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创作茶水间


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蒙斯提斯西九街酒吧茶水间 无名氏 2025-08-20(三)21:24:06 ID:V7Wxebi [举报] [订阅] No.66858171 [回应] 管理
今天仍在开业
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无标题 无名氏 2025-10-04(六)13:08:05 ID:hPRRzRW [举报] No.67163988 管理
《核洛锥余晖》
金燕威士忌 40 mL+粮食酒精 60 mL+蜂蜜 3 g+柠檬皮一片+丁香糖精 0.3 g
推荐售价:225环

搅拌杯内放蜂蜜 3 g与丁香糖精 0.3 g,用 10 mL 威士忌搅拌化开
加余下威士忌 30 mL、粮食酒精 60 mL,填冰快速搅拌 12 秒,滤入冰杯。
点燃削下的柠檬皮,火焰侧喷油雾于杯面后掐灭,将皮丢入杯中。

纯真酒基底+蜂蜜轻甜,入口温和;三秒后 70 % 酒精像核洛锥反应堆晚霞般轰然上涌。附送一撮柠檬皮明火炙香的“火花”演示。
纯真酒基底+蜂蜜轻甜,入口温和;三秒后 70 % 酒精像核洛锥反应堆晚霞般轰然上涌。附送一撮柠檬皮明火炙香的“火花”演示。


《静默令 · 神官夜话》
葡萄酒 45 mL+苦艾酒 15 mL+金燕威士忌 5 mL+香叶碎 0.2 g+蜂蜜 2 g+苏打水 20 mL
推荐售价:210环

雪克壶中加入蜂蜜 2 g、香叶碎 0.2 g,注 10 mL 温水化开。
倒入葡萄酒 45 mL、苦艾酒 15 mL、金燕威士忌 5 mL;加冰摇晃 15 秒。
双滤入冷却的郁金香杯,顶层轻冲苏打水 20 mL。
以香叶尖作装饰,微微搅动即可饮。

用葡萄-苦艾做核心,点 5 mL 威士忌提木香;香叶令尾段呈罗勒-月桂调。层次像图书馆密室的纸尘与香草,适合慢啜。
前鼻是葡萄-蜂蜜的圆润,中段苦艾与月桂香浮现,尾端留下一抹淡淡的橡木辛辣——像深夜神官在禁书区翻页时飘出的草本尘香。
无标题 无名氏 2025-10-04(六)13:08:55 ID:hPRRzRW [举报] No.67163994 管理
>>No.67163988
( ゚∀。)77风味栏风怒了
无标题 无名氏 2025-11-26(三)17:07:19 ID:V7Wxebi (PO主) [举报] No.67511738 管理
我还有茶水间?(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2025-11-30(日)21:57:28 ID:wL8gtO0 [举报] No.67538666 管理
>>No.67511738
⊂彡☆))д´)
无标题 无名氏 2026-01-29(四)20:05:02 ID:MyA6xfD [举报] No.67967497 管理
 σ σ
σ( ´ρ`)σ[F5]
 σ σ

柱神空间 多人团,无限流 2026-01-22(四)22:41:27 ID:UMjDCBk [举报] [订阅] No.67923919 [回应] 管理
其实什么都没有准备,距离开团遥遥无期。
但先开个茶水间,剩下的慢慢搞。
(`・ω・)
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无标题 无名氏 2026-01-29(四)07:18:20 ID:y0E7Ga7 [举报] No.67962430 管理
战士和空间系( ゚ 3゚)
折跃弥补手短的缺陷,日常逃跑和切后排都感觉很好用
开辟空间不知道能不能作用在武器上,一刀把对方斩入自己的空间内,达成战场瞬间减员的效果,等打完了再把它放出来群殴,看起来就很帅
无标题 无名氏 2026-01-29(四)07:58:31 ID:yLtua8F [举报] No.67962470 管理
火法+战士,纯粹的数值强大,再来点火附魔强化和远程攻击手段( ゚ 3゚)也可能观望观望等新职业出来
无标题 无名氏 2026-01-29(四)08:49:10 ID:tvhvLbz [举报] No.67962607 管理
( ゚∀。)7......备战黑暗元素魔法与精神系
无标题 无名氏 2026-01-29(四)10:14:40 ID:WTQLLvs [举报] No.67962967 管理
华无患

水系法师和本职医生
虽然“生命系”可能更合适……
无标题 无名氏 2026-01-29(四)10:23:22 ID:e7fLYA1 [举报] No.67963006 管理
狂鬣+唯快不破或其他提供额外行动力的职业,把连击叠爆
狂鬣是只有野猪吗?有没有其他动物朋友,想兽人化狮狼虎豹什么的

来点虚构小故事 无名氏 2026-01-28(三)23:36:09 ID:lBvgD8G [举报] [订阅] No.67961431 [回应] 管理
我和她最初的相遇是在一节公选课上我大一,她大二。但也许是我懒得留意陌生人,一学期下来她并没有给我留下印象。那节课的老师也没有建群,所以也没有间接的联系方式留下。
再次遇到是半年后,学生会两个部门对接工作,对方部长带了小干事来。中间出了点问题,对方部长出去了一会,只剩我和小干事两个人,两个人也没什么话题。我去买了水,递给她的时候,她特别小声地说了一声谢谢。
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无标题 无名氏 2026-01-29(四)00:35:25 ID:lBvgD8G (PO主) [举报] No.67961840 管理
之后还说了什么我就不记得了,就记得她被心脏狂跳的我注视着双眼,听到我说喜欢的时候,她一下子眼泪就流了下来,抱着我哭了好一会。我哄了好半天。
无标题 无名氏 2026-01-29(四)00:38:59 ID:lBvgD8G (PO主) [举报] No.67961853 管理
洗衣房她是翻不回去了,就靠在我的肩膀上聊天。聊到她困了,我把衣服给她披上,她很快就睡着了,睡到宿舍开门才回去。
夜里挺冷的,回去我就感冒了。但是带靠背的双人秋千真是好东西,应该推广。
无标题 无名氏 2026-01-29(四)00:39:43 ID:lBvgD8G (PO主) [举报] No.67961857 管理
那天刚好是七夕,我们约好了每年的纪念日都放在七夕过。
无标题 无名氏 2026-01-29(四)00:41:42 ID:lBvgD8G (PO主) [举报] No.67961861 管理
之后的时间就是各种腻歪。两个人把学校附近的店吃了个遍,看了很多场电影,也买了几身情侣装。谈恋爱确实花时间,但甜也是真的甜。
无标题 无名氏 2026-01-29(四)00:42:23 ID:lBvgD8G (PO主) [举报] No.67961864 管理
今天先写到这

无标题 无名氏 2026-01-27(二)21:50:00 ID:3ji18RT [举报] [订阅] No.67953781 [回应] 管理
肥哥们求助,找部岛上的小说
是类似血十字的病毒爆发,主人公和他的室友(也可能是hxd之类的关系,忘了)艰难生存的故事
我记得故事情节里有个人物非常重要,应该是叫老狗,好像是退役军人,会用枪。故事里还有主角和老狗开坦克把感染者炸飞创飞的情节
翻小说版和索引半天了没找到(つд⊂)
无标题 无名氏 2026-01-28(三)23:22:55 ID:pCKEcpP [举报] No.67961306 管理
https://www.nmbxd.com/t/61070825
求助肥哥可是应该发jp的,下不为例( ゚ 3゚)

愿主圣名传扬四海 茶水间 2023-11-19(日)20:23:57 ID:Oq9wFZF [举报] [订阅] No.60242291 [回应] 管理
>>No.60175989
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无标题 无名氏 2025-03-20(四)19:13:26 ID:lDH8Ep9 [举报] No.65595843 管理
>>No.65595547
我发了一个,目标是汇总所有月轮团的二创,欢迎诸位来看看/来帮忙呀。
>>No.65595815
无标题 无名氏 2025-03-23(日)19:46:37 ID:lDH8Ep9 [举报] No.65625573 管理
话说为什么塔里末副刚见到伊姆就选择了信任他都没有过骰,因为都是月轮的眷者吗?
无标题 无名氏 2025-03-24(一)14:22:24 ID:lDH8Ep9 [举报] No.65633440 管理
以及布拉泽不是繁花眷者,为什么也被繁花转生成精灵了
无标题 无名氏 2026-01-28(三)08:34:37 ID:C1ayoru [举报] No.67955587 管理
>>No.61044327
已经没了(;´Д`)
无标题 无名氏 2026-01-28(三)08:46:08 ID:C1ayoru [举报] No.67955624 管理
>>No.61062559
哪个平台( ゚∀。)

无标题 无名氏 2026-01-25(日)01:22:30 ID:6CAKE4c [举报] [订阅] No.67936612 [回应] 管理
以前有个神秘欧洲女巫的团,找不到了求肥哥指路・゚( ノд`゚)
无标题 无名氏 2026-01-25(日)22:27:57 ID:U2D49RX [举报] No.67941568 管理
https://bog.ac/t/63102
无标题 无名氏 2026-01-26(一)15:56:45 ID:Ur1S8vv [举报] No.67945446 管理
>>No.67941568
(^o^)ノ感谢感谢

马背上的包裹 谁有多余赏金? 2025-12-09(二)22:25:02 ID:Cup25CM [举报] [订阅] No.67606731 [回应] 管理
>>No.67606728
数据报表排版用。
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无标题 无名氏 2026-01-12(一)23:54:36 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.67852128 管理
资金:0
口粮:4

【状态】
伤口(1)
--生命随时间、及一切外物耗减。--
安逸(1)
--双手洁净。暂时是这样。--
疾病(1)
--死亡来临的另一种征兆。--

【武器】
雌狮
--怪物之母允许她们远胜于徒有其表的狮王。--
装填:3/7/●○/?
成群:第5发子弹的数字与另一发随机的已装填子弹相同。
旧枪
--记录了某人的失败。--
装填:●●●●●●
太阳镜
--在灼眼的光辉下保护视力。--
折射:[消耗/战斗]对手即将填满轮盘时,若轮盘中含有「8」,删除最后一个「8」。
征服者
--罪孽寄宿在每位总督的骨髓里。--
英姿:[战斗]下个回合的行动时,放弃射击而掷两次(1~10)。
耽婪:英姿触发后,若其结果之和大于轮盘其他数字之和,获得2疾病。

【辅助】
指澜针
--离水越近,文明越能生长;直至没入其中。--
观潮:[消耗/旅行]使掷骰结果加上1。保留此效果,直至一次旅行的掷骰结果不超过5。
光滑珊瑚块
--依靠气压而非爆炸出发。--
海飨:[消耗/战斗]装填后,射击使对手下一次行动的掷骰结果加上-5,若恰好填满轮盘,则改为下两次。
绷带与纱布
--很多死人都忘记了,这只是应急手段。--
海飨:[3/消耗/旅行]使掷骰结果加上-1,将1伤口替换为疾病。
路标
--待我们归来时,待我们到达旅途的终点时……如果这一切只是一场梦怎么办?--
归途:[1/消耗/战斗]下个回合的行动时,放弃射击而掷(1~10),使掷骰结果改为负数。
刻记:[1/消耗]回到(任务 3-1)。

【能力】
瞄准
--看家本领。--
锁定:[1/战斗]使掷骰结果加上1。

遗忘
--最好的时机总会再来。--
回味:[3/消耗/战斗]填满轮盘后,删除轮盘中绝对值最大的数字。
无标题 无名氏 2026-01-13(二)20:44:18 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.67857693 管理
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【状态】
伤口(1)
--生命随时间、及一切外物耗减。--
安逸(1)
--双手洁净。暂时是这样。--
疾病(1)
--死亡来临的另一种征兆。--

【武器】
雌狮
--怪物之母允许她们远胜于徒有其表的狮王。--
装填:3/●○○/?
成群:第5发子弹的数字与另一发随机的已装填子弹相同。
旧枪
--记录了某人的失败。--
装填:●●●●●●
太阳镜
--在灼眼的光辉下保护视力。--
折射:[消耗/战斗]对手即将填满轮盘时,若轮盘中含有「8」,删除最后一个「8」。
征服者
--罪孽寄宿在每位总督的骨髓里。--
英姿:[战斗]下个回合的行动时,放弃射击而掷两次(1~10)。
耽婪:英姿触发后,若其结果之和大于轮盘其他数字之和,获得2疾病。

【辅助】
指澜针
--离水越近,文明越能生长;直至没入其中。--
观潮:[消耗/旅行]使掷骰结果加上1。保留此效果,直至一次旅行的掷骰结果不超过5。
光滑珊瑚块
--依靠气压而非爆炸出发。--
海飨:[消耗/战斗]装填后,射击使对手下一次行动的掷骰结果加上-5,若恰好填满轮盘,则改为下两次。
绷带与纱布
--很多死人都忘记了,这只是应急手段。--
海飨:[3/消耗/旅行]使掷骰结果加上-1,将1伤口替换为疾病。
路标
--待我们归来时,待我们到达旅途的终点时……如果这一切只是一场梦怎么办?--
归途:[1/消耗/战斗]下个回合的行动时,放弃射击而掷(1~10),使掷骰结果改为负数。
刻记:[1/消耗]回到(任务 3-1)。

【能力】
瞄准
--看家本领。--
锁定:[0/战斗]使掷骰结果加上1。

遗忘
--最好的时机总会再来。--
回味:[3/消耗/战斗]填满轮盘后,删除轮盘中绝对值最大的数字。
无标题 无名氏 2026-01-25(日)11:53:24 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.67937708 管理
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【状态】
伤口(1)
--生命随时间、及一切外物耗减。--
安逸(1)
--双手洁净。暂时是这样。--
疾病(1)
--死亡来临的另一种征兆。--

【武器】
雌狮
--怪物之母允许她们远胜于徒有其表的狮王。--
装填:9/●●●/?
成群:第5发子弹的数字与另一发随机的已装填子弹相同。
旧枪
--记录了某人的失败。--
装填:●●●●●●
太阳镜
--在灼眼的光辉下保护视力。--
折射:[消耗/战斗]对手即将填满轮盘时,若轮盘中含有「8」,删除最后一个「8」。
征服者
--罪孽寄宿在每位总督的骨髓里。--
英姿:[战斗]下个回合的行动时,放弃射击而掷两次(1~10)。
耽婪:英姿触发后,若其结果之和大于轮盘其他数字之和,获得2疾病。

【辅助】
指澜针
--离水越近,文明越能生长;直至没入其中。--
观潮:[消耗/旅行]使掷骰结果加上1。保留此效果,直至一次旅行的掷骰结果不超过5。
光滑珊瑚块
--依靠气压而非爆炸出发。--
海飨:[消耗/战斗]装填后,射击使对手下一次行动的掷骰结果加上-5,若恰好填满轮盘,则改为下两次。
绷带与纱布
--很多死人都忘记了,这只是应急手段。--
海飨:[3/消耗/旅行]使掷骰结果加上-1,将1伤口替换为疾病。
路标
--待我们归来时,待我们到达旅途的终点时……如果这一切只是一场梦怎么办?--
归途:[1/消耗/战斗]下个回合的行动时,放弃射击而掷(1~10),使掷骰结果改为负数。
刻记:[1/消耗]回到(任务 3-1)。

【能力】
瞄准
--看家本领。--
锁定:[0/战斗]使掷骰结果加上1。

遗忘
--最好的时机总会再来。--
回味:[3/消耗/战斗]填满轮盘后,删除轮盘中绝对值最大的数字。
无标题 无名氏 2026-01-26(一)07:37:00 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.67943028 管理
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伤口(1)
--生命随时间、及一切外物耗减。--
安逸(1)
--双手洁净。暂时是这样。--
疾病(1)
--死亡来临的另一种征兆。--

【武器】
雌狮
--怪物之母允许她们远胜于徒有其表的狮王。--
装填:9/●●●○
成群:第5发子弹的数字与另一发随机的已装填子弹相同。
旧枪
--记录了某人的失败。--
装填:●●●●●●
太阳镜
--在灼眼的光辉下保护视力。--
折射:[消耗/战斗]对手即将填满轮盘时,若轮盘中含有「8」,删除最后一个「8」。
征服者
--罪孽寄宿在每位总督的骨髓里。--
英姿:[战斗]下个回合的行动时,放弃射击而掷两次(1~10)。
耽婪:英姿触发后,若其结果之和大于轮盘其他数字之和,获得2疾病。

【辅助】
指澜针
--离水越近,文明越能生长;直至没入其中。--
观潮:[消耗/旅行]使掷骰结果加上1。保留此效果,直至一次旅行的掷骰结果不超过5。
光滑珊瑚块
--依靠气压而非爆炸出发。--
海飨:[消耗/战斗]装填后,射击使对手下一次行动的掷骰结果加上-5,若恰好填满轮盘,则改为下两次。
绷带与纱布
--很多死人都忘记了,这只是应急手段。--
海飨:[3/消耗/旅行]使掷骰结果加上-1,将1伤口替换为疾病。
路标
--待我们归来时,待我们到达旅途的终点时……如果这一切只是一场梦怎么办?--
归途:[1/消耗/战斗]下个回合的行动时,放弃射击而掷(1~10),使掷骰结果改为负数。
刻记:[1/消耗]回到(任务 3-1)。

【能力】
瞄准
--看家本领。--
锁定:[0/战斗]使掷骰结果加上1。

遗忘
--最好的时机总会再来。--
回味:[3/消耗/战斗]填满轮盘后,删除轮盘中绝对值最大的数字。
无标题 无名氏 2026-01-26(一)07:40:19 ID:Cup25CM (PO主) [举报] No.67943036 管理
资金:0
口粮:4

【状态】
伤口(1)
--生命随时间、及一切外物耗减。--
安逸(1)
--双手洁净。暂时是这样。--
疾病(1)
--死亡来临的另一种征兆。--

【武器】
雌狮
--怪物之母允许她们远胜于徒有其表的狮王。--
装填:●●●○○
成群:第5发子弹的数字与另一发随机的已装填子弹相同。
旧枪
--记录了某人的失败。--
装填:●●●●●●
太阳镜
--在灼眼的光辉下保护视力。--
折射:[消耗/战斗]对手即将填满轮盘时,若轮盘中含有「8」,删除最后一个「8」。
征服者
--罪孽寄宿在每位总督的骨髓里。--
英姿:[战斗]下个回合的行动时,放弃射击而掷两次(1~10)。
耽婪:英姿触发后,若其结果之和大于轮盘其他数字之和,获得2疾病。

【辅助】
指澜针
--离水越近,文明越能生长;直至没入其中。--
观潮:[消耗/旅行]使掷骰结果加上1。保留此效果,直至一次旅行的掷骰结果不超过5。
光滑珊瑚块
--依靠气压而非爆炸出发。--
海飨:[消耗/战斗]装填后,射击使对手下一次行动的掷骰结果加上-5,若恰好填满轮盘,则改为下两次。
绷带与纱布
--很多死人都忘记了,这只是应急手段。--
海飨:[3/消耗/旅行]使掷骰结果加上-1,将1伤口替换为疾病。
路标
--待我们归来时,待我们到达旅途的终点时……如果这一切只是一场梦怎么办?--
归途:[1/消耗/战斗]下个回合的行动时,放弃射击而掷(1~10),使掷骰结果改为负数。
刻记:[1/消耗]回到(任务 3-1)。

【能力】
瞄准
--看家本领。--
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遗忘
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无标题 无名氏 2026-01-23(五)15:59:54 ID:b0GVhZF [举报] [订阅] No.67927608 [回应] 管理
今天·昨天·明天
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无标题 无名氏 2026-01-23(五)16:12:51 ID:b0GVhZF (PO主) [举报] No.67927704 管理
比如第一章,初看下来算是个人物小传。不过从细微之处,能品出“我”对这个人的态度,其实是带了一点轻蔑的。“我”和罗伯克虽然是一所大学毕业,但我上学时从没听说过这个人——后文可以看出,我朋友很多,长袖善舞,而罗伯克因为受到排挤且本人过于内向的缘故,在学校和透明人一样。因而后面因为打网球而认识时,“我”对罗伯克依旧是一种审视的态度。他为数不多的闪光点,赢了拳击赛这种光荣的事迹,也让我不由得产生怀疑,因为我本就对他有偏见。
无标题 无名氏 2026-01-23(五)16:16:36 ID:b0GVhZF (PO主) [举报] No.67927736 管理
有关拳击的信息,其实在第一章之后就完全不提了,直到很后面的一个重要情节才又拿出来。在那个时候,记性不太好的(我本人)其实早忘了这有些沉闷的第一章讲过这些。然而这种前后的呼应,确实带来了一些命定的悲剧感。相比在文中被遮遮掩掩的“我”本人,罗伯克的人生反而是开诚布公的在一开始就被分析的很透彻,之后的种种,也都没有跳脱出第一章的框架。原文中一个led,指罗伯克被女人牵着鼻子走,一直是他悲剧的来源。
无标题 无名氏 2026-01-23(五)16:22:50 ID:b0GVhZF (PO主) [举报] No.67927795 管理
海明威玩的这个叙事上的诡计,其实多见于日本的一些推理小说,以第一人称藏匿一些东西。本身,第一人称叙事不具有对全盘的彻底掌握,但一个智慧的观测者,往往会对他身边的人和事进行非常深刻的分析和判断。因而,这种“智者的第一人称”就可以达到以假乱真的地步,变成读者心中的全知、第三人称视角。读者会把“我”当成自己,彻底的代入到故事之中去,直到故事中后期,我逐渐变得活跃、反叛,读者才发现前期自己被欺骗。
无标题 无名氏 2026-01-23(五)16:29:14 ID:b0GVhZF (PO主) [举报] No.67927845 管理
我始终认为,市面上对译作的要求实际上有些本末倒置。首先,译作面向的是普罗大众,是不想费时费力学习另一门语言阅读原作、而只想享受故事本身的人,故而不需要追求所谓信达雅的标准。真正的标准应当是通俗易懂、简单易读,尽可能还原一般欧美读者的阅读感受,而非一比一的对应。一些过长的名字,简写到两三个字为佳,一些不太重要的地名尽可能删去,或者保留成英文原文,以减少中文阅读中的卡顿。其次,真正想要完全理解原作、想要深入剖析原作的人,也必将回归原文,在原文的基础上进行这些更深一层的理解。
无标题 无名氏 2026-01-23(五)20:59:53 ID:ZBdLnaC [举报] No.67929350 管理
>>No.67927845
说到译作,想起来想看的托马斯品钦的作品
发现翻译得好烂(*´д`)
各种口语的对话都拿腔拿调地翻译,新老译本脚注随心所欲,有的标注有的跳过
看了十几页然后就看不下去了( `д´)

无标题 无名氏 2026-01-23(五)16:10:08 ID:fGDFdOr [举报] [订阅] No.67927683 [回应] 管理
有人知道怎么打出隐藏字体吗

棱镜间章 无限流/多人茶水间 2025-09-11(四)10:32:21 ID:WHwGeuq [举报] [订阅] No.67000328 [回应] 管理
搓人格式如下
姓名:
性别:
年龄:
想做之事:
重要之事:

属性:
[体魄]6
[敏捷]6
[智识]6
[激情]6

基础属性均为6点,每名玩家骰4d6 取最大值自由加点到各属性上
可扣除部分属性的基础属性,来为其他属性提供加值

主道途:
>肉体
→力量,敏捷
→防御,恢复
→一力破万法
>秘术
→戏法,术法
→仪式,密轨
→扭曲现实
>精神
→侦查,线索,意志
→异能,念动力
→因果扭曲
>机械
→消耗品制作
→万用场景应对
→维修及制作

道途决定了该角色未来的成长方向,在后续副本中玩家会在道途外解锁[副道途],请谨慎选择
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无标题 无名氏 2025-12-24(三)16:54:02 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67720559 管理
( ゚∀。)7只能说开发应用比想象中困难很多,从开始学到现在,目前只掌握了ui方向的开发能力。
核心的一些功能完全无从下手。
( ゚∀。)……最开始只是想方便自己跑团的,怎么会变成这个样子
无标题 无名氏 2026-01-02(五)18:20:19 ID:Z8jWrL7 [举报] No.67780478 管理
( ゚∀。)7何意味
无标题 无名氏 2026-01-20(二)04:57:23 ID:Z8jWrL7 [举报] No.67903265 管理
喂喂喂,怎么样啦( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-01-20(二)09:55:16 ID:WHwGeuq (PO主) [举报] No.67903766 管理
(`・ω・)...代码知识绝赞学习中
app离实际能用还有不小距离,要克服的技术难点很多
无标题 无名氏 2026-01-23(五)00:58:29 ID:SaSBuHP [举报] No.67924502 管理
爱信等

迷途剧本杀店 [多人团]茶水间 2026-01-16(五)20:50:32 ID:dWfUCji [举报] [订阅] No.67878740 [回应] 管理
听说城北新开了一家剧本杀店,他家的恐怖本特别出名——
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无标题 无名氏 2026-01-18(日)01:35:59 ID:k0h1T9V [举报] No.67887960 管理
姓名:玛格丽特

年龄:21

性别:女

简介:猎人

扮演角色:屠妻
无标题 无名氏 2026-01-18(日)09:00:44 ID:5izlvsM [举报] No.67888552 管理
>>No.67887960
我有活的老婆了ᕕ( ᐛ )ᕗ
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-01-18(日)09:20:40 ID:5izlvsM [举报] No.67888582 管理
我有强迫症,所以要多回复一条(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2026-01-20(二)22:42:33 ID:2PKSco6 [举报] No.67910423 管理
急急急,什么时候开新团
无标题 无名氏 2026-01-22(四)10:58:22 ID:5izlvsM [举报] No.67920290 管理
急急急,什么时候开新团

无标题 无名氏 2026-01-17(六)14:13:17 ID:6eMMfbZ [举报] [订阅] No.67883612 [回应] 管理
抽卡团卡牌整理
>>No.67880721
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无标题 无名氏 2026-01-19(一)15:56:23 ID:6eMMfbZ (PO主) [举报] No.67899253 管理
18、【有始有终】

位阶:异

描述:使用后,若对生物的攻击成功命中,则下一一回合攻击力量+530%,可叠加,直到攻击未命中或停止攻击为止。每天最多使用一次。

词条:
①祝福:可豁免一次未命中攻击。
无标题 无名氏 2026-01-19(一)20:39:48 ID:6eMMfbZ (PO主) [举报] No.67901323 管理
19、【超级大乐透】

位阶:普

描述:使用后,可向本卡牌献祭7件不同的现实物品,将根据物品种类生成一张指向非元量介质的新卡牌,50%概率为普,30%概率为异,15%概率为秘,5%概率为绝。本卡牌使用后消失。

词条:
①忠诚:有10%概率在未被使用时主动帮忙。
无标题 无名氏 2026-01-19(一)22:22:12 ID:6eMMfbZ (PO主) [举报] No.67901912 管理
20、【抱抱熊】

位阶:秘

描述:若你在睡眠中进入了梦,会进入梦境陪伴你,每天最多发动一次。

词条:
①诅咒:如果你在梦里不肯抱它,它会铲你一巴掌,有概率使你惊醒,本次睡眠质量下降。
无标题 无名氏 2026-01-21(三)21:12:03 ID:6eMMfbZ (PO主) [举报] No.67917634 管理
21、【二房东】

位阶:秘

描述:可花费现实物品向本卡牌租赁一处空间,该空间位于卡牌系统内,面积十平方米,可携带生物或物品进入,租赁期以小时为单位。

词条:
①诅咒:租赁到期后,有30%概率扣除押金,押金为0.5h房费价值的随身物品。如果你的随身物品价值不足,会每天随机扣除1张卡牌,直到缴清房费为止。
无标题 无名氏 2026-01-21(三)21:12:37 ID:6eMMfbZ (PO主) [举报] No.67917639 管理
22、【原教旨主义】

位阶:普

描述:使用后,可将任意一件物品拆分为元量。本卡牌使用后消失。

词条:
①使用后有10%概率不消失。

魔鬼用沙盘游戏 无名氏 2026-01-21(三)20:37:18 ID:ZHRDn8c [举报] [订阅] No.67917414 [回应] 管理
一片绿洲,不大,但胜在清水自泉眼里喷涌而出。

记录 无名氏 2026-01-15(四)19:50:39 ID:haoA4y0 [举报] [订阅] No.67871181 [回应] 管理
天意9
回应有 20 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2026-01-18(日)23:29:36 ID:haoA4y0 (PO主) [举报] No.67895054 管理
石觉空
体质28
敏捷81
智力43
感知10
魅力46
道心27
灵力量32
哈气量34
哈气计数12/100
哈气持续时间6/100
无标题 无名氏 2026-01-18(日)23:31:59 ID:haoA4y0 (PO主) [举报] No.67895077 管理
石觉空
体质28
敏捷81
智力43
感知10
魅力46
道心27
灵力量32
气量34
哈气计数12/100
哈气持续时间6/100
无标题 无名氏 2026-01-20(二)15:47:16 ID:haoA4y0 (PO主) [举报] No.67906724 管理
石觉空
体质28
敏捷81
智力43
感知10
魅力46
道心44
灵力量32
气量34
哈气计数12/100
哈气持续时间6/100
无标题 无名氏 2026-01-20(二)22:15:24 ID:haoA4y0 (PO主) [举报] No.67910245 管理
石觉空
体质28
敏捷81
智力43
感知10
魅力46
道心44
灵力量32
气量34
哈气计数12/100
哈气持续时间6/100
一气哈三清熟练度5/10 lv1
无标题 无名氏 2026-01-21(三)19:45:05 ID:haoA4y0 (PO主) [举报] No.67917110 管理
石觉空
体质28
敏捷81
智力43
感知10
魅力46
道心2
灵力量32
气量48
哈气计数23/100
哈气持续时间12/100

“分手寻找性生活”的茶水间 放设定,可提问,可闲聊 2025-11-20(四)15:11:39 ID:hOAYSFv [举报] [订阅] No.67469185 [回应] 管理
po写了很多设定,放在正文里就太繁琐,对剧情喧宾夺主了,但是不放出来又很可惜,所以会放在这里。
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无标题 无名氏 2025-12-29(一)19:49:53 ID:hOAYSFv (PO主) [举报] No.67753155 管理
大脑空空的是奥比诺0还是烛九映1
0[0,1]
无标题 无名氏 2025-12-29(一)19:52:39 ID:hOAYSFv (PO主) [举报] No.67753168 管理
啧啧,白色影子哥是个傻子,嗯也正常,白猫聋子多,确实听不懂话。
(ゝ∀・)
请看我们玛利亚大吃特吃笨蛋病弱杀手美青年,没关系,异世界睡傻子不犯法!
无标题 无名氏 2025-12-29(一)19:57:28 ID:hOAYSFv (PO主) [举报] No.67753198 管理
也不是真的笨蛋啦,是那种,呆呆的,除了战斗之外都不感兴趣,被迫面对自己不熟悉的情 感领域就会宕机,下意识模仿兄长做法。
无标题 无名氏 2026-01-04(日)22:00:56 ID:hOAYSFv (PO主) [举报] No.67795767 管理
卡文了,没有动力
无标题 无名氏 2026-01-21(三)17:47:18 ID:VS9pN7y [举报] No.67916370 管理
>>No.67795767
゚(つд`゚)

无标题 从茶水间开始的多人无限团 2026-01-19(一)17:27:34 ID:eF0WZ8d [举报] [订阅] No.67900095 [回应] 管理
短团,有空就开
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无标题 无名氏 2026-01-19(一)20:26:06 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.67901219 管理
>>No.67901201
收的,通过( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-01-19(一)20:35:57 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.67901288 管理
【小白】

初始剧情
>>No.67901279
无标题 无名氏 2026-01-19(一)21:02:19 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.67901449 管理
【人物卡1.19】
名字:小白

性别:男
——属性——
力量:150
速度:150
精神:100
智力:50
体质:150
无标题 还收卡吗( ゚∀。) 2026-01-20(二)05:00:31 ID:Z8jWrL7 [举报] No.67903267 管理
名字:杜赫尔

性别:男

>1.绣春刀2
(明天开)

5[1,6]
无标题 无名氏 2026-01-21(三)13:53:28 ID:eF0WZ8d (PO主) [举报] No.67913842 管理
>>No.67903267
收的,通过( ゚ 3゚)

《混沌团,越混沌越好》 无名氏 2026-01-20(二)18:19:05 ID:uY789P6 [举报] [订阅] No.67908175 [回应] 管理
恶魔团设定集,实际上给故事起的名字叫“命运的弃儿”
无标题 无名氏 2026-01-20(二)18:28:25 ID:uY789P6 (PO主) [举报] No.67908258 管理
新帝国

帝国、诺兰王室领导的新帝国,又称第二帝国
西大陆之上唯一的帝国,因此大部分人会直接称呼“帝国”不带任何修饰词。

帝国的地理:
(西大陆形似现实世界的欧洲,但又略有不同。)
帝国位于两条山脉包围形成的盆地与平原之中,其法理面积相当于现实世界的整个南欧加上中欧,采用分封制与羁靡制。
南部临常夏海(地中海),西北临漩涡海(大西洋)
西边是一片名为结痂平原的废土(面积和位置基本相当于现实世界法国)
北边是接壤北境之国特瑞斯,一个由军事贵族组成的王国。
东部(格鲁吉亚附近)是大片的密林,那里是林地人的势力范围。
南部的常夏海的海对面是大盐漠(北非),帝国与大盐漠隔海相望。

帝国的行政区划:
四大公爵领:
北境公爵领(波兰东部与乌克兰西部):直面特瑞斯王国。民风彪悍,军事化程度最高,盛产重骑兵和步兵,但相对贫瘠。现任公爵与皇室的情感亲近。

西荒公爵领(德南/意北/奥地利西部):地处要冲,直面结痂平原的荒地部落与黄金走廊的商人共和国威胁,北望铁民,东连腹地。鹰视狼顾,民风彪悍、劫掠成性,则通过手下的机动轻骑从劫掠、探索、贸易中获利。

南岸公爵领(前南斯拉夫地区):最富庶的区域之一,掌控常夏海北岸大部分港口,直面蜥人威胁,海军力量较强。气候相对温和,商业和农业发达,与对岸贸易(或走私)频繁。

东疆公爵领(罗马尼亚/保加利亚):故事中女领主的所在地。同时与林地人以及特瑞斯接壤,在与林地人的开拓战争中获得了大片土地,积累了一批军功贵族。
东部与林地人长期拉锯,北部边境承受特瑞斯压力,南部黑海沿岸有港口。北侧和东侧以山地居多,只有西南侧有大面积的耕地。民风坚韧,但内部开发程度不均。
无标题 无名氏 2026-01-20(二)18:30:20 ID:uY789P6 (PO主) [举报] No.67908265 管理
皇室与自由贵族领(王室直属领地、直属伯爵领以及自由贵族领):
(奥地利匈牙利平原、波兰西部以及希腊)
北到漩涡海,南及常夏海,隐约形成一个走廊将帝国左右分开。这里是王室权力相对最强的区域。有许多对皇室忠诚的直属伯爵以及自由贵族。

三大羁縻区(名义臣服,高度自治):
荒民之首(德国西北部):主要是山区与被腐蚀的土地。控制着通往结痂平原的陆路走廊。部落联盟制,与帝国关系复杂,时叛时降,是帝国与西方势力间的缓冲带。

铁民之首(斯堪的纳维亚半岛):名义上臣服,实则独立的海上势力。在这个世界以不信仰任何神明著称。
以精湛的金属加工、机械科技和凶猛的海上劫掠/贸易闻名。与帝国相互依赖,但在意识形态上无法融入帝国,并且海盗成性。

山民之首(克罗地亚附近的临海西部山脉):生活在崎岖山地,地势复杂,野蛮,贫苦,难以征服。帝国以贸易换取其名义归顺及山口通道的安全。
无标题 无名氏 2026-01-20(二)18:34:37 ID:uY789P6 (PO主) [举报] No.67908288 管理
政治结构与内部矛盾:
皇室与拥王党人:理论上为所有贵族与首领效忠的对象,所有人类的共主,封为人类之主,掌握教廷血脉,获得相当广泛的信仰。同时有一批忠于自己的直属伯爵、侯爵封臣、以及受惠于皇室的自由贵族,他们被称为拥王党。

四大公爵:帝国真正的实力派,拥有相对独立的行政、军事、司法权。他们与皇室的关系构成帝国政治的主轴——时而共抗外敌,时而内斗不休。

十三望族:遍布各公爵领及腹地的古老世家,有些历史相当悠久。有些是四大公爵的封臣,有些则是王室的直属伯爵。对帝国的政局拥有不容小觑的影响力。

三名首领:自治领袖,其忠诚度完全取决于帝国当下的实力和给予的利益。他们是帝国边境的缓冲,也是潜在的不稳定源。

内部矛盾:
中央与地方:皇室渴望加强集权,并已经笼络了相当的直属伯爵与自由贵族成为拥王党,而部分公爵与望族则竭力维持自治。

文治与武功:过去,边疆贵族(尤其北境、东疆)直面战争并且拥有强大的兵马,而腹地贵族则把持着发达的农业与富庶的商业,双方都想争夺话帝国的语权。

旧贵与新贵:四大公爵与部分古老的望族把持传统权力,而皇室则通过鼓励开拓,扶植军功新贵、以及派遣直属于中央的官僚以制衡。
无标题 无名氏 2026-01-20(二)18:36:50 ID:uY789P6 (PO主) [举报] No.67908307 管理
帝国的外部威胁:
特瑞斯王国(北境):生死大敌。组织严密、军力强大的统一王国,与诺兰有历史世仇和领土争端,威胁直接且持续。

商人共和国(西方):制度与意识形态之敌。拥有位于南方的富庶土地,不受控制地研究炼金科技与巫术,接纳所有亚人种族,与帝国有着不可调和的意识形态矛盾(如接纳亚人、商人治国、自由研究),威胁长远而深刻。

蜥人部落(南方):潜在风暴,占据着常夏海南方广袤的大盐漠,蜥人天生带甲,骁勇善战。一旦结束内乱形成统一势力,军事潜力巨大。

林地人(东方):在开拓战争中与帝国接下世代的血仇,持久消耗型边患。他们战术灵活,熟悉地形,在森林与山地中拥有极强的战斗力,虽暂无灭国之力,但持续的边境冲突严重吸引着东疆的资源,牵制帝国的兵力。

独立荒地部落(西北部):结痂平原上的独立部落,拥有变异的躯体并能驱使一些怪物。袭扰边境。时常袭扰边境,破坏商路,但缺乏统一领导,难以撼动西荒公爵领的根本。

铁民海盗(北部海岸):周期性麻烦。劫掠沿海,但对内陆无威胁。其精湛武器也是帝国所需,关系在贸易与镇压间摇摆。
无标题 无名氏 2026-01-20(二)22:21:20 ID:h7XsJuK [举报] No.67910274 管理
教会又是怎样的呢?( ゚ 3゚)

无标题 无名氏 2025-07-16(三)22:53:24 ID:6rUfF5R [举报] [订阅] No.66591748 [回应] 管理
短篇&灵感堆堆处| ω・´)
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收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-09-20(六)00:25:29 ID:6rUfF5R (PO主) [举报] No.67060404 管理
好想和人聊天啊゚(つд`゚)
附上一张姑且算是自设的东西,是玩密教莫名诞生了的瓦西亚 维森塔 加西亚
我真的不擅长起名在学校里写的东西名字全是中文字的随机组合而已
还是好想和人聊天啊(;´ヮ`)7
最近在看复活想起来第一次看安娜 卡列尼娜时候的感觉了,我真是太喜欢俄国那一块的作家了(然鹅说了一通废话)
好想和人聊天啊根本不知道自己写作到底该从哪里开始纠正还是就是这样放任( ゚ᯅ 。)
无标题 无名氏 2025-09-27(六)14:34:25 ID:6rUfF5R (PO主) [举报] No.67115499 管理
deepseek给出的建议是把文章写得人类能够看懂(*´д`)我会加油练习的
无标题 无名氏 2025-10-01(三)11:59:09 ID:6rUfF5R (PO主) [举报] No.67144324 管理
本月随笔练习一篇
  刘圆子葬礼
死者刘圆子生于一九九六年八月二十三日,卒于二零二三年十二月十九日。
陶淼是刘圆子的学生,正远远凝望那张挂在骨灰盒旁的证件照上平静的毫无波澜的女人的脸。他与周围人相比格格不入,只是在看,没有哀叹也没有哭泣。刘圆子是他的钢琴老师,而他不喜欢钢琴又或者喜欢到飘飘然,这不是由他的感觉决定的,就像圆子老师的遗物去向,同样随她的父母走。想到这里他只是挠了挠头,其他什么也没做。
圆子的母亲悲痛的挂在墓碑上,和前两日看见的撒泼形象完全不同“圆圆,没了你我怎样活啊?!”另一旁的父亲只是沉重的点燃了烟,他们的儿子,圆子的弟弟没来。今天是十二月二十四日,陶淼看着这个镇上不知何人挂上的日历,真是壮观。背后的松林传来喜鹊哑鸣,新鲜空气里混入灶台的糊味,湿润的泥黏着他的鞋,直到星星和霜一起把地面散满。圆子墓上的青烟飘来一股纸钱的味道,他几乎要留下泪,同样也只是左眼皮抽了两次,什么也没有发生。
“刘圆子,长命百岁。”他说。
无标题 无名氏 2025-11-29(六)16:46:07 ID:6rUfF5R (PO主) [举报] No.67531375 管理
看不懂人话了已经
无标题 无名氏 2026-01-16(五)21:38:11 ID:6rUfF5R (PO主) [举报] No.67879323 管理
等等我找了

星际冒险团数据串与茶水间 无名氏 2024-06-09(日)13:53:06 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] No.62692118 [回应] 管理
法芙娜的航海日志
正片在>>No.62681795
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无标题 无名氏 2025-10-17(五)10:55:01 ID:MyA6xfD [举报] No.67245251 管理
( ;´д`)还没回来吗
无标题 无名氏 2026-01-15(四)16:58:51 ID:MyA6xfD [举报] No.67870048 管理
po还没回来吗(;´Д`)
这两天又看了一遍,又发现一些有意思的伏笔,最好玩的我觉得是橘子浓汤,橘子罐头要先作为储备粮再由法法喝掉糖水才能做成,对应以前食物合成器老坏要吃储备粮,每次看到这都会会心一笑,又有爱又有创意
龙之宝巢号的机械控制仪难道是来自提丰牺牲的那条补给船吗( ゚∀。)7⁾⁾
无标题 无名氏 2026-01-15(四)20:50:37 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.67871604 管理
>>No.67870048
星际冒险无限期休更了,在隔壁的枪火勇者团跑完之前,星际冒险应该是没法更了。
其实也没走啊,隔壁的还有一个茶水间的,那个茶水间各个团的意见都收集,其实你直接过来问就好了。
无标题 无名氏 2026-01-15(四)21:02:15 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.67871692 管理
>>No.65842958
如果需要谈谈的话,可以来新茶水间找我,星际冒险的茶水间暂时冻结吧
无标题 无名氏 2026-01-16(五)09:10:00 ID:MyA6xfD [举报] No.67873472 管理
>>No.67871692
( ;´д`)
(其实是不咋逛团版没发现枪火团在跑)

无标题 无名氏 2026-01-16(五)02:01:36 ID:dbRcDJH [举报] [订阅] No.67872952 [回应] 管理
漆黑的深夜,月光早已被乌云遮挡,点点星光撑开了一丝光明。

独处一人的卧室,蜷缩在床上的自己,颤抖的手指,冰凉的身体。

你目不转睛地盯着那发亮的手机屏幕,视线逐渐模糊,瞳孔渐渐涣散,并不存在的白噪音充斥着你的耳膜。

你沉醉,低迷,寄宿在你身体里的魔鬼在你耳边用最恶毒的声音讲述着恶魔的故事。

聊天室内传出滴滴嗒嗒的声响,文字犹如蛇蝎般在聊天页面上扭曲,爬动,缠绕在手机屏幕上,向你的瞳孔深处爬去。

街道外一片死寂,只有昏黄的路灯依然在燃烧着它那最后的生命。
今夜,窗外依旧空无一人。
无标题 无名氏 2026-01-16(五)02:09:59 ID:HrcvhiY [举报] No.67872963 管理
(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2026-01-16(五)05:27:57 ID:dbRcDJH (PO主) [举报] No.67873168 管理
28.02.16 傍晚

秒针一步一步的走着,滴答滴答作响的声音回荡在你的脑海,心脏跳动的声音让你的身体不断打颤,你想要逃离,逃到一个不为人所知的地方,一个只有你的地方。

血液在你的体内奔涌,这是你活着的有力证明,也是你也许会被发现的强力证据。

哈啊...哈...

你粗重且炽热的气息打在手机屏幕,耳边再次响起了电流滋滋作响的声音,耳鸣与尖锐的声音混杂在你的脑海,你头痛欲裂,刺耳的声音好像要形成实体,你捂住自己的双耳,可是嘈杂的声音依旧没有停歇,它还在干扰着你的思维。

“啊....可恶”

你忍受不了这种犹如鬼魅般的折磨,你奋力抓起身旁的药丸,一口吞下,声音在此的同时戛然而止。

“你还在吗?”

清晰而又冰冷的声音自你的脑内传来,你的身体僵住,心跳仿佛停止,你僵硬的犹如机械般侧过头颅,眼角瞥到街道外的灯光在忽明忽暗,看见聊天室内一条新的消息弹了出来,血红色的字体,在空白的输入框内自己生长:

“我就在你门外。”

几乎在同时,窗外的路灯接连炸裂,但是在屋内却出奇的寂静,仿佛已然和外界隔绝,一声清响自客厅的门外响起:

叩。

你的大脑在此时麻痹,思维停滞运转,腿在发了疯似的打颤,你拼命维持所剩不多的理智,不敢有任何的动作。

叩,叩。

清晰而有力的声音回荡在你的居所,这是你生活的地方,如今确让你觉得越发陌生,你越发的想要逃离这里,但此时的你动弹不得。

叩,叩,叩。

敲门的主人仿佛越发的急躁,声音仿佛永远不会停歇,你的大脑催促着你快要逃离,你的第六感告诉你不快些想到办法,等待你的将会只有死亡。
无标题 无名氏 2026-01-16(五)06:51:31 ID:dbRcDJH (PO主) [举报] No.67873198 管理
敲门的主人仿佛越发的急躁,声音仿佛永远不会停歇,你的大脑催促着你快要逃离,你的第六感告诉你不快些想到办法,等待你的将会只有死亡。

你慢慢的向窗户退去,随着敲门声不断加速你的理智的在受到重创,脊背触碰到冰凉的窗沿,冰冷的寒意触动你的神经,转身你死死抓住打开窗户的把手,令你崩溃的是那里仿佛已然焊死,无论你怎么用力也只是徒劳。

砰!

随着巨大的声响之后传来的是清晰的脚步声,你知道你或许已经无法逃离这个令你感到窒息的地方了,你或许今夜就会命丧于此。

你已经疲惫不堪,长时间的肾上腺素激发让你耗尽了所有精神,你等待着死神的来临。

踏,踏踏。

脚步声由远及近,你知道它马上就到达卧室门口,可是充满眩晕感的大脑和模糊视线已经让你知道你已经无力再做些什么了,也无济于事。

吱呀——

门外的主人慢慢推开了房门,恐惧使你的大脑缺氧,理智的弦在此刻终于崩断。你想要奋力一搏,双腿用力地向前奔去,那是你为了活着所做出的最后的努力,可当你看见那个规则之外的人型生物的时候却僵住了,暗红的双眼让你动弹不能,刺耳的声音再次在你的脑海里炸开,意识就要在此中断。

恍惚间仿佛神游物外,你听见了那个怪物的低语,你听见了来自深渊的咆哮,你讶异的发现它在拥抱你的身体,你想要逃离,可是诡异的渴望在此刻泵进,你想要融入到那团漆黑的深渊,那处永无止境的黑暗,你的理性告诉你要逃离,你的身体却敌不过那股好似诱惑的渴望。

在那入侵后的一瞬间,你意识的火苗在此刻彻底熄灭,寂静重新降临。

空荡荡的卧室里,只剩下你一个人的影子,睁着空洞的双眼,凝视着皎洁的月光。

手机嗡嗡的震动着,聊天室内再次传来新的消息。

窗外,路灯依旧燃烧着它那所剩不多的生命,寂静的街道依旧空无一人。

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