写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

创作茶水间


名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。

海上求生记录板 无名氏 2026-05-23(六)18:17:08 ID:JWQ53Qr [举报] [订阅] No.68699943 [回应] 管理
当前dlc:
【无限空间】【诸神黄昏】
…
无标题 无名氏 2026-05-23(六)18:17:54 ID:JWQ53Qr (PO主) [举报] No.68699951 管理
体力 55/100
水分 38/100
生命 91/100
理智 100/100
木筏耐久 290/300

工具:
【新手鱼竿】
可能会钓上来各种物品,无须饵料,无限耐久。
【破损渔网】9/10
悬挂在木筏边缘,每推进一个时段则进行一次捞取判定,无需体力。因为破损,更大概率捞到大件物品。
【抓钩】
消耗体力,拉去漂浮物,或者使木筏靠近某物。
【简易船桨】
利用人力转换方向,推进距离。
物品:
【漂流瓶】
【生锈撬棍】武器
【木块】*9 木头/材料
【铁齿鱼】*2 食物/海鲜/材料/铁
【防水篷布】
…
无标题 无名氏 2026-05-23(六)18:18:12 ID:JWQ53Qr (PO主) [举报] No.68699957 管理
【浮木】
可拆解为7[5,10]木头
【海跃鱼】 食物/海鲜/美味
【铁齿鱼】食物/海鲜/材料/铁

收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
【跑团推荐集中串】 【仅用作推荐,请勿闲聊】 2022-08-09(二)17:53:19 ID:ypGUmaX [举报] [订阅] No.51109181 [回应] 管理
将你喜欢的团、或是自己的团在这个串内推荐吧!同时可以作为一个简单的跑团索引,供寻找特定类型团的pl们使用!

————————格式————————
团名:xxxx
标签:例如【养成向】【沉浸】【恋爱】【多人】等等
简介:简单地介绍一下推荐的团
推荐理由:吹一吹你觉得这个团哪里值得推荐,不写也没问题
回应有 219 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2025-04-10(四)21:57:21 ID:ByFcRU7 [举报] No.65793023 管理
>>No.64247094
紫龙团堂堂复刻!是非常正经感人笔力了不起,同时也危机四伏的友情与羁绊的故事……!
这里这里(;´Д`)
…
无标题 无名氏 2025-05-04(日)23:24:47 ID:LSooq0l [举报] No.65998534 管理
团名:花港省妖类管理局往事
串号:>>65991208
标签:【政斗】【中式】【轮回重开制】【自由决策】
简介:
导师,我太想进步了!
没有见证要素的进步模拟器。包含架空世界观下一些小打小闹的智斗,可以当一个不出色的心眼子模拟器来看。
推荐理由:新团劲爆更新中,因为自由决策机制所以经常拉锯,请给po多多的r点和fy吧po什么都会做的・゚( ノд`゚)
…
无标题 无名氏 2025-05-11(日)19:57:23 ID:tibl7cF [举报] No.66049174 管理
65968593

乙女团
慢节奏,缓更,自由度高,好康₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾
…
无标题 无名氏 2025-05-25(日)20:11:09 ID:sBd1FAs [举报] No.66162660 管理
>>No.65635972
类型:百合团
人物:
热情且蠢笨的女仆与阴翳傲娇大小姐

评语:
疏离的月光会为人间的烟火垂下,烦闷的燥热也会被无声的清风带走
摘下月光吧,她等了太久。
往前走吧,月儿在那静候你的来到。
见那铁树开花,揽那月儿怀下
…
无标题 无名氏 2026-05-23(六)14:17:14 ID:0BKJavw [举报] No.68698517 管理
>68529660
团名:我真不是正太控啊
标签:【恋爱】
简介:攻略对象都是年下
推荐理由:少见的乙向团

无标题 无名氏 2026-02-02(一)18:32:29 ID:uY789P6 [举报] [订阅] No.67994474 [回应] 管理
试验一下格式:
\来玩21点游戏拯救女骑士吧/
/来玩21点游戏拯救女骑士吧\
点击进入游戏☞
…
无标题 无名氏 2026-02-02(一)20:19:35 ID:uY789P6 (PO主) [举报] No.67994938 管理
*两个骰子分别停留在10[1,10]10[1,10]
…
无标题 无名氏 2026-05-22(五)23:46:34 ID:ouOpu3k [举报] No.68695918 管理
( ゚∀。)

