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[只看PO]No.69333256 - 吾身为囚 - 创作茶水间


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吾身为囚 【4人】【近现代西幻】 2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm [举报] [订阅] [返回主串] No.69333256 [回应] 管理
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
无标题 无名氏 2026-08-28(五)18:52:34 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69339688 管理
>>No.69339580
特质有点超模了,这更像后续进化后能得到的特质

[镜子空间]可以打开并利用镜子里的世界,作为只属于自己的私人空间存放物品,镜子中不能存放活物,除非那活物本来就可以在镜子中穿梭,同时里面存放着没有使用的身体,两者身体的【装备】并不互通(当女身照镜子的时候镜子里的是男身的容貌,当男身照镜子的时候倒影出的是女身的容貌。)

梅若装备

【主手】仪式银匕(灵)造成3~4点物理伤害或造成1~4点心灵伤害(可攻击后方单位)
【副手】(已占用)
【防御】平民女士服饰(轻甲)防御2~4点物理伤害
【饰品】化妆镜(装饰)至少可以让自己保持风度(另一把,没有宝石装饰)
无标题 无名氏 2026-08-28(五)18:57:08 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69339709 管理
>>No.69339567
开局的特质就只有3个你做一下取舍

[死者气息α]:在交涉、魅惑等与活物打交道的检定中获得劣势骰
[死者气息β]:你可以在有足够死者的地方采集死气,将其化作你的力量。(可以对吸收一场战斗后死亡的敌人进行往生,累积往生3具尸体后,恢复一枚通用骰)
[学者出身]:知识相关检定默认熟练
[幸存者]:在进行急救、躲避、隐藏等行动时默认练,但当生命值低于20%时会强制逃跑/躲避战斗。
无标题 无名氏 2026-08-28(五)18:59:53 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69339730 管理
>>No.69339699
可以变成轻型,但副手就无任何装备这种,我也觉得就个匕首成个重型有问题,是为了符合装备不互通的描述,我还是没转过脑筋来,那把仪式匕首变成(灵/轻型)但副手无装备这种可以吗?
无标题 无名氏 2026-08-28(五)19:07:11 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69339772 管理
大家最好把自己人物全弄好后拿出来审核,审核通过放进车卡串里面,明天10点到下午16点会进行试跑,注意时间





【★人物全属性一栏★】
【使用奥黛特为例,不代表最终属性卡,以pl车卡为主】

1.【车卡】(你的人物背景与相关信息)
>>No.69334196
2.【技能】(人物可以在战斗或者剧情中使用的技能)

[歌唱](每回合都可以使用,被攻击后打断,对所有敌人造成1~2点心灵伤害)
[飞刀投掷](扔出表演用的飞刀每回合都可以使用,但只有3把,扔出3次后要花1回合拾取才能继续使用,造成2~4点物理伤害)
[骨甲](获得可抵挡8点物理伤害的骨甲消耗1点通用骰)
[惊吓](对敌人造成3~6点心灵伤害,消耗1点通用骰)

3.【特质】(人物在剧情或者战斗中被动触发的技能)

[拯救者情结]当我方角色血量低于50%时,可随时选择将针对此人的攻击转移至自身;当我方角色血量低于10%时,转移强制生效,直至自身血量低于10%
[女仆经验]在进行文件整理、烹饪、纺织、药物使用等日常工作时默认熟练
[艺术家]在进行交涉、歌唱、舞蹈、绘画、演奏等活动时获得优势骰


4.【装备】(人物身上的装备)

【主手】飞刀(轻型/投掷)造成2~3点物理伤害
【副手】飞刀(轻型/投掷)造成2~3点物理伤害
【防御】流浪艺人服装(轻甲)防御2~4点物理伤害
【饰品】巴拉莱卡(乐器)三角琴,流浪艺人的伴侣
无标题 无名氏 2026-08-28(五)19:23:28 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69339874 管理
>>No.69339769
超凡相关的技能没有升级到熟练的源蜕阶段都要消耗一个通用骰,初始大家都只有4个技能,两个人物技能,两个茧技能

