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No.69371324 - 三尺人间道 - 跑团


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No.69371324
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三尺人间道 无名氏 2026-09-02(三)17:34:18 ID:RxTVpAY [举报] [订阅] [只看PO] No.69371324 [回应] 管理
【武侠】【多人】【故事生成器】

本企划是一种以角色为基础的开放式故事生成企划。

参与者可以自由创建角色,包括角色的身份、经历、性格、立场、人际关系与个人目的等。企划本身不预设固定的主角,也不要求所有角色从属于同一支队伍或同一条故事线。角色可以在任何时间创建并加入企划。新角色既可以进入已经存在的故事,也可以从独立的事件开始,随着发展再与其他角色产生联系。因此,整个企划不存在严格意义上的“角色创建阶段”,角色与故事都可以持续增加。

因此故事也并非事先预设,而是在角色出现之后逐渐形成。Po会根据已有角色的设定设计人物、事件与冲突,并尝试在不同角色之间建立合理的联系。一个角色背景中的人物、组织或事件,可能成为另一个角色故事的一部分;原本彼此无关的故事,也可能因为共同的人物、地点、利益或事件而逐渐交汇。故本企划更接近一个持续运行的故事生成器。一件事件造成怎样的结果,以及某段经历最终是否会影响到其他人的故事,都将在实际进行过程中逐渐确定。

【车卡须知】
*无固定模板
*必须以「属性:值」的方式描述。例如:“年龄:50”或“背景:xxxxxxxxxx”
*对于不希望Po进行调整的属性,需要注明(固定),若允许Po进行调整,则无须特别注明
*每位饼干可创建的角色卡数量不限
*点击下方链接前往茶水间发布角色卡
https://www.nmbxd.com/t/69371314
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)10:34:01 ID:aNdkTOP [举报] No.69410999 管理
1
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)10:36:00 ID:z530060 [举报] No.69411013 管理
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)10:38:46 ID:hrZv1vj [举报] No.69411029 管理
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好权谋,两枚棋子入局。
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)10:49:02 ID:A5fnSpK [举报] No.69411066 管理
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)10:49:27 ID:A5fnSpK [举报] No.69411070 管理
有点好奇战后走楚线的角色还能有几个活下来的( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)10:50:27 ID:hrZv1vj [举报] No.69411074 管理
>>No.69411070
不如拜请随机天尊一问。(不是)
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)11:19:50 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.69411228 管理
>>No.69411070
看选择了
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)11:20:38 ID:hrZv1vj [举报] No.69411232 管理
既无拉锯之势,po便gkd
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)14:05:20 ID:dcDF0M9 [举报] No.69411998 管理
>>No.69409224
//( ;´д`)怎会如此,虽是恶人相戕,看着二位殉了竟有点伤感
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)14:08:52 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.69412016 管理
昭丏自宫中归府,将一封新添的随军名籍置于案上,道:“王上又遣一人随景菱南下,乃女公子伴读蒍姽。名为掌简和歌,佐行巫礼,实情只怕未必如此。”昭央方饮药,闻言只将名籍展开看了一眼,问道:“谁荐的?”昭丏道:“女公子亲自进言,称蒍姽与景菱自幼相识,不忍其孤身赴险。只是此事未免太巧。她一个宫闱伴读,不通兵法,也未学过巫术,何必送到军中?想来又是宫里哪位长者的手笔。”

昭央将名籍压在药盏下,淡淡道:“端木老太妃宅心仁厚。”昭丏冷笑一声:“我父子奉王命平乱,虎符由王官复验,粮秣另使少府记数,所募游侠又不许编入我部;如今连景氏巫车旁也要放人。朝廷防我昭家甚也!”昭央道:“因为他们既怕云梦之乱,又怕昭氏平乱。你我若败,他们要防溃军;若久战不下,他们要疑养寇;若大胜而归,他们又恐功高。”