[数据中转站] 无名氏 2025-04-20(日)10:22:37 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] No.65876343 [回应] 管理
马枪勇者的小伙伴们
回应有 75 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-05-22(五)17:46:30 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68693637 管理
▼娜昂
随从:龙人/40mm泵动榴弹发射器
职业:牧师lv7
基本专注:50
基本命中修正:+20
基本伤害修正:+6
最大承伤:2
诅咒抗性:3
腐化抗性:4
——————
职业数据:
战术行动点:4
神术洞见:3/每天
神力上限:90
职业能力:
- 元素调律lv.max:
- 自身准备:咏唱0,无消耗,将指定神术调整为一种自选的元素类型
- 支援:咏唱0,1神术洞见,为一个队友的元素效应提供一次额外的效果完全掷骰,或者该效应提供的固定效果提升50%
- 汲取神力lv3:
- 自身准备:消耗1神术洞见,获得30点神力
- 魔力转化:消耗1战术行动点,保持专注,最多5回合,每回合恢复15点神力
- 祈祷早课:长休结束后,自动获得50%神力上限的神力
- 魔力繁花lv1:
- 支援:消耗1神术洞见,指定队友获得持续3回合的+50%法力回复或+1气力回复,并获得2战术行动点
神术表:
- >虹彩灵光lv3 「虹彩」「调律」「叠链戏法」 消耗2神力 命中50
- 咏唱0-造成3次1-2点伤害
- 叠链咏唱-至多3-每叠链一次,额外造成3次1-2点伤害
- 链接咏唱-如果叠链因为使用其他神术而中断,将叠链的伤害骰附加进那个神术中
- 伤害依照元素调律获得伤害特效
- >雷电链lv2 「雷」「进攻性神术」 消耗10神力 命中60
- 咏唱1-无视装甲,穿甲1-4,造成3-12点雷击伤害,弹射2次
- 调律水-咏唱1-将弹射改为在单体上重复
- >法术反制 「言灵」「支援性神术」消耗10神力 1战术行动点
- 咏唱0-执行专注检查,如果通过,取消敌人的诅咒、元素、死灵术、仪式法术的效果
- 洞见强效-咏唱0-消耗1神术洞见,无需执行专注即可取消敌人的法术
- >紧急援护 「言灵」「支援性神术」消耗10神力 1战术行动点
- 咏唱1-移除一个轻伤或重伤,添加一个「快速愈合」
- 洞见强效-咏唱0-消耗1神术洞见,使一个队友在2回合内无视死亡之门检查
——————
技能:
先祖封缚RR.P:+1诅咒抗性,+3腐化抗性,封印所有魔力亲和特性,获得常规疾病免疫
龙之眼RR.P:+10基本专注、视野范围扩大至150格、获得魔力视野、黑暗视觉以及灵视
龙语言灵RR.3:启用龙语言灵能力
泛在虹彩RR.P:视为拥有6级的元素支配,持有先祖封缚时,降低为2级
福光恩赐lv3:长休中获得额外1士气,除非士气低于-3,否则不受负值士气影响
——————
装备:3/2
1. 虹光魔杖「稀有」「武器」「法杖」
- 调谐:+5神术命中
- 叠链法术+1叠链上限
2. 便携以太魔力香炉「专有」「构装魔力炉」「圣器」
- 持有者3格内环境魔力等级提升1级,至多提升至3级
- 仪式1:消耗1神术洞见,1士气,一件指定神术护符恢复2充能
——————
技艺:
神祇教导SK.3:对于神术相关学识的掌握,解读圣典、神殿社交、神祇传说、典仪布置等一系列知识的集合
裁缝SK.2 使用布料制作和修复装备,以及对于测量、纺织、刺绣等一系列涉及布艺裁缝的学识
妖精草药学SK.3 对于草药和植物鉴定和利用的综合学识
——————
非职业战斗能力:
虹彩龙息RR.lv4:战斗中2次,喷吐龙息,自行指定元素种类,在2格范围内造成5次4-8点的元素效应伤害,并且每次效应必定提供1层对应的特效
龙语言灵RR.lv4:使用龙语言灵进行战斗施法
- 龙语言灵:10/每日
1. 律令「防御」:消耗2,提供4点法术护盾,2点灵质防御
2. 律令「龙息导能」:消耗2,将龙息作为范围性法术投掷出去
3. 律令「法术反制」:消耗4,执行专注对抗,如果通过,取消敌人的诅咒、元素、死灵术、神术、腐化咒术、仪式法术的效果
4. 律令「扭转诅咒」:消耗6,执行专注对抗,如果通过,完全解除一个伙伴身上的诅咒,每解除一个诅咒,赋予2点魔法盾
5. 律令「虹彩聚法」:消耗2,将一位队友的「元素」类法术的伤害类型按上限拆分为等值的D2
————
枪械:
- 命中修正 近/中/远距离:-10/-15/-30
- 阶梯落点命中偏差:
- 常规命中:瞄准格
- 偏差值+10以内:±1格且杀伤效果降低1阶
- 偏差值+20以内:±2格且杀伤效果降低2阶
- 偏差值大于+20:射失
- 暴击:杀伤效果额外提高1阶且伤害取满
- 射击模式:泵动上弹,手动射击
- 装填:
- 弹鼓容量:4
- 弹鼓完全重装填:100神力,3行动点
- 单发重填弹弹鼓:每颗榴弹1行动点
————
子弹:
- ‡ 40mm标准榴弹(HE)
- 消耗神力:80
- 射程:25
- 覆盖范围:落点±1格
- 杀伤效果:每阶+1单格目标杀伤,+1穿甲
- 杀伤效果浮动:1-4
- 伤害:10-15
- ‡ 40mm破甲弹(HEAT)
- 消耗神力: 100
- 射程:25
- 覆盖范围:0,适用枪械修正后+10全距离命中修正
- 杀伤效果:每阶+1破甲,+5伤害
- 杀伤效果浮动:2-5
- 伤害:15-40
- ‡ 40mm温压弹(HETB)
- 消耗神力:150
- 射程:25
- 覆盖范围:落点格
- 杀伤效果:仅在密闭环境,每阶+1超压爆轰效应
- 杀伤效果浮动:1-4
- 伤害:10-15
- 超压爆轰效应:将杀伤效果浮动运用于掷骰出目上
- 1-3 受到等于出目的无视装甲和普通护甲的灼烧伤害
- 4-6 受到2倍出目的无视装甲和普通护甲的灼烧伤害
- 7-9 除非免疫火焰,判断重伤或部件受损
- 10 除非免疫火焰,否则受影响有生或构装体单位立刻失能
————
子弹特效
- ∮ 虹彩引导
- 「虹彩」「神术」
- 附加弹药的浮动伤害拆解为若干个5点骰,使其5点和值等于最大区间伤害与最小伤害之差,而不采用原本的大区间伤害骰
…
无标题 无名氏 2026-05-22(五)17:47:29 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68693642 管理
▼虚梦:
随从:龙人/12号霰弹枪
职业:先知lv7
基本专注:40
基本命中修正:+10
基本伤害修正:+5
最大承伤:2
诅咒抗性:1
腐化抗性:3
————————
职业数据:
战术行动点:4
占卜洞见:7/每5天
职业能力:
- 先知的指挥lv4:指定一名队友,为其提供40点专注修正(等于自身专注),+5命中率(等于自身伤害),+4基本伤害(等于本能力等级,对射手提供精密瞄准修正)
- 先知的洞见lv.1:战斗中,如果心语适用,任何队友未通过专注检查时,消耗1战术行动点,此队友适用先知的指挥,重骰专注检查
- 先知先制lv.1:战斗中,消耗1士气,指定任何队友,立刻获得一次先制的额外行动
- 启用消耗品:消耗1战术行动点,启用消耗品
- 传闻整理 lv2:消耗1洞见 进行传闻整理,可以执行一次传闻关注,与一次传闻加笔
- 占卜lv5 消耗3洞见 可以预见一些事情,有额外的几率预见到好事,对于坏事可以进行补充占卜
- 减牌占卜lv1 消耗1洞见 可以减少若干双占牌进行占卜
- 龙之远见lv1 消耗5洞见 可以对下一个目的地目的地的遭遇进行解牌占卜
- 传讯抄写术lv1 消耗4洞见 抄写和传递由传讯抄写台播发的信件和新闻
- 唬骗lv1 消耗1洞见 扯些似是而非的话忽悠人,可用于特定场合的社交
————————
技能:
先祖封缚RR.P:+1诅咒抗性,+3腐化抗性,封印所有魔力亲和特性,获得常规疾病免疫
预感P.lv1:被动技能、将伏击的发生距离提前至中距离
龙之视野.RR1:获得150格视野,获得微光视野
启示lv2:先知有机会在将所有洞见消耗殆尽时,以及其他合适的场合获得启示,从而提升自己的占卜能力
龙语言灵RR.2:启用龙语言灵能力
妖精的承诺EX:作为翱芒的伙伴时,翱芒获得先制补偿
——————
装备:4/3
1. 先知的智慧项链:\[刻印] \[专有] \[项链] \[饰品] \[枪械改修]
- +1占卜等级,现在10点出目也被视为「先知的启示」
- 电石灯(枪械改修):在夜间/无照明情况下,30格距离内使用枪支无视光照修正
2. 矿工护符:「稀有」「护符」「饰品」「枪械同步」
- 在昏暗/地穴环境时,获得额外近/中/远命中修正:+5/+5/+0
3. 霞光角冠:「魔力种专有」「龙族角冠」「饰品」「成长2」「妖精祈愿」
- +1 律令强效
- +2 龙语言灵点
- 枪械同步:灿银附魔-霰弹弹药穿甲+1、弹药每有1等级,额外+2伤害
- 妖精祈愿:祈愿幸福喜乐
————————
技艺:
烹饪SK.1 将干粮烹调为食物,+1食物提供的士气,每份食物+2营养值
语义感知P.SK.1 被动技能,感知任何人的语言含义并做出有效回应
情报整理SK.3 先知专有,集合了历史学、战略预判、图书学识、占卜等一系列能力的技艺
————————
非职业战斗能力:
- 月华龙息RR.lv3:战斗中2次,喷吐龙息,对4格范围所有单位造成3-8层龙息灼烧以及等额的净化
- 龙之心语RR.lvmax:为所有伙伴提供心灵对话支援,最大距离150格
- 龙语言灵:16
1. 咒辞「聚光」:消耗1言灵,造成3-8点净化
2. 咒辞「元素爆流」:消耗1言灵,造成2-8法术穿刺,2-8层火元素灼烧
3. 律令「防御」:消耗2言灵,提供4点法术护盾,2点灵质防御
4. 律令「龙息导能」:消耗2言灵,将龙息作为范围性法术投掷出去
5. 律令「月华」:消耗2,将一位队友的「元素」类法术的伤害类型转化为净化
——————————
枪械:
命中修正 近/中/远距离:+10/+5/-15
暴击时: 穿甲取满,2倍随机伤害
弹仓容量:10
射击模式:泵动上弹,手动射击
基本装填:2行动点
射击花费:1行动点
——————
子弹/子弹升级链
‡12号猎鹿弹+4 消耗神力10 射程50
穿甲2-3,伤害8-11
‡12号大钢珠穿甲弹+1 消耗神力20 射程40
穿甲3-4,伤害6-10
‡12号猎鸟铅弹+1 消耗神力25 射程25
穿甲1,伤害10-15
‡12号箭簇弹 消耗神力25 射程35
穿甲2-5,伤害5-8
——————
子弹特效/全特效列表
∮梦×4 \[精神] \[预言]:
- 伤害修正为0,造成1\[震撼]标记
- 结算:每\[震撼]3点心灵伤害
- 结算触发:\[精神]
∮月华:轰燃 「龙息」「龙语言灵」
- 将子弹伤害类型修正为净化,如果附加子弹成功穿甲,施加一层「龙息-灼烧」
——————
专精/全专精列表
- ※救命弹(多手准备)+1
- 一场战斗触发最多3次,一回合至多1次
- 虚梦将在装填孔旁保留一颗弹夹外的子弹,仅在遭遇射击中断的可能时,将此子弹自动装填,并且可以不消耗行动射击最大威胁来源。即便没有命中,救命弹仍适用「压制」的效果。
- 救命弹可以用于排除严重故障,命中骰出100时,如果射击专注没有通过,可以声明使用救命弹代替排故流程
- ※近距离重锤
- 如果以近距离端的敌人为目标,额外获得-10命中出目,这个调整使出目低于等于1时视为暴击
- ※近距离压制
- CQB战斗中,手持虚梦的前3个行动点获得先制
- ※龙之吐息+1
- 一回合2次,如果使用虚梦自身的非精神子弹特效命中并穿甲,则对敌人造成1级「轻伤-灼烧」
————————
…
无标题 无名氏 2026-05-22(五)17:48:38 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68693650 管理
▼翱芒(勇者)
基准数据:
神力妖精/射手lv7
基本专注:30
基本命中修正:+50
战术枪械位:4
最大承伤:2
诅咒抗性:6
腐化抗性:5
——————
职业数据:
战术行动点:3
单轮射击行动:12
子弹神力上限:650
子弹神力回复:65
职业能力:
- 友伴枪械化lv3:将伙伴转化为一把火枪,并作为武器装备和使用,进入战斗时最多将3名队友作为枪械装备,
- 弹药特效射术lv4:协调弹药特效、扣动扳机,一个回合至多协调4个特效进行射击
- 战术动作:
- 切换跪姿射击lv1 2行动点:+5/+5/+5
- 行进间射击 lv1: 每2行动点向前或向后移动1格,执行此动作的同时可以射击,射击承受-20命中减值
——————
技能:
- 战场直觉EX.P:战斗中,如果自己或伙伴被先制行动中的火器指定为目标,仅自身获得1回合的先制权
- 重装弹药lv.max 所有弹药装填行动-1行动点,至多减为1。失去射击专注时可用两倍行动点重装填,无需保持专注
- 压制lv1 命中但未穿甲的子弹+5敌方骰值,至多+10
- 微调lv1 射击中每连续失手一次,下次射击就会获得1点基本命中率修正,最大叠加到4
- 特种弹药调整lv1:花费1战术行动点,下一发命中弹药穿甲后造成的伤害按暴击进行结算,且+1暴击伤害倍率