[骨盾]是看起来像茧的技能
[圣咏]倒是可以,把伤害往下降一些,单人3~6点伤害,群体1~3点伤害

[同生共死]要是造成群体伤害,我估计算不过来这个估计不行

[怜悯]这个倒是可以,但要修改一下,消耗一个通用骰,自己的血量减少5~8点,让对象进行恢复6~15点生命值


但你可以把装备变成源蜕装备
[骨盾](骨/轻型)小圆盾,可防御3~5点伤害,进行防御动作时,周围同伴可获得抵挡3点伤害的护甲
【饰品栏】就两个,十字架要是按你描述这种就要变成一个无法接触的诅咒装备
无标题 无名氏 2026-08-28(五)19:25:58 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69339889 管理
>>No.69339812
这种也可以,其实有种词条是(双持)伤害低,大部分是1~3点伤害,但一个回合连续造成两次伤害的。
无标题 无名氏 2026-08-28(五)20:00:17 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340047 管理
>>No.69339980
可以了,可以了,就是技能和骨盾的描述我没有看懂,怎么加强,把这个解决就可以放进车卡串里了
无标题 无名氏 2026-08-28(五)20:02:43 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340053 管理
>>No.69339982
可以,把人物属性卡完善好后审核一下就可以放进车卡串里了
无标题 无名氏 2026-08-28(五)20:03:42 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340057 管理
我在设定串加了些组织,有修改的可以在属性卡进车卡串前修改,一旦进入车卡串就无法修改了
无标题 无名氏 2026-08-28(五)20:29:06 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340171 管理
>>No.69340151
大概懂了,就是你用的话,是3~5与4~8点的双重叠加,要是给同伴用就只有4~8点这种吗?那给骨盾增加一个描述后放进车卡串里吧,使用防御技能时可自动使用。我方便计算些
无标题 无名氏 2026-08-28(五)20:42:19 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340249 管理
>>No.69340220
(轻甲)2~4点
(中甲)4~6点
(重甲)6~8点
先按照这种来,前期数值没有膨胀,后期团要是有数值怪再修改。
无标题 无名氏 2026-08-28(五)20:49:40 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340283 管理
>>No.69340195

[弱点狙杀]使用手枪攻击目标,造成2~4点伤害,同时标记目标,每次发动攻击对其额外造成1d6的穿刺伤害。

[背叛创伤]改不了,和技能重叠了

饰品:
[黑斯特斯徽章]黑斯特斯家族继承人的象征;
[无名吊坠][灵]罗的母亲赠予罗的吊坠,具有抚慰情绪的效果。(受到超过8点的心灵伤害都只会固定受到8点心灵伤害)


按照这种来怎么样?
无标题 无名氏 2026-08-28(五)20:53:03 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340313 管理
>>No.69340256
可以了,是换身后的下一次攻击有优势,要是整场战斗一直都保持优势就太超模了
无标题 无名氏 2026-08-28(五)20:56:34 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340337 管理
游玩时请按照以下模板回复,方便我计算
>>No.69340160
无标题 无名氏 2026-08-28(五)20:57:37 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340347 管理
矿工哥,你在哪里,你的装备和特质还没有完善
无标题 无名氏 2026-08-28(五)21:08:08 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340396 管理
>>No.69340380
[俞苦俞坚]不行,这大概要等后面突破后才能给,太强的有特殊效果的特质,先要增加就得等突破才行,开局就只有3个特质,要是有太强的前期特质必须有一个负面特质
无标题 无名氏 2026-08-28(五)21:09:42 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340401 管理
>>No.69340382
放进车卡串就固定喽,无法修改了,只有在团中得到加强时才能升级,确定了就可以放进去了
无标题 无名氏 2026-08-28(五)21:10:32 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340404 管理
统计一下,明天试跑的报名人数(4个)
无标题 无名氏 2026-08-28(五)21:18:46 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69340451 管理
3缺1,也可以吧,我能少废些脑细胞了

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