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创作茶水间
No.69333256
第 39 页
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No.69333256 - 吾身为囚 - 创作茶水间
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No.69333256
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吾身为囚
【4人】【近现代西幻】
2026-08-27(四)19:43:16
ID:TtIc7Bm
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No.69333256
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【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
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无标题
无名氏
2026-08-30(日)12:52:34
ID:hrZv1vj
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No.69349423
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>>No.69349405
最多四个技能是吧?四个技能里三个需要通用骰的话,是可以的吗?
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无标题
无名氏
2026-08-30(日)12:53:24
ID:DuUT0LG
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No.69349429
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>>No.69349058
其实这里吃的是敌人的意志坚守的加减值( ゚ 3゚)
因为我想的是意志坚定的人更难被魅惑,反之则相反( ゚∀。)
话说回来我特质的魅惑优势骰应该是吃的吧,就是说敌人实际上过的是劣势骰这样子( ゚∀。)
至于回合数这里我是可以接受的( ゚ 3゚)
…
无标题
无名氏
2026-08-30(日)12:54:56
ID:DuUT0LG
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No.69349437
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>>No.69349075
这个也行( ゚ 3゚)
那么算下来我就有31血了\( ゚∀。)/
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无标题
无名氏
2026-08-30(日)12:55:30
ID:hrZv1vj
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No.69349446
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>>No.69349429
话说你突破的话,通用骰也会增加吗,还是怎么样
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无标题
无名氏
2026-08-30(日)12:56:48
ID:DuUT0LG
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No.69349452
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>>No.69349446
设定串里有说明啊( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2026-08-30(日)12:57:43
ID:hrZv1vj
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No.69349457
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>>No.69349452
我去翻翻,刚才没翻到( ゚∀。)7
…
无标题
无名氏
2026-08-30(日)12:58:36
ID:TtIc7Bm
(PO主)
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No.69349462
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>>No.69349376
低于75%的血量就触发被动不能通过,改成低于50%获得优势骰,低于25%点血量时时恢复一个通用骰并获得一次额外行动。
…
无标题
无名氏
2026-08-30(日)13:00:18
ID:hrZv1vj
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No.69349467
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>>No.69349457
噢找到了,就在我刚才翻到的地方的上面・゚( ゚∀。) ゚。
差不多看懂了
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无标题
无名氏
2026-08-30(日)13:04:05
ID:hrZv1vj
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No.69349483
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>>No.69349405
要不这样,给改成每场战斗限一次( ゚∀゚)/
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无标题
无名氏
2026-08-30(日)13:05:39
ID:TtIc7Bm
(PO主)
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No.69349495
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>>No.69349423
你的人物技能太超模就要消耗,而且要是你给敌人挂上易伤,罗来个连续射击怎么办
2
[2,4]
2
[2,4]
取最大
3
[2,4]
4
[2,4]
取最大
4
[2,4]
4
[2,4]
取最大
3
[2,4]
2
[2,4]
取最大
2
[2,4]
3
[2,4]
取最大
3
[2,4]
4
[2,4]
取最大
最后在加上2*6次=12点伤害
放过我吧,就算只是加减法我也是个人,这样算的时候,所有技能我都不给优势,只有平A伤害可取优势。
…
无标题
无名氏
2026-08-30(日)13:08:33
ID:hrZv1vj
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No.69349515
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管理 -> No.69349515
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>>No.69349495
那不要优势骰,就是本回合所有伤害骰的出目固定为最大点,可,可以吗( ゚∀。)7
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无名氏
2026-08-30(日)13:09:27
ID:DuUT0LG
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No.69349520
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>>No.69349515
也有点变态了吧( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2026-08-30(日)13:09:31
ID:hrZv1vj
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No.69349521
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管理 -> No.69349521
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而且还有个问题,万一攻击顺序把我排在后面,那我这回合拔刀的效果怎么算啊
…
无标题
无名氏
2026-08-30(日)13:11:08
ID:DuUT0LG
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No.69349531
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管理 -> No.69349531
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>>No.69349521
应该是你下回合开始前都算敌方有这个buff( ゚ 3゚)
我瞎猜的( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2026-08-30(日)13:12:23
ID:TtIc7Bm
(PO主)
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No.69349536
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管理 -> No.69349536
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>>No.69349495
2+4+4+3+3+4+12=32
我还没单独计算罗的加成
他挂了一个弱点狙击
第一个伤害要增加
3
[1,6]
这还是我没有通过每次造成伤害都会额外造成穿刺的情况下要是算上要造成
2+
6
[1,6]
4+
4
[1,6]
4+
5
[1,6]
3+
5
[1,6]
3+
4
[1,6]
4+
6
[1,6]
…
无标题
无名氏
2026-08-30(日)13:14:07
ID:hrZv1vj
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No.69349548
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管理 -> No.69349548
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特马马的,飞刀这个技能到底怎么改会好啊( ゚∀。)777
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无标题
无名氏
2026-08-30(日)13:14:17
ID:TtIc7Bm
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No.69349551
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>>No.69349521
持续到影响我方的效果到我方单位下回合行动后才结束,影响敌方的的效果到敌方行动后才结束
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无名氏
2026-08-30(日)13:15:54
ID:TtIc7Bm
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No.69349562
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>>No.69349536
8+8+9+8+7+10+12=62
前期普通混混就20点血,人家还倒欠2条命
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无名氏
2026-08-30(日)13:16:23
ID:hrZv1vj
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No.69349566
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>>No.69349551
意思是我拔出刀,然后我方队友们紧接着的一次攻击变优势,是这样吗
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