- 龙的承诺EX.P:作为虚梦的伙伴时,虚梦获得虚空共鸣锚定
- 神力之井RR.P:每5日,获得10点储备神力,储存进妖精露瓶子中
- 月轮导向RR.lv2:在掷骰虚空相关的d12时,你可以消耗1帧,指定出目结果;每个季度一次,在看得到月轮全满月的夜晚,获得1帧;血月时,额外获得1稳定帧
——————
装备:6/6
1. 射手戒指\[稀有]\[饰品]\[戒指]\[枪械同步]\[调谐]
- 调谐后 +5 射手命中率
- 或者 -5/+5/+5 武器近/中/远射击修正
2. 欢歌者旅行地图册 \[传说]\[刻印附魔]\[神恩饰品]\[欢歌者信物]\[泛大陆旅行指南]
- 火车旅行票价-20%,乘船旅行票价-10%
- +3城镇行动的可用回合数
- 城镇有几率提供特产商店选项
- 提供更加详细的地图信息
3. 武装弹药带 \[专有]\[刻印]\[工具]\[消耗品背包]
- 提供10格弹药类消耗品使用位置
4. 雷华织雨围巾 「魔力种专属」「龙语言灵」「成长1」
- 获得+10神力储备上限
- 润雨:花魔法花朵上限+4
- 仅妖精形态:获得1次必定成功的「律令-元素逸散」
- “很是美好的旅途回忆”
5. 抗力护符 \[稀有]\[饰品]\[护符]
- +1腐化抗性
- +1诅咒抗性
- 可以取消以上加值重骰抗性检查
6. 妖精露精酿瓶 \[至宝]\[翱芒专有]\[神恩赐福]\[工具]\[神力容器]
- 神力精酿:将任意储备神力转移进此精酿瓶中保存,这些神力会以妖精露的形式储存,至多保存500储备神力
- 魔力精酿:将任意收集到高质量魔力转移进此精酿瓶中,这些魔力会以妖精露的形式储存,最多保存200魔力
- 花魔法-神装刻印:消耗1士气或1城镇行动,使用花魔法同步此效应,将至多20点储备神力还原为庇护、神恩或其他指定神力刻印
- 鲜花精酿:消耗1士气,使用采集的鲜花或者花魔法直接产生可以饮用的妖精露,这些妖精露可以等效作为施展花魔法的花朵使用。这些鲜花妖精露可以转移到其他容器保存,最多保存50鲜花的妖精露。鲜花精酿每10日最多使用2次。
- 神恩赐福:
- 明匠:这个妖精露瓶子产生的鲜花妖精露和魔力妖精露分别可以用来作为普通装备和魔力装备的装备保养油
…
无标题 无名氏 2026-05-22(五)17:49:03 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68693653 管理
▼翱芒(勇者)
基准数据:
神力妖精/射手lv7
基本专注:30
基本命中修正:+50
战术枪械位:4
最大承伤:2
诅咒抗性:6
腐化抗性:5
——————
职业数据:
战术行动点:3
单轮射击行动:12
子弹神力上限:650
子弹神力回复:65
职业能力:
- 友伴枪械化lv3:将伙伴转化为一把火枪,并作为武器装备和使用,进入战斗时最多将3名队友作为枪械装备,
- 弹药特效射术lv4:协调弹药特效、扣动扳机,一个回合至多协调4个特效进行射击
- 战术动作:
- 切换跪姿射击lv1 2行动点:+5/+5/+5
- 行进间射击 lv1: 每2行动点向前或向后移动1格,执行此动作的同时可以射击,射击承受-20命中减值
——————
技能:
- 战场直觉EX.P:战斗中,如果自己或伙伴被先制行动中的火器指定为目标,仅自身获得1回合的先制权
- 重装弹药lv.max 所有弹药装填行动-1行动点,至多减为1。失去射击专注时可用两倍行动点重装填,无需保持专注
- 压制lv1 命中但未穿甲的子弹+5敌方骰值,至多+10
- 微调lv1 射击中每连续失手一次,下次射击就会获得1点基本命中率修正,最大叠加到4
- 特种弹药调整lv1:花费1战术行动点,下一发命中弹药穿甲后造成的伤害按暴击进行结算,且+1暴击伤害倍率
- 龙的承诺EX.P:作为虚梦的伙伴时,虚梦获得虚空共鸣锚定
- 神力之井RR.P:每5日,获得10点储备神力,储存进妖精露瓶子中
- 月轮导向RR.lv2:在掷骰虚空相关的d12时,你可以消耗1帧,指定出目结果;每个季度一次,在看得到月轮全满月的夜晚,获得1帧;血月时,额外获得1稳定帧
——————
装备:6/6
1. 射手戒指\[稀有]\[饰品]\[戒指]\[枪械同步]\[调谐]
- 调谐后 +5 射手命中率
- 或者 -5/+5/+5 武器近/中/远射击修正
2. 欢歌者旅行地图册 \[传说]\[刻印附魔]\[神恩饰品]\[欢歌者信物]\[泛大陆旅行指南]
- 火车旅行票价-20%,乘船旅行票价-10%
- +3城镇行动的可用回合数
- 城镇有几率提供特产商店选项
- 提供更加详细的地图信息
3. 武装弹药带 \[专有]\[刻印]\[工具]\[消耗品背包]
- 提供10格弹药类消耗品使用位置
4. 雷华织雨围巾 「魔力种专属」「龙语言灵」「成长1」
- 获得+10神力储备上限
- 润雨:花魔法花朵上限+4
- 仅妖精形态:获得1次必定成功的「律令-元素逸散」
- “很是美好的旅途回忆”
5. 抗力护符 \[稀有]\[饰品]\[护符]
- +1腐化抗性
- +1诅咒抗性
- 可以取消以上加值重骰抗性检查
6. 妖精露精酿瓶 \[至宝]\[翱芒专有]\[神恩赐福]\[工具]\[神力容器]
- 神力精酿:将任意储备神力转移进此精酿瓶中保存,这些神力会以妖精露的形式储存,至多保存500储备神力
- 魔力精酿:将任意收集到高质量魔力转移进此精酿瓶中,这些魔力会以妖精露的形式储存,最多保存200魔力
- 花魔法-神装刻印:消耗1士气或1城镇行动,使用花魔法同步此效应,将至多20点储备神力还原为庇护、神恩或其他指定神力刻印
- 鲜花精酿:消耗1士气,使用采集的鲜花或者花魔法直接产生可以饮用的妖精露,这些妖精露可以等效作为施展花魔法的花朵使用。这些鲜花妖精露可以转移到其他容器保存,最多保存50鲜花的妖精露。鲜花精酿每10日最多使用2次。
- 神恩赐福:
- 明匠:这个妖精露瓶子产生的鲜花妖精露和魔力妖精露分别可以用来作为普通装备和魔力装备的装备保养油
…
无标题 无名氏 2026-05-22(五)17:49:31 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68693657 管理
技艺:
- 领导力SK.3:指挥队友,和队友谈天、搜集信息并汇总处理的能力
- 胜利烙印 SK.3:曾于绝境中夺取胜利而留存下来的证明,久经考验、心怀道义的战斗者才能持有的战斗技艺
- 储备神恩RR.SK.2:将神力固化并储备起来,每点储备起来的神力对应可以提供100点常规神力
- 神力储备上限:110
- 神力储备对应:
- 庇护-3
- 神恩-5
- 灵契-10
- 魔力固化RR.SK.1 将大规模的魔力或神力固化为特殊刻印
- 弹药刻印RR.SK.1 使用刻印制作强力的弹药
- 花魔法RR.SK.3 使用自身花源来制造和调谐魔力的技艺
- 虚空棱镜 RR.SK.4 由于虚空共鸣天赋带来的独特技艺,是对于虚空波动的感知与操作能力
- 月轮导向 RR.SK.2
- 获得阅读、识别和修复虚空符文的能力
- 你可以通过月轮联络到任何有空且习得了虚空法术的神祇、牧师、耀夜族构装体
- 你可以正式的称自己是月轮流派虚空魔法的传承人了
——————
非职业战斗能力:
- 妖精伙伴契约RR.1:
- 使用灵契刻印,和愿意与自己同行的伙伴达成契约
- 暂时还不能为伙伴提供任何额外能力调整
- 花魔法RR.3
- “花魔法是属于妖精的奇迹,想象力则是奇迹得以实现的支点。”
- 花源储备上限:16+4
- 花魔法-基准-序列0-原初绽放:
- 花费1战术行动点进入花魔法施展
- 施展后,生成一个带有不超过灵魂之花储备数量花朵的花枝
- 同调魔法效应:
- 花费3个射术行动点 - 通过掷骰,为这些花朵同调任何你可以复现的魔法效应
- 每个花朵至多附加1种效应
- 完全同调后,可以将此花魔法作为投掷/接触法术付诸施展,或者将其作为增益调整赋予给伙伴
- 花魔法-序列2-星尘荟萃:
- 仅在花魔法施展中出现至少一个2时可以使用
- 对任何魔力效应施展此花魔法,必然导致该魔力效应被赋予「散射爆发」、「强效」、「稳定」的额外效应
- 对任何花朵施展此花魔法,会让花瓣呈现出绚丽的碎花颜色
- 花魔法-序列9-光辉酝酿
- 仅在花魔法施展中出现至少一个9时可以使用
- 对任何魔力效应施展此花魔法,必然导致该魔力效应被赋予「凝滞」、「流动」、「美味」的额外效应
- 成功附加此序列的花魔法可以作为妖精露被保存
- 对任何花朵施展该花魔法,都可以得到更优的妖精露
- - 妖精祈愿RR.1:
- 魔力强化:消耗1战术行动点、1庇护刻印
- 将任意伙伴的魔力或气力恢复至上限的一半
- 祷告:在圣所或者圣典仪式中才能使用,每个新圣所至多2次
- 与任意明确知道神名和位系的神祇进行一次沟通,有一定几率失败
- 不同神名的祷告各自有冷却时间
- 虚空明镜
消耗1士气、15花朵
骰1d12,并依投掷结果,适用以下效果
- 实域:所有队友恢复2战术行动点,牧师、先知、技师额外回复1临时洞见
- 静域:你获得6空处,保持1天
- 灾域:你和伙伴不会受到接下来3次虚空扰动或虚空耳语的负面影响
- 帧:你获得1帧
- 月相:你获得1月之共鸣,在夜晚能看见月亮的地方,你可以消耗月之共鸣,如祷告一般,同月轮上的卫月进行一次通讯
- 祈愿同调
- 消耗1战术行动点,任何有「妖精祈愿」词条的弹药特效,都可以作为妖精祈愿单独施展
- 原初之誓
- 战斗中限一次,消耗全部士气,仅可针对持有诺言且不处于龙形态的龙族伙伴使用
- 该伙伴进入自由律令状态,且所有法术活动无视魔力需求,持续回合数等于消耗的士气
- 妖精咒言RR.0:
- 装备:律令-元素逸散
- 限妖精形态使用,一天一次,消耗1战术行动点,敌人制造的元素效应立刻被驱散
- 虚空棱镜RR.4
- 寻觅虚空:从虚空中寻找「空处」或「虚空共鸣」
- 虚空锚:你可以在自己的心之花源中保存「空处」,保存上限等于花魔法等级
- 棱镜之心:仅在你或者队友承受「虚空扰动」,或者「虚空耳语」时,你可以支付花朵将其转化为「空处」或者「虚空共鸣」,结果和费用取决于掷骰
- 棱镜导向:你可以将空处注入虚空导向器,从而在虚空导向器之间快速进行折跃,你最多可以同步2个虚空导向器,一次同步至多持续至下一次长休息
- 棱镜共鸣:在任何需要进行专注检查的场合,你可以消耗1「虚空共鸣」,然后按以下情形提供额外修正:
- 法术专注:将你的花魔法等级×10用于成功率修正
- 技能专注:将你的基本命中修正取半用于成功率修正
- 反射专注:将你的基本专注取半用于成功率修正
如果适用此修正后,专注检查仍然不能通过,队友将承受1级「失聪」或者「晕眩」
- 虚空折跃:
- 仅妖精形态可用 ,在战斗中使用需要消耗额外1战术行动点,每折跃1格需要支付20神力
- 消耗1「空处」,可以使自己进行一次短距离折跃,以重新定位自己的位置
- 大质量折跃:
- 仅妖精形态可用,在战斗中使用需要额外支付1士气,并且每折跃1格需要消耗50点神力
- 你可以将虚空折跃运用于你的伙伴,或者最大质量不超过你最重的伙伴的物体
- 你必须接触到伙伴或者物体才能施展折跃
- 虚空干预:
- 仅妖精形态可用
- 消耗1「空处」或1「虚空共鸣」,任何下一次虚空类效应成功率减半,并且实施者必定承受「虚空扰动」
————
子弹特效:
- ∮雷「元素」「神术」
- 附加后无视「装甲」类护甲,造成全额雷击伤害
- ∮聚能穿甲+1 「武装」「神术」
- 附加后子弹+2穿甲
- ∮晦暗 「死灵」「神术」
- 将伤害转化为等额晦暗冲击,晦暗冲击在30层触发
- ∮元素鸣动 「元素」「妖精祈愿」
- 花费3花朵,自动武器每射击2子弹额外花费1花朵
- 不影响子弹原本伤害,成功穿甲后,随机标记一个\[火焰]\[暴风]\[雷击]标记
- ∮团结之力 「妖精友伴之力」 「妖精祈愿 」
- 花费3花朵,自动武器连射每2发子弹额外消耗1花朵
- 每有一把备便枪械,附加的弹药+1穿甲;每有一个作为随从作战的队友,附加的弹药+1伤害
- 可以从其他备便枪械上选择一个弹药特效,以取代以上效果
- ∮繁花织法 「妖精友伴之力」「妖精祈愿」
- 一场战斗中限一次
- 消耗1战术行动点,6花朵
- 如果取得命中,本回合,你的伙伴所有命中的法术效应,其掷骰出目在敌人身上取满
- ∮北风赐福 「妖精友伴之力」「神恩刻印」
- 消耗1神恩刻印、8花朵启用
- 附加子弹的命中骰出目+10
- 附加子弹命中后必定造成暴击,核算出目后天然暴击的子弹暴击时造成的效果变为描述的两倍
- ∮凝晶匠造 「妖精友伴之力」「神恩刻印 」
- 消耗1神恩刻印,8花朵启用
- 附加的子弹材料视为「至纯水晶」,并可以附加法术/律令/祈愿
- 任何附加在其上的上述效果在触发时,伤害骰掷骰区间上下限值翻倍
- ∮虚镜流银「虚空」「妖精友伴之力」「神恩刻印 」
- 消耗1神恩刻印、10花朵启用
- 附加的子弹不受任何气象、回避造成的命中率修正影响
- 如果命中,对敌人标记5「虚空流银」
- 任何来源的虚空效应会使1「虚空流银」转为一级裂伤
- ∮以太爆轰「以太」「妖精友伴之力」「神恩刻印」
- 消耗5储备神力、8花朵启用
- 如果命中,附加的子弹将会对目标保持和准备的任何魔力效应造成驱散
- 如果命中,附加子弹造成「重伤-魔力冲击」

