写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

创作茶水间


名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。

余烬1986 筹备中 2025-11-12(三)02:22:16 ID:CJMkMdU [举报] [订阅] No.67410204 [回应] 管理
筹备中
回应有 8 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-11-13(四)02:36:58 ID:CJMkMdU (PO主) [举报] No.67417521 管理
没有确定技术路线,我在考虑是沿用现实技术路线,然后在早期冷战进行技术催化,比正常时间节点略微领先几十年。

或者说干脆ban掉半导体技术,进行路线转型到巨型真空管计算机或者巨型差分机。

我是写过一版本差分机的设定的。
差分机分支 无名氏 2025-11-13(四)02:41:30 ID:CJMkMdU (PO主) [举报] No.67417532 管理
余烬1986

机械计算与电子技术的分野

1872-1920年代:
机械计算的奠基与真空管的困境
1872年左右,巴贝奇巨型差分机取得突破性进展,瑞士/德国精密机械工业(钟表、光学仪器)的成熟为机械计算器(Curta、Facit)的规模化生产奠定基础。同期,真空电子管因"阴极毒化问题"(钡涂层氧化)导致寿命短(<1000小时)、成本高,且早期抽真空、封接材料、阴极涂层配方的工艺标准化困难,供应链污染(油品、钡源、玻璃配方、抽气泵油)长期无法达标。


1930-1940年代:
机械计算的黄金时代与制造体系的形成
二战期间,机械计算器用于弹道计算、密码破译。英国"巨人"机械计算机(1943年)成功破译德军密码,美国"哈佛Mark I"(1944年)采用机械+电磁继电器混合架构。电子管计算机(ENIAC,1945年)虽然速度快,但故障率极高,维护成本是机械计算机的10倍。

机械计算的规模化路径:

计量体系:国家级块规、环规溯源体系建立,温控车间与精密机床普及
品控人员培养:大学开设"机械计算学"与"精密制造"专业,培养齿轮设计师、计量工程师
润滑与防尘标准:工业级润滑油配方标准化,洁净车间成为大型差分机制造的标配
模块化设计:齿轮组、凸轮、轴承采用标准化接口,故障模块可快速更换

机械系统的可靠性指标(1940年代末):

MTBF(平均故障间隔时间):大型差分机约500-800小时(需每周8-12小时保养)
MTTR(平均修复时间):模块化设计使单次故障修复时间缩短至2-4小时
误差积累控制:通过定期校准(每月一次,使用标准块规)与温控将累积误差控制在10^-6量级

1947-1950年代:
晶体管路线的系统性失败
1947年,贝尔实验室的肖克利、巴丁、布拉顿发明点接触晶体管,但半导体材料纯度问题(当时的提纯技术只能达到99.9%,而晶体管需要99.9999%)导致性能不稳定、寿命短。

关键分支点:
1950年,区熔法(Zone Refining)的发明者威廉·菲佛(William Pfann)在一次实验事故中去世
区熔法未能推广,替代提纯技术(柴氏法、Czochralski拉晶、浮区法)因以下原因未能填补空白:

科研共同体的瓦解:冷战初期的学术封锁与"红色恐慌"导致半导体物理学家群体分裂,知识交流中断

关键化学纯化链条中断:超高纯硅烷和三氯硅烷的工业化生产需要复杂的精馏塔与腐蚀控制技术,战后化工产能被优先投入军需(火箭燃料、核材料)

超高真空装备供应链断裂:晶体管制造需要10^-8 Torr级超高真空系统,但战后精密泵浦设备的制造被政策误配导向机械冗余路线。

军方预算导向:1950年代初,美国国防部进行了一次大规模技术路线评估,结论是"机械系统在核战中的抗EMP能力远超电子系统",随后大量预算被导向机械计算的冗余化与小型化



电子技术的边界:
真空管技术仍在发展,但主要用于:
无线电通信(收发报机、雷达)
信号放大(无线电广播、电视)
模拟控制(飞机自动驾驶、导弹制导)

但因为可靠性和成本问题不用于复杂计算


1960-1980年代:
冷战的技术选择与机械计算的微型化

因为冷战的逐渐白热化,大量军事技术跳过测试等阶段被迅速的应用和部署,整个世界笼罩在不安之中。

机械计算的微型化与并行化:
钟表工业的精密加工技术应用于计算机
高级差分机体积从百吨缩小到百公斤级
并行计算架构使性能大幅提升
机械计算机成为主流,广泛用于科学计算、工程设计、军事指挥

冷战的技术选择:
核战中的EMP威胁成为核心关切
电子系统即使加固(法拉第笼),也可能因连接线缆、传感器接口而失效
机械系统天然免疫EMP(除了机电转换装置)
阈值决策系统选择机械差分机作为核心,电子设备仅用于传感器和通信
这种"混合架构"成为冷战军事技术的标准

1980年代初部署的阈值决策系统:
1980年代初,一个高度机密、基于阈值机理念的"自动升级系统"被一方部署。该系统通过32台百吨级超级差分机联级,监测预设的物理参数:地震波强度、辐射剂量峰值、特定频率的电磁信号消失等。当多个参数同时越过硬编码的阈值时,自动授权和调控己方力量进入更高的战备预热状态,以争取分钟级的优势反击窗口。

系统组成:
32台重120吨,占地50平方米的"巨神"级差分机
分布在8个地下掩体中,每个掩体4台
掩体间距:50-150公里(跨越不同地质构造带,确保地震波、大气扰动的统计独立性)
采用"冗余表决"机制,可容忍最多8台故障



但是问题是我想不到怎么解决其故障率问题,其可能是某种会同时受到emp干扰和物理磨损的巨型机电差分机……没有什么意义,也许应该考虑真空管或者类现实路径?
无标题 无名氏 2025-11-13(四)02:59:42 ID:CJMkMdU (PO主) [举报] No.67417591 管理
也许有点无聊了
无标题 无名氏 2025-11-13(四)03:01:45 ID:CJMkMdU (PO主) [举报] No.67417598 管理
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-11-13(四)08:31:16 ID:CJMkMdU (PO主) [举报] No.67418054 管理
分享图片

无标题 无名氏 2025-11-02(日)20:25:22 ID:p9LTzGQ [举报] [订阅] No.67347022 [回应] 管理
新世界的船票
回应有 341 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2025-11-11(二)21:52:22 ID:Sb3icPR [举报] No.67408666 管理
>>No.67408644
//( ゚∀。)7”怎么啦?
无标题 无名氏 2025-11-11(二)22:01:29 ID:Z8jWrL7 [举报] No.67408736 管理
>>No.67408666
一拳打棉花上了
无标题 无名氏 2025-11-11(二)22:13:21 ID:p9LTzGQ (PO主) [举报] No.67408825 管理
岛是不是崩了
无标题 无名氏 2025-11-12(三)06:55:41 ID:Sb3icPR [举报] No.67410486 管理
>>No.67408825
//好像没有?( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-11-12(三)06:55:58 ID:Sb3icPR [举报] No.67410487 管理
>>No.67408736
//( ゚∀。)7”

新团规则书 魔女狩猎的基础方略 2025-11-11(二)20:38:27 ID:yRFLdPm [举报] [订阅] No.67408118 [回应] 管理
被流放的巫师自北方而来
在这里,在星光的照耀下
他们发现了
三台伟大的机器
回应有 2 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2025-11-11(二)20:49:08 ID:yRFLdPm (PO主) [举报] No.67408192 管理
举例说明:

小混混A(由你扮演)和小混混B(由你的对手扮演)互抡王八拳。

这是你所有的部位:

脑袋(hp3/3 疲劳3/3)
卡牌:【头槌】【吐痰】

双臂(hp5/5 疲劳5/5)
卡牌:【直拳】【勾拳】【车轮拳】
战斗开始时,你洗牌(由po用小程序将每个牌堆中的卡牌随机排列)
结果如下:

脑袋
卡槽:吐痰
牌堆:头槌

双臂
卡槽:勾拳
牌堆:直拳,车轮拳
(注:这个规则最早是假设使用现实卡牌的,跑团条件下,你可以直接看到所有牌堆的顺序)

你第一回合使用勾拳,结束回合,将勾拳放入牌堆最下(右)方,然后将牌堆最上(左)方的卡牌加入卡槽
下回合开始时你的场上看起来如下:

脑袋
卡槽:吐痰
牌堆:头槌

双臂
卡槽:直拳
牌堆:车轮拳,勾拳

若你这回合使用直拳,下回合状态则是:
双臂
卡槽:车轮拳
牌堆:勾拳,直拳

以此类推
无标题 无名氏 2025-11-11(二)20:51:30 ID:yRFLdPm (PO主) [举报] No.67408205 管理
对手同样拥有部位,hp,部位卡槽和部位牌堆,但没有疲劳度。击败对手需要击破一个或多个部位,具体条件会依对手而改变。对手每回合的出招由随机投骰决定,每回合投一个部位数相当的随机数,随机决定打出哪个部位卡槽的牌。不过对手的许多卡牌描述会有修正,在特定条件下一定打出那张牌。
无标题 无名氏 2025-11-11(二)20:54:21 ID:yRFLdPm (PO主) [举报] No.67408232 管理
同样举例:
假设你对手的牌况如下:

脑袋
卡槽:头槌
牌堆:吐痰

双臂;
卡槽:车轮拳
牌堆:直拳,勾拳

【车轮拳】进行2次单目标攻击,每次1点伤害
【头槌】进行1次单目标攻击,造成1点伤害

到对手的回合,首先它选择使用哪个部位的卡牌
1[1,2] 1脑袋,2头槌
无标题 无名氏 2025-11-11(二)20:55:27 ID:yRFLdPm (PO主) [举报] No.67408245 管理
头槌:进行1次单目标攻击,造成1点伤害。
对手选择攻击的目标:2[1,2] 1脑袋 2双臂
无标题 无名氏 2025-11-11(二)20:56:16 ID:yRFLdPm (PO主) [举报] No.67408253 管理
对手对你的【双臂】使用【头槌】,双臂hp-1,当前hp4/5
对手的结束回合时牌况如下:
脑袋
卡槽:吐痰
牌堆:头槌

双臂;
卡槽:车轮拳
牌堆:直拳,勾拳

无标题 让我想想怎么搓 2025-11-01(六)21:18:28 ID:A5fnSpK [举报] [订阅] No.67340938 [回应] 管理
模拟狮群多人团
回应有 126 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2025-11-08(六)20:13:10 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.67387145 管理
其他狮子的态度:

帕特:96[1,100]

格雷米奥:异议

奥帕莱卡:65[1,100]

赞成——异议
无标题 无名氏 2025-11-08(六)20:20:02 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.67387193 管理
顺便来看看大家的亲缘关系远近吧,拿莫瓦里作为血缘标识比对

最远:父亲盟友的子嗣

较远:父亲兄弟的子嗣

稍微远:父亲同父异母兄弟的子嗣

稍近:父亲同父同母兄弟的子嗣

较近:莫瓦里同父异母的兄弟/莫瓦里异父同母的兄弟

最近:莫瓦里同父同母的兄弟

帕特:32[1,100]
格雷米奥:46[1,100]
奥帕莱卡:53[1,100]

玩家雄狮自己决定血缘远近,如果默认,则:

乌多:93[1,100]
阿轲:30[1,100]
无标题 无名氏 2025-11-08(六)20:22:24 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.67387206 管理
有点好笑了,要是默认的话,大概是这样的:

帕特和阿轲是同一个父亲,格雷米奥和奥帕莱卡是同一个父亲,乌多和莫瓦里是同一个父亲
无标题 无名氏 2025-11-08(六)20:25:12 ID:A5fnSpK (PO主) [举报] No.67387227 管理
如果默认血缘远近,乌多甚至是莫瓦里同父同母的哥哥,而帕特是阿轲同父同母的哥哥
无标题 无名氏 2025-11-08(六)20:55:11 ID:KVgcNLS [举报] No.67387466 管理
>>No.67387206
//那忠诚的很有理由了( ゚ᯅ 。)

无标题 【雌小鬼的炼金工坊】 2025-11-03(一)19:11:05 ID:U2D49RX [举报] [订阅] No.67353707 [回应] 管理
原团>>No.67345190

本团用于放置图鉴和规则。
回应有 12 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2025-11-07(五)13:55:01 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67378449 管理
植物
·冰笼草(降温19,蓄水19)
市场贩售:X
一种长在洞穴口积水处或水源附近背阴处的受自然魔力影响的淡蓝色类似猪笼草的植物,它耳荚里的种子研碎后可以解暑祛痧,经常用于航海预防热病。

·腐脑草(治愈烧伤19、隔绝热量17)
市场贩售:X
一种生长在水源淤泥中的药草,洗净后榨取的粘液可用来处理烧伤;经常与冰笼草伴生出现。草籽会附着在鳄鱼等沼泽生物的甲片中。

·片薯(产生幻觉17,润滑通顺17)
市场贩售:√
一种长在山地迎风处的有片状块根的低矮灌木,叶子和茎非常苦涩,尖锐扎人,磨碎后是一种泻药,块根有轻微致幻毒性。

·森胆(扩散范围17,坚硬17,发射尖刺17)
市场贩售:√
生长在树上的果实,果实的外壳上有许多尖锐的硬刺。果实未成熟时为青色,强行破开外壳食用,口感又干又涩;成熟后为褐色,果肉香甜;过熟外壳变为黑色,并且自动炸开,将种子与刺弹射出去。森胆树在森林里随处可见,一些果园也会种植,在森林深处,或者其他奇特环境,可能存在森胆树的亚种。

·暗青森胆(过穿17,麻痹毒素19,发射尖刺17)
市场贩售:X
森胆的亚种,在黑森林深处。因为缺乏阳光,果实长时为暗青色,无法分辨是否过熟。在果子炸开时,尖刺会带有麻痹毒素,只要几根就会让人动弹不得。尽管果子炸裂的弹射范围比常种森胆小很多,但冲击力度却更大,更容易刺穿皮肤。采集时需谨慎小心。

·黑姜(加强功效17,催情17)
市场贩售:√
一种姜,因其叶为暗绿色而得名,在野外极不常见。常种植于高湿度、高光照但无太阳直射的地方,终年不开花,在叶落光时采集根茎,贮藏场所需避免光照并保持干燥。用于房间秘事或加强其他素材的功效。

·臭果瓣(吸收疾病17,辟邪17,加速17,增加力量17)
市场贩售:√
一种白色或粉红色的球茎,高花茎,叶片狭长。有强烈到发臭的刺激性气味。炼金工坊常用的品种已野外灭绝,但在种植园中茁壮生长。收成时,取鳞茎掰开并晒干贮藏。将晒干臭果瓣挂在门上可驱邪,或置于水中放在床边,可吸收恶疾。直接食用可强身健体。

·羊蹄葡萄(激发欲望19,幻觉19)
市场贩售:X
羊蹄人们种植的葡萄,和一般葡萄不同,需一直处于高温潮湿环境下,并汲取羊蹄人的魔力才能生长,因此数量稀少。这些葡萄能够激发人内心的欲望,食用过多则会产生幻觉。
羊蹄人会将最好的一批葡萄用于酿酒,普通品质则日常食用。而卖相差、品质低的羊蹄葡萄会被榨汁、加水并雾化,给羊蹄葡萄的种植园保湿。也因此,种植园中常年弥漫着某种少儿不宜的氛围,普通人类最好不要靠近。

·油柿(易燃物质17,润滑17)
市场贩售:√
橙红色,类似于柿子的果实,生长于树上。含有丰富油脂,是一种常见的油料作物,森林中分布一般。未成熟的油柿破损后有自燃风险,榨取出的青柿油因其色得名,燃点较低,有清香味,常用于烹饪;成熟后,易燃物质聚合,燃点升高,危险下降,更加滑腻,可用于灯油、燃料或与腐脑草混合制作润滑剂。

·油柿木(耐热17,释放水分17)
市场贩售:√
油柿树加工制成的木材,其可以储存大量水分,并从树皮的细管中喷洒出,形成水雾,降低温度以避免油柿自燃。需要补水的动物经常会靠近油柿树汲取水分并食用油柿,由此带走油柿树的种子。

矿物
·彩虹矿(指引17,激化团队意识17,冥想17)
市场贩售:√
混杂着多种色泽的矿石,以彩虹的七彩色最为罕见,导热性极差。冶炼出的“虹铁”质地坚硬但熔点低,多用于制造饰品。凝视“虹铁”可以更快地进入冥想状态,并得到指引。

·虎眼石(鼓舞人心17,驱散阻塞17,缓解疲劳17)
市场贩售:√
因其有平行的金色和棕色条纹,类似虎纹而闻名,色泽光滑。常出现在石英矿中,作为伴生矿存在。打磨佩戴后可以鼓舞人心、缓解疲劳,并突破能量流动的阻塞。

