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[只看PO]No.69333256 - 吾身为囚 - 创作茶水间


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吾身为囚 【4人】【近现代西幻】 2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm [举报] [订阅] [返回主串] No.69333256 [回应] 管理
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:15:32 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349966 管理
其实后续升级大家不自己设定的话我有设想的

罗的话是连续行动和高伤害技能这种,
奥黛特是反击和防御相关
菲尔/梅若是连续变化的技能
克利尔是召唤一堆召唤物然后引爆召唤物造成召唤物血量的伤害这种
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:17:23 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349975 管理
>>No.69349954
平A伤害太高了肯定不行,要是打算保留武器伤害估计要一个物理伤害一个心灵伤害这种。
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:18:34 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349984 管理
>>No.69349974
你本身的感知加成就有+4了
就是只是+6也一样
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:22:11 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350001 管理
罗不是有一个吊坠吗
所有超过8点的心灵伤害固定在8点
全家魔抗最高的是个狂战士
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:27:46 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350031 管理
>>No.69350014
计算后的伤害,比如他通过计算后伤害是6点那就受到6点伤害,通过伤害加成后是15点就只有8点伤害,但连续攻击单独计算两次伤害6点受到12点伤害
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:29:01 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350037 管理
>>No.69349995
感觉有可能成为永动机,改成损失15点血量时获得15点护盾,一场战斗触发一次
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:32:11 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350061 管理
>>No.69350045
但确定吗,没有加成的话后期有可能出现问题,血量高,但身板脆这种。
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:33:20 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350069 管理
>>No.69350045
主要是+5血+5临时生命上限太难算了,改成护甲吧,打完就没了。
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:34:45 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350082 管理
今天下午5点也开个试跑吧,有些问题只有跑了才知道。
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:47:30 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350146 管理
>>No.69350108
全家伤害普攻最高的就是克利尔的双持弩造成2~4点伤害2次,理想情况极限伤害8点,还要进行装填,甚至还没有加成,要不是因为技能的加成和召唤物就不行了

你的伤害高但没有别的限制,每次平A1~2两次,受到加成变成[1~2]+4,[1~2]+4极限伤害10点,而且不需要装填等待一回合,你就设定能当平A的伤害别太多就可以,一个物理伤害一个心灵伤害就是物理固定1点伤害+[1~2]+4,这种就可以接受,武器还是一个物理伤害,一个心灵伤害的好,然后加成是只接受2/1加成,你的感知就可以依旧+4,在战斗中可能一般,但剧情的直接是+8点判定加成,足够了


罗的武器伤害就4~6点
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:48:14 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350150 管理
>>No.69350100
这个可以没有太超模可以通过
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:50:05 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350159 管理
>>No.69349995
我通过你这个吧,不用想新技能了,当个脆一些的血牛也行
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:51:04 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350162 管理
>>No.69350157
就是,你的武器造成一次物理伤害一次心灵伤害,然后双持武器只能吃到1/2点加成,我就可以通过你的修改。
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:54:02 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350174 管理
大家有写好的可以审核了,通过了放进车卡串里,记着加一个修改后的前缀,跑战斗时加一个引用属性卡的我方便计算
无标题 无名氏 2026-08-30(日)14:56:08 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350183 管理
>>No.69350170
他消耗一个回合用了技能的,你是直接进入战斗阶段能保持最高平A输出
无标题 无名氏 2026-08-30(日)15:00:56 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350202 管理
>>No.69350194
你已经有一个骨盾了哦,要是要这个骨盾就没了。
无标题 无名氏 2026-08-30(日)15:10:04 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350242 管理
>>No.69350179
还真是,目前我看了些大家的平A是极限是8~10左右,这个我能接受的,要是按照刚才说到一个物理伤害一个心灵伤害你的就成了1+[1~2]+4极限伤害7点,有些不好,主要是换身的加成有些太强了,对普通攻击的加成很大,两次心灵伤害最低10,最高12,多了2点,这样双持还是只受到2/1点加成但是受到伤害变高,当刺客吧

[换身](一个短休一次,可更换不同性别的肉体,在变化为男性时获得肉体战力+4,风险抗性-4;变化为女性时,获得意志坚守-4,灵能感知+4)
[贵族剑术](下次物理攻击造成三次伤害,冷却两回合)
无标题 无名氏 2026-08-30(日)15:12:03 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350252 管理
>>No.69350230
可以通过,符合人设,也不超模,完美的设定
无标题 无名氏 2026-08-30(日)15:19:07 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69350281 管理
>>No.69350273
统一男性的,更换身体的时候损失的血量不会恢复

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