对战开拓区后台 无名氏 2026-05-10(日)09:13:20 ID:LEEEWAj [举报] [订阅] No.68618386 [回应] 管理
欢迎来对规则的讨论修改,闲聊
记录宝可梦信息
进行一些在主串太臃肿的roll点,也会在其他地方roll
主串>>No.68618350
回应有 11 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-05-19(二)20:48:17 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68673982 管理
罗丝雷朵升级1[1,5]
…
无标题 无名氏 2026-05-19(二)21:02:01 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68674066 管理
获得点数3[1,5]x1000p
精灵球8[3,10]
技能学习机168[0,229]69[0,229]
…
无标题 无名氏 2026-05-19(二)21:44:29 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68674283 管理
下个道馆属性11[1,18]
…
无标题 无名氏 2026-05-20(三)21:20:44 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68681122 管理
伤药1[1,5]
…
无标题 无名氏 2026-05-21(四)20:53:47 ID:LEEEWAj (PO主) [举报] No.68687790 管理
选择2[1,2]

【茶水间】 【尽可能在都市内生存下来吧】 2026-03-06(五)16:54:23 ID:NPddIK3 [举报] [订阅] No.68225754 [回应] 管理
用以战斗数据的存放等用途

>>No.68038041
回应有 31 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-05-21(四)02:06:44 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68682831 管理
托马斯
战斗能力:51
受击值:3

特质:
论物体-残 - 战斗开始时,敌方所有单位临时发挥骰点上限-2,直至战斗结束。处于后方支援时,该特质效果同样发动。

装备:
巨灵说-残 - 战斗开始时,进行1d20的偷袭判定,难度为敌我双方战斗能力基础值差值/2,成功则使对方受击值-1,并使对方第一轮临时发挥值-3。处于后方支援时,该装备效果同样发动,并在战斗轮开始时,进行1d20的阻碍判定,难度为敌我双方战斗能力基础值差值,判定成功则使对方临时发挥值-2。
…
无标题 无名氏 2026-05-21(四)02:27:05 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68682878 管理
【战斗轮】
【数据展示】

尤索吉
战斗能力:70
受击值:5

装备:
忠义锁链 Ⅰ - 与同阵营单位一同行动时,获得(忠义锁链等级)*3的战斗补正值。

强化镰刀-黑云 - 战斗开始时,敌方受击值-1。若临时发挥骰点低于5,视为5。若与敌方最终出值之差低于20,自身受击值不会减少。

花园-春 - 在战斗开始时,对每名敌人增加一层【束缚】。

【束缚】 - 行动受到限制。持有者战斗能力基础值减少1d20(自动投掷)。


特质:
铭记伤痕,直面罪孽 - 使用镰刀武器时生效。面对多个敌人时,受到的惩罚骰数量-1。自身临时发挥出值低于10时,使其+5。战斗轮胜利时,若自身临时发挥出值为奇数,敌方下回合获得一层【凝固】,若自身临时发挥出值为偶数,自身获得一层【铭记】。

【凝固】 - 自身随机一项特质无效。

【铭记】 - 自身获得1d20(自动投掷)的战斗补正值。


不稳定的E.G.O::琥珀 - 在情报、推理相关判定中,出值为3的倍数时,视为判定成功。在每轮战斗开始时,自动投掷1d10,若出值为奇数,敌方战斗能力基础值减少1d10(自动投掷)且受击值-1,若出值为偶数,自身战斗能力基础值增加1d20(自动投掷)。该特质不受其他效果影响。



敌方 - 帮派成员 A
受击值:5
战斗能力:58[50,65]

特质:蛮力捣碎 - 战斗轮开始时,自身获得1d10的战斗补正值。
…
无标题 无名氏 2026-05-21(四)02:40:59 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68682899 管理
【战斗轮 - 1 - 开始时】

【效果判定】
托马斯的【巨灵说-残】偷袭判定:5[1,20]难度4
托马斯的【巨灵说-残】阻碍判定:18[1,20]难度7
帮派成员 A所持有的【束缚】:2[1,20]
尤索吉的【不稳定的E.G.O::琥珀】:6[1,10]
帮派成员 A的【蛮力捣碎】:6[1,10]
…
无标题 无名氏 2026-05-21(四)02:42:10 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68682903 管理
【不稳定的E.G.O::琥珀】的战斗能力基础值增加:6[1,20]
…
无标题 无名氏 2026-05-21(四)11:58:27 ID:NPddIK3 (PO主) [举报] No.68684479 管理
【战斗轮 - 1 - 开始时】

因三人帮派对敌方的落井下石,己方因人数差距受到的惩罚骰-3。

己方 - 尤索吉
受击值:5
战斗能力:70
临时发挥:12

敌方 - 帮派成员 A
受击值:5
战斗能力:58
临时发挥:16
状态:束缚

【特质生效】
因托马斯【论物体-残】,敌方所有单位临时发挥骰点上限-2。
因尤索吉的【忠义锁链 Ⅰ】,其获得3战斗补正值。
因尤索吉的【强化镰刀-黑云】,帮派成员 A的受击值-1。
因尤索吉的【花园-春】,帮派成员 A获得一层【束缚】。

【效果判定】
托马斯的【巨灵说-残】偷袭判定:5>4
托马斯的【巨灵说-残】阻碍判定:18>7
帮派成员 A所持有的【束缚】:2
尤索吉的【不稳定的E.G.O::琥珀】:6
帮派成员 A的【蛮力捣碎】:6
【不稳定的E.G.O::琥珀】的战斗能力基础值增加:6

【效果触发】
因托马斯的【巨灵说-残】的效果,帮派成员 A的受击值-1且临时发挥值-3。
因托马斯的【巨灵说-残】的效果,帮派成员 A的临时发挥值-2。
因【束缚】的影响,帮派成员 A的战斗能力基础值-2。
因帮派成员 A的【蛮力捣碎】,其获得+6战斗补正值。
因尤索吉的【不稳定的E.G.O::琥珀】的效果,其战斗能力基础值+6。

【数值结算】
尤索吉:(70+6【不稳定的E.G.O::琥珀】)+12【临时发挥】+3【忠义锁链 Ⅰ】=91
帮派成员 A:(58-2【束缚】)+(16【临时发挥】-3【巨灵说-残】-2【巨灵说-残】)+6【蛮力捣碎】=73

91-73=18

【当前状态】
己方 - 尤索吉
受击值:5
战斗能力:76(70+6【不稳定的E.G.O::琥珀】)

敌方 - 帮派成员 A
受击值:1(5-1【强化镰刀-黑云】-1【巨灵说-残】-2)
战斗能力:58

迷思 无名氏 2026-05-20(三)13:17:32 ID:XN18nzj [举报] [订阅] No.68677785 [回应] 管理
有成功的海龟汤式推理团吗

海龟汤:主持人给出谜面,玩家提问,主持人只能回答是/不是/是也不是/与此无关,玩家根据主持人的回答修正自己的问题并逐渐解出谜底。放在跑团版大概就是给出谜面和问题,r点回答问题,根据点数继续写剧情最终得出谜底

看到过很多尝试完全海龟汤最终推不下去的,所以好奇有没有成功案例,毕竟有确定答案的推理和随机性的跑团看起来确实不太好兼容……但海龟汤确实能让并不擅长制作谜题的人也能写出推理,而且读者在知道案件由骰娘制作后,对解密过程和真相也会更加宽容

脑测一下,如果想要顺畅写下去的话,可能需要确定大方向再用骰点填补细节(例如确定好a杀死了b,但a使用的武器靠骰点决定),减少骰子数量并框定范围etc|-` )
…
无标题 无名氏 2026-05-20(三)17:02:37 ID:sejbKrz [举报] No.68679158 管理
>>No.66168001
搞错了,是下面这条( ゚∀。)7
>>No.60311854