·磷晶(储热17,释放烟雾17)
市场贩售:X
火山附近会常见的浑浊晶体,强度低容易破碎,冒出烟雾。储存着大量的热量,与大部分金属接触都会融化,是很好的助焊剂。被发现会自动吸热生长,因此也被用于解暑、保存食物和紧急医疗。

液体
·至纯水 (润滑17,冲淡效应17)
市场贩售:√
此水非彼水,乃是精纯元素意义之水,近乎一切炼金剂的反面。它是重要的反应剂,催化剂,配位体……以及饮料。
水既可作氧化剂又可作还原剂——当然,最常见的作用,仍是大量用来“冲淡”其他液体。

·干羊蹄葡萄酒(激发爱欲3w1)
市场贩售:X
只有羊蹄人用羊蹄葡萄酿造的酒才得以称为羊蹄葡萄酒。使用不同的基质与羊蹄葡萄,在不同的木桶作用下,产生的葡萄酒也会完全不同。其本身便能算是一种炼金产物,但用作其他炼金术的基底也非常有效。
干羊蹄葡萄酒在发酵时只加极少量的糖,在缺少白糖的黑森林是最常见的羊蹄葡萄酒。它只会激发一种欲望,爱欲。这正是羊蹄人们所喜好,也正是它被蓟花要塞列为违禁品的原因。

·羊蹄葡萄蜜酒(激发勇气3w1)
市场贩售:X
只有羊蹄人用羊蹄葡萄酿造的酒才得以称为羊蹄葡萄酒。使用不同的基质与羊蹄葡萄,在不同的木桶作用下,产生的葡萄酒也会完全不同。其本身便能算是一种炼金产物,但用作其他炼金术的基底也非常有效。
羊蹄葡萄蜜酒在酿造时会加入一种特殊的蜂蜜,存放其的木桶的木片必须只用一根树。每日一次,需有一位羊蹄人站在木桶旁,用那根树制成的木笛吹奏乐曲。只要喝下一杯这种蜜酒,最胆小的懦夫也会成为不惧死亡的勇士。
无标题 无名氏 2025-11-07(五)14:20:44 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67378595 管理
>>No.67353737
新规则:
·优势/劣势:优势/劣势是不同于修正的另一种调整,仅用于长期检定。

在押注后,优势会提升胜利时对方扣除的血量(输掉时自己扣除的血量不变),劣势会降低胜利时对方扣除的血量(输掉时自己扣除的血量不变)。优劣势在倍数计算前生效。

例如:
当你押注6点,且有2点优势时:
若结果为成功对成功,且你胜出,则对方失去8点血量——若你失败,你也只失去6点血量。
若结果为成功对失败,且你胜出,对方会失去(6+2)*2=16点血量——若你失败,你也只失去6*2点血量。

当双方都有优势时,两边优势互相抵消,直到只有一方有优势。当双方都有劣势时,劣势不会互相抵消。
无标题 无名氏 2025-11-08(六)20:52:15 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67387442 管理
魔物娘
·羊蹄人
有着盘羊角和羊蹄的魔物娘,除了自身长的棉花外,几乎不会穿任何衣服。每个聚落都有四十到五十人,擅长种植葡萄、酿酒、乐器和料理,她们用自己种植的羊蹄葡萄所酿造的羊蹄葡萄酒可以激发人的不同欲望,绝大部分都被蓟花要塞的总督列为违禁品。
在黑森林外围,经常能见到准备生火做饭的羊蹄人。只要带着食物或乐器,她们总是欢迎旅者的加入,但最后总是会演变成某种“狂欢”。据说有少女参加派对后一去不返,请一定不要靠近她们。

·翠雀部族
图书馆的记载:
翠雀部族是生活在黑森林外围的魔物娘,所有翠雀都是绿发,且生有金属质感的羽角。翠雀天生就能操控火焰,据说南方野蛮人崇拜的太阳神,其实就是一只翠雀。
当翠雀在体内点燃火焰时,为了散热,她们的手臂会退化出羽毛。此时的翠雀行动极不灵活,很容易就能捕捉。火焰越高,羽毛颜色就越深。常有收藏家出高价购买翠雀羽毛。

·穴兔
有着过大兔子尾巴绒球与长长耳朵的矮小魔物娘,每个聚落都有二三十人,全年发情,性生活极其放荡,在穴兔聚落附近过夜的旅客请一定保持清醒。
聚落内个体大多温驯,从事手工业与农业,能够种植蔬菜并培养菌菇,但厨艺不佳,大多生食或烤制食用。住在自己挖的地洞里,擅于隐藏与快速短跑、扒窃——只要你敢让她们发现她们想要的东西。
·穴兔尾毛(软化18,粘合18)
穴兔尾巴上的毛。虽是上好的面料,但要好几只穴兔产出的尾毛才够制成围巾,因此产出极少,被知名的服装设计师热烈追捧。有些聚落会收集掉落的尾毛进行交易,但更多的聚落会将普通的毛参杂在尾毛中一起售出,因此市面上很多假品尾毛衣。

·狩蛛
褐色皮肤,上半身是人形,下半身是增大的蜘蛛身体,额上生有八眼,不会织网,但会用自己吐出的高粘性、高韧性丝线制弓。以狩猎为生,往往三四只共同生活,在捕猎时会喷射丝液,将猎物束缚。有时会将卵产在猎物体内,并将猎物带回巢穴。
·狩蛛丝(粘性19、韧性19、瞄准1w1)
狩蛛吐出的丝线,据说用这种丝线制成的弓,能够自动瞄准目标。但作为猎手的狩蛛习惯隐蔽,近乎只出现在同族和猎物面前,因此狩蛛丝在市面上数量极少。许多人甚至会冒险故意被狩蛛捕获,从而潜入巢穴获得狩蛛丝。很多冒险者因此成为了狩蛛的共妻,再也没法回来。

·穴蛛
狩蛛的亚种,淡青色皮肤,体型也更小。丝线韧性更差但带有毒素,会在巢穴附近设置陷阱,每过几天前去查看。但因过于懒散,时有猎物被其他魔物娘偷走的情况发生。不会像狩蛛那样制弓,但有喜欢纹身的一面。
穴蛛自己免疫自己的麻痹毒,如果有需要,她们会吮吸被蛛丝黏住的地方,吸出毒素。尚不知晓她们如何做到只吸取毒素,这一过程中,下体恢复知觉的受害者容易失禁。
·穴蛛丝(粘性1w1、麻痹毒素1w1)
粘稠而带有麻痹毒的穴蛛丝,与狩蛛丝相比需求更低——除了制造陷阱外,还未被开发出什么用处。清洗后与普通的蛛丝无异,甚至极易断裂。但被穴蛛捕猎带走的冒险者并不比狩蛛少:毕竟她们的陷阱极为狡猾,难以发现。

·岩蜂
会分泌酸液,蚀刻岩石,在山壁上挖掘出巢穴的魔物娘。工蜂约成年女性大小,腰后是蜂类尾部,脱落的毒针带有疼痛毒素,飞行能力较差,只能短暂离地5-7米左右,不能产卵。每个巢穴都有一只蜂后,约八尺高,几乎无法飞行,但具有生殖能力,工蜂会将物色的配偶带给蜂后,蜂后将卵产入该个体腹中。
岩蜂会在山壁下种植花田,酿造一种酸甜口的蜂蜜,一旦有一只岩蜂遭受攻击,所有岩蜂都会倾巢而出进行反击。狩蛛和穴蛛会捕猎岩蜂,汲取她们酿造的花蜜,或者将落单的工蜂拖入蛛巢用于繁育。
·岩蜂蜜(镇痛19,治愈伤势1w1)
岩蜂酿造的蜂蜜,服用能够缓解疼痛,并加速伤口愈合,因此很受冒险者们欢迎。在进入黑森林前,有余力的冒险者会带上少见的花种和武器,以讨好岩蜂换取她们的花蜜。
·岩蜂针(疼痛毒1w1)
岩蜂的毒针,带有倒刺,刺入肌肤后能让人感受到钻心的疼痛,且难以拔出。因为太重而不适宜充当箭头,因此常被制成短矛。岩蜂蜜能有效缓解毒针带来的疼痛,冒险者中流传着一句俗语是“岩蜂有针也有蜜”,意为要用黑森林对抗黑森林。

