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No.65779379 - 文明生存模拟器 - 跑团


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No.65779379
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文明生存模拟器 你能活过几日? 2025-04-09(三)14:15:35 ID:yUviWBv [举报] [订阅] [只看PO] No.65779379 [回应] 管理
>创世纪
位于世界底部的存在们最喜欢的便是文明
而现在,祂们再度将文明创建
或成为眷属,或脱离掌控,或升为新神——大多数文明不会有如此好运,而是随着试炼一起归于尘土
无标题 无名氏 2025-04-12(六)20:23:13 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65809531 管理
可以
合理的构成会带来更合理的效果
抽象的构成会带来更抽象的效果
这属于前者
无标题 无名氏 2025-04-12(六)20:23:52 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65809534 管理
然后,因为灵感,这个屋子会更融入自然一点……
无标题 无名氏 2025-04-12(六)20:54:28 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65809795 管理
■大型建筑!
你以三个材料构建此建筑,它会很大……或是很多
>巨树
我们需要一个防水且坚固的屋子
以半份材料构建框架,两份材料加固,再用半份材料让它脱胎换骨
在思考屋子造型时,你们中的一人想起了[自然]的构造
鸟兽以树木为巢,鼠类以洞穴为乡
这[震颤]的大地所带来的[树叶]内并没有多少树枝,但你们想到了办法
你们攀上附近的树
以树叶最坚固的部分包裹树枝,层层缠绕构建一层层的形体往上构筑,再以一部分包裹着泥与石深埋地底——这片土地由无数树根控制,它本就坚固无比,如今你让它们更进一步
然后,泥裹着石与木相融,而叶片将它们与外界隔绝,最后剩下的叶子则化作桂冠位于顶端
最后,你们在内部顺着框架搭建平台,现在这棵树算得上半个实心的了
从外界来看,这就是一座绿色的大树,若是再涂上一层泥土,则所有人都只会觉得这是一棵比较大的树
获得了
建筑:树屋
住房□□□
居住在这个住房内的人将对与[自然]有关的[力量]更敏感,同时,这个建筑本身有着隐蔽性
>居屋
我们有家了……这是一次[定居],象征着我们不再可轻易放弃这里了
这象征着我们的[文明]
获得了
痕迹:文明
>总结
我们能从此学到什么呢?
我们明白了如何[加固]
获得了
复用蓝图:加固
放入卡牌,再以物体加固
>潮湿的气氛
“它将归来”我们的成员突然想到了一句话
获得
预感:天穹
这片[苍穹]不甘于驱散,它将回归,它将降下[浩劫]
>变动的气氛
“必有巨变”我们的成员意识到了什么
获得
预感:陆地
这片[大地]不甘于沉默,它将颤动,它将降下[浩劫]
无标题 无名氏 2025-04-12(六)20:56:11 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65809806 管理
>时轮变化
我们进入了[试炼日]
[浩劫]会摧毁卡牌,改变地形,我们需要适应它,抵抗它
且我们的第三个事件[总是]被浩劫占用,届时我们可以往内投入卡牌以[对抗]或[服从]它
无标题 无名氏 2025-04-12(六)20:58:29 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65809820 管理
你们获得了[预感]卡牌,使用预感以主动面对浩劫,且[思想]类卡牌的槽位中也能放入[预感]
无标题 无名氏 2025-04-12(六)21:00:26 ID:MmwTsqH [举报] No.65809836 管理
//试炼日也是5t一周期吗
//两个预感如果5t之内没有打空,那么对应的浩劫会延续到试炼日周期之外?( ゚∀。)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-04-12(六)21:01:38 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65809848 管理
>试炼日第一日的行动
试炼日中亦和往常一样
只是在每日的第三个事件会有什么出现
无标题 无名氏 2025-04-12(六)21:04:02 ID:cCP4VND [举报] No.65809874 管理
感觉那两个预感对应暴雨和地震,两个预感可能合一起形成泥石流吗
无标题 无名氏 2025-04-12(六)21:07:27 ID:cCP4VND [举报] No.65809897 管理
>>No.65809874
以及如果两个预感提前在试炼日打完还会有其他浩劫吗
无标题 无名氏 2025-04-12(六)23:51:13 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65811630 管理
>>No.65809874
可能有

你们没有探索出山脉
没被观测到=不存在
也没有探索出河流
我记得泥石流需要从高处冲下来吧,现在只可能把峡谷填点土了
无标题 无名氏 2025-04-12(六)23:52:25 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65811647 管理
>>No.65809897
不会有,且开局不太容易根治浩劫
若提前根治
每剩余一天,每个浩劫都将提供一张高阶卡牌
这些卡牌是普通卡的强化版
无标题 无名氏 2025-04-12(六)23:55:38 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65811672 管理
若要在试炼日,属于灾祸的历法终结浩劫,需要铸成的[奇观],完成的[计划],或同等效力的卡牌
无标题 无名氏 2025-04-13(日)01:25:23 ID:cCP4VND [举报] No.65812386 管理
>>No.65811672
想问一下计划卡只能单纯研究吗
还是可以用这种形式来研究:农民使用雨露为工具来研究农业,用森林影响?如果森林不行的话,就改成农民用雨露研究农业?还不行的话就农民研究农业。
无标题 无名氏 2025-04-13(日)07:42:37 ID:MmwTsqH [举报] No.65813228 管理
没有已有的材料卡指引的话,如何找到更多的材料卡?
无标题 无名氏 2025-04-13(日)13:58:30 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65815135 管理
>>No.65812386
是单纯只能用来研究
且无法用其他卡影响
只能
[研究]+[计划]
然后获得[计划]衍生的[半蓝图]
在[半蓝图]环节会使用大量卡牌
所有[半蓝图]完成后可以结束[计划]
[计划]完成后将给予一张强力的卡牌,且[半蓝图]结果不会消耗
如果建造的是[奇观],流程相似,但[半蓝图]衍生物将被消耗
无标题 无名氏 2025-04-13(日)14:02:01 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65815157 管理
>>No.65813228
本游戏的人类有许多职业
用[食物]吸引空白的[住民]
再以[地貌]晋升[住民]可以获得[探险家]
在[探险家]的栏位内放入任意[材料],其会去试图搜寻新的[材料],所搜寻的材料一定源于[已知]的[地点]而非[地貌]
在[探险家]栏位内放入[地貌]或[地点]时,他将探索那里
此外,[痕迹]会指引一些需要大量同名素材的素材聚集地,如[野兽][草药][矿脉]
最后,日常情况下也偶尔会收集到[材料]
无标题 无名氏 2025-04-13(日)14:03:57 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65815171 管理
而要获得定向的材料
用[矿工],[伐木工]等定向卡牌放入有此资源产出的[地形]则可获得

工具:材料+[木材]可以制作伐木设备
材料+[石头]可以制造采矿设备
无标题 无名氏 2025-04-13(日)14:35:46 ID:cCP4VND [举报] No.65815382 管理
那就用农民挖掘矿石,用翻新影响
当务之急先把材料弄出来加固房屋
无标题 无名氏 2025-04-13(日)14:41:05 ID:DU6dJbS [举报] No.65815420 管理
农民研究农业

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