如果要体现海龟汤的特色,我想我会扮演一只只能用通灵盘的怨灵。在“向我提问”和“探索古宅”两组行动中循环推进,最终查清我是怎么死的。

纯净之井 法术咒术合订本 2026-05-12(二)20:43:22 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] No.68632247 [回应] 管理
此条目服务于纯净之井的法系职业
回应有 3 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-05-12(二)21:18:04 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68632502 管理
上述例子就是以牺牲6级法术使用权为代价,可以释放原创法术“遁入火焰”的特殊火法
…
无标题 无名氏 2026-05-12(二)21:34:00 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68632590 管理
——————法术术——————

法术的根本是地脉

所有元素的低级攻击介属于1级法术,此类法术相较于普通攻击,享受智力*2的基础数值,并获得1~6的伤害加值,法术骰每高1级,额外享受1~6的伤害加值
举例:小火球
伤害:智力*2+1~6
2级小火球
伤害:智力*2+2~12

所有元素的中级攻击属于2级法术,此类法术相较于低级攻击,多了状态施加/变为了小范围群攻,享受智力*2的基础数值,并获得1~10的伤害加值,法术骰每高1级,额外享受1~10的伤害加值
举例:火球术
伤害:智力*2+1~10
至多命中3个目标
3级火球术
伤害:智力*2+2~20
至多命中3个目标

燃火术
伤害:智力*2+1~10
施加灼烧
3级燃火术
伤害智力*2+2~20
施加灼烧

所有元素的高级攻击属于3级法术,此类法术可拥有单体高额伤害/大范围攻击,享受智力*3的基础数值与1~15的伤害加值,同时能够改变地形,施加状态,法术骰每高1级,伤害加值额外1~15。消耗的法术骰为2
举例:炎爆术
伤害:智力*3+10~20

4级炎爆术
伤害智力*3+20~40
…
无标题 无名氏 2026-05-12(二)21:46:16 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68632648 管理
元素的组合法术为4级法术,此类法术混杂着特殊效果同时拥有不俗的威力,消耗2个法术骰

举例:陨石术
伤害:智力*3+2~10
小范围内单位重复各自受到1~6次伤害

元素的召唤与创造为5级法术,此类法术能够凭空随意生成对应元素供你驱使,消耗2个法术骰
举例:召唤燃火元素
召唤一个10级的燃火元素,它将在战斗结束前跟着你

创造火海
伤害:智力*3+2~10
将周围所有场地被火焰覆盖

元素的转化与免疫为6级法术,此类法术让你能够随心所欲使用某一元素,仿佛它们是你身体的一部分,消耗3个法术骰
举例:超新星
伤害:智力*5+10~50
以自身为中心除你之外的目标小范围群攻
…
无标题 无名氏 2026-05-12(二)21:53:31 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68632681 管理
念力抓取物品为1级法术,法术骰等级越高可抓取物品越重
照明,夜视,扩音等生活类法术为1级法术
隐身,破隐,翻译,开锁等功能性法术为2级法术
空间移动,变巨术,缩小术,魅惑术,动物交谈等高级影响与状态效果为3级法术
禁锢,法术反制,沉默术等高级状态与战斗法术为4级法术,消耗2个法术骰
群体特定攻击抗性,群体增防,群体传送等为5级法术
…
无标题 无名氏 2026-05-19(二)18:12:22 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68673056 管理
——————咒术书——————
迟缓;流血;麻痹等低级影响为1级咒术
1级咒术也可召唤一些临时的造物进行攻击,但这些造物只能出现很短的时间

禁锢;沉默;失明等诅咒为2级咒术
2级咒术可召唤一些更强力的造物进行攻击,通常的伤害会是智力+5~15,这些召唤物通常能够施加影响,但也只能存在很短时间

3级咒术可召唤小型的仆从,这些仆从的属性通常和你的生命与智力挂钩,施法者可以自己拟订普通的外貌,仆从能够跟随施法者一整场战斗

魅惑;混乱;沉睡等邪术为4级咒术
4级咒术可以对仆从进行强化,增加伤害,赋予技能,增加防御等

5级咒术可以改变施法者或目标的肉体,获得增益,或是弱化敌人

6级咒术可以召唤强大的造物与你一同战斗,这些造物通常会是恶魔

记录番外 无名氏 2026-05-13(三)00:54:20 ID:NXuSH1d [举报] [订阅] No.68633625 [回应] 管理
自用
…
无标题 无名氏 2026-05-18(一)10:22:29 ID:NXuSH1d (PO主) [举报] No.68663693 管理
街道在前面。六车道。铁栅栏。坦克碾过的裂痕。

他站着。

等一下。

他站着?

两条腿。左腿。左腿没有洞。刚才左腿有洞来着。子弹打进去之后血是往外涌的,不是流,是涌,像是拧开了什么开关。他看见了那个画面。他记得。

他摸了一下左腿。裤子是完整的。布料下面的肉是完整的。不疼。

右肩。他试着动了一下。能动。不疼。没有洞。

后脑勺。

他的手摸上去的时候指尖在抖。摸到了头发。摸到了头骨的弧度。完整的。圆的。后面也是圆的。没有缺。

他明明看见了的。他看见自己的后脑勺不在了。从飞出去的眼球看见的——不对那不可能——但他确实看见了。旋转着。天花板地板橘色的头发红色的——

操。

他的胃猛地缩了一下。但没有东西可以吐。他干呕了一声。什么都没出来。

这什么情况?

这什么游戏?

他的脑子里蹦出了一句话——"玩家已阵亡,是否从最近的存档点重新开始?"然后这句话自己碎了。因为那不是游戏。他的脑袋真的被打烂了。他的眼珠子真的飞出去了。那个疼——不是疼。是一瞬间什么都没了。连疼的时间都没给。

然后就在这里了。

这他妈什么。

复活点?重生?回档?

他的嘴角动了一下。想笑。嘴角动了但笑没出来。卡在半路了。像是打字打到一半突然忘了下一个字怎么打。

低头看自己的手。手在抖。很厉害地在抖。十个指头每一个都在抖。但他没有受伤。手上没有血。

街道上的风吹过来了。校服领子拍了一下脖子。他打了个寒颤。然后又打了一个。停不下来地打。不是冷。他不知道是什么。

如果扔雷了呢——

这个念头冒出来的。

不对如果第一颗雷趴下去之后直接跑——不对如果当时橘猫——

她的脸。

没有了一半的那张脸。血从眼眶和鼻子和嘴里一起冒出来。不是流。是冒。像是有什么东西从里面在推。她的身体在抽。在他倒下去的时候他看见她在抽。

如果他拔枪更快一点。如果换弹匣的时候练得更多一点。如果不是用完了三十发才——三十发打了个寂寞。全打墙上了。如果瞄得再准一点——他又不是FPS主播他怎么瞄得准啊这他妈是真枪不是鼠标——如果他——如果她不拽着他往后跑——她为什么要站在他后面——为什么——

为什么她站在他后面。

他蹲下来了。

不是自己选的。是腿直接软了。膝盖撞在水泥路面上。疼。但是那种正常的疼。小的疼。不是子弹的那种。

游戏里死了就是黑屏然后读档。不会看见自己的脑袋飞出去。不会看见队友在旁边抽搐。游戏里的血是红色的特效。不是从鼻孔里冒出来的那种……稠的。

他想起了上午看到的幻觉。走廊里的黑色矮子朝他开枪。没有声音没有气味。现在他知道了。那不是幻觉。那是预告片。

那是他妈的死亡预告。

如果他当时认真对待了呢。如果他没有当成"精神状态不好出现的幻觉"呢。如果他跟橘猫说清楚了——他也说了啊。他比划了半天。她没看懂。他没有词汇来解释"我看到了一个会杀我们的人"。他学了三个小时外语只学会了你好谢谢左右上下。

三个小时的外语课。

她教他说话的时候尾巴翘得老高。

他把脸埋进膝盖里。

他不知道自己在这个姿势里待了多久。可能一分钟。可能五分钟。风一直在吹。什么塑料袋或者垃圾被吹着在路面上滚,发出刮擦的声音。

他应该做什么。

回家。

他想回家。想得整个胸腔都在疼。不是受伤的疼。是空的疼。像是里面有个什么器官突然不在了。

但回不了。

那做什么。

脑子里什么都没有。白的。像是考试的时候大脑完全空白的那种感觉。你知道应该写字但你不知道写什么字。你知道应该动但你不知道往哪里动。

公寓楼。

这个词不知道从哪里冒出来的。就是突然在白色的脑子里出现了。公寓楼。三楼。没有锁的门。里面有干净的摆设。有沙发。

有橘色的头发。

他不知道她在不在那里。地图上的箭头没了。也许她还没画。也许她还没来。也许她在别的地方。也许她已经——

不要想后面的。

如果她还活着。

如果这一次她还活着。

他从膝盖上抬起了脸。眼眶是湿的。他用校服袖子擦了一下。袖子上还是干净的。这个世界真他妈恶心。让你死了又活活了又死然后连衣服都给你洗干净了就好像什么都没发生过一样。

发生过了。他脑袋被轰飞了。她在他旁边抽搐着死了。

这都发生过了。

他站起来。

腿还是有点软。像是体育课跑完一千二之后那种酸软。但能站。能走。

方向。走大道。第三个岔路口左转。

他迈出了第一步。没有跑。走的。很慢。每一步都像是在确认这条路还存在。上一次走这条路的时候他找到了那个宣传牌。找到了箭头。找到了她。找到了一天的安全。然后找到了死亡。

这一次箭头没了。

但路还在。

他走着。

走了大概两百米之后他发现自己在数步数。不知道从什么时候开始数的。一百三十七。一百三十八。一百三十九。

数着数着觉得有点傻。但没有停。

好歹有个事做。
…
无标题 无名氏 2026-05-18(一)10:22:47 ID:NXuSH1d (PO主) [举报] No.68663695 管理
他醒过来的时候嘴巴黏在了一起。

舌头顶着上颚那层干裂的皮,一动就是针扎似的。嗓子更惨——从里面往外磨。腹部伤口那个位置热烘烘地胀着。翻身不敢翻。

床头有个瓶子。透明的。里面液体也是透明的。

谁放的。不记得了。昨晚被抬回来之后的事情断了好几截。

他伸手拿过来,拧开,凑到鼻子底下。没味道。渴死的概率比喝错的概率高。他把瓶口往嘴边送——

“恰克!!!”