·石龙“灰领主”
????
无标题 无名氏 2025-11-08(六)20:52:46 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67387449 管理
动物
·翼鳄
四肢之间长有飞膜的爬行动物,成熟体型与成年男性接近,栖息在溶洞内的积水中。作为冷血动物,多数时候不喜行动,睡眠时间极长,常在午夜外出觅食。喜欢吃含糖量较高的水果,无法消化肉类。
翼鳄通常单只独居,每年的七月份为其发情期,雄性会在山洞外发出噪声吸引雌性。交配后,由雌性单独抚养孩子。每胎会产四到五个蛋。
·雄性翼鳄飞膜(滑翔19,振动17)
翼鳄身上的飞膜,质地轻薄,能够做成滑翔翼。雄性翼鳄的飞膜在求偶时会跟着声带振动并发出声音,雌性翼鳄的飞膜因此更加便宜。

·右蛹壳(幸运17,轻盈17,吸水15)
类似蝗虫的节肢生物甲壳,粗糙不平,左半边剥离后总是破损的,晒干后意外有着很好的吸水性,一般被做成糊糊用于食补。完整的左半边壳被视为幸运与轻盈的征兆。

·猲鼠
和狼一样大的老鼠,以小群的形式狩猎。与其他许多啮齿动物不同,它们的尾巴毛茸茸的。强壮的后腿帮助它们跃向猎物。猲鼠喜欢捕猎鹿或其他小型动物,但也有攻击儿童(儿童二字被红圈圈住)的记录。它们生活在林地中浅浅的洞穴里。它们的栖息地可以通过被啃咬过的树根和低矮的树枝来辨认,因为猲鼠必须磨短它们锋利的门牙,以防止牙齿过长。它们的活跃时间是黎明和黄昏,因为那时它们的猎物最有可能觅食。它们捕猎极其贪婪,因此必须控制它们的数量。
·猲鼠皮(率群作战19,戏弄猎物17)
猲鼠的皮毛更接近狼,油亮光滑,通常为褐色,便于在黎明与黄昏下藏身。黄昏是鞣制猲鼠皮的最佳时机,一般使用森胆树皮混合黑姜制成的鞣剂,能使猲鼠皮坚硬。鞣制后的猲鼠皮常用于制造披风或斗篷,能够防寒。
·玉珊瑚虫
一种角质珊瑚虫,会形成碧玉色的珊瑚,因而得名。在浅海及近海区,多藻类的地方生长良好。
·玉珊瑚(储氧19,净化污染17)
玉珊瑚虫和藻类共生的结构,与常见的珊瑚骨骼不同,具有强大的吸附能力和储氧能力,可以净化海域的污染,触感光滑,温和润泽,多孔结构,所以也被用于自我释放。

植物
·冰笼草(降温19,蓄水19)
市场贩售:X
一种长在洞穴口积水处或水源附近背阴处的受自然魔力影响的淡蓝色类似猪笼草的植物,它耳荚里的种子研碎后可以解暑祛痧,经常用于航海预防热病。

·腐脑草(治愈烧伤19、隔绝热量17)
市场贩售:X
一种生长在水源淤泥中的药草,洗净后榨取的粘液可用来处理烧伤;经常与冰笼草伴生出现。草籽会附着在鳄鱼等沼泽生物的甲片中。

·片薯(产生幻觉17,润滑通顺17)
市场贩售:√
一种长在山地迎风处的有片状块根的低矮灌木,叶子和茎非常苦涩,尖锐扎人,磨碎后是一种泻药,块根有轻微致幻毒性。
(附注1):许多动物都会避开片薯,对少数能免疫片薯毒素的动物,它是不会有人争抢的高营养食物。但也因此,附近山洞里的穴蛛经常在片薯间布置陷阱,狩猎掉以轻心的猎物。

·森胆(扩散范围17,坚硬17,发射尖刺17)
市场贩售:√
生长在树上的果实,果实的外壳上有许多尖锐的硬刺。果实未成熟时为青色,强行破开外壳食用,口感又干又涩;成熟后为褐色,果肉香甜;过熟外壳变为黑色,并且自动炸开,将种子与刺弹射出去。森胆树在森林里随处可见,一些果园也会种植,在森林深处,或者其他奇特环境,可能存在森胆树的亚种。

·暗青森胆(过穿17,麻痹毒素19,发射尖刺17)
市场贩售:X
森胆的亚种,在黑森林深处。因为缺乏阳光,果实长时为暗青色,无法分辨是否过熟。在果子炸开时,尖刺会带有麻痹毒素,只要几根就会让人动弹不得。尽管果子炸裂的弹射范围比常种森胆小很多,但冲击力度却更大,更容易刺穿皮肤。采集时需谨慎小心。

·黑姜(加强功效17,催情17)
市场贩售:√
一种姜,因其叶为暗绿色而得名,在野外极不常见。常种植于高湿度、高光照但无太阳直射的地方,终年不开花,在叶落光时采集根茎,贮藏场所需避免光照并保持干燥。用于房间秘事或加强其他素材的功效。

·臭果瓣(吸收疾病17,辟邪17,加速17,增加力量17)
市场贩售:√
一种白色或粉红色的球茎,高花茎,叶片狭长。有强烈到发臭的刺激性气味。炼金工坊常用的品种已野外灭绝,但在种植园中茁壮生长。收成时,取鳞茎掰开并晒干贮藏。将晒干臭果瓣挂在门上可驱邪,或置于水中放在床边,可吸收恶疾。直接食用可强身健体。

·羊蹄葡萄(激发欲望19,幻觉19)
市场贩售:X
羊蹄人们种植的葡萄,和一般葡萄不同,需一直处于高温潮湿环境下,并汲取羊蹄人的魔力才能生长,因此数量稀少。这些葡萄能够激发人内心的欲望,食用过多则会产生幻觉。
羊蹄人会将最好的一批葡萄用于酿酒,普通品质则日常食用。而卖相差、品质低的羊蹄葡萄会被榨汁、加水并雾化,给羊蹄葡萄的种植园保湿。也因此,种植园中常年弥漫着某种少儿不宜的氛围,普通人类最好不要靠近。

·油柿(易燃物质17,润滑17)
市场贩售:√
橙红色,类似于柿子的果实,生长于树上。含有丰富油脂,是一种常见的油料作物,森林中分布一般。未成熟的油柿破损后有自燃风险,榨取出的青柿油因其色得名,燃点较低,有清香味,常用于烹饪;成熟后,榨出的橙柿油燃点升高,危险下降,更加滑腻,可用于灯油、燃料或与腐脑草混合制作润滑剂。

·油柿木(耐热17,释放水分17)
市场贩售:√
油柿树加工制成的木材,其可以储存大量水分,并从树皮的细管中喷洒出,形成水雾,降低温度以避免油柿自燃。需要补水的动物经常会靠近油柿树汲取水分并食用油柿,由此带走油柿树的种子。

·天净花(解毒19)
市场贩售:X
白色百合科的鲜花,花形类似郁金香。森林中分布稀少(即使在岩蜂的花田也不算多)。其花与球茎都具有中和任何毒素的能力,而花语是纯洁的爱,或失恋。

·夜仙子(香气17,发光15,吸引虫类17)
市场贩售:√
夜晚开花的稀有仙人掌科植物,花朵白色,巨大,形似昙花,香气浓烈袭人,对虫类的吸引效果十分强烈。在无月的黑夜中,可以看到她发出荧荧微光。花语是转瞬即逝的美。

·金锁荚(扎根19、坚固19、吸收金属19)
市场贩售:√
据称“铁树银花”一词是第一次见到金锁荚之人发出的感叹。这种特殊的植物总是生长在矿脉附近,扎根于矿床——而非泥土或岩石内。矿工难以将它们与矿脉轻易分开:枯死的根系仍会吸取金属的“营养”,且不知休止,会在半天内将攀附的矿脉崩解粉碎。更何况,金属工具对它们实在用处不大:金锁荚的根脉很轻易就能吸收它们。
处理金锁荚是矿脉上炼金术士的责任:精准定位,用火药崩开,收走吸收金属而膨胀的荚囊,再计算好酸的分量腐蚀根部。如果一切顺利,炼金术士会得到一大笔外快。如果不顺..矿脉损失也不由他承担。
无标题 无名氏 2025-11-08(六)20:53:07 ID:U2D49RX (PO主) [举报] No.67387451 管理
矿物
·彩虹矿(指引17,激化团队意识17,冥想17)
市场贩售:√
混杂着多种色泽的矿石,以彩虹的七彩色最为罕见,导热性极差。冶炼出的“虹铁”质地坚硬但熔点低,多用于制造饰品。凝视“虹铁”可以更快地进入冥想状态,并得到指引。

