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游戏综合
No.66434206
第 10 页
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No.66434206 - 独游开发串,每日打卡欢迎督促 - 游戏综合
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No.66434206
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独游开发串,每日打卡欢迎督促
无名氏
2025-06-27(五)04:45:39
ID:30tui7b
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No.66434206
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我不得不承认即使是自己想做的事情也需要动力,希望这个串能够在我开发的途中给我些动力。
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无标题
无名氏
2025-10-10(五)19:05:41
ID:Z2c3J2W
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No.67202264
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>>No.67201964
哈哈,借你吉言,
虽然这个问题有些早,不过你对你这个游戏的不同语言适配有什么想法吗?支持英文什么的
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无标题
无名氏
2025-10-10(五)19:23:59
ID:30tui7b
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No.67202347
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>>No.67202264
语言适配方面现在确实没怎么考虑,如果到时候顺利应该会适配多种语言吧,听说现在AI翻译也很厉害,实现方面的话有看到过unity的多语言教程,看起来都挺成熟的。
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无标题
无名氏
2025-10-11(六)12:08:27
ID:Z2c3J2W
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No.67206418
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>>No.67202347
哈哈,okay
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2025.10.11
无名氏
2025-10-11(六)19:46:53
ID:30tui7b
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No.67208769
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添加了快速移动的方法,goodtrip虽然方便但每次都要用鼠标就很不顺手,我这个方法只要按住地图加上方向键就可以触发。
Gif:https://pic1.imgdb.cn/item/68ea4379c5157e1a88658333.gif
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2025.10.12
无名氏
2025-10-12(日)19:13:33
ID:30tui7b
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No.67215123
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调整了一下地图UI系统,现在小地图可以在移动后显示在正确的位置了,大地图改为不移动的了。
修复了一些修改基础物品系统遗留下来的问题,现在基础物品生成时默认使用隐藏方法,散落方法需要额外代码触发。
修复了商品显示不正确的问题,并且添加了价格显示。
添加了举手动作时停止拾取的判断代码。
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无标题
无名氏
2025-10-13(一)12:39:30
ID:Z2c3J2W
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No.67219647
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>>No.6720876
这个快速移动功能是给玩家开放的吗?好像没有在类似游戏里面见过这个功能,
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无标题
无名氏
2025-10-13(一)12:51:51
ID:30tui7b
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No.67219737
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>>No.67219647
当然是给玩家用的,以撒原版没有类似的快速移动功能,但是游戏中又有大量的来回走的需求,所以有人做了一个快速移动的MOD就是goodtrip,其实枪牢就有类似的快速移动机制,而且都2025年了这种便利性的设计越多越好,我认为只要不破坏本质省略一些无趣的部分,只会使游戏变得更好。
…
2025.10.13
无名氏
2025-10-13(一)20:09:34
ID:30tui7b
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No.67222243
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管理 -> No.67222243
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调整了消耗品的物体和数据的随机调用方法,现在可以用最常用的随机方法调用消耗品物体了,并且现在可以使用加权随机获取消耗品数据。
完善了随机物品接口,现在道具、交易物、互动物、消耗品以及所有基础物体,都可以通过接口的随机方法被随机成不同的物品了。
…
2025.10.14
无名氏
2025-10-14(二)14:59:34
ID:30tui7b
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No.67227087
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为所有基础物品的随机方法添加了子类重写,现在各种基础物品可以按照自身类型进行类型内的随机。
添加了图层管理系统。
为互动物添加了接触保护,现在使用互动物后会有冷却时间。
…
2025.10.15
无名氏
2025-10-15(三)19:31:28
ID:30tui7b
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No.67235201
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完成了下层方法,现在可以进入下一层了。
Gif:https://pic1.imgdb.cn/item/68ef85e8c5157e1a88752d84.gif
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无标题
无名氏
2025-10-15(三)22:57:25
ID:30tui7b
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No.67236583
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修复了一个炸弹使用时的图层bug。
完善了一些房间方法。
完成了大部分骰子消耗品的使用效果的实现,但还没有测试。
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无标题
无名氏
2025-10-16(四)02:31:25
ID:Z2c3J2W
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No.67237700
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>>No.67236583
晚安po,感觉我的脑子要被本地+云端的自动更新机制搞炸了
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无标题
无名氏
2025-10-16(四)03:17:05
ID:yyAVR1r
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No.67237756
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>>No.67237700
好好休息,也许明天就茅塞顿开了呢(<ゝω・) ☆
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无标题
无名氏
2025-10-16(四)03:19:31
ID:30tui7b
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No.67237758
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>>No.67237756
忘记切饼,暴露饼干了(;´ヮ`)7
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2025.10.16
无名氏
2025-10-16(四)15:15:20
ID:30tui7b
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No.67240095
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休息一天。
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无标题
无名氏
2025-10-16(四)17:42:35
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No.67240955
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>>No.67237758
嗯?饼干暴露了有什么问题吗,应该就相当于另外一个账号被发现了?
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2025.10.17
无名氏
2025-10-17(五)19:31:46
ID:30tui7b
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No.67248118
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完善了挑战房使用功能,添加了生成时的提示标志,完成了挑战升级机的等级显示。
Gif:https://pic1.imgdb.cn/item/68f22868c5157e1a887e290e.gif
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无名氏
2025-10-17(五)19:34:35
ID:30tui7b
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No.67248127
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今天还研究了下控制台功能,决定买插件,打算等打折买一个Quantum Console和Easy Save。
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2025.10.18
无名氏
2025-10-18(六)22:22:59
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No.67255362
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添加了一个游戏事件系统,专门用于游戏中的事件,比如下层后的恶魔房概率变动,道具添加的进门效果。通过ScriptableObject类管理静态和动态实例。
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