吐槽一些游戏( ゚∀。)
要素: sex教育者、搓b、动态
在逛某网站时一眼见到这游戏的封面图就吸引了我,不仅是高质量而且动态,这不尝一下?(`ヮ´ )
下载解压后进入游戏时,开头就说了人口老龄化之类、高薪教育等和一些机制详解。
然后?( ゚∀。)咱就是一个臭打工的了,没了
游戏内容就是搓b( ゚∀。)
搓到时间结束还会给你个评分( ゚∀。)
虽然高质量又动态但不会上垒( ゚∀。)
生肉,而且没有趣味性内容( ゚∀。)
很无聊q( ゚∀。)b 不过高质量的屎很少见
我最多就给人家搓到了4天,游戏就结束了,评分拿的多为D....( ゚∀。)7
虽然含幼,但劣、猎、烈三样不沾( ゚∀。)
我玩这个游戏的最大感想是"另类体验真实的工作"( ゚∀。) 按键连打,搓了一下午手都按麻了
就这玩意儿的质量和内容....受众群体是啥?技师和学习当技师的吗?( ゚∀。)
数值一眼CE都难改( ゚∀。)
高质量动态,但要给一个角色重复搓b( ゚∀。)
要素: RPG game、魅魔、3D、动态
忘了开头的剧情,但大致就是一行四人女冒险者被变魅魔然后到处吃吃吃吃( ゚∀。)
游戏是有点内容的,3D也还行,但打完后故事整体剧情并没有特别展开的地方,只是开头发生"全员失踪"+被变魅魔+非王道的落魄主角让我还以为会有啥意外惊喜( ゚∀。)
结果一路下来就是打打打吃吃吃( ゚∀。)
过过剧情,榨吃干人样样不落,在新手村那会儿,主角的那段悲伤原来真的只是悲伤( ゚∀。)剧情不会展开过多,道具的简述也没啥暗示( ゚∀。)
总之游戏流程一路走下来的问题是:
拉跨、拖沓、重复。
有战斗,但死亡不刷新敌人,这游戏前中后期都在卡资源,道具少的离谱,剧情线性但游戏引导性很烂,不注意一下就不知道该去哪边,没道具就卡关嘞\( ゚∀。)/
很多事情都没有解释,碰到的人和一些地方只是几句带过就没了,愣是死捏个题材不展开,然后的然后,打完了( ゚∀。)又还以为结尾有什么展开结果传到了画廊,怎么做的就像屎一样?
要素: 灾难日、学校、动态
很简单的剧情,说是学校怎么有僵尸?然后要逃出去( ゚∀。) 女主角,厕所,拿着长铁棍。
玩过的应该知道是啥( ゚∀。)
以前玩过它的早期版本,虽然有动态,不过内容也就那样,直到现在游戏的完全版后,但剧情依旧没有精品的一点存在。
要说为啥吐槽它,原因还是因为早期的第一印象,是的,跟偶尔出现的短篇精品游戏差不多( ゚∀。) 但它当初一出时就跟动作游戏比不了一点,拉跨的战斗设计。
但既然已经现在出完整版了,那就开始说完整版了( ゚∀。)
整个游戏流程我的想法是: 精致像素播放器
剧情空空如也,没有意外的展开,一路打过去后,所见所闻的内容只是对新的好奇,直到我打完流程,这个游戏就成了CG播放器。
这个说法适用很多游戏( ゚∀。)但能留下深刻印象的要么是游戏or剧情演出,要么是CG,或是痛苦的游玩经历,我想说的是,
食之无味,弃之可惜,什么游戏性?
说到这里这游戏也就CG能看了( ゚∀。)
好也没好,坏也没坏,内容是不水但CG占全部内容,战斗设计拉跨,剧情也白开,没有意外展开,我是谁?( ゚∀。)
整得就是真·CG播放器,我想不到它除了CG之外有什么出彩的地方( ゚∀。)7
前段时间有个游戏异常独特( ゚∀。)
简单概括: 小儿干虫