·虎眼石(鼓舞人心17,驱散阻塞17,缓解疲劳17)
市场贩售:√
因其有平行的金色和棕色条纹,类似虎纹而闻名,色泽光滑。常出现在石英矿中,作为伴生矿存在。打磨佩戴后可以鼓舞人心、缓解疲劳,并突破能量流动的阻塞。

·磷晶(储热17,释放烟雾17)
市场贩售:X
火山附近会常见的浑浊晶体,强度低容易破碎,冒出烟雾。储存着大量的热量,与大部分金属接触都会融化,是很好的助焊剂。被发现会自动吸热生长,因此也被用于解暑、保存食物和紧急医疗。

·皎石(发光17,打火15,显像17)
市场贩售:X
被称为从天上掉下来的石头,但大多作为伴生矿开采,因此这个说法不太能取信于人。银白,强度低,表面微微粗糙的砂质,断口不太锋利,可以轻松打出火花。
放在光下会发出光芒,作为光源毫无用处,但某些饰品会混入极少量皎石粉末以突出饰品光泽,有时也会被渗进镜中加强显像清晣度。

液体
·至纯水 (润滑17,冲淡效应17)
市场贩售:√
此水非彼水,乃是精纯元素意义之水,近乎一切炼金剂的反面。它是重要的反应剂,催化剂,配位体……以及饮料。
水既可作氧化剂又可作还原剂——当然,最常见的作用,仍是大量用来“冲淡”其他液体。

·黄泉(激人清醒18,中和毒素15,抑制腐败18)
市场贩售:X
浑浊发黄泉水,偶尔会从一些岩石缝中流出。有刺鼻怪异的灼烧气味,闻到可以使人清醒,饮下少量有中和毒素的效果,煮干后的残留物常用作颜料或敷料。
曾因强大的浸泡防腐功能被用作保存尸体,据说,用黄泉防腐的尸体,其灵魂也会被锁在尸体中,无法解脱:因此除了罪犯与被推翻的“暴君”外,一般尸体都不会用黄泉进行防腐处理。

·干羊蹄葡萄酒(激发爱欲3w1)
市场贩售:X
只有羊蹄人用羊蹄葡萄酿造的酒才得以称为羊蹄葡萄酒。使用不同的基质与羊蹄葡萄,在不同的木桶作用下,产生的葡萄酒也会完全不同。其本身便能算是一种炼金产物,但用作其他炼金术的基底也非常有效。
干羊蹄葡萄酒在发酵时只加极少量的糖,在缺少白糖的黑森林是最常见的羊蹄葡萄酒。它只会激发一种欲望,爱欲。这正是羊蹄人们所喜好,也正是它被蓟花要塞列为违禁品的原因。

·羊蹄葡萄蜜酒(激发勇气3w1)
市场贩售:X
只有羊蹄人用羊蹄葡萄酿造的酒才得以称为羊蹄葡萄酒。使用不同的基质与羊蹄葡萄,在不同的木桶作用下,产生的葡萄酒也会完全不同。其本身便能算是一种炼金产物,但用作其他炼金术的基底也非常有效。
羊蹄葡萄蜜酒在酿造时会加入一种特殊的蜂蜜,存放其的木桶的木片必须只用一根树。每日一次,需有一位羊蹄人站在木桶旁,用那根树制成的木笛吹奏乐曲。只要喝下一杯这种蜜酒,最胆小的懦夫也会成为不惧死亡的勇士。

成品配方
·迅捷手串(加速):15,每日1次
消耗:臭果瓣*1、黑姜*1
·隔热草环(隔热):20,每日1次
消耗:黑姜*1、冰笼草*1、腐脑草*1
将冰笼草和腐脑草相交结成草环,放入黑姜汁中,随后取出晒干。戴在脖子上可以隔绝热量。
·力量手套(增强力量、戏弄猎物):20,每日3次
消耗:臭果瓣*1、黑姜*1、猲鼠皮*1
将猲鼠皮浸泡于黑姜汁与臭果瓣泥中,取出后缝制为皮手套,可以临时给予使用者力量。
·避邪摆(规避邪秽):20,每日3次
消耗:臭果瓣*1、黑姜*1、彩虹矿*1
将彩虹矿打造的垂摆放入黑姜汁与臭果瓣泥中淬火制成,将它拿在手心里自然垂下,其随后会指引向存在邪秽的方向,持握者可以倒退规避。
·绝顶高手(催情、加速、增强力量、戏弄猎物、缓解疲劳、鼓舞人心):20,每日3次
使用素材:黑姜*1、臭果瓣*2、猲鼠皮*1、虎眼石*2
精致的猲鼠皮手套,涂在外面的黑姜汁与油混合在一起,能够激发对方的情欲。手套内的臭果瓣汁会强化使用者的手部动作,考虑到加速后更容易感到疲惫,在夹层里嵌入虎眼石,起到缓解疲劳的作用。
·轻松药粉(缓解疲劳):15,3份
消耗:黑姜*1、虎眼石*1
用黑姜与虎眼石混合制成的药粉,涂抹在手腕或脚腕上,可以缓解肌肉疲劳。

无标题 自创词语串 2025-11-08(六)14:42:04 ID:RW1GxrK [举报] [订阅] No.67385070 [回应] 管理
肥肥平时会写一点小说,什么类型都有。
偶尔会发现,随着网络时代到来,一些过去的词语无法表达内心的想法,或者无法符合小说中当时的情景。
于是,肥肥下意识发明了一些词语。
大家一起交流。
无标题 无名氏 2025-11-08(六)14:44:33 ID:RW1GxrK (PO主) [举报] No.67385079 管理
比如有一个词语,形容人心中特别痛苦,也可以形容焦虑状态,惊恐发作的词语。
【心灼肺烧】
顾名思义,就是心灼热,肺部好像要烧起来一样。

混沌世界—— 无名氏 2025-02-21(五)02:59:18 ID:0R3uCzb [举报] [订阅] No.65338498 [回应] 管理
这里是茶水间,将会用于分享一些世界发生的知识,还有一点点情报,可能是之前发生事情的补充,也可能是遥远国度的新闻,当然提问也是可以,但回答我尽量做到模棱两可(`・ω・)

以下是串
>>No.65230671
回应有 637 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2025-09-06(六)21:45:44 ID:0R3uCzb (PO主) [举报] No.66973564 管理
无标题 无名氏 2025-09-06(六)21:46:37 ID:YjD6BTQ [举报] No.66973568 管理
去更吧
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-09-29(一)00:03:03 ID:0R3uCzb (PO主) [举报] No.67125717 管理
分享图片
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-09-29(一)00:07:39 ID:2SsIL63 [举报] No.67125762 管理
分享图片
无标题 无名氏 2025-11-08(六)02:55:44 ID:0R3uCzb (PO主) [举报] No.67383089 管理
。magic,魔法!梦想成真!心想事成!

黄昏之塔 投放设定、闲聊、摸鱼 2025-08-13(三)06:17:06 ID:w0M0eYx [举报] [订阅] No.66801850 [回应] 管理
当今学者对『黄昏之塔』普遍视作一种属于仑瑞卡尔内什大陆的生态现象,也有人认为是神明居住的场所。高塔每到黄昏都会出现,夜晚降临便会消失,塔本身如同海市蜃楼,永远与观察对象保持着不变的距离,目前没有文献记录是否有人到达过内部。
——————————
团指路>>No.66758577
回应有 9 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2025-08-13(三)22:43:41 ID:w0M0eYx (PO主) [举报] No.66807341 管理
2[0,4]
无标题 无名氏 2025-08-14(四)21:25:19 ID:w0M0eYx (PO主) [举报] No.66813603 管理
摸鱼爽(*´∀`) 虽然对怎么写已经有眉目了,但是摸鱼爽
无标题 无名氏 2025-08-14(四)21:31:25 ID:w0M0eYx (PO主) [举报] No.66813630 管理
很想知道其他po的码字速度为什么那么快( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-08-16(六)20:00:50 ID:w0M0eYx (PO主) [举报] No.66825694 管理
真希望时间充足时有灵感,灵感充足时有时间( ´ー`)
无标题 无名氏 2025-11-04(二)23:06:54 ID:w0M0eYx (PO主) [举报] No.67361877 管理
每隔一段时间看自己写的文字,观感与叙事上都会觉得烂的出奇⊂彡☆))∀`)