昭丏道:“父亲竟不恼么?”昭央看着盏中漆黑药汁,道:“我做令尹数十年,若朝中无人疑我,才是怪事。老太妃愿看,便教她看;愿记,便教她记。军中若无不可告人之事,多一双眼睛又能如何?倒是你,莫因一女子乱了心气。”昭丏默然片刻,将此事揭过,又从袖中取出数封斥候急报,铺于灯下:“云梦近况又有变化,正要请父亲定夺。”

他以手指划过泽外诸邑,道:“异兽为害虽烈,却始终不越大泽周边十余里。百姓一旦弃村远走,诸兽便不再追赶。数处空村之中,米粮牲畜尚在,井水亦未污,倒像有人只欲将居民驱离,并非纵兽四散食人。”昭央问:“空出的村落,可有人占据?”昭丏摇头:“明面上没有。斥候不敢久留,故而尚未查明。”

“另有蛊疫。”昭丏将几枚染血的木牌放在舆图旁,“泽东七村,泽北四村,皆有村民先发高热,继而肤色青黑,腹中似有虫行。病重者神智尽失,见活人便扑咬。最怪的是,死去半日之后,有些尸身竟会重新起立,齿间流涎,力气反胜生前。若不斩首焚尸,纵断手足仍能蠕动。已有两队乡卒因不忍杀亲,被疫尸扑入营中,一夜之间尽数染病。”

昭央以枯指拨动那些木牌,见染疫村落散落于数条入泽水道之间,并不相连,便道:“不是天时所生的瘟疫,是有人沿路播下的。”昭丏道:“儿亦如此想。异兽将百姓逐出,蛊疫又逼活人逃散;流民越多,疫便越容易随路传往腹地。可若先封村治蛊,泽中之人便得从容布置;若急攻大泽,染疫诸村又会留在军后。一旦军中生出疫尸,未见敌酋,我军便先自乱阵脚。”

选择昭军初入云梦之策:

1. 暂按大军。继续悬赏游侠、猎户深入云梦,以其探明兽群、蛊源与水道;昭军保存实力,却等同驱使江湖人为前锋死士。

2. 稳步推进。沿泽逐村结营,层层清剿异兽,打通退路后再向深处进军;最为稳妥,却也最为迟缓。

3. 先查蛊疫。调集巫医封锁染疫村落,追查蛊毒源头,以免疫尸蔓延至军中与楚地腹心;但泽中敌手将有更多时间设伏。

4. 精锐突进。从军队与游侠中选取强手,绕过外围兽群,直入云梦深处寻其主谋;若能一击擒首,乱象可解,若中伏则精锐尽折。
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)14:12:49 ID:dcDF0M9 [举报] No.69412037 管理
3[3,4]
昭央那个秘方限时掉落的活动还在吗
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)14:16:39 ID:dcDF0M9 [举报] No.69412055 管理
>>No.69412037
//倒是本来打算选3,因为说是机制怪,我觉得曾经作为对策解的人物会有点想法( ゚∀。)4的话,这个打起来好看
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)14:17:26 ID:hrZv1vj [举报] No.69412060 管理
2[1,2]
老头向来等得起。
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)14:22:34 ID:h7XsJuK [举报] No.69412087 管理
2
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)14:25:14 ID:z530060 [举报] No.69412104 管理
2
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)14:35:24 ID:hrZv1vj [举报] No.69412171 管理
>>No.69412060
这算昭央行动还是昭丏行动?如果是后者,我有两票权重
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)14:38:55 ID:ITjocXX [举报] No.69412185 管理
2
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)14:41:50 ID:RxTVpAY (PO主) [举报] No.69412195 管理
>>No.69412171
昭丏行动,老头子不知兵也
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无标题 无名氏 2026-09-09(三)14:45:23 ID:hrZv1vj [举报] No.69412212 管理
>>No.69412060
创作者两票权重。
但我看这个也锯不起来( ゚ 3゚)

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