 与 黑 市 交 易 维 持 运 转 。 一 些 原 本 以 “ 人 民 解 放 ” 为 目 标 的 组 织 , 最 终 甚 至 演 变 成 了 新 的 地 方 军 阀 。

由 于 缺 乏 正 规 工 业 体 系 , 反 抗 军 极 度 依 赖 改 装 与 回 收 技 术 。 他 们 会 使 用 淘 汰 机 体 、 民 用 工 程 机 械 、 拼 装 武 器 以 及 从 战 场 废 墟 中 回 收 的 异 金 。 许 多 反 抗 军 机 体 表 面 都 覆 盖 着 来 源 不 同 的 装 甲 板 、 焊 接 痕 迹 与 临 时 线 路 , 其 可 靠 性 极 差 , 但 也 因 此 形 成 了 一 种 粗 粝 而 独 特 的 战 场 风 格 。

在 战 术 上 , 反 抗 军 很 少 与 正 规 军 正 面 交 战 。 他 们 更 加 擅 长 伏 击 、 破 袭 、 I E D 埋 设 、 城 市 巷 战 与 治 安 战 。 对 反 抗 军 而 言 , 真 正 的 武 器 并 非 火 力 , 而 是 地 形 、 民 众 与 时 间 。 他 们 会 隐 藏 在 难 民 、 工 人 、 矿 区 与 贫 民 窟 之 间 , 在 敌 人 最 松 懈 的 时 候 发 动 袭 击 , 然 后 迅 速 消 失 。

反 抗 军 内 部 通 常 结 构 混 乱 。 部 分 组 织 拥 有 明 确 的 政 治 纲 领 与 指 挥 体 系 , 而 另 一 些 则 只 是 由 逃 兵 、 失 业 工 人 与 地 方 帮 派 临 时 拼 凑 而 成 。 派 系 分 裂 、 内 部 清 洗 与 路 线 斗 争 在 反 抗 军 中 极 为 常 见 。 一 支 反 抗 军 今 天 可 能 还 在 高 呼 革 命 口 号 , 明 天 便 会 因 补 给 问 题 分 裂 成 数 个 互 相 敌 视 的 小 团 体 。

尽 管 如 此 , 反 抗 军 依 旧 在 这 个 时 代 顽 强 存 在 。 因 为 只 要 贫 困 与 压 迫 仍 然 存 在 , 就 永 远 有 人 拿 起 武 器 。 无 论 他 们 最 终 是 成 为 英 雄 、 恐 怖 分 子 , 还 是 新 的 独 裁 者 , 至 少 在 最 初 , 他 们 中 的 许 多 人 都 真 挚 地 相 信 —— 这 个 世 界 本 不 该 如 此 。

反 抗 军 角 色 通 常 拥 有 较 强 的 阵 营 归 属 感 与 政 治 立 场 。 他 们 更 容 易 接 触 地 下 网 络 、 民 间 支 持 与 地 方 情 报 , 但 也 会 因 长 期 遭 受 围 剿 而 深 受 资 源 短 缺 的 困 扰 。 相 比 佣 兵 , 反 抗 军 更 强 调 信 念 与 牺 牲 ; 但 也 正 因 如 此 , 他 们 往 往 更 容 易 在 战 争 中 走 向 极 端 。

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/ / 绿 军 阵 营 角 色 通 常 为 佣 兵 或 反 抗 军 , 如 有 意 向 , 可 在 角 色 描 述 里 设 定 。
…
无标题 无名氏 2026-05-29(五)11:17:10 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68736779 管理
//没有想要组成佣兵小队的吗?(´゚Д゚`)
…
无标题 无名氏 2026-05-29(五)12:32:05 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68737275 管理
>>No.68737177
可以自行选择
…
无标题 无名氏 2026-05-29(五)15:29:04 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68738098 管理
>>No.68737958
可以的
…
无标题 无名氏 2026-05-29(五)15:29:41 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68738103 管理
//本轮车卡截止时间为明天下午两点
…
无标题 无名氏 2026-05-29(五)16:53:59 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68738578 管理
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「目标」Wanted

在《内战》中,玩家角色并不是传统意义上的“英雄”。而是佣兵、走私者、调查员、士兵,或者只是一位普通的幸存者。

因此,本团不存在传统意义上的“通关条件”。

玩家角色的胜利机制只有两项:

1. 活下来。
2. 达成自己的目标。

而这两件事往往彼此冲突。

角色创建时,每名玩家都必须设定至少一个长期目标。目标代表角色继续参与战争的理由,也是角色行动逻辑的核心。没有目标的人,一般活不久——战争会迅速吞噬那些不知道自己为何而战的人。

至于目标本身是否正义、是否高尚、是否会让更多人死去,并不在规则讨论范围内。

有人只是想攒够钱离开战区;有人想找到失踪的家人;有人希望建立自己的佣兵团;也有人只是想活到下个月。当然,也有人希望改变这个世界。

目标可以是完全公开的,也可以仅对GM公开。部分角色之间甚至可能拥有互相冲突的目标。

以下是《内战》中最常见的目标类型。

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「生存」

角色只想活下去。

这并不懦弱。

常见示例

- 活到合同结束
- 攒够治病的药费
- 带家人逃离SSS

在战争中,仅仅维持生存本身就是一种胜利。

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「财富」

角色希望通过战争获利。

战争会毁灭秩序,但也会制造财富。大量佣兵希望通过战争实现阶级跃迁。

常见示例

- 建立自己的佣兵团
- 还清战争债务
- 赚够一个亿

拥有财富目标的角色通常更容易卷入政治交易、黑市活动与地下势力斗争。

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「复仇」

角色曾失去某些重要之物。

因此,他们继续战斗。

常见示例

- 杀死某位军官
- 摧毁某支部队
- 对某政权复仇
- 猎杀某位佣兵

复仇目标通常会推动角色不断深入战争,并逐渐失去退出战争的能力。许多佣兵在真正完成复仇后,反而会彻底失去继续活下去的理由。

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「忠诚」

角色仍然忠于某个组织、理念或个人。

即使它们早已腐烂。

常见示例

- 保卫SSS
- 实现祖国的独立
- 完成某项已经被所有人遗忘的旧命令

这种目标通常会迫使角色在“生存”与“责任”之间做出选择。

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「理想」

角色相信自己能够改变世界。

或者至少,应该有人尝试改变世界。

常见示例

- 推翻元老院
- 摧毁矩阵
- 阻止内战

拥有理想目标的角色往往会卷入大型政治事件,同时也最容易被现实击溃。

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真相目标(Truth)

角色正在调查某些被掩盖的事情。

在《内战》的世界中,许多历史谜团并没有真正的公开原因。

常见示例

- 调查矩阵异常
- 寻找失踪部队
- 公开某项实验
- 破解某份旧档案

拥有真相目标的角色通常会逐渐接触到本世界观下的核心机密,而这些秘密往往比战争本身更危险。

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「执念」

某些角色并非为了利益或理想而战。

他们只是无法停下。

常见示例

- 成为最强佣兵
- 挑战神经同步极限
- 满足变态的杀戮欲望

这类角色通常存在某种童年创伤或是长期驾驶机动兵器,并伴随着不同程度的精神异常。

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「变更目标」

角色的目标并非固定。在经历重大事件后,玩家可以申请修改目标。

例如:

- 角色失去重要同伴
- 原有目标已经完成
- 角色意识形态发生变化
- 角色遭受严重精神污染
- 战争局势彻底改变

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「达成目标」

当角色真正达成一个长期目标时,玩家应当与GM共同决定角色的结局。包括但不限于:退休、离开战区、建立势力或更换新目标。

当然,也可以选择精神崩溃、自 杀或被杀。毕竟并不是所有活下来的人,都还能继续作为“人”活下去。

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无标题 无名氏 2026-05-29(五)16:54:28 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68738580 管理
>>No.68738217
可以啊
…
无标题 无名氏 2026-05-29(五)16:54:43 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68738583 管理
>>No.68738387
可以的,很欢迎
…
无标题 无名氏 2026-05-29(五)19:49:54 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68739531 管理
>>No.68739250
//我其实没太看出强在哪……
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无标题 无名氏 2026-05-29(五)20:59:02 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68739931 管理
>>No.68739833
会有模组里原本的★超★强★力★NPC登场
…
无标题 无名氏 2026-05-29(五)23:01:05 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68740617 管理
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16岁的一个深夜,长谷川鹤子被凄厉刺耳的防空警报惊醒,她的室友拽着她的胳膊,玩了命地着朝地下掩体奔去。半梦半醒间,她瞥见地平线上闪烁着淡淡的橙色光芒,那亮度显然不是路灯的镁光灯所能产生的。

至于之后发生的事,她自己也不记得。只是当她再次恢复意识时,浑身上下已经被插满了各式各样的管线,她试图唤醒自己的肢体,可回应她的却是吱啦作响的可怖金属。

医生告诉她:天人战机投下燃烧弹,她的故乡化为灰烬,她的父母,朋友,同学,老师,也是一样。她的大脑一片空白,只感觉病房里燥热难耐,她打开窗,空气里传来人肉的焦糊味。她开始呕吐……可……她现在既没有食道,也没有胃——军方用全身义体化救回了她的生命,却又似乎夺走了她的生命。

她是全世界首例全身义体化的奇迹,也正因此,她的一举一动也处在军方研究人员的严密监控下。SSS的高层来慰问她,研究人员会耐心仔细地询问她的身体状况,还有些好心人愿意探望她,陪她聊聊天——不过后来她了解这些人是科学家为了测试她心理状态找来的志愿者。

体检——测试——休息,长谷川鹤子就这样日复一日地在军事基地里虚度光阴。她没有身体,没有朋友,她还是人吗?她现在开始怀念月经来时的感觉,那种猛然地阵痛会让她更真实地感受到自己的存在。

她看向床头的仏铁挂画,仏铁也微笑着看向她。他是这一年来陪伴鹤子最久的人了。在每个因噩梦而惊醒的夜晚,鹤子睁开眼睛的第一件事就是看向挂画,他相信这位战无不胜的英雄一定可以保护她免受梦魇的袭扰。在每个否定自我存在的瞬间,在每个感受到迷茫与失落的时刻,她都会看向仏铁,低声地和他诉说。起初,她感觉这样做很幼稚,但后来,她开始将这位总是以微笑回应着她的男人,在心里默默将他看做自己的朋友,导师,哥哥,甚至是……

而他,也回应了少女的祈祷,于梦中降临她的身旁……


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无标题 无名氏 2026-05-30(六)03:53:39 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68741731 管理
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“鹤子,今天的训练如何?”

“少将!”,鹤子转身看见迎面走来的仏铁,立刻挺胸收腹,站直军姿,毕恭毕敬地敬礼道:“我已经很努力了,但还是超越不了您的记录……”

“今天不行,那就明天。明天不行,那就后天嘛。”仏铁拍了拍她的肩膀,示意鹤子不必拘谨,两人并排走在黄昏的步道上,“你看如今的排行榜,比我分高的大有人在。你有长生不老的机械身体,日积月累,总有一天也可以做到。”

“少将……最近SSS发生了些很不好的事情……”

“说吧。坏事也不会因为隐瞒就变好。”

“您的儿子后翼,被一名核卫戍部队的士兵杀害了……”

仏铁的瞳孔一瞬收缩,但随即恢复如常:“他行事急躁,性格狂狷。有这样的结局倒也不意外……查出幕后主使了吗?”