布达咖啡厅 无名氏 2025-08-29(五)22:45:27 ID:DAHCPi2 [举报] [订阅] No.66922663 [回应] 管理
欢迎吐槽,此处做数据张贴,实时催更以及各位读者朋友讨论的咖啡厅。
无标题 无名氏 2025-08-29(五)22:46:07 ID:DAHCPi2 (PO主) [举报] No.66922669 管理
教士【姓名隐藏在雾气之中】
启之长生,蒙受两?道注视者,被追猎者。

伤口:6/7
-【血流不止之伤】:5。在两个行动轮后,每1/3/5个血流不止之伤,获得1/2/3个新的伤口。
如果伤口达到7以及7点以上时,进入濒死。如果在两个行动轮中伤口数目依然在7或7以上,教士死去。
-(无比强大的)【推迟行刑】:1。肉体皆会衰败。但我得到了保证,我的肉体会衰败得稍晚一点。在五个行动轮内,伤口不会生效。
-【神圣伤疤】:可研究

技能:
-【博学】:更深厚的知识,更清晰的头脑,更多的视角。
-【蚁母的青睐】:蚁母更喜爱聪明的孩子,尤其是他还有一位同样聪明的朋友。所有爆伤技能的愈合检定从困难变为中等。此外,每七日,她予你一次直接提问或疗愈自身的机会。这位司辰偶尔会从百忙之中投来好奇的目光。
-【伊库维姆仪式总览】:不同于无形之术,是一项对启秘传的总结。更为学术也更为客观。
-[神圣的伤疤] :你的伤口上限固定为7,获得一道永不愈合的神圣伤疤。可以在住所展开研究。
-【记忆的触觉】:每一个遇事,交流,行动,用餐都可以解锁仅限当天的回忆并提供加成。与图管进一步交流可以让此技能得到擢升。
-【技能:白雪的故事】:关于寒风,悲恸与严冬。在尸骨,魂魄,静默与坚忍判定中获得一点加值
-【雾气】
-【富奇诺语】:女巫的语言。干涸的语言。蚁母正在教导我,我也可以自学加快进度。【学习进度:1/4】
-【语言:伐柯语】:诸神的语言,自满的语言。

随身物品:
- 【殷红精华】:香水,香料,药剂...加入菜肴中可称为美味的“秘诀”。赠予佳人的不二之选。
-【胎膜残片】:某人在尘世里的第一件衣服。[博学]没认错的话...这其中涌动着大地之血的力量。
-【光滑的蛇蜕】:3/3
>开启一切,效力堪比含在舌下的碎门之钥...仅能使用三次。我保证你能全须全尾的从丽姬娅的嘴里出来。除此之外,你可以给那些和我达成...嗯...合作的人看看,他们能在历史里穿行,应该认得这张蛇蜕。
-【药草?】:可研究
-【七步斩七蟠】:灰色,不可选。学会富奇诺语后解锁。


谜题:
【颈环】:(灰色)也许博学之人能够了解其中的奥秘。
【某人的消息】:可研究

联络:
-【红】过命的交情,感情笨拙而真挚的女士——同时也是一位曾经优雅,如今非常刚烈的杯之研习者。血杯教派第三席祭司,现在叛教的首席。已入队。
-【图书管理员】 繁忙而睿智,诚邀你前去图书馆担任六席之一。
-【老教士】花心的主教。年老却英气不减。
-【莉莉】布达佩斯的黑帮教父,喜爱喝清酒。墨绿的大衣勒出锋利的腰线——身上有苦橘的香气。
-【畅饮的某人】在布达喝酒的某人,可联络。

地点:
- 【布达佩斯】 :多瑙河上的双子城。西岸丘陵布达,东岸平原佩斯,九座桥把它们缝成一国的首都。
【布达:熟食老店】:厨子开的熟食馆,尝尝?
【布达:教派立足点】:肉铺与酒馆。刚刚起步的一小群在此修养生息。

-【甘地亚-伊拉克利翁】:可研究,可前往。

目前的可研究选项:
-【甘地亚-伊拉克利翁】:可研究,可前往。
-【药草?】:可研究
-【神圣伤疤】:可研究
-【富奇诺语】:女巫的语言。干涸的语言。蚁母正在教导我,我也可以自学加快进度。【学习进度:1/4】
-【某人的消息】:可研究
无标题 无名氏 2025-10-23(四)08:50:27 ID:LulbkQW [举报] No.67281605 管理
无标题 无名氏 2025-11-04(二)17:01:19 ID:LulbkQW [举报] No.67359525 管理
    ┏━┓
    ┃望┃
    ┃po┃
    ┃石┃
    ┗━┛    
   ┏━━━┓
  ┏┛ 望 ┗┓
 ┏┛  po  ┗┓
┏┛   山   ┗┓
┗━━━━━━━━━┛

开坑王·备忘录 ⑨Zz 2024-04-21(日)18:35:16 ID:9ZzBWBS [举报] [订阅] No.62115446 [回应] 管理
爱开坑不填,拦不住的。
回应有 18 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
Tips 无名氏 2024-05-19(日)19:38:41 ID:9ZzBWBS (PO主) [举报] No.62445758 管理
我又换饼开了四五个新坑|∀゚
但是都没人 列在这里好像也不太好,似乎会被骂不更新的样子
这个集中串,作废!(`ε´ )
目前还在写:
>>No.62180576
其实并没有多少史莱姆的纯肉文


最近有人看的不会写,特想写的没人看
怎会如此( ;゚д゚)
无标题 无名氏 2024-05-19(日)19:41:28 ID:RTsMm2v [举报] No.62445787 管理
>>No.62445758
大坏蛋( ;´д`)
无标题 无名氏 2024-05-19(日)21:44:17 ID:9ZzBWBS (PO主) [举报] No.62447421 管理
>>No.62445787
₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾
无标题 无名氏 2024-07-17(三)22:42:48 ID:wL8gtO0 [举报] No.63118077 管理
该打(╬゚д゚)
无标题 无名氏 2025-10-31(五)11:27:08 ID:N6nPlgp [举报] No.67331356 管理
好久没上岛了……9zz哥还活着吗(;´Д`)

无标题 夕比奈。 2025-10-29(三)23:42:43 ID:50P1LXP [举报] [订阅] No.67323841 [回应] 管理
__〆(´ω`; )?..?

无标题 无名氏 2025-10-29(三)23:11:09 ID:lRv6nzh [举报] [订阅] No.67323676 [回应] 管理
用以存放>>No.67303424的一些数值计算、规则、随机轮回者生成的茶水间( ゚∀。)
我好想跑无限团啊
无标题 无名氏 2025-10-29(三)23:13:01 ID:lRv6nzh (PO主) [举报] No.67323685 管理
事已至此先感谢朋友的团规,虽然他不上岛(`ヮ´ )但说白了,本团就是朋友没空接着开团,于是沿用规则,试图满足自己的欲望的产物
我还是好想跑无限团啊
最好是大家都没什么素质疯狂国骂、互相攻击、背后捅刀、二五仔齐聚之团
无标题 无名氏 2025-10-29(三)23:28:58 ID:lRv6nzh (PO主) [举报] No.67323773 管理
先存放一下主控的数据吧,尽管这东西肉眼可见地会变得越来越长,括号内为正文不会给出的数据属性

克列西亚

属性:
力量:9+1(初始攻击:10*1.5=15)
敏捷:5(闪避修正:5)
体质:8+2(HP:20+2*10=40)
精神:2(MP:10+2*2=14)
感知:6
知识:9
魅力:2

血统:

【地龙血脉】
【分类:血统】
【血统技能:耗费10MP,让自己的皮肤变得光滑坚硬,同时布满鳞片。可有效防止突刺、劈砍攻击。】
(【被动属性:体质+2、力量+1】)

技能:

【缓慢恢复】
【分类:被动技能】
【技能描述:脱战时,每小时自动回复3HP】




道具:

【绷带】
【类型:一次性道具】
【可简易处理皮外伤的绷带,一次最多恢复4HP。(使用时要扔1d4)】

【绿色草药】
【类型:一次性道具】
【可简单解毒的某种草药,与其他颜色的草药混合过后效果将更加强大。】
(解毒用,可以处理微弱的丧尸毒素)

【防弹衣】
【分类:装备】
【效果:有效防御子弹、穿刺伤害,伤害自动-4】
【沾满了鲜血和脑浆的防弹衣,仔细观察的话,甚至能看到人类的碎肉。对于丧尸来说,你现在变得更加美味了。或许,简单地冲洗一下比较好?】
(没办法潜行了,各有利弊吧)