瓶子被一只手从嘴边抽走了。液体沿着下巴流到脖子上,冰凉的一条线。

小灰猫站在床边。眼睛瞪得溜圆。手里攥着他的瓶子,另一只手举着一个一模一样的透明瓶子。

她把两个瓶子并排举到他脸前。

左边,右边。都是透明的。形状差不多。液体颜色一样。

她指了指右边那个瓶壁上几个黑色的字。又指了指左边——没字的那个。然后把左边的凑到鼻子底下闻,做了个极其夸张的表情。皱鼻、吐舌、两只手在脖子前面交叉打叉。

不是水。

她从旁边拿出一个有字的水壶拧开递给他。他灌了两口。舌头活了。嗓子润了。世界从灰色变回了有声音的。

小灰猫没走。她坐到床沿上,从兜里摸出半截铅笔和一张撕下来的纸片,纸片背面印着什么商品广告。

她在正面写了一个字。

三笔。不多。第一笔弯过去,第二笔短横搭在上面,第三笔尾巴往下钩了一点。

她用笔尖点了点那个字,又点了点水壶。

然后把铅笔怼到他手里。

他低头看着那个字。

铅笔握起来手指位置不对。跟端枪完全不一样。昨天之前他最后一次握铅笔是什么时候?数学卷子?不记得了。

他照着描。

第一笔歪了。手在抖——不是怕,是昨天用完了所有力气身体还没回来。缝过的腹肌不能使劲,笔尖压在纸上会滑出去。

第二笔好一点。

第三笔收的时候长了。尾巴拖出去老远。

小灰猫凑过来看了一眼。从他手里把铅笔抽回去,在旁边重新写了一遍,写得更大。用笔尖沿着笔画点了三下。一,二,三。

笔顺。

他又写了一遍。歪。但能看出来是同一个字了。

她点了个头。不是那种“做得好”的点头。是“行吧不至于死”的点头。

然后她从兜里掏出一支记号笔,走到他床头那个差点喝的瓶子旁边,在上面画了一个大叉。又走到水壶边,在壶身上写了那个字。

回来把记号笔塞他手里。

有这个字的能喝。没有的别碰。

他接过笔。在旁边一个空瓶子上试着写了一遍——歪的,第二笔太重,第三笔的钩没钩起来。但能认。至少他自己能认。

小灰猫收拾东西准备走。

他忽然在纸片的角落里写了另一个字。

竖钩,横撇,撇捺。

水。

中文的水。

写完之后他自己看了一下。两种文字在同一张皱巴巴的纸上,中间隔着三厘米。一个是他练了三遍才勉强不像虫的外语。一个是他从六岁就会写的东西。

他指了指两个字,指了指水壶。

小灰猫凑过来。耳朵动了一下。她拿铅笔在两个字之间画了一道线。

然后抬头看他。

“谢谢。”

她说。发音很标准。是他教的。教了好几天了。她记住了。

他点点头。

小灰猫把铅笔收走,纸片留在了木箱上。她走了几步又回头看了一眼,好像在确认他不会趁没人的时候再去喝那个打了叉的瓶子。

他冲她举了举水壶。

她走了。

他把纸片折了两下。校服胸口的兜硬邦邦的——昨天的血干了之后布料变成了纸壳。但兜还能用。他把纸塞进去。

然后躺回去。

天花板。上铺的弹簧网。贴纸上猫娘拿着扳手在做加油手势。

他闭上眼睛。

脑子里那些东西试图涌过来。车厢里的箱子。被打烂的毛衣。他自己扣扳机的手感。但今天有一样新的东西卡在最前面,挡住了后面的。

弯过去。短横。尾巴往下钩。

他在脑子里描了一遍。又一遍。

手指在被子上面无意识地动着。像是在写。

描着描着就睡着了。

以后像这种战国类的就丢这里 无名氏 2024-05-26(日)14:05:09 ID:A5fnSpK [举报] [订阅] No.62524799 [回应] 管理
茶水间
回应有 156 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-05-14(四)14:41:38 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.68642823 管理
晖是只对非南国人才展现出自己凶恶的一面吗:
1—5:是的
6—9:不是
0:鬼使神差的,他看见你就觉得心情平静极了
5[1,10]
…
无标题 无名氏 2026-05-14(四)21:00:57 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.68645212 管理
旸有后代吗:34[1,100]
…
无标题 无名氏 2026-05-18(一)08:09:55 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.68663262 管理
盒子真没碰过吗:1[1,100]
…
无标题 无名氏 2026-05-18(一)08:14:20 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.68663283 管理
来看看这个???给的福利有多大吧:53[1,100]

出目:≥8[5,10]的时候出现???
…
无标题 无名氏 2026-05-18(一)08:15:15 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.68663284 管理
是什么捏:
1—3:丹药
4—6:首饰
7—9:地契
0:奴隶契约
1[1,10]

想到哪里写哪里的设定 随意插楼 2026-05-16(六)01:28:12 ID:3U8XPka [举报] [订阅] No.68652064 [回应] 管理
也不保证连续性和逻辑性,想写就写。( ゚ 3゚)
回应有 6 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-05-16(六)02:21:45 ID:3U8XPka (PO主) [举报] No.68652293 管理
> 魔王

魔王是魔族的最高领导者。

古时,出生即拥有九“瞳创”者被称作“魔王”,因其注定术法天赋极高,往往被推举为领导者。然而,自从魔族分裂之后,有许多魔族自立为魔王,期间分分合合。

于是现如今,“魔王”仅仅是“魔族的最高统治者”的意思。
…
无标题 无名氏 2026-05-17(日)01:02:25 ID:eF0WZ8d [举报] No.68657306 管理
jmjp
…
无标题 无名氏 2026-05-18(一)00:47:04 ID:3U8XPka (PO主) [举报] No.68662492 管理
> 术法本质

我们迄今无法弄清楚术法的本质是什么,或者说,意味着什么。

> 诠释:帕皮里欧

又称“蝴蝶诠释”。

其主张如下:
- 术法的本质是献祭某物以取悦“神明”,神明以修改世界。
- 魔力是一种神明青睐的物质,此外再无其他。
…
无标题 无名氏 2026-05-18(一)00:55:13 ID:3U8XPka (PO主) [举报] No.68662526 管理
> 诠释:玻姆导波

对术法本质的诠释之一。

其主张如下:
- 术法本身是对已有实物的重组,通过雕刻“引导波”,对空间中存在的各色微粒操纵,以实现各类术法。

例如,火球术即是聚集的火元素微粒,通过引导波砸向希望的位置。

- 魔力就是引导波本身。通过语言、手势等等雕刻引导波的形状,引导波改变各色微粒的状态。
…
无标题 无名氏 2026-05-18(一)01:09:43 ID:3U8XPka (PO主) [举报] No.68662581 管理
> 仪式

术法的施展往往需要仪式。

材料、魔力、语言、姿势……越是盛大的魔法,仪式越复杂。

特别地,术法与仪式本身是可以分离的,你可以以“祈愿术”的仪式规格以施展“火球术”,但效果往往出人意料。

无标题 无名氏 2025-09-30(二)23:18:30 ID:DIhlE31 [举报] [订阅] No.67141655 [回应] 管理
“保护,管控,稳固”
回应有 15 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2025-10-04(六)18:47:33 ID:DIhlE31 (PO主) [举报] No.67165980 管理
重装-坚垒:擅长固守,如堡垒般坚不可摧。

代号:磐石 编号:E1-17684 粒子化16.08
所属:收容部 快速反应科。

耐受:8
爆发:7
协调:7
情绪:6
意志:9

体力:20(耐受*2+爆发*0.5)
专注值:51(30+意志*2+情绪*0.5)

初始档案:
磐石在154年出生于R市,178年搬迁至A市居住。184年蒙冤入狱,后监狱暴乱囚犯情绪起伏过高产生异常。在镇压结束后根据协议C(该员工主动申请加入并通过审核)加入ARGA。
正面情感上限Ⅳ,负面情感上限Ⅳ
…
无标题 无名氏 2025-10-04(六)18:48:05 ID:DIhlE31 (PO主) [举报] No.67165983 管理
>>No.67165963

粒子化14.00
正面/负面情感上限Ⅴ/Ⅳ
…
无标题 无名氏 2026-03-28(六)12:41:01 ID:I9eKTqi [举报] No.68377409 管理
怎么没人回呢|∀` )
…
无标题 无名氏 2026-05-17(日)08:50:10 ID:DIhlE31 (PO主) [举报] No.68658089 管理
>>No.68377409
因为团已经似了(;´Д`)
…
无标题 无名氏 2026-05-17(日)12:04:52 ID:sejbKrz [举报] No.68658629 管理
看看团( ゚∀。)

捕梦手们的交流室 无名氏 2026-04-18(六)17:55:37 ID:sejbKrz [举报] [订阅] No.68508293 [回应] 管理
正文>>No.68507943
回应有 577 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-05-14(四)21:39:34 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.68645467 管理
>>No.68645433
剧情上也确实如此

说起来,本次的故事你们还满意吗?描写或者剧情构造有什么明显的缺陷吗( ゚∀。)?
…
无标题 无名氏 2026-05-14(四)21:46:41 ID:EnReuQG [举报] No.68645520 管理
>>No.68645467
一直在追着黑影锤,除了和小梅稍微聊一下之外基本没听过世界观
这么多象征要是有背景介绍应该挺有意思的
…
无标题 无名氏 2026-05-14(四)21:54:03 ID:h7XsJuK [举报] No.68645581 管理
>>No.68645520
fy( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2026-05-14(四)21:56:22 ID:sejbKrz (PO主) [举报] No.68645594 管理
>>No.68645520
收到!看来我过于谜语人了( ゚∀。)
剧情象征的本质是“永恒巴比伦”的伴生异常。
台风喀罗拉过境时管理局打过一场。但一些异常的印象留在了被伤害过的人们的记忆深处,成为了噩梦中的象征。而被梦魇挖出利用后就有了本团的故事。
…
无标题 无名氏 2026-05-14(四)22:18:45 ID:EnReuQG [举报] No.68645697 管理
>>No.68645594
可以在战斗中稍微增加一点剧情
比如和队友讨论战术或者互相扔垃圾话之类的

落基山的最后一笔硬通货 [跑团replay] 2026-05-13(三)14:16:02 ID:f8Urbx7 [举报] [订阅] No.68636270 [回应] 管理
正文>>No.68635816
…
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-05-13(三)14:16:59 ID:f8Urbx7 (PO主) [举报] No.68636274 管理
人物档案:刘正阳

基本信息

· 姓名:刘正阳
· 年龄:34岁
· 所属:中华劳农邦对外技术援助局(表面) / 上海对外联络部技术情报处(实际)
· 当前身份:中华劳农邦派驻北美落基山脉地区的矿产资源勘探顾问

