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创作茶水间


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双生树冠 车卡室&茶水间 2024-03-17(日)07:30:06 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] No.61660523 [回应] 管理
没有什么能阻止我开多人团( `д´)
哪怕因为工作原因一天只能计算一个回合( `д´)
回应有 13764 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2024-07-25(四)09:12:16 ID:ZBdLnaC [举报] No.63205369 管理
无标题 无名氏 2024-07-25(四)11:22:00 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.63206584 管理
>>No.63205369
赛博依然没有行动( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-08-04(日)15:31:09 ID:ZBdLnaC [举报] No.63330610 管理
看来是痛咯,人是齐不了了
无标题 无名氏 2024-10-23(三)11:42:26 ID:E57w0DA [举报] No.64164027 管理
>>No.63118825
团呢(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-10-23(三)19:00:05 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.64166885 管理
>>No.64164027
开了不到几个小时,机制问题很大,所以摸了( ゚ 3゚)
不过最近对肉鸽很感兴趣,可能以部落团为背景出个肉鸽( ゚ 3゚)

命运之书 扉页 2024-08-18(日)01:06:41 ID:geRsj1d [举报] [订阅] No.63489600 [回应] 管理
『命运的齿轮自此崩碎』
正文:>>No.63489565
回应有 22 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2024-10-18(五)00:01:34 ID:8MyFqgH [举报] No.64105678 管理
还有个战斗轮的小想法,想跟肥兄探讨一下

玩家方就正常让他们该r的r该自定义的自定义

敌方用自roll的来决定他们指挥官的实力和每轮的效果

比如[1,10]
1对方指挥官是个纯啥比,屁用没有,还不如f2a
10对方指挥官有“你”能想到的全部的战术头脑,在他已知的情报下总能做出最优解

1对方本轮拉了大胯
10对方本轮如有神助!
无标题 无名氏 2024-10-19(六)02:11:21 ID:8MyFqgH [举报] No.64117382 管理
诚邀肥兄和我共同探讨,互相学习

肥兄若有意便饮了这半杯残酒,不是,留个邮箱
无标题 无名氏 2024-10-19(六)02:15:30 ID:geRsj1d (PO主) [举报] No.64117402 管理
>>No.64117382
貳伍貳捌肆柒伍肆幺柒,平台不便明说~
不过本人邮箱基本只用来收验证码,所以可能回复的会很——慢( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-10-19(六)02:36:13 ID:8MyFqgH [举报] No.64117472 管理
>>No.64117402
posted,晚安
无标题 无名氏 2024-10-21(一)14:41:15 ID:geRsj1d (PO主) [举报] No.64143165 管理
>>No.64105678
才看到( ゚∀。)
这个的确可以有,但是随机性太大了,感觉除非特殊情况之外都得加上保底这一机制( ゚∀。)

哈哈其实是coj啦 coc到底该怎么写 2024-10-20(日)12:02:54 ID:xR5MEMP [举报] [订阅] No.64130018 [回应] 管理
(´゚Д゚`)跑了一年多的团(coc和coj均有)第一次想尝试构思一个剧本
无标题 无名氏 2024-10-20(日)12:12:12 ID:xR5MEMP (PO主) [举报] No.64130141 管理
po从小就对编写故事很感兴趣,但往往由于天的意图不了了之(太懒了而且细想还费脑子)。跑了一年多团(且过程中被朋友带着接受了三个月日本人的思维襁褓…)后突然萌发了一种既然他们都写成这样了那我写一个也没什么吧的想法(……)
然而当po真正下笔时才意识到原来就算写一个大众眼里觉得烂的模组都很难!!!即使已经构思好了模组的真相,npc,也无从下笔(毕竟还有模组本身事情如何发展啊…以及如何安排引导pc调查啊…之类的,想一想脑袋就好痛)
所以想问问有没有写过跑团模组的肥肥唧唧们,有什么能顺利写出一个模组的方法或者经验之谈吗?
无标题 无名氏 2024-10-20(日)17:30:46 ID:6gdllWm [举报] No.64133251 管理
虽然我写的也不算是成文的模组,不过我自己写的时候会先想一个“阴谋”(=゚ω゚)=
就像背景里面已经发生or已经定下来要发生的事,最俗套的,比如邪教兔要搞事了!
那么之后就要确定,在这个“阴谋”里,反派们要干什么(目的)?他们已经做了什么?影响了什么?
他们的目的会影响之后他们要做的事,供pc们对抗,他们已经做完的事会给pc们留下线索,他们造成的影响会让pc们看到
然后就把这些被影响过的点拓展开来,比如受害者,目击者,与反派结盟或者有冲突的组织,让pc们去一层一层发现它们并且最终反过来找到最后的“阴谋”的真相
无标题 无名氏 2024-10-20(日)17:41:27 ID:6gdllWm [举报] No.64133360 管理
总之就是反过来想,从真相开始出发,它影响到了什么,然后受影响的人or物or事那里留下了什么线索,或者再往下深入一层,受影响的人物事接下来又造成了什么进一步的影响
比如说,我们举一个例子,邪教兔要搞事!他们要召唤某个邪神,需要场地和材料,于是他们用武力霸占了一个【仓库】,并且偷走了一家厂子里的【大批鲜肉】,这是第一层
那么,仓库原本的【主人】可能会找上黑社会帮忙摆平,造成了邪教兔或者无辜人员的【死亡案件】,这事惊动了警察or无辜人员的家属【找上了pc】来调查/厂子里的【大批鲜肉】在运输时留下了【痕迹】or造成了一些【小的事故】,厂子里留下了【被动过手脚的监控】,有人目击到【举止奇怪的人】,这是第二层
到pc们接收的这一层信息时,可能只剩下【马路上惊现诡异血迹!】【有人在郊外离奇死去(邪教兔的法术干的)】这类信息,然后他们可以往回调查,到第二层再到第一层最后追踪到邪教兔的仪式
无标题 无名氏 2024-10-20(日)17:43:29 ID:6gdllWm [举报] No.64133381 管理
总之就是先有一个骨架(你大概已经有了)然后细化事件造成的影响,最后就是头铁的开始运行模组了!(`・ω・)
无标题 无名氏 2024-10-20(日)20:19:07 ID:U2D49RX [举报] No.64135135 管理
( ゚∀。)有个法子叫节点法或者冰山法,大概比较符合你的需求。

在这个写法中,我们称“一个人”/“一个地点”/“一件事情”为“一个节点”。案件的目击者可以是一个节点,凶案现场可以是一个节点,凶手再次作案这件事也可以是一个节点,这是基础。

然后,我们要画两个节点出来,一个是“初始节点”,既PC们参与进来时,他们最初遇到的人事物。一个是“最终节点”,既PC们最后要面对的凶手或者别的什么东西——结局。

然后,第一次尝试的话,你可以在这两个节点间画两层,每层画三个节点。然后这么来:

·为初始节点安排三个线索,通往第一层的三个节点。

比如,如果初始节点是命案现场,三个线索可以是“被撕碎的遗嘱”(通往第一层的节点一,死者的律师)、“日记”(通往第一层的节点二,死者昨晚去的酒吧)、“邻居看到的仓皇逃窜的嫌疑人”(通往第一层的节点三,被灭口的目击者)。

·然后,在初始节点里,为每条线索写2~3个发现方式——邻居的证言可以是“哄骗”(假装执法人员)或“交涉”(真的有PC是执法人员),被撕碎的遗嘱可以是“手上功夫”(拼起来)或者“人脉”(找专家),就按这种感觉来。

·接下来,对第一层的三个节点,每个节点像这样安排3条线索,组合为“1条通往下一层的一个节点,2条通往同层的另外二个节点”或“2条通往下一层的两个节点,1条通往同层的另外一个节点”。然后对每条线索,如法炮制2~3个发现手段。

在这儿,不同节点提供的线索可以指向同样的节点:玩家可以从被灭口的目击证人身上的弹孔判断杀人犯持枪,从而去附近的枪店调查这区域有哪些射击好手;也可以在酒吧中得知昨晚死者和人吹逼说自己在某家枪店把人吓唬住了——不同节点,不同线索,指向同一个新节点。

·在第二层也画三个节点,给这层的每个节点写三条线索,两条指向同层另外两个节点,一条指向最终节点,如法炮制。

·完事,你写了个还算能看的调查模组。

【推销免费茶水】 DezGirI 2024-10-11(五)14:48:19 ID:dezGirI [举报] [订阅] No.64038524 [回应] 管理
【你看到了正在努力募集读者的可怜作者】

闲着没事干的各位岛民们,请问需要免费茶水吗?

来点人当我的读者看看我写的作品吧~

可怜可怜我给我点书评和感想吧——因为最近一点评论和感想或者吐槽都看不到,已经没有继续创作的积极性了………

全部免费看!直接在X岛上就能看喔!

以下是串号:
>>No.50232649

>>No.50548078

>>No.54540176

>>No.55157026

>>No.53617954

>>No.50323254

>>No.51208988

>>No.50233293
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无标题 无名氏 2024-10-16(三)20:19:23 ID:AGvwgqN [举报] No.64093045 管理
哥们你这。居然全是你写的啊
无标题 无名氏 2024-10-19(六)12:00:34 ID:qAwCm16 [举报] No.64119456 管理
来捧场了,魅魔侦探很早就开始看了,不愧是大佬
无标题 无名氏 2024-10-20(日)11:05:44 ID:YzIysjK [举报] No.64129452 管理
追逐大佬来了
都很强,我无话可说
无标题 无名氏 2024-10-20(日)15:58:19 ID:jMs6O6z [举报] No.64132411 管理
好饼
无标题 无名氏 2024-10-20(日)18:54:02 ID:RQEUgHx [举报] No.64134094 管理
好涩的po( ´ρ`)

无标题 无名氏 2024-10-19(六)23:16:15 ID:UWwDZin [举报] [订阅] No.64126051 [回应] 管理
在浴室里感觉有人在看我。
一只黄色的眼睛,橙黄色、黄昏色,它长在鲜花上面,五颜六色的鲜花。
为什么要在花卉的图案上面加一只眼睛?或许有人看来,它不是眼睛,只是某种花。
但它就在,盯着我。
盯着我。
没有感情的目光,像是监控一样,我看不到另一头的人,不清楚另一头是否有人。
有人吗?阴影里立着一片黑暗。
毫无理由的黑,没有印象的黑,从墨汁里跳出来的黑。
它有时扭动,有时跳动,我从门缝中盯着它表演。
在洗澡时钻进两只蟑螂,我也没有这么害怕。
因为有灭虫剂。
因为没灭鬼剂。
我没有见鬼,只是幻觉出现了。我这样告诉自己。但它就是一片,仿佛从腐朽老旧,无人走上的消防通道中剪下的阴影。
它没有窃窃私语,我很庆幸,就在这么想的时候,它不动了。
贴在了墙上,化为被燃烧殆尽的人,化为某种东西存在过的痕迹。
声音传入耳朵。
我在剧院里,台上演员的运动、表情、言语、情绪,无法进入我的脑袋。我只听见旁边的小孩和她的妈妈,正在窃窃私语。
窃窃私语。鬼没有说话,但耳边有人在窃窃私语。
窃窃私语。
死掉了。蟑螂死掉了。
是蟑螂在窃窃私语。
无标题 无名氏 2024-10-19(六)23:24:04 ID:UWwDZin (PO主) [举报] No.64126118 管理
理念的碰撞。理念。
每当看到某种我不能接受的东西,脑袋里只剩一句话。理念的战争。理念的碰撞。理念。
比如说理念的概念,概念的理念,作为表达的理念,匆匆的理念,死亡的理念,自杀的理念,复活的理念,思绪的理念,理念的理念,没有理念的理念,不想思考的理念,必须思考的理念,梦境中的理念,走在大路上的理念,海上的理念,充满风味的理念,犯规的理念,数字的理念,力量的理念,永远的理念。
考虑到这些理念的想法。
我认为理念是一种不知所谓的东西。
它占据了我的脑子。理念
理念活过来,在左耳进右耳出的脑袋里闹腾着。
每当我尴尬时,理念就充满我的眼球。我满眼都是理念,理念在这里,理念在哪里,理念在那里。
理念,我默念着理念,这样我就只剩下理念,不存在我。存在的理念就冲破一切,我知道我在理念的怀里,理念就理解我的幸福,我的痛苦,我的理念。
无标题 无名氏 2024-10-19(六)23:39:07 ID:UWwDZin (PO主) [举报] No.64126297 管理
我曾经沉浸在水里,现在已经忘记那是什么样的水了。而现在,我一直像是刚刚从泳池爬上池边般沉重。我不适应没有阿基米德在水中般给我提供浮力的土地。
我不适应现实的空气。但我没有离开这里的勇气。和发烧不一样,你知道发烧总会好,但你不知道这刚刚离开泳池的状态会持续多久。
可能是一辈子。如果那样,我就有勇气回到泳池中去了。
但我还渴望着,在没有水的土地上生存。我要进化,或者说,成为人。
我一开始不在水里。
但是人总要回到水里。
我忘记了在土地上的生活方式,所以我重新开始。
好沉重。
胸口闷痛,头晕手抖,浑身发冷,没有勇气。什么也做不了,什么也做不到,没有生的欲望,没有死的欲望,没有欲望的欲望,浑身的针刺没有指向外界,而是指向我自己。
于是我抬眼想看看远方,在遥远的记忆里,它曾经满是青葱色彩。
现在,一片沙漠。
炽热的风刺痛我的面颊。
我却笑起来。因为我想起了,那是在梦境的记忆。
现在,该面对现实了。
无标题 无名氏 2024-10-19(六)23:55:18 ID:UWwDZin (PO主) [举报] No.64126458 管理
我 坐上了过山车。
或者说,我一直在看不见海岸的海面上冲浪。
每次爬不上浪,我就栽倒进海里。在海里,我不会游泳,无时不刻在溺水。我一直想要放弃挣扎。因为这是一片痛苦的海洋,你永远不知道下一片海浪什么时候翻涌。
冲上浪头的我则是弄潮儿,在海洋上高歌,狂笑。直到浪花回归平静,我才发现自己深陷眩晕之中。
我抓紧每一次幸运的节点,珍惜每一次在浪头的快感。纵使这无人欣赏。
没有人陪我玩,因为我是海里唯一的王。海洋生物凭我指使,一切尽在掌控。起码在我冲上浪时,就是这样。
在我溺水时,熟悉的、陌生的海洋生物就把我团团围住,有的想要托起我,有的想要把我扯入深渊。
无论我回到海面上多少次,总会沉下去,大概是因为我不会游泳。无非是沉得多深的问题。
幸好,与其在海面蹉跎一生,不如多享受几次浪上的疯狂。
终于在这一次,我爬上八十米高的巨浪,彻头彻尾的狂欢,天空就在我手中,世界都在我眼前,我是世上唯一的神。
但我越过了浪尖,于是拍在了海面,表面张力把我震碎了。于是我沉下去,再不上来了。
无标题 无名氏 2024-10-19(六)23:56:39 ID:UWwDZin (PO主) [举报] No.64126477 管理
发错版了(;´Д`)
无标题 无名氏 2024-10-20(日)00:28:20 ID:UWwDZin (PO主) [举报] No.64126879 管理
我自己举报串版了,可以到小说区评论吗🥹

无标题 无名氏 2024-10-19(六)23:38:12 ID:nGiTkrX [举报] [订阅] No.64126282 [回应] 管理
很多人觉得写古体诗词很难,其实我觉得还行。本人最近也在学习古体诗的创作,准备在这个串下面分享一下心得。
无标题 无名氏 2024-10-20(日)00:02:45 ID:nGiTkrX (PO主) [举报] No.64126552 管理
以下是我的几点建议:
1,一定要多看,不一定要会背,甚至不一定要读熟。但是囫囵吞枣似的读几十几百篇,那也是不行的。读的时候要注意其中意境,那句传神,那句败笔。学习其中语言以及表达方法。不需要跟答卷子一样写个几行空洞的解析,毕竟这里没有改卷老师需要你糊弄。细细体会那些难以用言语表达的东西,那才是对你的写作有帮助的东西。
然而,你可能无论如何也感受不到作者的深意,也可能隐隐感觉到什么,但是贫瘠的语言限制了你的发挥。这很正常,不必为此感到羞愧。你只是年轻,只是需要成长。或许在未来的莫一天,可能是一个宁静的夜晚,你猛的从床上惊醒:
原来,他当初是这个意思
无标题 无名氏 2024-10-20(日)00:11:00 ID:nGiTkrX (PO主) [举报] No.64126649 管理
>>No.64126552
年少空泛不知意
却是啧啧以称奇
夜深幽梦忽魂悸
荃中忽得诗中义

无标题 无名氏 2024-06-16(日)13:09:17 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] No.62773773 [回应] 管理
法芙娜的船舱与藏宝库
主串指路:
>>No.62681795
回应有 30 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2024-08-31(六)00:56:49 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63620023 管理
法芙娜扮相清单

服装:

机仆白裙
机仆经典扮相,最不正式也最正式,最不正常也最正常的打扮

现代佣人服
所有者给机仆的第一件衣服,机仆给所有者的第一件礼物

经典款女仆装
顾名思义,是经典款的女仆装

机仆大副礼服
专供生物控制核心的宇航员礼服

乖乖龙睡衣
绘制着许多可爱小龙的纯棉睡衣

舰内行动服
一套包含多套内衣和宽松海魂衫、蓝色短裙的舰内行动常服

「一个顶俩」文化衫
一套写着「一个顶俩」的黑色文化衫,还有帅气的夹克和帆布裤子

不死鸟霞披
火红色的广袖婚裙与霞披,霞披上织绣着浴火涅槃的不死鸟


鞋装:

机仆工作鞋
舰内与舱外行动均合适的鞋,为宇航工作的机仆设计

战术靴
战术皮靴,适合搭配各种工作正装

高筒高跟靴
鞋筒很高的高跟靴子,适合搭配各种舞会礼服

登高靴
一双特殊加固过的布面靴,恩盖斯的传统典仪里攀登巨树阶梯穿着的舒适布靴,被认为是正装

编织舞鞋
经过因卡巴尔特殊工艺处理的植物纤维编织鞋,因卡巴尔用来出席舞会的鞋子,被认为是正装


饰品:

星星戒指
+1 重要的宝物
法芙娜的婚戒,某人的誓言

飞龙项链
+1自动决断指令
「生物控制核心会采取适当的行动以保证宇航船航行顺利」
无标题 无名氏 2024-08-31(六)01:01:30 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63620067 管理
月渊灯花簪
+10灵能保底出目
用钛制作的月渊灯花的发簪,准备赠予法芙娜的婚仪纪念饰品

星图全息投影仪
放在餐厅里的星图全息投影仪,可以显示标准天文观测星图,以及从导航仪上同步过来的自动绘制星图

香氛果糕
在一次舱外活动中为使用者+10幸运
吃掉了以后可以在标准服里闻到好闻的香气
无标题 无名氏 2024-09-01(日)20:28:23 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63635488 管理
启耀极光下的雪原(MMR,AA,LR、lv1)
投掷幸运币并通过时适用,战斗中首次使用必定成功
能量盾启用状态下,完全中和一次能量攻击,无论该次能量攻击的伤害强度与攻击形式,无法对特种二级及以上武器生效

!MMR:追忆,历史的刻痕,不死的宝物,心中的风景
“所有的追忆均有机会成就传奇,但并不是所有的追忆都已成传奇,也并非所有传奇均为追忆。”
——《传奇与历史》

“星耀冰垒的大气层顽强的保护着中子星照耀下的行星,强横的中子星能量射流也无法骚扰这片宁静之地。”
——法芙娜的追忆
无标题 无名氏 2024-09-24(二)15:26:43 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63873871 管理
船长的新卡
>>No.63864979
无标题 无名氏 2024-10-17(四)21:32:18 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.64104106 管理
光子鱼雷抱枕
柔软的光子鱼雷抱枕,因为特殊的材料设计,前端可以和真的光子鱼雷一样发光

「桌面战棋·闪缪二保卫战」桌面兵推游戏
添加该战棋至船员活动选项

「邦联博物馆-第一象限外围友谊港」参观纪念币与纪念币收集本
邦联博物馆参观纪念

冲击骑兵号1/100000模型
邦联重装战士级超限战舰「冲击骑兵号」的高质量模型

「邦联军舰队」集换式卡牌补充包100包加赠超限战舰冲击骑兵号闪卡卡牌
开启「邦联军舰队」集换式卡牌收集事件链

哥布林据点 G303 2024-10-14(一)12:12:20 ID:SYJuNqS [举报] [订阅] No.64067723 [回应] 管理
贴一下仓库和技能啥的,方便各位查阅
( ゚ 3゚)
回应有 8 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2024-10-15(二)10:12:02 ID:lzfXGyS [举报] No.64076512 管理
苹果是不是没了,然后藤蔓果实好像也吃了几个( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-10-15(二)15:30:31 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.64079512 管理
>>No.64076512
整理的时候还没吃( ゚ 3゚)
仓库刷新 无名氏 2024-10-15(二)17:31:02 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.64080698 管理
[生锈扳手*1][沾血匕首*1][无穷之书*1]
[不知名果实*1][藤蔓果实*7]
[微光石子[弱灵性素材]*1][梅花扳手*1]
[螺丝刀*1][铁锅*1][毯子*1][整洁服装*2]
[a302钥匙*1][老旧衬衫*1][手提钻*1]
[纸箱*3][小背包*1][小匣子*1][六角扳手*1]
[伞盖菇*60][雨菇*31][空礼盒*1][撬棍*1]
[1500g]
技能表刷新 无名氏 2024-10-15(二)17:31:19 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.64080702 管理
【毒物识别Lv.3】
[指定任意动植物为目标,投掷一枚1d5的投掷,出值大于2便可粗略得知目标是否含有毒性]
[本技能3级达到最高]
【自然之触Lv.3】
[指定任意动植物为目标,若目标灵感低于自身,使目标对自身增加一定好感]
[最大施法距离2米]
[好感最高抵达友人级]
[本技能3级达到最高]
【活力转移Lv.3】
[指定任意动植物为目标,将自身周围一定范围内的动植物的活力转移到目标上,对目标产生治疗效果,具体效果据周围动植物的活力而定,最高不会超过20]
[本技能3级达到最高]
【菌菇识别Lv.1】
[得以识别大部分常见菌类,并窥见其属性]
【采摘种植[菇]Lv.1】
[允许你采集大部分常见菌菇的孢子,并知晓其种植条件]
毛菇图鉴 及其库存 2024-10-17(四)13:10:30 ID:SYJuNqS (PO主) [举报] No.64099753 管理
[黄斑柄菇*18][伞盖菇*50][雨菇*30]
[灰纹菇*11][斑斓菇*54]

[灰盖雨菇]
[无毒,味鲜]
[药性:营养]
[种植要求:保持潮湿阴冷]
[营养要求:中]
[产量:中]

[伞盖菇]
[无毒,几乎无味]
[药性:疗愈*微]
[种植要求:保持潮湿阴冷]
[营养要求:低]
[产量:高]

[黄斑柄菇]
[微毒,微苦]
[药性:催化*弱,麻痹*弱]
[种植要求:保持潮湿阴冷]
[营养要求:中]
[产量:低]

[灰纹菇]
[微毒,微甜]
[药性:呼吸阻滞*弱]
[种植要求:保持潮湿阴冷]
[营养要求:低]
[产量:低]

[斑斓菇]
[几乎无味]
[药性:致幻*中]
[种植要求:保持潮湿阴冷]
[营养要求:高]
[产量:低]

创作笔记1 无名氏 2024-10-16(三)18:27:45 ID:6RwHGBA [举报] [订阅] No.64092048 [回应] 管理
明明找到公式了却没有火,浪漫公式,那么就按照感觉来 也可能是因为我的作品没有取悦到任何人包括自己带来的运气惩罚
我不信神,我取悦的是未来的自己

有那种思考时候的时候出来的东西一般都很厉害,比如突然开始思考怎么才能战胜的种类……
也是变相的说刻画重点这个属性是错的吧
玩和玩抽象的前提是听得懂
讨论的前提也是
后现代有个弱点,缺乏转发看点

发现了,浪漫公式的弱点在于太在乎让之前的角色重复出场想造成印象深刻但是其实并没有,写的时候想的是重点其实不是印象深刻
癫?
不断尝试……不管是,文,画,还是钱,不断学习技巧,才会…越来越愉快
发箍原来是能带好看的
躺着发呆比较好,坐着发呆除了思考方法和技巧没有太大用
再见绘梨和流行歌是有内核的,所以才能带给我灵感
不不对,印象深刻不是记住来用的
这种内核带来的就不是无厘头有趣
我的创作公式也是独创的
有内核的不能代入作者自己

当开始我的创作公式的时候,剧情很难有进展,不过很有趣,当开始创作内核时,剧情会进展,不过要注意让人印象深刻

想写这个内核是因为内核本身感觉写起来不会无聊
代入完全没看过的转载的第三者,经过笑点降级
真她妈写起来感觉好长啊,不如后现代,妈的不走剧情了,直接开始超短篇有趣在已有范围直接
文字是最快的,写下来再漫改就是大纲 后现代也有内核,可以仿照后现代的内核写作再见绘梨的内核?
乐子环节必不可少
所以这次虽然又失败了,不过交给我吧
抽象的好处就是它是一种二创素材只要有幽默感都能玩几乎不用原创
多想,才能多出创作欲
写的可以有好有烂但是必须有趣,这是我的风格,癫不癫无所谓,有人看才会有人骂
靠感觉
再见绘梨那个其实算比较成功?不过还有一种写法能让他更有趣
但是应该不是用有力量感的文字了
苦思冥想的永远比不上随心一想后思考得来的

超真实穿越团的茶水间 ( ´∀`)旦 2024-05-27(一)20:27:20 ID:aCFdwzG [举报] [订阅] No.62541633 [回应] 管理
超真实穿越团茶水间
就是那个没金手指,五六岁就开始造炉子和捏蜂窝煤的穿越团

因为客户端故障所以我手上没那个串的号( ゚∀。)

总之用来讨论?
回应有 17 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2024-05-30(四)02:29:21 ID:uXqyOqk [举报] No.62570409 管理
>>No.62566450
( ゚ 3゚)架空世界了想咋遍就咋遍嘛
无标题 无名氏 2024-05-30(四)08:25:11 ID:VgUejxP [举报] No.62571261 管理
>>No.62570409
(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2024-05-30(四)21:34:29 ID:aCFdwzG (PO主) [举报] No.62579830 管理
ᕕ( ゚∀。)ᕗpo去恶补了一下历史、地里和荒野求生第一季,现在脑子空空!嘎嘣脆!
无标题 无名氏 2024-06-08(六)23:28:28 ID:ads7k3G [举报] No.62686977 管理
嘎嘣脆( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-10-15(二)20:52:47 ID:LZsJU56 [举报] No.64083133 管理
>>No.62686977
香香( ゚∀。)

永恒不变之地 无名氏 2024-05-01(三)22:49:41 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] No.62237176 [回应] 管理
不知道有没有用,总之先放着,说不定有用( ゚ 3゚)
回应有 185 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
卑劣者的妄言 无名氏 2024-10-02(三)10:06:26 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.63951691 管理
我是纪晓

0-0-0【弥赛亚】计划的执行者NO.00,代号「破晓」

我们天真的执行着童话般的任务,并想在残酷的现实中收获童话的结局。

实际上我知道,所谓的弥赛亚计划 不过是零点在步入灭亡之前给自己营造的幻想,幻想着一个伟大的机会将会在他们失败之后拯救一切。

新月共主失败了,那位问鼎了最终的真正的弥赛亚,在拥有成千上万件奇物,百余位超越者,数之不尽伟大者追随的存在,早就失败了,这条道路是行不通的。

复国远征也是行不通的,古老的帝国早已泯灭,那个曾经一度演绎出终焉函数,有百余位超越者,无数伟大者支撑而起的庞大帝国,早就的最后一支巨象级主力世界舰队崩落之时毁灭。

我们都只不过是舞台上的提线木偶,凭着寥寥数中超越者和伟大者妄图颠覆一切是小丑,日复一日的推进着毫无希望的任务。

但我有一个跳出舞台的方法,甚至是一份“双重保险”

我是纪晓

0-0-0【弥赛亚】计划的执行者NO.00

我自己的任务已经开始了,至于0-0-0【弥赛亚】……
瞒天过海,暗度陈仓,自会有人尝试这个童话,并跨越一切抵达彼岸
圣龙 无名氏 2024-10-02(三)21:01:35 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.63957422 管理
龍帝,他是一个很特别的人。

他从微末之中毫无征兆的崛起,被先后卷进了堕落深渊之主、母树的动乱,天幕的撕裂与重建,三圣中蔓延的诡变……

烈阳之主,堕落深渊之主,繁育母树,世界之实,夜月母神,生机,梦魇,无名之神………

后来,他更是毫无征兆的从另一条道路比肩至高,建立了圣龙帝国,又集合多种技术构建了天象地脉,既隔绝了作为大动乱战场的昏暗地窟带来的污染,又让高天的诸神无法注视大地。

他曾觐见过【*衪*】

有神想成为【*祂*】

在无极·铁血终于从堕落深渊之主与母树的动乱脱身之后,当他第1次觐见过【*祂*】后,当他最终决定前往高等精灵曾经故乡的繁花大陆之后,当他在无尽海上终于触摸至剧本一角之时。

当他在异种之乱的发祥地,沉没海底的海渊古陆见到了至高永恒,成为第5个撕开帷幕的人之后……

祂因风暴放弃了前往繁花大陆的计划,在那之后龍返回了永恒大陆。

在了之后也只有“龍”返回了

再后来,圣龙帝国建立,龍帝也在收养九名义子后无故身亡。
毁灭之理 「墨菊」辰 2024-10-13(日)12:24:25 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.64057365 管理
>>毁灭之理
是命定的终结,一切走向末路的既定命运终将归结于「毁灭」

毁灭的代行者在圣裁之后吞下了一枚生命之果,攫取了树的权能,攫取了永恒不变之地的十分之一,同时也将那为了掀起动乱而由他们亲手放出的名为「残酷」的恶德封存于「原罪监狱」的最底层。


>>毁灭序曲
毁灭序曲是毁灭的践行者,是原罪监狱的齿轮,每一道毁灭序曲都有一名「司狱」统领,狱卒不仅是唯一可以聆听祂旨意的存在,更抵达了超越者的至深之处,也因是祂的使徒而有一道毁灭的终焉之力傍身,是无限领域之下的最强者。
*第1道毁灭序曲「狱卒」,实力在天灾位阶之内波动的狱卒是毁灭的前奏,漆黑的浪潮会覆盖所有的星火,并将那些格外熠熠生辉而无法熄灭的地点标记而出。
*第2道毁灭序曲「计量官」,漆黑的浓雾会掩盖他们的身形,实力普遍不超过末日上位的计量官会亲自涉足那些熠熠生辉的地点,那些高傲的灵魂只有三个选择:成为计量官的一员并亲手让自己守护的生命全部成为狱卒;被计量官杀死;逃离亦或是杀死计量官。
*第3道毁灭序曲「刽子手」,刽子手是末日最上位的行刑者,他们会砍下所有仍未屈服的高傲灵魂的头颅,不洁者将连同整个世界的怨念成为他们的一份子,受膏者将被囚禁在原罪监狱直到永恒。
*第4道毁灭序曲「入殓师」,每一位入殓师都是伟大者,就如同他们的名字一般,他们将抹除一切高傲文明的痕迹,而那些拥有些许资质的高傲灵魂仍有最后一个机会,一个连同自己所在的文明一同被大赦的机会,只要他最终放弃高傲与灵魂成为入殓师的一员。
奇迹之理 「曼珠沙华」翎月 2024-10-15(二)17:09:45 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.64080472 管理
>>奇迹之理
是命定的许诺,一切不可能存在之物最终归结的应许「奇迹」

奇迹的代行者在圣裁之后吞下了一枚生命之果,攫取了树的权能,攫取了永恒不变之地的十分之一,同时也将那为了掀起动乱而由他们亲手放出的名为「愚钝」的恶德封存于「应许之地」的花海中。


>>无上奇迹
曼珠沙华的一言一行皆为奇迹,然而能被称之为无上奇迹的不过双手之数。
*第一奇迹「扭曲圣父像」:这是第一份奇迹,亦是最伟大的奇迹,众生一切「反叛」的精神皆来源于此,这是祂赐予麻木不仁又引颈受戮的众生的第一亦是最后,更是唯一祝福。

*第二奇迹「苦难荆棘」:每一份奇迹都熠熠生辉,每一份被束缚于荆棘之人皆是奇迹的追随者,奇迹的路途正是由此展开,每一位奇迹的追随者终将受缚于荆棘。

*第三奇迹「白夜极光」:奇迹便是不然与必然的对立。一切必然将成为不然,一切不然将成为必然。末日领域之下一切皆为既定的彼端;无限领域之下一即是极,极即是一;即便在无限的领域之中,无可动摇的意志亦将被偏折。

*第四奇迹「渡厄方舟」:一艘硕大无比的方舟,由诸多世界堆叠而成,超越者之下的攻击无法损伤其分毫,在方舟之上,一切「不幸」都将被否决,一切妄图攻击方舟的人都会在一瞬之间承受方舟曾经所承受所有「不幸」的总和。

*第五奇迹「枯荣暖阳」:任何无限领域之下的存在,都将在光辉下被复位置潜意识中最完美的形态,这是祂在新世纪最得意的作品。

*第六奇迹「救世协约」:那曾经新月共主被炙烤之后撕裂的灵魂,在丝线的摆弄下为崇高的伟大者们编写一份又一份既定的剧本。

*第七奇迹「报丧天使」:折翼的天使是一切「不幸」的集合,亦是祂的使徒,任何无限领域之下的存在都无法逾越他踏入那片花海,除了被应许之人。

*第八奇迹「转轮彼岸」:一切反抗既定之人都将获得新生,一切损毁的战士与英雄都将由荆棘支撑骨架,由光芒填充血脉,唯有超越者被允许拒绝这份奇迹。

*第九奇迹「天象地脉」:所有人都是祂的提线木偶,在既定的舞台上为祂演出既定的戏幕,但这份硕大的奇迹给予了每一位末日领域之下的存在一丝打破既定的希望,这是祂在沉迷于花海之前最后的奇迹。

*第十奇迹「命定之死」:名为死亡的奇迹是有着与转轮彼岸相对的伟力,死亡的悲剧将被彻底离析重构,但任何伟大者都拥有保留自身死亡的权利,这是祂仅有的仁慈。
无标题 无名氏 2024-10-15(二)17:18:00 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.64080549 管理
>>No.64080472
旧的弥赛亚团的主协约里有一条是任何被损毁的英雄都不值得同情与怜悯。
就是因为如果如果你还想着治好甚至复活他们,在那之前他们就已经因为转轮彼岸这个大奇迹的原因变成奇迹的提线木偶,变成受缚者了( ゚ 3゚)
在典狱长团里面那个受缚者也对我们典狱长说过新世纪的反叛之人摧毁了名为彼岸的大奇迹,所以曼珠沙华要降下名为死亡的大奇迹( ゚ 3゚)

异世界餐馆经营月报 茶水间 2024-10-13(日)10:25:21 ID:6HN7pca [举报] [订阅] No.64056519 [回应] 管理
开团好几天了,才想到堆放一些经营数据(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2024-10-13(日)10:28:31 ID:6HN7pca (PO主) [举报] No.64056545 管理
>>No.63950872
此为主串( ´∀`)
经营月报 第一个月 2024-10-13(日)21:21:04 ID:6HN7pca (PO主) [举报] No.64061706 管理
>初始存款:
537金币460银币

>装修剩余:
-100金币
437金币460银币

>采买物料剩余:
-97金币160银币
340金币300银币

>购买食材剩余:
-25金币200银币
315金币100银币

>猫娘半月工资:
-5金币
310金币100银币

>本月盈利:106[90,120]金币534[0,999]银币
无标题 无名氏 2024-10-13(日)21:53:08 ID:6HN7pca (PO主) [举报] No.64062080 管理
>>No.61566105
这是po之前烂尾的一个团。

po以为大家都会选奴隶市场直接买断那种方式,没想到各位pl们如此良心,或者说很信任“早有人选”这个选项吧(`ヮ´ )

之前po还设想过,奴隶市场里会有残缺了一只眼睛的猫娘,断角失去了半边翅膀的魅魔,被割下舌头不能言语的海妖,或者干脆来一颗龙蛋去孵。

不过只能先想想了,现在有猫娘就够了( ´ρ`)
后续餐馆爆火,大家还可以捏人,下回就拜托来个可靠的帮厨吧
无标题 无名氏 2024-10-14(一)09:31:02 ID:besz1DN [举报] No.64065963 管理
哥布林怎么不可靠了,会做饭的哥布林超酷好吧( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-10-14(一)23:43:04 ID:6HN7pca (PO主) [举报] No.64073734 管理
>>No.64065963
( ゚ 3゚)可靠且贪财啊

收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
练习稿堆放处 无名氏 2024-10-10(四)12:59:10 ID:gsQF8XE [举报] [订阅] No.64028600 [回应] 管理
总之是一堆练习用的稿件,求各位肥哥指导,能打分是最好的(つд⊂)
20241009 无名氏 2024-10-10(四)13:00:09 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.64028605 管理
  角色:一位年轻的侦探
  场景:昏暗的仓库
  情绪:紧张和兴奋
  侦探A缓缓推开铁门,月光刺入仓库,从黑暗口中抢下一处狭长的清白。
  光明一寸寸蔓延着,不甘地止步于货架身前。
  侦探A端着手枪踏入月光中,黑暗便悄无声息地躲在他面前。
  铁铸丛林高高地立着,各色货物躲在树枝上凝视猎人,它们静静地等着,等着一声惊雷。
20241010 无名氏 2024-10-11(五)12:04:17 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.64037287 管理
  角色:一位孤独的画家
  场景:一片静谧的森林
  情绪:平静
  画家A依靠在焦赭色的树干旁,橄榄绿铺满了天空与大地,月亮缓缓升起来不及与夕阳说再见。
  太阳与月亮不一样,他没有繁星点点只有云,那些从他身边悄然经过的云。
  云不会在乎太阳在做什么,他有自己的事要做,变个鸭子变个大象,他要在风来之前留下自己的痕迹。
20241012 无名氏 2024-10-12(六)11:16:03 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.64046994 管理
  角色:一位孤独的宇航员
  场景:广袤无垠的太空
  情绪:寂寞
  空间站里大伙正在庆祝圣诞节,人们相拥,人们高歌,人们用身体搭成圣诞树,热闹的像是从未远离过地球。
  听到耳机里传来的喧嚣,宇航员A松开了手,任由身体和思绪漂浮在空中。
  如果有人站在月球上看他,会看到巨大的空间站旁飘着一个小白点,像飘在地球旁的月球。
  空间站中的快乐不属于他,就像是地球的快乐从不属于月球。
20241014 无名氏 2024-10-14(一)13:04:48 ID:gsQF8XE (PO主) [举报] No.64068132 管理
  角色:一位热情的厨师
  场景:繁忙的厨房
  情绪:兴奋与焦虑并存
  油锅滚烫,水龙头滴个不停,两口燃气灶烧的呼呼作响,肉片成群结队飞掠过面糊跳入油锅。
  炒锅放油加热,捞出肉片放到一边控油,金黄蛋液瀑布般奔流入锅,筷子拨弄两下就将还未完全膨胀的鸡蛋捞出,肉片再次放入油锅。
  葱姜丝扔进炒锅翻炒两下便香气迷人,肉片自油锅奔来,紧跟其后的是萝卜丝香菜根与碗汁。
  大锅上下翻飞,汤汁裹满金黄肉片散发着琥珀般的光芒,大勺捞出,紧接着放入番茄。
  一勺水龙汤,银光飞舞番茄酱、鸡蛋、盐、糖、生抽、味精轮流被挑入锅中,大勺推拉两下,尝了口滋味不差。
  盛入盘中撒上葱花,按响铃铛,上菜!
  

千星之笼 数据库ver1.01 2024-10-12(六)00:10:24 ID:cfSoFdz [举报] [订阅] No.64044004 [回应] 管理
正在链接——
身份验证中——
欢迎访问,皇女殿下。
正文>>No.63903223
无标题 无名氏 2024-10-12(六)00:39:39 ID:cfSoFdz (PO主) [举报] No.64044325 管理
看主串那边有肥哥看不懂,所以这边做一个答疑,以及放一些方便查询的数据( ゚∀。)

当前回合2471.6

力量 7
敏捷 8
智力 3
耐力 1

社交 14
学识 10
财政 4
军事 20+2
心计 5

幸运 40
灵能 3

和平/好战 -8
平等/威权 -12
亲外/排外 51
唯物/唯心 -41

建筑名称 靶场
建筑工时 2

女皇信任 16

科学院权能 65
科学院信任 20
医疗权能 0
医疗信任 0
内政权能 0
内政信任 0
军部权能 15
军部信任 5
安全权能 0
安全信任 0
文化权能 0
文化信任 0
法院权能 0
法院信任 0
外交权能 0
外交信任 0
无标题 无名氏 2024-10-14(一)09:11:32 ID:cfSoFdz (PO主) [举报] No.64065832 管理
详细罗列一下日常回合各个行动的具体操作和作用
每回合默认拥有2行动点(AP),后续若有增加时会说明,这边也会更新

!→XXXX:带!为特殊行动,无额外说明时不消耗AP,但同一回合内只能同时执行3项特殊行动

→建筑监工:对控制领地内的建筑进行监工,缩短建造工期,缩短时间为1D总工期。如工期为6,则缩短工期判定为1D62[1,6],最终结算工期为6-该掷骰结果,最低为1,不能当场建成

→巡视调研:选择一处政府部门进行巡视,巡视提升部门人员士气,增加部门的权能点与信任值,增加结果掷骰决定,对应属性进行补正,少数部门有思潮倾向变动。

权能点:表示你在部门内的话语权与影响力大小,但仍然并非实际权力,不能直接进行决策与改动。高权能点表示部门的下属亲近你,掌权者对你表示信任,你更容易影响部门决策,在试图改变部门决策时掷骰会拥有高额补正。

信任值:影响部门立场,与后续的路线选择相关,过低会导致【剧透内容】时丧失对部门的影响力与控制力。(当然,如果不试图【剧透内容】,信任值低也无关紧要。)

→辅佐女皇:选择一项政府部门或属性对女皇进行辅佐,以减轻女皇的负担,增加信任值与相关部门的权能点,以对应属性进行补正。【选择此项时务必记得选择一处部门】,如军事辅佐、科研辅佐、外交辅佐等,不加附加选项则默认为提供生活起居方面的帮助,不进行属性补正,没有权能点加成。

→实地考察:针对目的地进行考察,影响自身思潮水平与临时属性点。考察时会掷骰是否发生额外事件,若进入事件链则影响其走向,结束后有额外奖励。事件发生与否掷骰决定,幸运属性有些微影响。

→训练:选择一项思维或主要属性进行训练,训练效果掷骰决定。

→冥想:苦修冥想,磨炼对灵能的控制能力。增加灵能属性

→祈祷:向天父祈祷,祈求祂的目光。增加唯心思潮

→摸鱼:空过回合,掷骰决定是否有奇遇。也许能碰到熟人?
无标题 无名氏 2024-10-14(一)09:14:10 ID:cfSoFdz (PO主) [举报] No.64065849 管理
详细列举一下可视察的政府部门,文绉绉的称呼可用可不用,直接用后面的通用称呼也可:

天工院:原科学院,主管科技相关。下属理论、工程、社会三个直属部门,以及一个与文化部联合组建的考古部门。学识属性影响结果,巡视额外影响唯物/唯心思潮。

命纹轩:原医疗卫生部,主管生物科技与医疗方面的研究。下属生物科技、医疗、灵能三个主要部门。学识属性影响结果。

首印阁:原内政部,主管生产与经济。下属基建,农业,民工,商业,税务五个部门。财政属性影响结果。

明剑堂:旧称军部,原国防部与总参谋部,现并入一个机构,。总参负责指挥陆军、海军与卫军(即星系卫戍部队),国防部直属军工与后勤部。军事属性影响结果,巡视额外影响和平/好战思潮。

隐刃会:原安全局,负责情报与安全方面的事项。下属情报部,海关,督察部与特勤局四个部门。心计属性影响结果。

圣文斋:原文化部,负责文化与宣传方面的事项。下属宣传部与教育部。学识属性影响结果。

决罪庭:原法务部,负责立法与执法方面的事项。下属立法院,司法院,检察院,公安部四个部门,学识属性影响结果。

攘外厅:原外交部,负责外交相关事宜。社交属性影响结果,巡视额外影响亲外/排外思潮。
无标题 无名氏 2024-10-14(一)09:30:08 ID:cfSoFdz (PO主) [举报] No.64065955 管理
属性详解:

主要属性:
这部分无关紧要,仅作为人物塑造描写时的参考,和其他系统几乎没有任何关系。
力量:表示身体的健壮水平与力量大小,兼顾体型。
敏捷:表示身体的灵活程度与反应快慢
智力:表示头脑的灵敏程度
耐力:表示身体可承受的压力大小


思维属性:

社交:表示社交能力的强弱,除日常社交外也会涉及外交场合。
学识:表示博学程度,所学知识的应用水平。科研、文化、宗教等都有较强关联性
财政:表示对经济运转的了解程度,对财务的掌控水平。经济、内政相关。
军事:表示对各种军事知识的理解与运用,以及个人战斗能力的高低。
心计:表示对攻心伐谋、阴谋诡计的了解与运用。

额外属性:
幸运:运气高低,影响较为微小但用处较多。几乎无法更改。
灵能:表示对灵能力的掌控程度。

女皇信任:
表示老妈对你的信任程度。理论上限为100,但根据思潮吻合程度会改变软上限,一项思潮最多改变10点上限,如若所有思潮全部相悖则上限为60。(超游一下,信任低也不一定是坏事)

部门权能点:表示你在部门内的话语权与影响力大小,但仍然并非实际权力,不能直接进行决策与改动。高权能点表示部门的下属亲近你,掌权者对你表示信任,你更容易影响部门决策,在试图改变部门决策时掷骰会拥有高额补正。

部门信任值:影响部门立场,与后续的路线选择相关,过低会导致【剧透内容】时丧失对部门的影响力与控制力。(当然,如果不试图【剧透内容】,信任值低也无关紧要。)

无标题 无名氏 2024-09-19(四)07:09:19 ID:8MyFqgH [举报] [订阅] No.63818989 [回应] 管理
魔物娘调教团的茶水间

原串>>No.63581864
回应有 30 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2024-10-03(四)04:40:25 ID:MbigWi8 [举报] No.63960851 管理
一路追到现在,其实处决魅魔那一段pl的争吵我反而觉得很奇怪( ゚∀。)以中世纪西幻为背景的故事里,这种事真的至于被判死刑么?现实里中世纪虽然强奸是重罪,但是实际上真正执行重判的却极少。当然很大程度是因为男尊女卑,总之在古时西方因为强奸直接处死或终身监禁就不太现实。何况这还是女性强了男性这种现代法律界量刑都仍在讨论的行为( ゚∀。)就算本团有现代人楚某的影响,但这种处罚还是给我一种用本朝的剑硬斩前朝的官的感觉。当然po在审判的时候就已经说过了强奸处死,也好好给魅魔放一点水了,这个事件也已经告一段落了,所以这只是我的一点感慨,来吐槽一下割裂感( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-10-03(四)20:34:15 ID:R23SsA2 [举报] No.63966408 管理
没看懂( ´ー`)为什么突然因为一只魅魔吵起来了(゚Д゚≡゚Д゚)
无标题 无名氏 2024-10-03(四)23:24:48 ID:8MyFqgH (PO主) [举报] No.63968443 管理
>>No.63960851

感谢肥兄一路追到现在

这个嘛,每个人看法不一样,我只能说多拉娜是我最喜欢的一个角色,甚至超过米卡莎

但作为作者我不能有啥偏向性,所以就只能说可惜
无标题 无名氏 2024-10-03(四)23:26:29 ID:8MyFqgH (PO主) [举报] No.63968467 管理
>>No.63966408

无所谓,不一样的意见很正常,后续我还会让大伙多互动,设定就是三战后为数不多的幸存者
无标题 无名氏 2024-10-14(一)08:18:07 ID:8MyFqgH (PO主) [举报] No.64065452 管理
小脑洞:拆尼斯牛娘

来自淮南/兰州
素食主义者
非常喜欢吃加了辣油、葱、香菜、花椒的面条/粉丝
和她舌吻时都是调料味的,很香
( ゚∀。)

魔女国度设定间 无名氏 2024-06-11(二)18:58:19 ID:8x114ej [举报] [订阅] No.62719074 [回应] 管理
十字架上的大火最终烧向了旧人族的一切。
从此,魔女成为自视为种族之上的存在,奴役万族。
庞大而扭曲的魔女之国,屹立不倒。
回应有 37 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2024-06-12(三)18:04:04 ID:UfkFT8X [举报] No.62731203 管理
>>No.62730859
pss:结局中“透明的世间”是因为她自己失去了色彩,也感知不到世界的色彩了,于是世界对她来说就是透明的了。
至于【杰作】画的是先皇还是新皇,就看新皇的努力了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-06-12(三)23:43:38 ID:UfkFT8X [举报] No.62735113 管理
一个人都投多少啊,车瘾犯了( ゚π。)
无标题 无名氏 2024-06-13(四)10:42:29 ID:8x114ej (PO主) [举报] No.62738675 管理
>>No.62735113
(`ε´ )挺好的
无标题 无名氏 2024-06-15(六)03:30:53 ID:UfkFT8X [举报] No.62760724 管理
无标题 无名氏 2024-10-11(五)12:33:58 ID:qIRUO50 [举报] No.64037501 管理

无标题 无名氏 2024-10-09(三)17:36:38 ID:fH2vjcY [举报] [订阅] No.64021193 [回应] 管理
肥哥们,非洲小国破局团有指路吗(;´Д`)串号弄丢了想重温一下
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2024-10-09(三)17:37:22 ID:fH2vjcY (PO主) [举报] No.64021200 管理
jp
无标题 无名氏 2024-10-09(三)19:19:41 ID:geRsj1d [举报] No.64022073 管理
我记得我订阅了来着,我翻翻( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-10-09(三)19:20:52 ID:geRsj1d [举报] No.64022090 管理
在这( ˘ω˘)人>>No.57131916
无标题 无名氏 2024-10-09(三)19:30:21 ID:fH2vjcY (PO主) [举报] No.64022179 管理
>>No.64022090
谢谢肥哥!

类原初无限流 无名氏 2024-09-05(四)22:39:39 ID:SqrAs0B [举报] [订阅] No.63679255 [回应] 管理
角色车卡串号
回应有 332 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2024-10-04(五)11:08:00 ID:yLtua8F [举报] No.63971057 管理
>>No.63874853
捞捞新卡( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-10-09(三)14:36:35 ID:yLtua8F [举报] No.64019588 管理
9[1,10]
2[1,10]
6[1,10]
3[1,10]
4[1,10]
无标题 无名氏 2024-10-09(三)15:10:16 ID:yLtua8F [举报] No.64019882 管理
( ゚∀。)让我们送走deadlock秋芋虫,接下来登场的是

姓名:夏芋 虫
性别:女
职业:前雇佣兵,现女仆

【技能】

职业技能:枪械(精通),家政服务(精通)

兴趣技能:斗殴(入门)

【属性】
24点
力量:4
体质:3
敏捷:3
智力:6
学识:4
容貌:4

怎么还是24点卡都不用改了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-10-09(三)17:37:06 ID:bWlWsTy [举报] No.64021197 管理
>>No.64019882
好多战斗女仆( ´_っ`)
无标题 无名氏 2024-10-09(三)17:57:53 ID:yLtua8F [举报] No.64021400 管理
>>No.64021197
哪多了(`ε´ )这不是才二代目

卡牌世界茶水间 无名氏 2024-08-26(一)22:41:49 ID:hoDMt6c [举报] [订阅] No.63579522 [回应] 管理
>>No.63564650的茶水间
[历史演化+不可控的阵营对抗]
抽牌!打牌!然后看着你的阵营发展一团糟!
世界地貌,种族分布还有爱恨情仇都将由你与手中的牌一起塑造!
回应有 1944 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
无标题 无名氏 2024-10-08(二)12:29:49 ID:XySc5tD [举报] No.64008575 管理
中午好
无标题 无名氏 2024-10-08(二)14:19:14 ID:A5fnSpK [举报] No.64009403 管理
下午坏
无标题 无名氏 2024-10-08(二)16:13:40 ID:3MkPaDN [举报] No.64010527 管理
看了看国庆期间po在更隔壁,啥时候轮到这边啊( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-10-08(二)17:18:38 ID:A5fnSpK [举报] No.64011207 管理
>>No.64010527
指路
无标题 无名氏 2024-10-08(二)17:23:50 ID:3MkPaDN [举报] No.64011264 管理
>>No.63933263
这个( ゚∀。)

大家一起来玩这个角色吧:-D 小故事/堆设定 2024-10-02(三)15:16:33 ID:nFSo5Sp [举报] [订阅] No.63954162 [回应] 管理
【标题/暂定】关于来自日本的吸血鬼小姐在天津当夜班保安的这回事

楼下发设定,写了不少。目前有一个完成了一半的世界观和一个完整的角色。缺乏大背景,或者说故事主线。
希望能集思广益,与感兴趣的各位以多个小故事的形式来继续完善它,我也会写的(TATQ)
前阵子学用ai,发现对话类ai很适合用来铺设定——从零开始很难的话,它可以让你从0.5开始。
就比如说一开始脑子里只有“现代女忍者吸血鬼”这样笼统的点子,把它丢给ai后他就会给你一个初步的设定——离谱到姥姥家的那种。这个时候你就会意识到你不想要设定里有什么东西,同时也会明白你需要设定里有什么东西。
当ai都不会曲解你的意思的时候,你的设定细节就已经完善到一个不错的程度了。
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无标题 无名氏 2024-10-02(三)16:05:23 ID:nFSo5Sp (PO主) [举报] No.63954614 管理
写太长了?|-` )
无标题 无名氏 2024-10-02(三)16:16:50 ID:V7Wxebi [举报] No.63954707 管理
好长( ゚∀。)
以及你这个放在小说还是团版都行,放茶水间干嘛( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-10-02(三)16:29:52 ID:nFSo5Sp (PO主) [举报] No.63954807 管理
>>No.63954707
因为是半成品……我去试试小说版
这个内容好像跟跑团差异有点大。
无标题 无名氏 2024-10-05(六)23:47:38 ID:nFSo5Sp (PO主) [举报] No.63985887 管理
>>No.63954827
无标题 无名氏 2024-10-06(日)11:56:14 ID:8MyFqgH [举报] No.63988926 管理
>>No.63951099
>>No.63950212
>>No.63950249
>>No.63950966
>>No.63951018
>>No.63951055

我写的一些魔物娘的设定,供肥po参考

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