顺带一提,首杀轮回者是魔法师加点,魔杖是一次性的。本来设计了带了恢复道具,但总之骰点都到这了,那就自由一些吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-10-29(三)23:30:02 ID:lRv6nzh (PO主) [举报] No.67323777 管理
明天还得记得补个手枪数据…( ´_ゝ`)先睡觉吧

无标题 无名氏 2025-10-28(二)16:05:37 ID:b0AAIQd [举报] [订阅] No.67315205 [回应] 管理
让你感到最恐惧的规则类怪谈是什么( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2025-10-28(二)16:06:11 ID:6D4mkJM [举报] No.67315212 管理
为什么不发规怪版呢|∀` )
无标题 无名氏 2025-10-28(二)16:07:53 ID:b0AAIQd (PO主) [举报] No.67315226 管理
基于喜洋洋宇宙、熊出没宇宙等“毁童年”规则类怪谈,肥哥们喜欢吗|∀゚
无标题 无名氏 2025-10-28(二)16:12:32 ID:b0AAIQd (PO主) [举报] No.67315252 管理
>>No.67315212啊(|||゚д゚)抱歉大家,我是大笨蛋
无标题 无名氏 2025-10-28(二)16:16:04 ID:qHvsNb0 [举报] No.67315278 管理
我觉得最吓人的是那种有着熟悉感和安心感带来的伪人感,这是动物园怪谈写得好的地方。有的怪谈我一看就要进入战斗爽模式了,不吓人

大概是个茶水间 无名氏 2025-10-24(五)00:44:26 ID:BFALn50 [举报] [订阅] No.67287398 [回应] 管理
新人城主欢迎欢迎大欢迎
回应有 150 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2025-10-28(二)12:07:27 ID:BFALn50 (PO主) [举报] No.67313629 管理
[h]内

123

容[/h]
无标题 无名氏 2025-10-28(二)12:07:57 ID:BFALn50 (PO主) [举报] No.67313631 管理
[h]内容[/h]


123
无标题 无名氏 2025-10-28(二)12:08:25 ID:BFALn50 (PO主) [举报] No.67313633 管理
[h]内容[/h]

1233

[h]内容[/h]


123。。。
无标题 无名氏 2025-10-28(二)12:16:49 ID:BFALn50 (PO主) [举报] No.67313685 管理
>>No.67313633
[h]( ゚ᯅ 。)[/h]
无标题 无名氏 2025-10-28(二)12:31:41 ID:KP1aTMl [举报] No.67313777 管理
>>No.67313685
蓝岛是显示不了黑条的,po的格式没问题,换霞岛看了一下都成功了(つд⊂)

无标题 无名氏 2022-07-09(六)09:32:51 ID:MqThWZy [举报] [订阅] No.50391971 [回应] 管理
这里是沉浸式指路集中串゚ ∀゚)ノ
新团po可能没法第一时间看到,所以gm也可以来这里挂一下
希望能给喜欢沉浸团的大家一个方便寻找的地方( ゚ 3゚)
回应有 138 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2024-01-11(四)10:54:29 ID:mrHMUCW [举报] No.60818511 管理
60734975
黑潮之下
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2024-01-13(六)23:54:23 ID:ojJOAyF [举报] No.60847983 管理
>>No.60815234
啊抱歉,我想我误解了沉浸团的含义
无标题 无名氏 2024-03-07(四)02:10:39 ID:lqYOkLZ [举报] No.61526381 管理
>>No.61525171(ゝ∀・)
无标题 无名氏 2024-09-05(四)01:10:39 ID:wNsuX98 [举报] No.63670458 管理
推进器安装
无标题 无名氏 2025-10-27(一)19:34:48 ID:8jbZ671 [举报] No.67309976 管理
顶| ω・´)

收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
冒险工会会计室 茶水楼,会计室,金库与公墓 2025-10-19(日)13:54:56 ID:yIUHuHP [举报] [订阅] No.67258385 [回应] 管理
>>67256678

从文艺复兴直到大革命的薪火,我们业已经历许多……
回应有 25 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2025-10-22(三)12:34:26 ID:pzbYaqs [举报] No.67276702 管理
爱赌博的 宝藏猎人

4/4/4/4

[寻宝] 一次冒险结束后,收益提高 1d50%
[赌博] 有概率为公会带来负债
无标题 无名氏 2025-10-22(三)12:34:46 ID:pzbYaqs [举报] No.67276703 管理
>>No.67276702
佣金 143[1,500]
无标题 无名氏 2025-10-25(六)23:00:20 ID:yIUHuHP (PO主) [举报] No.67298892 管理
1.哥布林杀手
力/敏/智/信:5/3/5/1 HP5
[独狼]:独自冒险时全属性+1
[专杀]:只讨伐哥布林。
一名铠甲脏污,武器破旧的矮小人类,只接讨伐哥布林的任务。

2.勇者之女
力/敏/智/信:3/2/3/3
HP1/4 压力3 魔力1
[贵胄] 此人血统殊为高贵
[利他] 此人情愿舍己为人
名字一致,纹章一致,连发色都和被废黜的勇者血脉一致……纵使刻意掩饰,也改变不了这位前王室欠你一大笔钱(225G)的事实。

3.赏金猎人
力/敏/智/信:4/9/5/0
HP4/6 压力1 魔力3
[重金]:不知为何很需要钱
[思退]:撤退成功几率更高
佣金:25%战利品分红
一位精通火器与钩绳枪的金发魔女猎手,哪怕压力缠身,仍为自己的璀璨梦想存钱中

4.行会遣员
力/敏/智/信:2/3/6/3
HP1/3 压力3 灵魂2
[督察]:无法独自冒险
[变通]:部分事件提供激进选项
冒险行会的特派员,她来此确保行会的一切条例都得到“妥善遵守”。

5.精灵使者
力/敏/智/信:1/4/6/3
HP2 魔力4
[使节]:此人代表某个政治实体
[傲慢]:与“下等种族”相处困难
佣金:每季20G,每点魔力10G

王冠领地的官方使节,如同每位高等精灵一般美丽,智慧且傲慢,恰巧对冒险公会的组织形式充满兴趣

6.赛琳娜
力/敏/智/信:2/2/?/?
HP3 激励: 1/3
[笛手]:作队长时全队[敏]+1
[变奏]:每次休息后切换职业
佣金:每激励充能20G

吹笛子的女孩儿不少见,半魔族也不少见,但能吹响笛声,引领全村的老鼠排队跳进水沟的半魔族姑娘,实在没法再说不少见了。

7.地母神官
力/敏/智/信:2/1/3/5
HP1/4 魔力2 压力5
[圣壁]:战斗中可用魔力抵挡伤害
[意向]:此人倾向与某人共同冒险

初出茅庐,白瓷一般纯洁的冒险者,这枚破碎的瓷片从洞窟中被人救起。但目前尚需时间洗脱尘土,真正从尘霾中走出来。
共同的失败让她耿耿于怀,认为自己对同伴的死亡负有重责……
无标题 无名氏 2025-10-26(日)14:14:51 ID:DdVDn10 [举报] No.67301718 管理
星语者
力/敏/智/信:1/3/8/2
HP3 灵感 4/4
【观星】:进入新区域时,有概率预知一次即将发生的灾难或机遇。
【天命】:每日一次,可重投一次失败的判定,但之后会陷入“眩晕”。
佣金:140G+ 每次“灵感”消耗10G
一位观测星轨的学者,声称万物皆在命运之网中。她的预言精准得令人不安,仿佛每一次提醒都在将结局引向既定的轨迹。
无标题 无名氏 2025-10-26(日)20:42:11 ID:yIUHuHP (PO主) [举报] No.67303875 管理
1.哥布林杀手
力/敏/智/信:5/3/5/1 HP5
[独狼]:独自冒险时全属性+1
[专杀]:只讨伐哥布林。
一名铠甲脏污,武器破旧的矮小人类,只接讨伐哥布林的任务。

2.勇者之女
力/敏/智/信:3/2/3/3
HP2/4 压力1 魔力1
[贵胄] 此人血统殊为高贵
[利他] 此人情愿舍己为人
名字一致,纹章一致,连发色都和被废黜的勇者血脉一致……纵使刻意掩饰,也改变不了这位前王室欠你一大笔钱(225G),却还想着自己拉队伍的事实。

3.赏金猎人
力/敏/智/信:4/9/5/0
HP4/6 魔力3
[重金]:不知为何很需要钱
[思退]:撤退成功几率更高
佣金:25%战利品分红
一位精通火器与钩绳枪的金发魔女猎手,为自己的璀璨梦想存钱中