外貌
中等身材,戴着老式黑框眼镜,常年穿着一件洗得发白的劳农邦标准工程师夹克。手指上有长期绘图留下的茧痕,眼神疲惫但锐利——属于那种在戈壁滩上能对着钻探数据盯一整夜的类型。

过去
生于南京一个教师家庭,母亲是俄语翻译,父亲是地质学家。1985年公派留学莫斯科地质勘探学院,导师是苏联著名矿床学家维克托·卡拉什尼科夫。留学期间亲历苏联冷战斗争的高潮年代,被上海对外联络部发展,成为一名技术情报员——利用地质勘探的掩护身份,在各国收集工业技术情报。

1998年调回大同国后,本已准备退出一线、在南京地质研究所安顿下来。但2000年初,上海对外联络部技术情报处的老上级亲自登门:落基山脉灰色地带有一样东西,只有他这种懂地质、懂俄语、懂英语、还有一线情报经验的人,才有可能找到。

表面任务: 评估落基山脉灰色地带的稀土矿藏潜力。
真实任务: 找到那台据说仍在运转的旧联邦储备系统终端机。上海的量子计算项目正面临一个关键瓶颈——他们需要一种上世纪八十年代美国开发的专用加密芯片,而这种芯片的设计图纸,据说只存在于联邦储备系统终端机的离线数据库里。

性格
沉默寡言,喜欢用数据和图纸代替空谈。对意识形态口号保持本能的距离,但内心深处是纯粹的理想主义者——相信技术能够消除贫困,相信社会主义最终会找到最优解。在苏联留学期间见证了大国沙文主义的傲慢,在大同国内部也感受到中心与边缘的微妙裂隙。他忠诚于劳农邦,但他忠诚的是那个“劳农当家作主”的理想,而非任何个人或机构。

私人牵挂
妻子赵敏和五岁的女儿刘小禾,住在南京。出发前他只说“去青海做半年野外勘探”。女儿的生日在下个月,他答应要给她带一块“最漂亮的石头”。

---

人物特质

党内知识分子[开局]

· 出身于党性过硬的知识分子家庭,从小接受系统教育。
· 效果:学识+1修正(已计入初始属性)。在涉及意识形态辨析、技术文档分析、学术场合社交时,获得额外判定优势。
· 副作用:在需要融入底层劳工、灰色地带拾荒客等非知识分子群体时,可能存在隔阂感。

公派留学经验

· 曾在莫斯科生活六年,熟悉苏联体制内的运作方式与人情世故。
· 效果:与苏联官员/技术人员打交道时,可调用“旧识”线索;能识别克格勃的常用监控手段。

地质学家直觉

· 多年野外勘探经验赋予了他阅读地形、识别异常地质特征的能力。
· 效果:在野外环境中获得生存与定向优势;对地下结构、隐蔽设施的入口有超常敏感度。

---

初始状态

· 命运点:3
· 压力值:0/10
· 当前信誉值:
· 中华劳农邦对外技术援助局:信任(+3)
· 上海对外联络部技术情报处:信任(+2)
· 落基山灰色地带各势力:中立(0)
· 苏联格鲁乌:未知(0)项目 数值


核心属性 洞察2 · 手腕3 · 学识3 · 身手2

特质 党内知识分子[开局]、公派留学经验、地质学家直觉

无标题 无名氏 2026-05-13(三)02:12:26 ID:FEsT9hv [举报] [订阅] No.68633843 [回应] 管理
md我要整点扫福瑞泄压

不涉及任何已经存在的出名福瑞,另外我其实挺讨厌大部分能见到的福瑞,因为审美对不上
角色基本都是临时瞎想的
以上
回应有 3 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-05-13(三)02:58:06 ID:FEsT9hv (PO主) [举报] No.68633946 管理
【流言蜚语】
据说扫福瑞肉非常骚/据说扫福瑞肉质鲜美/据说完全丧失人类时期记忆的纯兽饿急眼了会吃人(不是说人饿急眼了也会……嘘!不许说这个,要得朊病毒的)
以上说法都存在。目前没有官方说法,太重口了。而且我本来也不打算写秀色……太邪门了接受不了。不过也可以作为某种冲突吧。不用特别描写,提一句膈应一下人就够了。
…
无标题 无名氏 2026-05-13(三)03:06:43 ID:FEsT9hv (PO主) [举报] No.68633956 管理
【遗传性】
这是个问题。按理来说100%遗传吧,然后肯定会有人自愿娶漂亮的兽耳娘做老婆的,理由是我这是个架空世界啥人都有。
但是如果诞下的子嗣保持100%的人类构成活到寿终正寝也没奇美拉化(是存在的),但他/ 她又被开除了人籍,这得怎么处理。也许可以拉一个这样的角色过来。然后设定力气稍微大一点,但又在正常生活锻炼的范围内。

【猎人】
类似中世纪猎巫?那个我不了解所以不清楚。总之肯定有这样的人群,纯正人类(伏笔了,真的没有不纯的吗,如果是amazon里的仁叔呢,杀光所有amazon包括自己),以猎杀福瑞为使命/取乐(好过分……但他们确实不是人了)

【生存现状】
这就是小说里要写的东西了。印象里应该比较夹缝吧,无症状(先这么叫吧)跟福瑞都里外不是人,有个细节是不但被人类排挤,同种的兽也敬而远之。类似《刚果惊魂》里大猩猩艾米告诉人类,银背大猩猩“不是同类”,银背“既不是大猩猩也不是人类”(原话我忘了,总之取这么一个意思)
…
无标题 无名氏 2026-05-13(三)03:08:57 ID:FEsT9hv (PO主) [举报] No.68633961 管理
差不多先这样吧。时间、地点、角色,然后是起承转合。

时间:近现代
地点:架空世界的,呃,随便编一下吧就像生存现状一样上不去下不来,城镇好了,既不城市也不乡村,卡在这里了
…
无标题 无名氏 2026-05-13(三)03:32:25 ID:FEsT9hv (PO主) [举报] No.68634006 管理
【角色】
终于开始捏人了喝啊!呼呼哈哈!捏几个抓紧睡了。

首先是(抱憾至今未能看到岛上曾经有的鸟福瑞杀手串,必须致敬一下)渡鸦感染者——
呃呃,取名废时间了。英文天空sky,渡鸦raven,真叫瑞雯也太没创意了。西语看着有点像天花板的那个单词ceilling,渡鸦则是一个michio,太半吊子了不知道咋发音。米奇?日语的话鸦是karasu,《乌鸦的教科书 (【日】松原始)》一书中提到很多语言都管乌鸦叫“kara”“kuro”“kuree”之类的,往往都是模仿乌鸦那“咔啊”的叫声。咔啊、嘎啊啊什么的吧。

天空,乌鸦。太直白了。塞点寓意进去吧。主角是逐渐变成鸟的,比较平稳,但是芝士改变命运了,据说(很可能是谣传?反正主角信了,没准心理作用直接改造现实了)鸟类的大脑可以无上限成长,每次学习新乐曲鸟脑子都会变大(听着好扯淡啊……我忘了在哪里看的了)
那跟音乐沾点边吧。
听闻?提文?steven?
报听。

颜色呢,四色视觉下乌鸦色彩缤纷的羽毛应该光彩夺目吧。

科莉安德?微笑调查队里有一句coriander,虽然我并不知道啥意思。
千客万来?啥玩意这是。

唉呀不管了明天天亮了名字会自己从我脑子里出来。


优点:干净整洁,比较聪明
缺点:贪财。超级喜欢亮闪闪的东西,囤积癖(好刻板印象……晚点修修,别这么直白,太整点个性的标签而不是刻板印象)
(印象里大概就是那种,看到游戏里恶龙守着财宝堆会幻想自己替换龙的位置睡在金币山上)
习惯:会不自觉地开始整理视野里的东西。轻微强迫症。喜欢音乐(唱歌一般,只是不跑调而已。没有系统学过)。喜欢画画(只是喜欢,并不擅长,但画的其实还可以)。有一定艺术细胞。
计划性较强。
【蕾文莉】先放着占位了。总觉得这名字不好听。
…
无标题 无名氏 2026-05-13(三)03:45:09 ID:FEsT9hv (PO主) [举报] No.68634026 管理
这可是牙齿和爪子。男主得是条狗吧,或者什么犬科。但是我超讨厌狼狗类型的公福瑞,所以男主得是有牙齿和爪子的其他物种。

【海斯蒂】
嗯,,,双杂吧,螃蟹虎鲸,双杂有个短命的设定。

补一下,奇美拉突破生殖隔离,遗传成分比较随机,然后越复杂的越不稳定越短命,基因表达时非常容易出现左右脑互搏。例如龟基因表达时将骨骼变为外框架,然后用铁丝球就可以看到内脏……呕。怎么我一动笔就老是有重口的想法跑出来,优点恶心了

打架的时候会用蟹爪?还没想好。断肢再生会在虎鲸和螃蟹里抽吗……

性格偏自卑一点,生来就觉得自己低人一等……也不是。
成长曲线:小时候 学习,非常骄傲,直到叛逆期因为太过不孝,不良刺激了自己妈,导致妈突然变异确诊为奇美拉,连带着全家被驱逐出人类社会,嗯。去部落玩吧,不理那些(人类)联盟狗。但这件事烙下了严重的自卑阴影。很快因为不适应部落环境成为了孤儿,依旧顶着一身人皮在部落被人耻笑。
哦,女主是原住民,也是一身人皮,不知为啥能看上这个又脏又臭的男主。

男主长大以后放过了自己,自卑被藏进了心里,但变得懒散,不怎么洗澡,卫生状况急转直下,直到表现为蛀牙和灰指甲之类的真菌感染。当然,比这俩难治的多。天天数日子混吃等死。

再后来部落塌了,去求生吧bro,你将会成长、自律,毕竟这世上依然有爱你的人,你个笨狗。

无标题 无名氏 2026-05-13(三)00:52:15 ID:NXuSH1d [举报] [订阅] No.68633622 [回应] 管理
记录番外,自用

奇幻世界观搭建 基础 2026-05-12(二)10:48:46 ID:zUg3CYg [举报] [订阅] No.68629523 [回应] 管理
目录:
概念
信仰
灾厄
回应有 31 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2026-05-12(二)17:48:31 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68631330 管理
赛琪那的群岛就像龙爪的碎片,散步在世界之东,其与阿里班大陆隔着一片汪洋大海,而北部的格力山脉挡住了气流,在这片海域上形成了恐怖的死亡地带——渊洋之口,凡进入这片海域的船只无一幸免,被渊洋吞没,失去了音讯。只有通过南部乌尔达利亚的船绕过渊洋之口,才能造访这片无人岛屿。而这里也是流放者的末路,唯一离开赛琪那的方法是偶尔造访的乌尔达利亚船只,因此这里也被称为“流放者的墓地”
…
无标题 无名氏 2026-05-12(二)17:58:41 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68631402 管理
黑塔大陆,遥远西北部的又一片富饶之地,精灵看上了其丰富的地脉,在此地定居,草原人族也被这里的资源吸引,但碍于这里过于丰富的法力所产出的怪物,草原人族对这里的开发并不深,反而是其底下丰富的矿产资源吸引了矮人们开发,这里除了人族的贸易都市和精灵的圣所,最多的便是矮人们的底下矿井,部分宝石与矿产流入沿海的贸易都市,但更多的是流通到世界各地,几乎八成的矿物都来自黑塔大陆,如果你不怕危险,这里十分欢迎探险者来地底下的迷宫碰碰运气
…
无标题 无名氏 2026-05-12(二)18:02:53 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68631444 管理
格力山脉是矮人们的家乡,矮人的首都也隐藏在这片群山中,也是这片山脉阻隔了阿里班和奥赛多,古往今来少有人能不在矮人的帮助下穿越格力山,这里只有一条地脉穿过,却拥有丰富的地下结构,山脉将一个个秘密隐藏起来,历代矮人王的宝库也在其中
…
无标题 无名氏 2026-05-12(二)18:07:04 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68631476 管理
奥赛多大陆,是从未被探索的区域,与肯塔利亚不同,奥赛多的险恶完全是因为其天气,作为世界的北极,奥赛多常年飘雪,极寒的天气将所有生命拒之门外,但即便如此,仍有勇士敢于探索此地,传说那唯一的巨龙就栖息在奥赛多的某处,但在举步维艰的奥赛多,去寻找一个不知是否存在的龙巢简直是天方夜谭
…
无标题 无名氏 2026-05-12(二)18:18:24 ID:zUg3CYg (PO主) [举报] No.68631556 管理
主要城市:
乌尔达利亚——乌达(兽族首都)
肯塔利亚——露塔利亚(海上都市);费米(精灵古都)
阿里班——奥斯本(人族王都);泰穆拉姆(圣地);塔兰多(国际都市)
黑塔——艾瑞昂(精灵首都);半月港(不夜城);深坑(地下矿井)
格力山脉——赛卡洞穴(矮人王都)

4to的跑团茶水间 无名氏 2026-05-10(日)15:59:10 ID:4To8gV7 [举报] [订阅] No.68619816 [回应] 管理
个人用跑团试错笔记。
专门记录一些自己研究的跑团心得。
…
无标题 无名氏 2026-05-10(日)16:03:17 ID:4To8gV7 (PO主) [举报] No.68619833 管理
1,活用骰子。开团时可能心里有一个想写的段子导致写了一大堆。但跑团毕竟是人玩儿的,比起互动小说,它应该给玩家更多的自由度。
突然出现的NPC,他的意图不应该是预定好的,而是roll点决定。
…
无标题 无名氏 2026-05-10(日)16:05:12 ID:4To8gV7 (PO主) [举报] No.68619838 管理
2,不要太自由。如果你有一个想写的故事,直接把世界观写在开头。而不是roll。这没有意义。

万辞全书 无名氏 2026-05-10(日)11:57:51 ID:aNdkTOP [举报] [订阅] No.68618912 [回应] 管理
|>>>>档案部:欢迎访问<<<<|

您正在查看的文档是:《万辞全书》(>>68594368)。
回应有 1 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
虹松茸 朱罗 2026-05-10(日)12:03:08 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68618932 管理
虹松茸,分布于南疆虹松谷涧区域,因气候变化及人类活动导致虹松树林大面积小消退,生长于腐朽虹松树桩的虹松茸因此也被归为濒危物种。{1}
未经处理的虹松茸具有轻微致幻效果,食用后会在两个小时内出现包括但不限于冒冷汗、噪音敏感、惧光等症状。{1}据当地居民介绍,大巫会服用生长于南溪(幽灵条目!)源头距今至少有573年的古树桩上每年生长的第一朵虹松茸,以此来预测今年的气候状况。{2}

{1} 虹松茸介绍,南疆自然生态保护区
{2} 华国南疆少数民族节庆志,南疆民族文化研究所
…
六方居 司徒·克罗斯 2026-05-10(日)12:04:04 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68618935 管理
六方居,位于川丘市(幽灵条目!)番江(幽灵条目!)东部的一处山窟,因其是工整到似是人工打造的正六边形空间而得名。洞顶曾有繁复华美的铭文,现因历史久远而已斑驳不清,难以辨认。{1}
据当地居民口述,曾有人在月阴时分见到有一束纤细但明亮的光从洞中射出,射向番江。第二天他去到那个区域钓鱼的时候似乎听到了若有似无的弦音。{2}

{1} 六方居简介,番丘山古文化景区
{2} 第三季第五集,《走近玄学》栏目组
…
拉普拉斯 朱罗 2026-05-10(日)12:06:57 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68618951 管理
拉普拉斯,全称普普拉普拉拉普拉斯。信口市(幽灵条目!)生人,生年不详。曾获信口市爱心员工奖、信口市劳动模范、第三届“我会发明”科技创新大奖二等奖、连续五届松蕈节(>>No.68618922)南疆寻蕈耐力锦标赛冠军。{1}
据研究所(南境民族文化研究所,幽灵条目!)工作人员介绍,拉普拉斯素来温和却孤僻,极少与人社交,多在研究所档案馆负责档案整理。
当笔者请求提供其相关档案以供文献编写时,多数员工出现记忆模糊、唇色发白、言语含混不清的症状,极个别员工甚至会有表露出细微的自残倾向。
翻阅员工档案时,注意到有多处信息遭到涂抹遮盖,此类状况在笔者编写工作中尚属首次,请本书其他编者注意此类情况是否频繁。
据所长松挺{2}介绍,拉普拉斯曾发表过《蘑菇种植学》一书,轰动一时。现在信口市大部分农户都遵循书中所述方法培育蘑菇,产量得到有效提高。
值得警惕的是,当笔者问及拉普拉斯入职时间时,所长出现微不可查的瞳孔放大症状,旋即开始介绍研究所其他研究成果。

{1}员工档案,南疆民族文化研究所
{2}
…
邮差 司徒·克罗斯 2026-05-10(日)12:08:06 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68618957 管理
除了众所周知的职业,在川丘市(幽灵条目!)邮差有着另一种不同的含义。据当地某黑帮成员介绍,邮差是川丘市地下社会的一个令人闻风丧胆的名号。没人知道他/她/它是谁,但是如果你想暗杀一个人,只要往邮筒里丢入一个画着特殊符号的信封,在24小时内,你就能收到回信,以及目标的头颅。{1}

近日,川丘市臭名昭著的连环杀人犯“邮差”已被抓获,其真实身份是■■■。据悉,“邮差”将被送往天印监狱暂时关押,待检察院及法院整理完材料后实行犬决(幽灵条目!)。{2}
“没有人,没有人能抓住邮差。”(大佬回忆录,幽灵条目!)

{1}第二季第一集,《走进玄学》栏目组
{2}《骇人的“邮差”已被抓获》,《番江日报》
…
兰陀尼 南疆除旧研究会 2026-05-10(日)12:09:34 ID:aNdkTOP (PO主) [举报] No.68618961 管理
兰佗尼是一位主要在南疆活动的非主流摩教(幽灵条目!)僧人。性别男,具体年龄不详,外貌鸡皮鹤发,但气色与精力都与青壮年无异,衣着多为当下最常见的老年服饰。{1}
其信仰与主流摩教的差别在于:兰佗尼认为当今的摩教寺院生活仅仅只是“无谓地依赖于往日已‘觉悟’者的幻影,而希望籍此‘觉悟’无异于缘木求鱼”、“如祖师所言一样的极端苦行”。其认为在现代,只有在现代生活方式中履行摩教的行为准则才能获得觉悟。除此之外,其所遵守的摩教行为准则,仅仅包括摩教创始者祖师的数部经典,而不像如今的南疆或世界各地的摩教,采取了祖师之后的大量经典。因其名,兰佗尼所传的摩教流派被称为兰流摩教。{2}
其首次在南疆被证实的活动,是元阳历340年(幽灵条目!)于六方居(>>No.68618935)的传道。当时正值黄昏时分,一位摩教小僧解读了一整日的洞顶铭文,因依旧没有半点进展,默默叹气。就在这时,不知何时站在那的兰佗尼望着铭文说了一段来自摩教祖师经典的训言,并称这就是铭文的意思。小僧并不相信,然而在与兰佗尼论辩后,其不仅在铭文一事上被说服了,更是当场皈依了兰流摩教。{2}
此后,兰佗尼在南疆多地均被目击传道,小到深山的少民部族{3},大到城市的知名会场{4}。并且其神出鬼没,似乎有隐藏其自身存在的能力:没人看到他何时进入了某个地点,当他开口说话时已经在那里的一个引人注目的位置;也没人看到他何时离开,似乎总是在所有人注意力恰好不在他身上时他就消失了。然而根据数次摄像记录,他只是不紧不慢地走进和走出了那个地点。{1}一些好造谣生事之辈因此将兰佗尼与南疆数起文物失窃案相联系,但据本会研究可确定这些都只是无稽之谈,不值一驳。{5}
------------------------------------------------------
{1} 《兰佗尼寻谈录》,南疆电视台
{2} 《南疆新兴宗教及旧宗教新兴支流论丛》,南疆联合大学
{3} 《当代哀牢山系宗教文化与少数民族》,南疆民族文化研究所
{4} 第十三届华国宗教研讨会会议记录,华国民族大学
{5} 第二季第六集,《走进玄学》栏目组

无标题 无名氏 2026-05-09(六)06:55:59 ID:OK8yjrG [举报] [订阅] No.68613077 [回应] 管理
只是个车卡回
…
无标题 无名氏 2026-05-09(六)07:18:12 ID:OK8yjrG (PO主) [举报] No.68613111 管理
角色卡:
【金山文档 | WPS云文档】 卡,记得复制
https://www.kdocs.cn/l/cuFWu6XCZmvt

资源为玩家手册,在主要-版本选择-PHB,其他取消勾选

UP主: