【烬世巨剑】
被动
【火焰掌控】:你的攻击附带2点火焰伤害,你受到的火焰伤害-2
【余烬】:回合中攻击每造成伤害1次,下回合获得1层【余烬】
【阴燃】:战斗开始时立刻获得3层【余烬】
【柴薪】:每拥有1层【余烬】,你造成的火焰伤害+1
【无名者面容】
被动
【模仿】:通过仪式发动能力,将此被动替换为仪式对象的目标被动。(可重复选用)
【无面者】:你无法被指向性效果作用,无论增益还是减益。(如对人类伤害增加)(该效果作为被动可以被指向)
【赌徒胸针】
被动
【孤注一掷】:每五个行动一次,当你的判定失败时,重骰一次
【运程·中庸】:你的任何骰点上限-1,下限+1
【运程·赌徒】:通过d10确认你接下来获得的奖励骰与惩罚骰数额,你必须在接下来的每一次骰点中使用其中一样的任意数目,直到用完。
1 3惩罚
2-3 1惩罚+1奖励
4-5 无事发生
6-9 1惩罚+2个奖励骰
10 1惩罚+3个奖励骰
//期望下是0.3个奖励骰,是正向收益呢
【胜者通吃】:你可以通过某些特殊物品或者击杀其他共鸣【赌徒胸针】的目标,改变自己带有【运程】的被动
【幸运儿】:每次休整时获得1奖励骰,该奖励骰在下一次休整前可以随时使用
【夜的编织】
被动(任选其3)
【主场布置】:你可以布置你进行休整的场地,使其变为【主场】,在此作战时获得2奖励骰
【突袭专精】:在对方不具有主场的情况下,你可以对敌人发动突袭,获得仅有你可以行动的额外回合。突袭的默认成功率是90%,根据实力差,成功率在30%-100%波动。
【临时道具制作】:你可以利用成型的暗影能量制作道具,每份道具会让你战斗中初始能量-1
【影遁】:你可以随时发动名为影遁的撤退。影遁的默认成功率是60%,根据实力差,成功率在30%-100%波动。
【暗影亲和】:你受到的黑暗伤害-5,非物理伤害-2
【请各位看好了,夜的编织是选3个被动...】