4.行会遣员
力/敏/智/信:2/3/6/3
HP2/3 压力1 灵魂2
[督察]:无法独自冒险
[变通]:部分事件提供激进选项
冒险行会的特派员,希望来此确保行会的一切条例都得到妥善遵守。

5.精灵使者
力/敏/智/信:1/4/6/3
HP2 魔力4
[使节]:此人代表某个政治实体
[傲慢]:与“下等种族”相处困难
佣金:每季20G,每点魔力10G

王冠领地的官方使节,如同每位高等精灵一般美丽,智慧且傲慢,恰巧对冒险公会的组织形式充满兴趣

6.赛琳娜
力/敏/智/信:2/2/?/?
HP3 激励: 1/3
[笛手]:作队长时全队[敏]+1
[变奏]:每次休息后切换职业
佣金:每激励充能20G

吹笛子的女孩儿不少见,半魔族也不少见,但能吹响笛声,引领全村的老鼠排队跳进水沟的半魔族姑娘,实在没法再说不少见了。

7.地母神官
力/敏/智/信:2/1/3/5
HP2/4 魔力2 压力3
[圣壁]:战斗中可用魔力抵挡伤害
[意向]:此人倾向与某人共同冒险

初出茅庐,白瓷一般纯洁的冒险者,这枚破碎的瓷片从洞窟中被人救起。但目前尚需时间洗脱尘土,真正从尘霾中走出来。
共同的失败让她耿耿于怀,认为自己对同伴的死亡负有重责……

无标题 无名氏 2025-10-23(四)23:07:54 ID:eMSAp77 [举报] [订阅] No.67286684 [回应] 管理
先扔这里一个打算写的团
扔日记版总会忍不住碎碎念(*゚ー゚)
无标题 无名氏 2025-10-23(四)23:09:31 ID:eMSAp77 (PO主) [举报] No.67286697 管理
让朋友帮r点结果r出一个
羸弱的精神疯癫的毫无魅力的弱智
・゚( ノヮ´ )
但主角设定是高中生
到底怎么考上高中的嘛
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-10-23(四)23:10:58 ID:eMSAp77 (PO主) [举报] No.67286704 管理
对了也欢迎肥肥卿卿们向我投放灵感(*゚∇゚)
先放几个jp给肥卿们
无标题 无名氏 2025-10-26(日)12:32:17 ID:eMSAp77 (PO主) [举报] No.67301288 管理
一个穿着皮质外套的表情有些沧桑的中年男人,抽着烟在秋天微雨的路上走着

蔚来与莉芙和蘑菇 无名氏 2025-10-24(五)23:48:39 ID:0j5aZx0 [举报] [订阅] No.67293422 [回应] 管理
#百合 #日常

下雨,雨丝细密,连绵不断。
蘑菇有心事,因为下雨,空气中的水滴黏住孢子,让孢子都飘不远。
蔚来就没有蘑菇的顾虑,她看着落下的的雨发呆,她也在想关于蘑菇的事情。

天气湿漉漉的,肯定有很多蘑菇冒出来吧,什么样的蘑菇会好吃点呢?要炒还是炖呢?想入非非,雨越下越大了。

“走吧。”莉芙撑伞的动作有些别扭。
“唉,去哪?” 蔚来的思绪被话语从关于蘑菇的奇思妙想中抽出来,一时没有反应过来。

“我还不知道你?想采蘑菇,那就去吧。” 莉芙笑意盈盈。

山野之间的林木茂盛,青葱树叶遮挡了部分溅落的雨滴,有些雾蒙蒙。

“蘑菇蘑菇~我也是个蘑菇~”蔚来哼着即兴创作的小曲,莉芙也乐得听,“说自己五音不全不爱唱歌,这不是唱得起劲?”
“肯定不希望自己唱歌跑调嘛,随便唱唱意思意思嘛…… ”蔚来有点心虚,眼睛转向别处,看到了一朵特别特别小的蘑菇。

“这你也下得去手?”莉芙顺着蔚来的目光,看到了那朵“小花”。
“你这么一说我不敢了,哎呀,我真是人美心善,大发慈悲放过它了呢。”蔚来的手靠近那小花,戳了两下,“没啥感觉。”

“哦哟,鸡枞菌,这个听说吃起来很鲜呢。”白白的一小丛,蔚来伸手拍了拍它的盖子,“要多长点呢。”然后连根拔起。

“好残忍。”莉芙如此评价。
“那是你有偏见,把我想得太邪恶了!”蔚来反驳,顺手丢进篮子里。

测试之屋 违禁词自查 2025-10-24(五)16:46:13 ID:tmyhav1 [举报] [订阅] No.67290855 [回应] 管理
用于检查回复发不出来的原因
可随意使用
无标题 无名氏 2025-10-24(五)16:46:49 ID:tmyhav1 (PO主) [举报] No.67290859 管理
>你正想寒暄,对方却先开口了。

“生面孔啊,兄弟混哪块的?”
无标题 无名氏 2025-10-24(五)16:47:12 ID:tmyhav1 (PO主) [举报] No.67290864 管理
“这小子还不知道自己惹了个大啊麻烦”一旁的海鸥附和道。
看着这两只海鸥不像好惹的样子,你决定:

>1.询问帮派
>2.询问麻烦
>3.加速飞走
>4.自定义
无标题 无名氏 2025-10-24(五)16:47:32 ID:tmyhav1 (PO主) [举报] No.67290867 管理
大.麻
无标题 无名氏 2025-10-24(五)16:47:51 ID:tmyhav1 (PO主) [举报] No.67290869 管理
好吧…原来是这样

进化之光 无名氏 2025-09-11(四)22:25:55 ID:3HlHWB2 [举报] [订阅] No.67004946 [回应] 管理
无限神机茶水间,存储、讨论专用。
回应有 579 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2025-10-21(二)23:27:18 ID:mvzappA [举报] No.67274272 管理
>>No.67274229
转录器是一级科技,应该-100吧
无标题 无名氏 2025-10-21(二)23:47:21 ID:mvzappA [举报] No.67274397 管理
【通用】*20,【衰亡】*29,
【杂数据】*1458,【药材】*24,
【管道】*9,【支架】*6,【金属】*125,【机械】*1,【水泥】*2,【沥青】*1,【点燃】*1,【火把】*2,【灯笼】*2,【电池】*3,【制电】*1,【光照】*1,【燃气】*4,【炭火】*4,【火烛】*5,【义体】*6,【扫描】*2,【麻醉】*1,【修复】*1,【战斗】*2,【追杀】*5,【骰子】*7,【幸运】*1,【厄运】*1,【数据(经验)】*10
无标题 无名氏 2025-10-21(二)23:49:05 ID:mvzappA [举报] No.67274408 管理
之前商店火·成熟期蓝图po给的价格是100,应该统一是300吧,我重新减去200了
( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-10-21(二)23:53:35 ID:mvzappA [举报] No.67274442 管理
>小模·数据
>>No.67274010

>天蓝·疫苗
>>No.67262039

>林鸥·病毒
>>No.67189631

>灰白色·数据
>>No.67249986

>角木·疫苗 3d8+2
>>No.67247989

>神嗷·疫苗·【剑狂兽】力量3d10,韧性3d5,余3d8,直系进化+2
>>No.67273915

>青铜器·疫苗
>>No.67249977

>金尾蝎·疫苗
>>No.67174714

>金刚石·病毒
>>No.67256042

>团队共有
数据转录器
>>No.67262258
数据包
>>No.67274397
退化器,土、雷、风幼年期蓝图*1,土、雷、风成长期蓝图*1,便携存储装置*1,身体检测设备*1,手术工具箱*1,生化分析仪*1,微生物培养箱*1,智能芯片*3,柴油引擎*1,金戒指*19,金项链*20,金手镯*10,宝石*40,金条*118,潮汐宝珠*1,电波特频通讯器*3,拼图碎片·鼻,析取提纯仪器*1
>圈圈镇
161222g,水壶*1,铁斧*1,铜锅*1,绷带*2,信号枪*1,木材*8,鸡蛋*2,肥料*3,饲料*5,稿子、锨、草叉、鱼竿等工具,一些新鲜的猪肉(60g),铁块*160
烤肉*5串
食用1串,恢复4点血量
炖肉*1锅(4碗)
食用1碗,恢复5点血量
披萨*49
恢复6点血量
无标题 无名氏 2025-10-22(三)01:07:04 ID:3HlHWB2 (PO主) [举报] No.67274877 管理
>>No.67274408
你是对的

UP主: