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创作茶水间
No.61059975
第 3 页
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No.61059975 - 无标题 - 创作茶水间
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No.61059975
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无标题
无名氏
2024-01-31(三)23:31:28
ID:4JAg9b0
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No.61059975
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思考,x岛上能否进行dnd/coc那样的战役团( ゚∀。)
如果一个饼干一个pc的话,dm:pc估计得接近一比十几
或许可以把背景放到战场上?pc更新速度快,记录量会变少( ゚∀。)
还有个问题就是pl估计跑着跑着就全没了( ゚∀。)
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
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无标题
无名氏
2024-03-03(日)01:18:09
ID:5UlLn3t
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No.61473469
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>>No.61473187
而且这三方面不是说“不是规则必有”,而是规则不需要都有。
试想一下 一个规则没有任何的数值机制,没有人在主持,也没有人在约束自由度
这个东西和一团空气有区别吗( ゚∀。)7
哪怕就是语c也有一些最简单的约束(╬゚д゚)
而且在本串最开始的问题想要开一个类似DND的团的规则。
就已经明确表示了需要的是一个像DND一样具有数值机制、故事性、pl具有一定自由度的团,这里的讨论是有前提的呀( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2024-03-03(日)11:16:40
ID:4JAg9b0
(PO主)
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No.61475656
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( ゚∀。)可否把世界观设计的和x岛相关,一个x岛自有的战役
( ゚∀。)po主之间单独弄个茶水间串,讨论一下规则和世界观啥的,
pl需要一个串来上传人物卡
看看肥肥们的参与度吧
规则书我应该是整不出来了,因为还在搞其它规则书,容易混(;´Д`),只能看各位肥哥了
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无标题
无名氏
2024-03-03(日)11:44:20
ID:1LkgNiD
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No.61475953
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>>No.61475656
可以设定一个x市,搞个地图啥的,然后设定一下城市背景,所有事情都发生在不同时间段的这个地方。
然后照COC的规则把车卡模板简化改一改
(只留基本数据,把各种专业技能关联到基本属性上,如各种沟通技能关联到魅力/智力上)
这样各种多人团都可以开了。
//话说等有巨佬把地图搞出来我还真想用这个搞个x市杀人案之类的。
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无标题
无名氏
2024-03-03(日)11:45:13
ID:LENhCYm
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No.61475961
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>>No.61475656
( ゚∀。)gkd
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无标题
无名氏
2024-03-03(日)11:54:34
ID:LENhCYm
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No.61476076
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( ゚∀。)实际上无限流能包容更多的设计,什么赛博、西幻、仙侠,克苏鲁,团主能设计各种时期的各种事。
但要把地点设置成一个x市,那么不管有多少团主,设计时的各种剧情以及人物活跃范围,都被限制了。
顶多不同时间段,如果时间段隔的太远了,人物卡还没办法每次都用同一个。
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无标题
无名氏
2024-03-03(日)11:57:36
ID:3ISOKyl
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No.61476123
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倒不如说,我一直有一个点子
饼干毕竟是7位大小写+数字随机组合,即,本身就是一个62进制的随机7位数
这代表着
每个饼干基本上都是一个独一无二的编码,那么通过一些自行规定的方式
理论上饼干都能被解码成一个人物卡
那么只需要创立一个状态卡,并将其实时更新就行了
通过简单的规则以及pl的自动计算,完全可以搞x岛奇幻大兵团作战
( ゚∀。)∀。)∀。)
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无标题
无名氏
2024-03-03(日)12:01:15
ID:1LkgNiD
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No.61476171
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>>No.61476123
可以,我思考一个比较公平的算法
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无标题
无名氏
2024-03-03(日)12:01:45
ID:LENhCYm
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No.61476178
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不过限定在一个大地点,不被时间线影响的,也有,比如A5f开的无限流团。
( ゚∀。)每次都去新的副本,实际上pl们都基本只在一个城市里活动,城市里人杰地灵,到处都是诡东西,能拆出来给pl们一大堆副本跑。
不过不是说没有局限性了,城市,包括城市本身这一个大基调定下来,很难说在设定上出现其他东西了。
如果在设计之初,就定下了有各种的东西的大基调,那城市反而成为这个大基调的限制了( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2024-03-03(日)12:04:45
ID:LENhCYm
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No.61476228
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>>No.61476123
这个方法,安全演练多人团有用过,方法是饼干对应的英文字母表顺序取个位,10取10,数字饼取数字,同样按顺序填入人物卡内
( ゚∀。)只能说部分玩家车出来的都不是自己想要的卡,或者适应自己行动倾向的,甚至多少有点旱的旱死,涝的涝死。
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无标题
无名氏
2024-03-03(日)12:05:48
ID:1LkgNiD
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No.61476245
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>>No.61476178
是个好主意
建议只定一个车卡规则,然后使用了这套车卡规则的团就自动归入到这一大组无限流下,共用同一张卡和同一套属性。
目前是考虑由饼干决定或者是总和k点分配
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无标题
无名氏
2024-03-03(日)12:07:36
ID:1LkgNiD
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No.61476273
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>>No.61476228
我可以改一改规则
比如我做一个小程序,把饼干填进去直接出属性。
然后尽量公平一点,比如大写字母多的卡身体素质好,小写字母多的脑子好之类的,让各种类型的饼干都有自己的优势之处
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无名氏
2024-03-03(日)12:10:24
ID:LENhCYm
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No.61476310
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>>No.61476245
( ゚∀。;)...战役,本身就只定一个车卡规则啊,要不怎么跑的.......
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无名氏
2024-03-03(日)12:17:05
ID:3ISOKyl
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No.61476381
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>>No.61476273
我之前的想法是转换为10进制数之后直接质数分解,然后给每一个区间的质数分配属性卡,根据所有不重复质因数的属性卡总和来攒一个人物卡
不过后来搞不下去是因为工作量好像有亿点大( ゚∀。)∀。)∀。)
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无名氏
2024-03-03(日)12:19:29
ID:LENhCYm
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No.61476415
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( ゚∀。)我是想着定成无限流,相当于没背景,开x市也好,开h市也好,都可以开。
定成x市背景,就只能开x市,不能开h市了。
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无名氏
2024-03-03(日)12:28:33
ID:LENhCYm
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No.61476531
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反正别管啥,大背景开的宽一点,地点开的宽一点,愿意的话就往一处堆一处开,不愿意也别因为大背景和地点整的只能塞一块( ゚∀。)
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无名氏
2024-03-03(日)12:35:59
ID:1LkgNiD
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No.61476628
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>>No.61476381
我的想法是把每一位字母/数转出来一个数,然后乘以一定比例各位相加决定不同属性(每个属性各个字母所占的比例不同,然后属性数值有越大越好的也有越小越好的)
到时候可以把计算公式发出来,再做个小网站,填进去饼干自动生成属性
然后根据数值自定义人物名称性别就好
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无标题
无名氏
2024-03-03(日)12:37:51
ID:xrhs598
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No.61476651
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( ゚∀。)7”
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无标题
无名氏
2024-03-03(日)12:38:51
ID:LENhCYm
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No.61476660
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管理 -> No.61476660
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( ゚∀。)7”
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无名氏
2024-03-03(日)13:03:30
ID:rzlxvle
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No.61476949
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( ゚∀。)什么十日终焉
要不整个杂糅世界观,各个po主相当于神袛,设计不同地区
但是还是得有个基础掷骰规则吧,不然每个po主都不一样的话,pl容易晕
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