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[只看PO]No.69333256 - 吾身为囚 - 创作茶水间


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吾身为囚 【4人】【近现代西幻】 2026-08-27(四)19:43:16 ID:TtIc7Bm [举报] [订阅] [返回主串] No.69333256 [回应] 管理
【无大纲】【AI辅助】【设定未全,需要大家一起讨论商量】
无标题 无名氏 2026-08-29(六)22:34:43 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69347014 管理
>>No.69346965
是的,是个可怕的计算,为了你和我的大脑,不要在敌人防御的时候进行攻击,算上你的穿刺伤害,我们要骰7*2=14个判定,还有单独在每2次之间取最小的再加在一起,不要这样做。敌人本回合的行动是清楚的,千万不要在敌人防御的回合进攻。
无标题 无名氏 2026-08-29(六)22:37:26 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69347033 管理
>>No.69346971
没有,为了我的大脑我不会给敌人增加防御,或许等我以后脑容量够了,我会试着折磨我自己创造一个粪怪
无标题 无名氏 2026-08-29(六)22:58:55 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69347201 管理
>>No.69347106
也是,只是不知道大家接不接受这种,这样的话计算就方便很多了,只是轻甲就固定防御3点,中甲固定5点防御这种,敌人防御的话受到的所有伤害都是最低值来算,这样我的的计算方便许多,要是大家同意的话可以按照这种来
无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:01:35 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69347221 管理
>>No.69347187
啊,我看错了,还是按照之前的来吧,星期一前修改审核都可以
无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:21:28 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69347365 管理
那现在的防御就按固定值来算了
无标题 无名氏 2026-08-29(六)23:37:18 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69347472 管理
>>No.69347403
数值有些高了,可以改一些机制,主要我现在在外面忙,但一会会儿我有空给大家审核一下
无标题 无名氏 2026-08-30(日)11:05:41 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349034 管理
>>No.69347289
这个倒是可以,改为受到灵能感知加成,最高的时候是增加召唤物10的血量,但后续的技能会有升级的,初始带这个装备就太超模了,后续可以有加成,但前期没有,要是这样的话敌人会数值就会增加了,你试着多一个不消耗通用骰的召唤物或者这种来试试
无标题 无名氏 2026-08-30(日)11:12:02 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349058 管理
>>No.69347661
可以的,但魅惑时间要缩短一下,变成1~2个回合,因为按照加成来算就差不多固定造成魅惑了,改成不吃加成,等你们突破后可以增加,但前期不允许有这种,毕竟算起来也只打了一个怪,有些机制没有测算出来,作为补偿可以多一个对群体造成2~4点心灵伤害的这种
无标题 无名氏 2026-08-30(日)11:13:24 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349064 管理
>>No.69347672
要是想要普通攻击造成心灵伤害,要修改你的武器变成心灵伤害,那骨盾不行了,一个人开局就一种源质装备。
无标题 无名氏 2026-08-30(日)11:16:09 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349075 管理
>>No.69347686
独立血槽是不可以的,至少前期是绝对不可以,你的血条按男性来,因为镜女是茧不是另一个你,我也算不过来,一共4个人的计算还加上召唤物,我算不过来。
无标题 无名氏 2026-08-30(日)11:26:19 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349095 管理
>>No.69347800
怎么有五个技能[圣咏]的修改我可以通过,

[伐罪]不可以,数值太高了,理想情况造成16点下回合造成12点,还是不消耗通用骰的,这样每次战斗就丢刀,收刀,战斗结束还没有限制甚至还有控制,不可能通过的,大家记住强力技能要消耗通用骰或者有代价,比如一个短休一次,消耗资源这种,

[化骸]的描述不清楚,主要是持续回合的描述,修改成可以抵挡15点左右任意伤害,一直到15骨盾被打破为止,算增加一个额外血条

[泣血]描述改为造成6点固定伤害,可以对任意对象恢复8~15点生命值,前期不存在群体恢复,这个就算单体恢复,你要使用就要消耗2次通用骰

[骨骸之戏]这个可以接受但你的技能超过4个了,描述修改成敌人进行判定,小于10判定失败无法行动
无标题 无名氏 2026-08-30(日)11:27:04 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349099 管理
大家指着要是有变更的记着修改属性值和技能后用之前的那个属性卡审核一下,通过了放进车卡串里
无标题 无名氏 2026-08-30(日)11:28:39 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349106 管理
>>No.69347164
倒是可以,心灵伤害你就享受防御加成,物理伤害你固定受伤3点这种
无标题 无名氏 2026-08-30(日)11:32:49 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349124 管理
大家的装备轻甲,中甲,重甲记着改一下描述变成
轻甲3点物理防御
中甲5点物理防御
重甲7点物理防御

心灵防御的装备你们要是自己设定也可以,但挡住物理伤害就挡不住心灵伤害,前期不会有防御两种伤害的装备

轻甲的装备要求是10点意志坚守
中甲的装备要求是14点意志坚守
重甲的装备要求是18点意志坚守
无标题 无名氏 2026-08-30(日)11:35:10 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349131 管理
>>No.69349095
[泣血]的描述存在误会,意思是你使用一次消耗一个通用骰,你想要进行多角色恢复的时候要使用2次单体恢复,最多恢复2个人的血量
无标题 无名氏 2026-08-30(日)11:44:42 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349166 管理
星期一的团估计会增加金钱系统,然后大家被带去溯源司了吗,那里有委托,是那种某某地方传出出现怪物的传闻你们要去调查到底是人为作祟还是真的有怪物,

钱的话购买力和现实差不多,2块钱一个包子,10块钱能吃一顿饭
无标题 无名氏 2026-08-30(日)11:45:18 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349170 管理
>>No.69349129
是,可以当所有伤害,就算增加一个额外血条这种
无标题 无名氏 2026-08-30(日)12:29:10 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349329 管理
>>No.69349272
浴血奋战不行,我算不过来,狙击印记都只有计算第一次,再加一个我算不了太多,你修改成生命值低于50%的时候肉体战力获得+4(平a伤害增加)低于25%的时候普通攻击获得优势

连续射击能加成到2~4这种

无防守可以
无标题 无名氏 2026-08-30(日)12:49:47 ID:TtIc7Bm (PO主) [举报] No.69349405 管理
>>No.69349334
每回合都可以使用效果也太超模了,每隔就可以使用2回合,还能给敌人叠易伤和和给我方优势,前期是不可能放出来的,改成消耗一个通用骰或者把附加效果去掉就可以

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