“元老院说是锈蚀机关干的。”

“啊,我想也是。我的老伙计们就算再不待见他,看在我的老脸上也不至于痛下杀手。如果真是锈蚀部队做的,那么SSS很快就要天下大乱了。”

“少将,我会为您击退他们!我会保护SSS。”

“谢谢。不过,锈蚀部队是由我组建的部队,他们的能力我很清楚。即便多年过去……只要阿索洛托还在领导他们,他们这支部队的底色就不会改变。鹤子,你是个好孩子,即使你的身体从血肉变成了钢铁,但你的灵魂依然柔软。可你的对手不是——阿索洛托不恐高,不怕黑暗、毒蛇和昆虫,对婴儿的哭喊无动于衷,可以毫无心理负担地对哺乳动物甚至灵长类施虐。”

“她生来就如此邪恶吗,少将?”

“她曾经也是个和你一样善良坚韧的女孩……我注意到了这一点,于是安排她去完成最需要忠诚与信仰的任务,使她看到了太多太多的阴暗。而为了对抗这种阴暗,她把自己训练成恶魔。”

“我想,邪不胜正。”

“正义的总体终会得胜,可正义的个体却难免牺牲。鹤子,祝你平安。”

仏铁摸了摸鹤子的头。而梦,到这里也就结束了。

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无标题 无名氏 2026-05-30(六)10:42:51 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68742686 管理
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阿尔巴尼亚-地拉那-某处秘密地下设施

“多里安,查到什么了吗?”

“明天,不只有我们一支佣兵小队会在地拉那展开行动。至少还有……二十个不同的活跃账户签订了契约。”多里安熟练地操作着一台大型Mate终端。

“二十个?”威廉眯起眼睛,看向Mate上如潮水般浮涌的绿色字符,“一个账户至少对应一个佣兵,也可能对应一支小队……如此规模的共斗,难道是有大买家想把地拉那的SSS连根拔起?有没有大战团参与?”

“没查到。”

“原以为只是个普通的袭击任务,现在看来不过是某个更大计划的一块拼图。总之……我们干好自己的事就撤。”威廉点起一支烟,“等到SSS倾巢而出可就晚了。”

“你们两个怎么还不睡?”

“塞丽娜,我们又不是小孩子,晚点睡觉也没什么。”威廉叹了口气,把才抽了两口的烟扔到地上,“菲利普呢?”

“他在保养那把反器材。”

“叫他过来,我有点事和大家说。”

…………

“怎么了,队长?”

“大家都清楚明天的任务吧——菲利普,重复一遍!”

“明晚宵禁后,杀死十一点在顿波斯科街道上巡逻的SSS小队,打开该区域的铁幕大门。”

“敌方配置呢?”,威廉追问道。

“呃……敌方配置……一台D级革命机,一台E级巡空艇。还有一名同步兵,两名弁卒会坐在吉普车上跟随行动。”

“好。那接下来我就长话短说了,明天的交战时间严格限制在一个小时内。时间一到,必须立刻按照原定计划撤出,不要恋战。”

“发生什么了吗?”菲利普问道。

“明天在这座城市,不只有我们一组佣兵在行动,而是有整整二十支!这种规模的动作,一定会让SSS派出主力应战,那可不是我们能够抵挡的。”

“如果委托方加钱了呢?队长,很多雇主看到顺风局会临时加钱来扩大战果的。”,多里安问道。

“看情况吧……我不认为能打成顺风局。除非还有其他势力参与,否则以佣兵的尿性,联合作战大概率是树倒猢狲散。”

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无标题 无名氏 2026-05-30(六)12:52:11 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68743697 管理
>>No.68742860
建议补充下佣兵小队各角色需要钱的原因,以及搞到多少钱就收手

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「货币」Currency

「信用点」(Credit Point)

对于普通公民而言,一顿简易工作餐通常需要10至20CP,一晚标准旅馆住宿约为50至100CP,一把民用工具售价通常在数十至数百CP之间。熟练工人或基层公务人员的月收入约为3000至6000CP,而高级技术人员、军官或企业管理者则可能获得上万CP以上的月收入。

军事装备与工业产品的价格则远高于日常消费品。一支制式步枪通常价值500至1000CP,一辆军用越野车约为5万至10万CP,而一台经过完整武装的机动兵器则往往需要数十万甚至数百万CP。不过对于绝大多数人来说,机动兵器并非商品,而是需要通过军队、企业或政府体系才能接触到的战略资产。

信用点最大的特殊之处在于——它无法脱离矩阵而独立存在。从技术层面而言,信用点并不是纸币、硬币或某种实体资产,而是一串被记录于矩阵网络中的数据。所有信用点的生成、转移、冻结、销毁与结算都必须通过矩阵完成。失去矩阵终端的人无法查看账户余额,也无法进行任何形式的支付。因此在许多历史学家的定义中,信用点并非传统意义上的货币,而是一种依附于矩阵网络存在的信用协议。

这一特性赋予了信用点极高的管理效率,也赋予了统治者前所未有的控制能力。矩阵运营机构能够实时追踪每一笔交易,限制账户权限,冻结资产,甚至直接决定某些信用点的使用范围。理论上,任何接入矩阵的个人都拥有财富;但同样,任何被矩阵拒绝接入的人都会在一瞬间失去全部财富。

在SSS时代,信用点的发行权由矩阵管理部独占。然而随着内战爆发,各地矩阵节点逐渐脱离中央控制,越来越多的地方政府、军阀集团、企业联盟以及武装组织开始运营属于自己的小矩阵。由于信用点本质上只是矩阵记录中的信用单位,这些势力很快发现,他们同样能够发行属于自己的信用点体系。因此,内战时期出现了大量不同版本的信用点。虽然它们都被称为CP,但其价值往往取决于背后矩阵节点的规模、稳定性与控制区域。一座拥有天人矩阵的大势力所发行的信用点,往往比边境军阀控制区的人造矩阵发行的信用点更具购买力。因此人们会主动区分不同来源的信用点,例如“SSS CP”、“北约CP”、“华约CP”或“般若洲CP”。

尽管各势力发行的信用点彼此并不完全兼容,但绝大多数政权仍然选择保留CP这一名称。原因十分简单:信用点不仅是一种货币,更是一种统治工具。通过控制信用点发行、税收征缴、工资支付与社会福利,统治者能够将整个社会牢牢绑定在自己的矩阵网络之中。对于许多地方政府而言,控制矩矩阵远比控制土地更加重要。

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「旧币」与「战争券」

货币是衡量商品、服务与资源价值的标准单位。在天人战争爆发前,人类社会仍沿用旧时代的国家货币体系,美元、欧元、人民币、卢布等货币在各自势力范围内流通。这些货币如今被统称为旧币(Old Notes)。随着天人战争的爆发,全球金融系统迅速崩溃,大量银行与证券交易所被摧毁,旧币在短时间内失去了实际价值,仅在少数收藏市场与历史研究机构中仍有流通。

战争初期,为维持战时经济与全球资源调度,联合政府紧急发行了统一货币——战争券(War Bond,WB)。战争券最初并非纸币,而是一种依附于军事后勤网络的电子凭证,其价值由配给物资、燃料供应与军工产能担保。联合政府承诺持有者可凭战争券兑换食物、药品、住房与基础生活保障,因此在旧币体系崩溃后迅速成为全球范围内的主要流通货币。然而随着SSS崛起,战争券逐步退出流通,成为天人战争年代的历史遗产。直到今天,一些老人仍习惯将货币称为“券”,而部分偏远地区甚至仍保存着少量未兑付的战争券。

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「人情」Marker

Marker(MK)是一种广泛流通于佣兵、情报组织、军火商与地下网络之间的特殊货币。与信用点、矩阵钟等能够通过资源与产能进行量化的货币不同,Marker的本质并非财富,而是信誉。一枚Marker代表一次经过认证的人情,一次未来可以兑现的帮助,或一次由个人、组织乃至整个派系所做出的承诺。

Marker最早起源于天人战争后期的佣兵团体系。当时各势力长期处于资源短缺状态,许多任务报酬无法以货币结算,只能以未来协助、优先补给、情报支持或运输保障作为交换。为了记录这些难以量化的债务关系,佣兵公会开始签发被称为Marker的信用凭证。持有Marker的人可以在未来向签发方要求一次合理范围内的帮助,而签发方则必须履行承诺,否则将失去信誉并遭到地下网络的联合抵制。

理论上,一枚Marker仅代表“一次人情”,但究竟能够换取什么,则完全取决于签发者的身份与地位。一名普通佣兵签发的Marker可能只值一顿晚餐或一次护送服务,而一名军团长、议员、军火商甚至派系领袖签发的Marker,则可能兑换一批军火、一支武装部队的支援、一次跨境撤离机会,甚至一座军事基地的通行权限。因此Marker始终不存在统一汇率,也无法建立稳定价格体系。

在地下社会中,人们通常将Marker视为一种比货币更加珍贵的资产。信用点可以买到商品,矩阵钟可以买到资源,而Marker可以买到本不应该出售的东西。许多走私商、情报贩子与佣兵宁愿接受Marker作为报酬,也不愿收取数量更多的信用点。对于他们而言,货币终究会贬值,政权终究会崩溃,而欠下的人情却往往能够在关键时刻救下一条性命。

根据地下公会的惯例,Marker通常分为个人Marker、组织Marker与派系Marker三类。个人Marker由个人信誉担保;组织Marker由佣兵团、企业或情报机构担保;派系Marker则由政府、军队或大型政治集团担保。后两者拥有更高的认可度和流通性,因此也更容易在黑市中被接受。

在大多数情况下,Marker并不会以实体形式存在,而是记录于佣兵公会、地下银行或情报网络的信用账簿之中。然而许多老派佣兵仍保留着交换实体Marker的传统,例如刻有编号的金属牌、军牌碎片、弹壳徽章或特制筹码。这些实体Marker不仅代表债务关系,也象征着持有者曾经获得过某位重要人物的承诺。

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「异源金属」(Xeno Matter)

异源金属是天人战争期间被发现的特殊战略资源,是异源机自我增殖后的产物。与传统材料不同,异源金属拥有极高的能量传导效率、结构强度与信息承载能力。绝大多数先进机动兵器、矩阵核心以及战略级装备都需要使用异源金属制造。由于其产量稀少且无法通过常规工业手段完全替代,异源金属长期处于供不应求状态。异源金属已经成为现代文明不可或缺的核心资源。

正因为如此,异源金属逐渐成为一种特殊的价值储备物。许多大型企业、佣兵公会、金融机构乃至地方政府都会建立专门的异源金属储备库,以应对战争、经济危机或矩阵系统崩溃等极端情况。在部分边境地区,人们甚至愿意直接使用异源金属进行交易。

在黑市与军火贸易中,异源金属通常以标准单位进行计价。根据纯度与质量的不同,其价值可能相差数十倍甚至数百倍。部分大型交易会直接以异源金属结算,而不接受信用点或地方货币。对于许多军火商而言,一公斤异源金属远比一百万信用点更加可靠。

由于异源金属拥有极强的保值能力,它也被称为“最后的货币”。当矩阵停止运转、信用点彻底失去价值、Marker无人愿意兑现时,异源金属仍然能够制造武器、驱动机器并换取资源。因此在战争最激烈的地区,人们往往会将财富最终转换为异源金属储备。

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矩阵钟(Matrix Clock,MC)

矩阵钟是一种极其罕见的战略资源,也是现存所有价值单位中最接近“权力”的存在。矩阵钟并非货币、债券或资源凭证,而是一种源自矩阵底层系统的特殊授权令牌。其历史可以追溯至天人战争时期,当时人类联合政府为了应对全面战争,向军队、科研机构及战略设施开放了大量高等级矩阵权限。战争结束后,这些权限理论上已经被收回或销毁,但仍有极少部分以未知方式遗留于系统深处。这些遗留权限被后世统称为矩阵钟。

对于绝大多数人来说,矩阵钟只是某种价值极高的硬通货;然而对于真正接触过矩阵核心的人而言,矩阵钟的本质更接近一把钥匙。持有矩阵钟的人可以直连矩阵,因此矩阵钟的价值并不来源于市场共识,而来源于矩阵本身。

一枚矩阵钟通常对应一次标准规模的矩阵调用权限。根据调用方式的不同,其效果可能包括获得一批能源配额、申请工业生产线制造特定设备、调用远程运算节点、启动封存数据库、接入战略通讯网络,甚至临时获得某些被锁定的系统权限。由于矩阵会自动执行授权指令,因此矩阵钟拥有近乎绝对的公信力。只要矩阵仍在运行,其价值便不会消失。

矩阵钟最大的特点在于无法被制造——信用点可以发行,Marker可以签署,异源金属可以开采,但矩阵钟至今没有任何稳定的生产方式。绝大多数矩阵钟都来自战争遗产、天人残骸、系统漏洞、废弃节点、失落数据库或某些无人知晓的矩阵深层结构。关于其来源存在无数传说,但无论哪个派系都无法大规模获得新的矩阵钟。

正因如此,矩阵钟往往不会出现在普通市场。它们通常只流通于大军阀、高级军官、矩阵工程师和特务机构之间。一枚矩阵钟的价值可能相当于数十万信用点,也可能相当于一座城市数个月的能源供给。其真正价值取决于持有者如何使用它。

在黑市中,人们常将矩阵钟称为“钟”、“权限”、“钥匙”或“遗产”。许多佣兵终其一生都未曾见过真正的矩阵钟,但几乎所有人都听过关于它的传说。有人说一枚矩阵钟可以买下一支军队,也有人说它能让一座废弃工厂在一夜之间重新运转。

无论哪种说法,都没有人否认一点:矩阵钟并不能让你变得富有,但能够让你直接向世界索取你想要的东西。

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无标题 无名氏 2026-05-30(六)14:40:50 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68744290 管理
//好,那么开始……

//睡午觉 _([__]∠)_←露pp睡
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无标题 无名氏 2026-05-30(六)19:33:27 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68745971 管理
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阿尔巴尼亚曾为光复军而欢呼。

当天人的军团被击溃时,无数人走上街头迎接那些从战火中归来的士兵。老人亲吻他们走过的土地,孩子追逐着装甲车扬起的尘土,人们高呼仏铁的名字,将这些来自远方的战士视为带来自由的解放者。战争结束了,压迫结束了,苦难结束了——至少当时的阿尔巴尼亚人是这样相信的。

于是他们向光复军敞开了大门,

而光复军留下了一座基地。

在天人旧址的废墟上,一座规模更加庞大的军事要塞拔地而起。最初,人们以为那是守护者的盾牌,是防止天人卷土重来的堡垒。直到阿尔巴尼亚被半强制纳入SSS体系后,他们才逐渐明白,那不是盾牌,而是一副新的枷锁。驻军以维持秩序为名搜查民宅,以安全检查为名没收财产,以征用物资为名掠夺粮食。那些来自般若洲的士兵尤其恶名昭彰,他们醉酒斗殴,当街施暴,强 奸民女,甚至将平民的生命当作某种廉价的消遣。受害者的控诉从未得到回应,军法庭永远站在自己人那边。于是人们终于意识到,统治者换了,被统治者却从未改变。

愤怒开始蔓延。那些曾经与天人作战的抵抗军重新集结,老兵们从地窖中翻出蒙尘的武器,年轻人则接过父辈留下的旗帜。他们伏击运输车队,抢夺补给;他们暗杀那些犯下暴行却逍遥法外的士兵;他们在山林与废墟间发动一次又一次袭击。然而所有人都清楚,这些行动不过是些无关痛痒的报复。真正压在阿尔巴尼亚头顶的阴影,始终来自那座被称为「阿尔巴尼亚基地」的钢铁堡垒。没人敢向那里发起进攻。据说高墙之后驻扎着数以百计的机动兵器,而在基地最深处,还隐藏着更加可怕的东西。

——AXM

仅仅三个字母。

关于它的传闻多得像鬼故事一样在欧洲流传。有人说那是利用天人遗产制造的怪物,有人说那是矩阵亲自锻造的战争机器,还有人坚称AXM的驾驶员早已不能被称为人类。人们甚至很少能见到它们的真容。绝大多数时候,AXM只是一个名字,一个符号,一个出现在军事简报与阵亡名单上的冰冷代号。但所有人都知道,每当这个名字出现,就意味着某些东西即将毁灭。

SSS建立之初,波兰与立陶宛曾爆发大规模独立骚乱。数十万民众响应号召,大量前盟军部队宣布倒戈,叛军控制了城市、铁路与工业区,整个欧洲都认为一场新的战争已经不可避免。然而最终抵达战场的只有十七台AXM。

仅仅十七台。

没有人知道那场战役究竟发生了什么。幸存者的证词彼此矛盾,军方档案则被永久封存。人们只知道,短短数日之后,叛军所有机械化部队全部失去联系,炮兵阵地被逐一摧毁,指挥系统彻底瘫痪,数万名士兵在尚未看见敌人的情况下便失去了作战能力。战争结束得快到近乎荒谬,仿佛那根本不是一场战争,而是一场处决。从那以后,再也没有人质疑AXM的力量。

因此,每一个反抗SSS的人最终都会面对同一个残酷的事实。运输车队可以被焚毁,军官可以被刺杀,城市可以被夺回,甚至连基地的高墙都有被炸开的那一天。但只要AXM仍然存在,所有胜利都只不过是短暂的幻觉。它就像悬挂在整个欧洲上空的达摩克利斯之剑,沉默、神秘,却又真实得令人窒息。

击败AXM……

击败AXM……

击败AXM……

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无标题 无名氏 2026-05-30(六)22:00:04 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68746615 管理
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路易很喜欢执行巡逻任务,毕竟从小到大他都是被人呼来喝去,喊打喊骂的存在。而如今他穿上一身SSS的军服,坐在威风的吉普车里。用喇叭大声驱逐那些深夜还在路上游荡的街溜子,如果拒不执行,他就钻出车顶,用机枪指指他们的脑袋,把他们吓的屁滚尿流,这种身份地位之转变让他飘飘欲仙。当然也就只有在面对手无寸铁的老百姓时他才能如此肆无忌惮了,毕竟回到基地,他依旧是还不如军犬受宠的弁卒。

“这群臭傻逼,不拿枪吓唬吓唬他们都不行啊,哈哈。”路易爬回车内,冲着后座的平良香讪笑,而平良香则是一如既往地沉默。

“妈的,臭逼日本人……”路易暗骂道,“被异源机咬坏脑子了是吧。”

“总感觉今天路上的人很多啊。”对讲机里传来野口的声音,她是07巡逻小组的组长,驾驶革命机走在队伍的最后方。

“可能是附近的矿区正好下班了,队长。”藤户清答道。

“最近各加盟国都出现了不同程度的骚乱,我们也得当心一点。”野口提醒道,“阿尔巴尼亚之前就不稳定,现在更需要多注意。”

“队长……几辆没有乘员的破旧汽车横截在了前进路线上。”藤户清汇报道。

“怎么会有这么明显的陷阱……”平良香道。

“撞开它们直接过去吧。”路易喊道,“有人想延缓我们。”

1. 让革命机推开拦路汽车
2. 让吉普车撞开拦路汽车
3. 射击并摧毁汽车
4. 绕路
5. 自定义行动

*已默认向基地汇报该情况,无需增加此动作
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无标题 无名氏 2026-05-30(六)23:33:21 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68747052 管理
>>No.68746754
医院治疗中
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无标题 无名氏 2026-05-30(六)23:58:42 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.68747248 管理
>>No.68746750
这可以算一个额外动作。我先写

过一个1d20+3d2,大于10即成功

13[1,20]
2[1,2]
1[1,2]
2[1,2]

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