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No.68617940 - 无标题 - 规则怪谈


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No.68617940
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无标题 无名氏 2026-05-10(日)02:27:39 ID:RG6sHGY [举报] [订阅] [只看PO] No.68617940 [回应] 管理
规则怪谈版还有没有肥
我想讨论一下规则怪谈规则的载体和故事的形式
无标题 无名氏 2026-05-16(六)11:27:12 ID:RG6sHGY (PO主) [举报] No.68653364 管理
>>No.68650220
很棒的理解(´゚Д゚`)感觉有了不少收获
无标题 无名氏 2026-05-16(六)14:17:11 ID:aWtkEr6 [举报] No.68654124 管理
>>No.68650443
其实根本没人推理作者用心写的规则怪谈,作者得不到任何正向反馈便只能主动弃坑。在22年Espedro后期就出现了只催更不推理的现象,而今这种现象已演变为不催更也不推理,反而聚集在一起讨论规则怪谈的过去,像在给一个行将就木的老人总结生平( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2026-05-16(六)16:37:39 ID:5UlLn3t [举报] No.68654806 管理
>>No.68654124
这个问题的影响其实不是很大,因为我说的现象在规则怪谈最鼎盛的时候就一直存在。

至于不推理也不催更,对绝大部分到了现在还在坚持看规则怪谈的人

现在的规则怪谈没让人看下去的欲望,甚至没有让人点进去的欲望,催啥更推啥理。( ゚ 3゚)

而且你这个问题三个字就能概括:没人看。

这是客观问题,靠主观能动性没法解决
无标题 无名氏 2026-05-16(六)16:56:59 ID:XvX9AB2 [举报] No.68654890 管理
个人感觉,规则怪谈其实很反人类(暴论)。
对于读者∶阅读内容需要很大程度的思考,所以导致规则怪谈不太像“小说”而更像卷子里的阅读题,强迫你思考规则里的深意,否则在结尾前都会云里雾里。
对于作者∶规则的设定要求作者必须在开始时就已经想好整篇文章,大纲,细节,误导,反转。实际上也会消磨作者的创作热情。
所以渐渐变成作者不想写,读者不愿想的情况。
无标题 无名氏 2026-05-16(六)18:11:08 ID:aWtkEr6 [举报] No.68655244 管理
>>No.68654890
规则怪谈的“怪”事实上并不依托规则的严密存在,但随着作品的不断增多与读者阈值的不断提高,“怪”已然成为难以达到的目标,仅剩的特色便只有规则严密,这也是许多用心的作品无法吸引读者的重要原因。
无标题 无名氏 2026-05-16(六)22:26:28 ID:ZBdLnaC [举报] No.68656470 管理
之前有在别的串里面发过自己的看法( ゚ 3゚)
我这边认为越好的规则怪谈就越应该像一个魔方一把鲁班锁,它应该是一个精巧的解谜玩具
像动物园,篇幅不长,而且每一节都非常规整,字条就是短促的句子,条数少;正常的告示就是长句子,条数多;字条的逻辑是混乱的(因为它没时间梳理)

我不喜欢看长篇累牍的大型规则怪谈,因为那就更像惊悚微小说而不是一种谜题
虽然我也觉得,我也想要写一个庞大的异能宇宙,这个是非常具有成就感的

所以其实相比于怪谈,我觉得还是更应该归类在跑团的分支下面
无论世界观怎么惨烈,主视角永远都是马后炮是hinsight是一个对于整个事件的总结
当然这是对于完结的怪谈来说
(也就是说其实可以认为那些已经痛了的怪谈,我们都死翘翘啦( ゚ 3゚))

那么既然我们是事后的全知视角,那么这就回到我在开头提出的认知:规则怪谈应该是一个精巧的解谜玩具
所有的篇幅都是相互扶持又互相钳制的,然后还要砍掉所有对于设置谜题来说没有意义的词句
把不同小节之间的镜像对仗或是相互指涉亦或是激烈对抗扯皮,把这些东西留下来
怪谈代表的惊悚的气氛大概应该只是规则之间攻讦的副产品( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-05-16(六)23:37:43 ID:fSWxzzu [举报] No.68656861 管理
我认为规则怪谈主要还是看怪谈,长篇累窦的规则本身是很无趣的,只有足够怪谈才能够让人有看下去的动力。
国外的规则怪谈主要是以一些规则为开头(比如请保姆看家的规则),进而以第一人称讲述故事。但国内被迪士尼员工守则影响很深,选择了不完整的第三人称来叙事。
这也导致了作者写作的高难度,为了降低难度作者必须做出妥协,要么引入包括日记、录音、新闻等补充材料,要么使用都市传说原有的第一人称体系。
不过万幸(又或者是不幸)规则怪谈这个概念已经随着时间泛化成了和怪谈平等的概念,最起码也能够被大众记住。
无标题 无名氏 2026-05-17(日)00:25:35 ID:aWtkEr6 [举报] No.68657116 管理
>>No.68656861
围城罢了,人人都知规则怪谈却无一人看规则怪谈(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2026-05-17(日)01:06:20 ID:5UlLn3t [举报] No.68657327 管理
>>No.68656470
当一个规则怪谈非常长的时候,无论作者最开始是不是想写一个谜题,他的心态都应该已经转变为了想要讲一个故事。

用我自己举例子,新高考最开始写的时候我其实是跟着谜题去的,至少直到焚尸炉出来之前都是。

那时候规则就是规则,只有最简单的规则,哪怕是其他载体也是用来扩充规则而没有主观内容。


到了后面,不仅规则本身的未知感被我人为降低了,也在尝试通过规则侧面刻画,发现或者制定规则的人的形象。

不同的其他叙述方法也开始加进来用于拓展故事的叙述,还加入了时间维度上的差异和带有更多主观性质的载体。

甚至我会主动去解释一些规则到底是什么,方便读者理解故事。

其实长篇的规则怪谈都有这个现象( ゚ 3゚)

要么就是一开始就在讲故事。
要么就是最开始想写谜题,到后面发现讲一个故事更符合自己的想法。
无标题 无名氏 2026-05-17(日)03:26:13 ID:aWtkEr6 [举报] No.68657724 管理
>>No.68657327
结果新高考最后还是鸽了()
无标题 无名氏 2026-05-17(日)07:09:31 ID:5UlLn3t [举报] No.68657944 管理
>>No.68657724
本体a岛沉之前就完结了啊( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2026-05-17(日)07:18:02 ID:aWtkEr6 [举报] No.68657952 管理
>>No.68657944
>>No.54688594
后续和分析鸽了
无标题 无名氏 2026-05-17(日)08:10:39 ID:OH4kNiY [举报] No.68658031 管理
先阅订再说(=゚ω゚)=

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