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No.65163127 - 无标题 - 鹰角游戏


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No.65163127
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无标题 无名氏 2025-02-01(六)11:13:18 ID:pSqehaw [举报] [订阅] [只看PO] No.65163127 [回应] 管理
好像没发现有终末地集中串
所以这大概是一个zmd的集中串吧(=゚ω゚)=
我先把产线放在这里,二测玩了这么多天和肥哥们分享一下自己的体验(`・ω・)
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(  ;´Д`  )说谁肥人呢
无标题 无名氏 2026-01-22(四)19:49:33 ID:t08gpbD [举报] No.67923006 管理
姑且算是粥老资历,明日方舟18年内测玩家,个人觉得目前这个情况得优化福利和主线流程,不然有点坐牢|-` )
无标题 无名氏 2026-01-22(四)19:50:34 ID:t08gpbD [举报] No.67923015 管理
至少应该把送小羊改成送自选吧
无标题 无名氏 2026-01-22(四)20:16:43 ID:a53ELF1 [举报] No.67923122 管理
玩了一小段时间,感觉其他都还好但教程问题很让人恼火( ・_ゝ・)
我理解不是所有人都玩过工厂自动化游戏,可能需要解释一下怎么玩。但很明显鹰角网络认为他的玩家受众可能有一半以上都是智力残障人士,每一步都要额外弹个强制教程,哪怕前面已经教过无数遍了也一样要弹
解锁设备需要教程,看原料需要教程,点击选择供货需要教程
当然我不是说教程不好,但你至少给个一键跳过怎么样?连十几年前的生死狙击都有一个“我是高手”的选项可以跳过幼儿园阶段,就不能给我个“我要成为终末地高手”的选项,让我自己选要不要看教程吗( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2026-01-22(四)20:47:26 ID:ar4hqv7 [举报] No.67923285 管理
>>No.67923122
还有那个点不完的红点
无标题 无名氏 2026-01-22(四)21:25:34 ID:kk7ChVV [举报] No.67923486 管理
>>No.67923122
鹰角的引导真的是,方舟的时候我就忍它很久了,终末地更是变本加厉,我可以理解他们想把主打玩法尽快塞进玩家的脑子里,但要建的东西有多又复杂,建了拆拆了再建,除了消磨耐心没别的作用,最后是战斗战斗没打爽,基建基建没搞懂。合着跟卡婊联动就学了百龙夜行怎么给玩家寸止了( ᑭ`д´)ᓀ))д´)ᑫ
无标题 无名氏 2026-01-22(四)23:13:51 ID:2vvG2cH [举报] No.67924089 管理
>>No.67923122
是这样的,二游软弱保我认了,但你的给不是睿智的人一个跳过选项吧
无标题 无名氏 2026-01-22(四)23:42:37 ID:tlCD8AE [举报] No.67924230 管理
竞选终末地最大霉比之新手池出小羊,42池歪别礼,别礼武器没出但是42武器出了俩
我还抽不抽42啊( ´_ゝ`)更想要洁哥但是42专武放着怪可惜
无标题 无名氏 2026-01-23(五)00:51:44 ID:3PbZMoS [举报] No.67924481 管理
燃尽了,拼尽全力推主线现在22级看到主线卡35级两眼一黑( ・_ゝ・)
总不能死活不发朋友费吧
无标题 无名氏 2026-01-23(五)01:33:44 ID:PGdeVMo [举报] No.67924622 管理
>做一个支线任务
>干员练度都不太够,想试试能不能靠手部乘区刮死
>被精英怪捶死了
>传送到很远的锚点
>回来的路上要先跑一大段路,接着坐好几个电梯,然后穿过好几个走廊
>(っ˘Д˘)ノ<三百六十五里路呀~越过春夏秋冬~
无标题 无名氏 2026-01-23(五)01:50:41 ID:NZHeG39 [举报] No.67924681 管理
( ゚∀。)7新手池抽到余烬,感觉配队用不起来,于是一直用管理员+小陈+钓鱼佬+四星那个白毛妹妹的破冰物理队在打,手感还挺好的,连携一套打下来很爽
无标题 无名氏 2026-01-23(五)02:39:14 ID:5YRMztp [举报] No.67924775 管理
群里有大佬统计过了,全图50多箱子,一共27抽( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-01-23(五)02:39:49 ID:5YRMztp [举报] No.67924778 管理
我还以为肝了一下午才肝到一个限定10连是我的问题(・∀・)
无标题 无名氏 2026-01-23(五)02:46:41 ID:h8Ssifw [举报] No.67924787 管理
东西多的要命,地图也是稀烂,能走和不能走能不能标清楚了,那个迷雾给我折腾死了。打完第一章1一看还有个2,传回基地发现又冒出来个科技树,真的好累
无标题 无名氏 2026-01-23(五)02:50:40 ID:h8Ssifw [举报] No.67924793 管理
>>No.67924622
我看到裂缝没注意就打了,然后被揍死( ゚∀。)感觉难度没有标得很清楚
无标题 无名氏 2026-01-23(五)02:59:11 ID:IkAjk0w [举报] No.67924816 管理
怎么知道这么一大堆武器分别是谁的专武啊,翻了半天谜语人介绍悟不出来一点( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-01-23(五)03:05:45 ID:tlCD8AE [举报] No.67924827 管理
>>No.67924816
看名字看外观最后看属性( ゚∀。)
好像没有特别严格的专武,武器推荐里也给了适配数值和适配技能两个方向
无标题 无名氏 2026-01-23(五)06:31:48 ID:ap8hMbg [举报] No.67925005 管理
视角要怎么调啊( ゚∀。)我想要调成一般的俯视,最多只能调到平视视角,好不习惯
无标题 无名氏 2026-01-23(五)08:36:38 ID:qcCBJDF [举报] No.67925150 管理
>>No.67923122
二刺猿手游是这样的,跟抽卡资源绑定了的,不能给你一键跳过,就是要让你花时间换资源
无标题 无名氏 2026-01-23(五)08:41:29 ID:ZsJGkSM [举报] No.67925160 管理
感觉死亡搁浅也是热门起来了,一个鸣一个终都在“致敬”。
主要是ds的世界本来就很空,同步玩家的建筑能给人连接感,终这个环境太狭窄了,还同步建筑进来,让人感觉就是奇奇怪怪的东西林间,即使遇到了也不会有这是别人在帮自己的感觉,和本来就有的建筑群放在一起有点杂乱。另外这里又没有时间雨,别人放的建筑我还得维修这有必要吗|-` )

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