//不请自来大致说一下昆特
万智牌和简化地的炉石,控制节奏和平衡的手段在于费用,对决双方在逐步(基本同时)增加费用上限的过程中逐渐增加对战烈度
昆特的限制在于每回合每个人只能出一张牌,但是所有牌没有费用限制,所以类似于你可以上来就打出大王,昆特限制平衡的方法在于每个人牌库的总费用是近似一致的
因为没有费用逐渐增加的流程控制,昆特的比大小更纯粹一些,策略性则体现在三局两胜:双方使用田忌赛马的方法,尽可能用自己低价值牌骗取对方的核心牌,权衡利弊更牌到什么地步:坚持还是放弃这局,下一局再努力。
昆特对于被骗取高价值核心的策略失败的惩罚性在于每局补牌只能三张,如果血拼第一局用完全部十张手牌,即使赢下后两局也可能无牌可打
昆特因为有见招拆招的优势,所以是后手优势的规则,先手劣势所以有一张比较固定的补偿