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No.69742806 - 无标题 - 婆罗门一


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No.69742806
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• 又萌又烂的砍
• 禁时政类内容
• 没点大众接受不了的偏激观点算什么婆罗门

无标题 无名氏 2026-11-06(五)02:30:04 ID:xpN5Eq2 [举报] [订阅] [只看PO] No.69742806 [回应] 管理
与其说“又是类魂”有问题,不如说真正的问题在于“**like”这种偷懒的命名方式。
如果按这种方式命名,那么任何3D视角、可以锁定敌人的游戏,都应该被称之为时之笛like,类笛游戏。
这显然是不合理的( `д´)σ
…
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
| ω・´) X岛除默认举报理由外没有自删功能。
…
无标题 无名氏 2026-11-06(五)18:28:38 ID:xpN5Eq2 (PO主) [举报] No.69746173 管理
基于以上理论,我在此提出,如果一定要给魂系列单独做一个细分分类,可以将其称之为——
m9( `д´)慢速动作角色扮演游戏,SARPG!嫌啰嗦可以简称为慢速动作游戏。
…
无标题 无名氏 2026-11-06(五)18:45:51 ID:xpN5Eq2 (PO主) [举报] No.69746249 管理
原本就存在高速ACT这种细分分类,而现如今ACT大多也有培养成长等要素,ACT动作游戏和ARPG动作角色扮演游戏的界限早已模糊。

考验反应速度与操作精度的——高速动作游戏 HARPG
考验流程规划与博弈的——慢速动作游戏 SARPG
啥都不考验,侧重剧情探索的——动作角色扮演游戏,ARPG
m9( `д´)将会成为更加准确,且可以有效导航的全新分类!
…
无标题 无名氏 2026-11-06(五)22:59:12 ID:Gs2SdhS [举报] No.69747619 管理
马里奥是类魂游戏
…
无标题 无名氏 2026-11-07(六)08:28:28 ID:O0deURb [举报] No.69748887 管理
(´゚Д゚`)有道理

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