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No.65842958 - [茶水间] - 创作茶水间


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[茶水间] 无名氏 2025-04-16(三)15:07:00 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [只看PO] No.65842958 [回应] 管理
骰娘今天真随机了吗?

马枪勇者和小伙伴们的异世界之旅
>>No.65559376
无标题 无名氏 2026-03-15(日)08:23:39 ID:u3W0rxo [举报] No.68281857 管理
聊天小剧场倒是挺有意思的,不过这次应该算是真正意义上的措手不及的遭遇战了吧,之前有虚梦在一直都算是我们有情报优势可以打先手来着,这次也算是积累了经验呢
无标题 无名氏 2026-03-15(日)12:44:20 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68282931 管理
接下来是最麻烦的一环,升级~
无标题 无名氏 2026-03-15(日)12:44:37 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68282935 管理
不过升级之前,先看cg
无标题 无名氏 2026-03-15(日)15:34:05 ID:PUmGmeL [举报] No.68283869 管理
原来老国王就是被他杀的嘛,也算为老国王报仇了
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2026-03-15(日)15:40:33 ID:Bpuz3gr [举报] No.68283908 管理
话说伙伴们的人形态大概是图中的哪个等级?| ω・´)
无标题 无名氏 2026-03-15(日)17:20:01 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68284806 管理
>>No.68283908
伊可是兽娘,算不上在furry序列里面。
菲娜尔是机娘,也不适用。
哈丽娅有渡鸦翅膀,但总体来说依然算不上furry序列里。
费涅老哥虽然有鲨鱼尾巴,但我认为他不应该放在furry序列里面。
虚梦勉强能算到序列3至2。

老实说啊,虽然我自认为算是个喜欢furry的,但我不喜欢这张图。日式furry卡通化太严重了,能表达出曲线美感的画师不多。
无标题 无名氏 2026-03-15(日)17:30:40 ID:PUmGmeL [举报] No.68284952 管理
话说D10骰出来的援军好像没起到作用啊,被蠕虫一个虚空冲击全废了
无标题 无名氏 2026-03-15(日)18:27:25 ID:kYYk7tw [举报] No.68285404 管理
至少最后来救人了吧( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-03-15(日)18:28:19 ID:kYYk7tw [举报] No.68285414 管理
感觉要看懂战斗机制需要一个超级大回顾了( ゚∀。)
或者po有没有列过各种状态的实际效果的表
无标题 无名氏 2026-03-15(日)18:32:36 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68285437 管理
>>No.68284952
这没办法,d0很多时候只是能变动剧情而已,但d100=1是数值,也得尊重。

实际上,这场战斗的核心在于能不能打断腐化勇者的二阶段,能断就没这么多幺蛾子。不管是护卫还是腐化施法者,都是可以让堕落勇者进二阶段的,但好巧不巧的是,没人选择打护卫。

好在是两个施法者被当成路边一条给踢死了,不然腐化勇者还有一段强化的,伊可真有点好用吧?
无标题 无名氏 2026-03-15(日)18:34:39 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68285450 管理
>>No.68285414
暂时没有,前面考虑列的,但更多的精力投入到人物卡设计和一些其他机制的整理上面去了。
尤其是UI的大规模重做。

重伤表的描述肯定得抽空做一下,但,也许得等等了。
至少得把这次的升级和装备整理搞定,重新出发再说机制整理的问题。
无标题 无名氏 2026-03-15(日)19:07:03 ID:PUmGmeL [举报] No.68285605 管理
居然是小怪能使首领二段变身的机制,有点坑啊
无标题 无名氏 2026-03-15(日)19:46:05 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68285840 管理
>>No.68285605
是的,而且得说表现和计算也很困难,以后得谨慎设计。

该加点咯~
无标题 无名氏 2026-03-15(日)19:46:40 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68285844 管理
该加点了,这次弄的简单些,同样性质的加点一次性弄完
无标题 无名氏 2026-03-15(日)20:00:26 ID:PUmGmeL [举报] No.68285912 管理
菲娜这种前排是不是选承伤合适一点?
无标题 无名氏 2026-03-15(日)20:05:39 ID:PUmGmeL [举报] No.68285934 管理
小杏仁也只能加专注了,费涅和哈丽娅我也想加专注,对法师来说专注也挺重要的吧。虚梦想点行动点,先知回合里多个动作作用更大吧?菲娜尔前排我是觉得该点承伤。伊可游荡者该点啥呢,也点行动点么?
无标题 无名氏 2026-03-15(日)20:08:40 ID:Bpuz3gr [举报] No.68285952 管理
伊可加命中吧,她伤害不俗,命中高点也许可以枪枪爆头ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2026-03-15(日)20:10:17 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68285964 管理
>>No.68285952
这里的命中是伙伴作为队友时候的命中修正,不是作为枪械的
无标题 无名氏 2026-03-15(日)20:11:51 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.68285979 管理
>>No.68285912
菲娜尔选命中和承伤其实都还行

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