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不同性格的pc应该如何rp呢 无名氏 2025-12-13(六)21:28:36 ID:SvqS677 [举报] [订阅] No.67634739 [回应] 管理
如题,跑团时感觉自己的pc很容易rp成同种性格( ´_ゝ`),请问应该怎么做才能避免呢
…
无标题 无名氏 2025-12-13(六)21:30:07 ID:SvqS677 (PO主) [举报] No.67634745 管理
>>No.67634739
比如一个热血中二的少年,我应该怎样rp才能体现出他的热血中二呢( ゚∀。)
或者一个古灵精怪的少女,我应该rp怎样的内容才能让其他人感到她古灵精怪的特性呢(・∀・)
…
无标题 无名氏 2025-12-13(六)22:46:21 ID:pzbYaqs [举报] No.67635633 管理
>>No.67634745
优秀的 pl 也是优秀的作者₍₍(ง`ᝫ´ )ว⁾玩的同时多思考就好了
…
无标题 无名氏 2025-12-13(六)23:07:19 ID:KVgcNLS [举报] No.67635858 管理
>>No.67634745
把自己变成PC,或称间歇性精神分裂( ゚∀。)
//开玩笑的(`ε´ )
…
无标题 无名氏 2025-12-13(六)23:34:20 ID:U2D49RX [举报] No.67636046 管理
( ゚∀。)有点难度,就,就像作家写不出自己不理解的角色,跑团也很难扮演自己不理解的角色..

首先是一个前提:性格要由行动去表现。光是在那反复琢磨拿捏腔调是没用的,而且也很难,真能即兴拿捏各种角色的腔调我建议现在立刻去报个戏剧班精进一下,不要埋没自己的天赋。别人跑团视频是专业演员在玩,我们普通人不要和他们比。

那么要用行动表现性格,就得想“这个性格的人在这时候会怎么行动”。

建议是多看点相关作品感受下氛围,不用强迫自己去拆解或者写什么报告,就是,看,或者玩。比如扮演足智多谋的侦探前先去看两眼阿姨的作品,看看波洛是怎么做事的——比如设陷阱啦、用设问句说话啦、把事情藏心里或者笑话黑斯廷斯啦、喜欢拉郎配啦...

如果看了作品也没有什么感觉,可以直接放弃这个角色。有些角色对有些人就是八字不合演不出来,不强求。

最后才到团中具体扮演。

扮演不(只)是“我走向那个人,对他行礼,露出似是而非的微笑,但不行脱帽礼,只是咳嗽一声,然后说..”,这个过程是“表达你的扮演”。
扮演是“如果我是这个角色,我在这里会怎么做”,比如“如果我是个愤世嫉俗的侦探,我这里是会好心提醒还是出言嘲讽?我会对这个角色抱有同情还是使劲嘲笑他完全活该?”这种判断的前提是你对自己扮演的角色有种模糊的“感觉”——不需要是能说出来的,但应当是能体会的。

然后嘛、是让大家等二十分钟让你把一大长串嘲讽打完发出来,还是单纯写一句“我要嘲笑他的看法,笑话他图样图森破”,就看具体团的具体偏好了。
…
无标题 无名氏 2025-12-13(六)23:35:45 ID:lraM0eb [举报] No.67636053 管理
很简单,你认为热血中二少年应该是什么样的?古精灵怪的少女又是什么样?把自己带入路人视角,改变自己的立场,把你脑中所认同的形象和画面展现出来就行了

如果要强调其性格不同,则通过改变言行举止的风格,比如在完成一件事上,热血少年总是用最冲动直接省事的办法,而古精灵怪的少女则会思维跳脱一点,提供一种出乎意料却又在情理之中的方法

最后rp成同种性格很正常,毕竟是pl操控,总归有一些pl自己原本的影子,也用不着太过顾虑吧,人是善变的,不应该被一种具体的风格所固定,角色同样也是,再冷漠的角色不会永远寡言少语,再公正的角色也不一定不是没有私心,倒不如说是丰富角色的情感,使其更生动形象些,打好补丁别超出正常逻辑范围就行( `_っ´)

数据 无名氏 2025-12-13(六)23:19:55 ID:lt2biPb [举报] [订阅] No.67635959 [回应] 管理
就是数据
…
无标题 无名氏 2025-12-13(六)23:33:48 ID:lt2biPb (PO主) [举报] No.67636041 管理
主角:1800(血量)

剑法700
外功300
内功500
身法300


外功:《秘剑》第五层(已到达现阶段满级)
>提供“快攻”和“守”两种架势
>快攻:命中检定*1.2;伤害*1.1
>守:受到伤害*0.6;造成伤害*0.6
>转换两种架势将获得buff“秘剑”:造成伤害*1.1(乘算)

内功:《淬心法》第四层
>在生命值第一次将要低于1点时,将生命值锁定在1点,持续一回合
>在触发一次后,获得debuff“破心”:受到伤害*3;造成伤害*1.1;命中检定*1.5;闪避检定*0.2

身法:《燕翊》第四层
>闪避检定*1.2
>在面对一次无法躲避的伤害时,你可以选择让此伤害*1.5并进行一次伤害*0.7(乘算)的反击

有什么办法能够提高跑团rp水平 无名氏 2025-12-11(四)10:30:19 ID:SvqS677 [举报] [订阅] No.67616752 [回应] 管理
最近跑团感觉自己rp好烂…(;´Д`)
请问大家有什么办法可以提高rp水平吗?比如rp思路之类的(*゚∀゚*)
…
无标题 无名氏 2025-12-11(四)16:23:13 ID:U2D49RX [举报] No.67618464 管理
( ゚∀。)那可能得先说清这儿的“RP”具体指啥..

想不到角色在这个场景下会怎么做?
表达不出所想的角色的行动?
觉得描写太短了不够精彩好看?

roleplaying是个涵盖面很大很容易弄混的概念,只说不会RP的话,其实肥肥们是听不懂在说啥的..
…
无标题 无名氏 2025-12-13(六)13:29:28 ID:SvqS677 (PO主) [举报] No.67631303 管理
>>No.67618464
抱歉这里说的不清楚…我想问以下几种情况应该怎么办
如果队友是个很厉害的大佬时,他自己一个人就可以完成线索获取,我应该做什么才可以让自己看起来没有那么摆
怎样才能让自己的行动更加合理严密,比如说:在加固房屋防御时,我只会说“加固房屋”,但队友会说“关上门窗,加固窗户,堵住门口”,我应该怎样做才能像队友一样考虑周全呢
…
无标题 无名氏 2025-12-13(六)18:57:48 ID:U2D49RX [举报] No.67633044 管理
>>No.67631303
这个问题其实不该叫“提升RP水平”而是“提升解题水平”( ゚∀。),我是不是可以这么翻译你的问题:

你的GM给你们所有PL出了一道谜题,需要你们推理破解。总是有其他PL先你一步想出GM设计的最优解,搞得你没事可做了。或者轮到你解题的时候,其他人会详细写出解题流程,而你只能写个“答”然后写最终答案。

调查推理题材的团跑成独角戏是个..会出现的情况,而且,我得不大客气地说,和GM的水平是有些联系的...( ゚∀。),比如你的前半问题,让我来带这个团,我很可能会整个团都分线让大家各调查各的,而后半问题,我会说“既然你的角色是个警察,我就当他该防的都防了”或者“我寻思你一介学生也做不了太多,就推点东西把门堵上把窗封住对吧?”

如果你确实想跑这类团,我的提议是这样:

·主动分线,如果你们团的“大佬”准备去问某个人,你就说“那这时候我要去调查xx地区/去图书馆查yyy”——如果一个团同一时间只有一条线一个线索待查,那这个不是你能解决的问题。如果GM不乐意PL分开而要求你们都待在一起..那这也不是你能解决的问题,摆吧( ゚∀。)

·和其他人的角色做出差异化,有些NPC可能不乐意搭理警察但会向自己的“好homie”透露消息。雍容华贵的贵族也不能在贫民区如鱼得水——总有些事是团里其他人做不了或者不好做、而你擅长的。如果一张卡一个角色能包揽所有这类调查...那这个仍然不是你能解决的问题( ゚∀。)

·多问GM,你想加固房子,就问GM“我的角色能知道这间房子的薄弱点吗?”,如果他准了,那你真的可以说“我的角色要加固房子的所有薄弱点”;如果他不准..那你角色做不了这事也没办法,其他人总也得有发挥空间是吧?PL的考虑周全只需要到“我们有被袭击的危险,需要加固房子”这儿就够了,剩下的一些“PC知道PL不知道的细节”不应当太关键——还是那个经典例子,我不知道怎么丢火球术、我扮演的法师知道啊。我要判断的就只是何时、何地、怎么丢火球术就好了( ゚∀。)

·做好心理预期——这个很关键——能当朋友不代表能一起跑团( ゚∀。),和固桌朋友在跑团的某些方面存在争议是很正常的,对跑团这个游戏有不同看法也是很正常的,玩不到一起去是个太太太正常的事了。如果有朋友能一起玩PVE游戏但不能一起打PVP游戏,那有朋友能一起打游戏但不能一起跑团不也很自然吗?
我以上的三个建议都有一个前提:团里的其他人(GM和其他PL)觉得你现在的情况(没事可做、描述不详)需要改善、而他们也很乐意配合你做一些改善。如果其他人觉得现在这么跑没问题,你就这么摆着就好,那你的选择可能也只有保持现状或者礼貌离开了。
…
无标题 无名氏 2025-12-13(六)19:55:49 ID:SvqS677 (PO主) [举报] No.67633652 管理
>>No.67633044
很感谢肥肥的热情解答,看完之后感觉想通了不少,对我的帮助真的很大,十分感谢

以前脑子里冒出来的灵感 大伙拿去随便用 2024-09-24(二)09:32:41 ID:FPD36TR [举报] [订阅] No.63870608 [回应] 管理
“端啥吃啥”核动力武装餐车
在这片废土的各个角落,你总能从那些远道而来的废土流浪者们嘴里听到些新鲜词,比如说,最近他们形容一个人神出鬼没,总会来上一句:“你这是去那辆餐车上吃东西被带走了?”
而这辆神秘餐车坐落于……呃,无论是巨菇沼泽还是荧光废墟,甚至是禁止正常人进入的变异人大本营“七指城”门口——你好像在任何地方都能发现它,简直就像是随机刷新出来的一样。
而它的菜单也像它的行踪一样,变幻无常又难以捉摸,但起码不会吃坏肚子……大概吧。
以下是几个废土流浪者在那吃过的菜品统计:
回应有 32 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2024-10-05(六)21:44:34 ID:tY75fQ0 [举报] No.63984677 管理
焦黑板栗 5枚子弹 外带加一枚子弹
“吃的时候注意,别放到高温环境里,要是被炸死了别怨我。”
没有几个人把老板的话当真,毕竟谁都看到了这些板栗是炒熟的。直到有一年冬天天,拾荒者在买完板栗后就去干活了,等他干完板栗已经凉了,于是他就把板栗包上铁皮扔进了家里的火堆里想要加热,结果整个屋子都被爆炸淹没,等人们扒开屋子人已经被'炸碎了。
…
无标题 无名氏 2024-10-06(日)11:05:45 ID:FPD36TR (PO主) [举报] No.63988605 管理
凉拌活风母 10枚子弹
“打开了就赶紧吃啊,一会它跑了我可不退钱!”
制作过程相当敷衍——老板提着个小笼子摆在你面前,拿装着酱料的水枪往笼内鲜活的食材上均匀一喷,这菜就算做好了。
但技术含量一如既往,每只活风母都被老板用神乎其技的手法生摘了毒囊活抽了刺针,安全性毋庸置疑。
入口是常见风母干所没有的柔和鲜甜加上无与伦比的脆弹口感与老板的秘制酱汁搭配的相当完美,堪称绝味佳肴。一口一个大嚼特嚼,也让被它追着蛰过的广大废土流浪者们多了股报仇雪恨的快感。
…
无标题 无名氏 2025-05-25(日)09:30:31 ID:FPD36TR (PO主) [举报] No.66157624 管理
>>No.63879899
好!
…
无标题 无名氏 2025-06-24(二)15:50:46 ID:FPD36TR (PO主) [举报] No.66411582 管理
今日实验品 3枚子弹

“吃不死人,反正明天也不一定活。”
站在餐车前,你肯定会注意到角落那口永远在炉火上处于咕嘟咕嘟状态的汤锅,而里面的东西正如老板给出的菜名——反正三个子弹肯定不吃亏,但吃到了啥只有天知道。
好奇心过剩的废土流浪者:我第一次知道蛋壳也能炖着吃,不过这玩意是什么蛋壳?吃着像双头牛蹄筋一样有嚼劲,调味更是绝了,三块确实不亏。
在极光基地赌场刚输光全部身家的穷光蛋:我靠,这是剩菜?这居然是剩菜?三枚子弹就能吃到那么多?上一个家伙是赢了多少啊这么大的巨蟑肉排咬一口就不要了?
和矿工工友输掉打赌的倒霉鬼:我真要吃这个浮着蓝油花还冒绿光的玩意?这玩意真的能……再来一盘!什么叫没有了!我说再来一盘!
…
无标题 无名氏 2025-12-12(五)18:57:46 ID:OLsFEpr [举报] No.67626304 管理
(*゚∇゚)

无标题 无名氏 2025-10-29(三)01:10:31 ID:KLoId27 [举报] [订阅] No.67318459 [回应] 管理
共建美好修真界。
>>No.67286298
回应有 228 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2025-12-08(一)10:58:22 ID:ZmWXoDC [举报] No.67593433 管理
67436823
至亲是父亲,至爱是以什么来判定呢?
…
无标题 无名氏 2025-12-08(一)18:57:14 ID:uPsTAPA [举报] No.67597002 管理
>>No.67593433
剑性恋被锻成仙剑,盲猜一下老自和老己
…
无标题 无名氏 2025-12-08(一)23:17:26 ID:SevAAmK [举报] No.67598921 管理
>>67579193这里pc已经是尸骸了,前面提到单方面毁契要付出代价,剑尊杀死pc也是毁契并付出代价了吗?所以后面需要闭关?
…
无标题 无名氏 2025-12-09(二)00:22:39 ID:ZmWXoDC [举报] No.67599341 管理
>>No.67597002
pc被pl害得确实够惨
…
无标题 无名氏 2025-12-11(四)23:40:14 ID:uPsTAPA [举报] No.67621825 管理
popo龙傲天大儿现在怎样了,突然想他,对比这群人大儿真是纯真良善呀……・゚( ノヮ。)啊啊啊

无标题 无名氏 2025-12-08(一)22:47:16 ID:jUzJxq4 [举报] [订阅] No.67598704 [回应] 管理
请问各位对规则怪谈类作品前后规则风格不一致怎么看待啊...肥肥我是找时间就写的,没有攒一大串一起发。虽然没有人指出逻辑不通,但是自己的产出当然自己较为敏感,往回翻看自己作品感觉前后规则格式和语气不一致。(;´Д`)大家有没有什么好的解决方法嘞?
…
无标题 无名氏 2025-12-08(一)22:50:05 ID:jUzJxq4 (PO主) [举报] No.67598726 管理
又及:规则怪谈类作品可以开茶水间吗(*゚∇゚)?
很想在串外也看看肥哥们有趣的讨论和脑洞
…
无标题 无名氏 2025-12-10(三)18:14:57 ID:pzbYaqs [举报] No.67612576 管理
>>No.67598726
规则怪谈的讨论好像很多就在串内( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2025-12-11(四)10:46:03 ID:2mUyLFx [举报] No.67616825 管理
一:避免问题
写的时候套用前文模板或者时刻检查语句语气
二:解决问题
为语气不同作文内解释
如前文是官方公告后文是个人写的tips那么语气不同自然也没问题
…
无标题 无名氏 2025-12-11(四)12:18:11 ID:tKXENGA [举报] No.67617305 管理
>>No.67616825
( ´∀`)感谢肥哥指导--我以后一定上下读几遍再发
…
无标题 无名氏 2025-12-11(四)12:21:27 ID:tKXENGA [举报] No.67617315 管理
>>No.67612576
确实是这样(`ε´ )

脆皮施法者的西幻之旅 茶水间 2025-12-10(三)10:31:44 ID:92k61q3 [举报] [订阅] No.67609239 [回应] 管理
集合一下信息
回应有 3 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2025-12-10(三)10:36:32 ID:92k61q3 (PO主) [举报] No.67609266 管理
亡魂委托:
*无名的施法者
将他的遗物交给他的爱人,颂花城的丽莎·露易丝。

*求索的探险者
寻找明耀之泉,将其带入花海。
…
无标题 无名氏 2025-12-10(三)10:37:12 ID:92k61q3 (PO主) [举报] No.67609272 管理
探险者手杖
持有它时,野外敏捷判定+2
作为武器,伤害为8
自带法术
【导航术】:消耗5点mp,手杖为你指出某个地点的位置,成功率根据情况会出现波动。一个地点只能导航一次。
【鉴定术】:消耗3点mp,鉴定一件物品。
…
无标题 无名氏 2025-12-10(三)10:37:44 ID:92k61q3 (PO主) [举报] No.67609274 管理
小木盾
手持时,获得15点格挡。
…
无标题 无名氏 2025-12-10(三)10:46:17 ID:92k61q3 (PO主) [举报] No.67609323 管理
金钱数:14600
…
无标题 无名氏 2025-12-10(三)20:50:33 ID:92k61q3 (PO主) [举报] No.67613815 管理
【风之靴】
消耗1mp,使你或者一位友方的敏捷提升一段时间(战斗时为3回合)。

【狂乱风刃】
此法术为风刃术的升级版,在风刃术的基础上,每拥有一段伤害,就获得+2伤害。

【飞行术】
消耗3mp,使你或一位同伴漂浮一段时间,期间可以小幅度位移。不可以对敌方使用。

今天的黄毛也在追求爱情呢 纯爱,ntr可能性微存...? 2025-11-10(一)00:55:36 ID:0LeEgdg [举报] [订阅] No.67395080 [回应] 管理
闲聊喝茶,以及评鉴特典
回应有 31 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2025-11-13(四)07:45:09 ID:Yv4aGjk [举报] No.67417934 管理
>>No.67412499
https://www.nmbxd.com/t/66566595这个啊
…
无标题 无名氏 2025-11-13(四)07:46:24 ID:Yv4aGjk [举报] No.67417935 管理
>>No.67417934
>>No.66566595这样可以不
…
无标题 无名氏 2025-12-03(三)16:19:25 ID:0LeEgdg (PO主) [举报] No.67556541 管理
平凡的一天,平凡的生活
要说和以前有什么不同的话,就是这次回家多了一个人

“唔——”
“嘭!”
“哇!遭了!你别发呆啦,快来帮忙一起搬!”

“马上来”
——————
午间的太阳无比的炽烈,院中的蝉鸣稠密得像张看不见的网,你们二人现在正依偎于缘侧靠里的阴凉处休息

“好热”

“既然热的话就不要待在一起了”

“不,就要”
喜多莉珂靠在你肩头的脑袋慢慢滑落,最后躺在了你的大腿上
你配合着对方的动作,尽量摆了个让她感到舒服的姿势

光线在你的脚前停步,热浪亦在此止息,树木草叶在风吹之下作响,在影子中舞动着无序的街拍
“真是悠闲”
“三千君以前暑假都是自己一个人来吗?”

“嗯,这座旧宅子在祖父母去世后也只有我经常来了”
“......虽说是经常,但其实也只有暑假会来”

喜多莉珂坐起身,抱着你坐在了你的怀中
“但,现在还有我了哦~”

你同样轻轻搂住她,微风吹动对方的发丝,带起发香滑入你的鼻腔
不一会,喜多莉珂挺起身子,双手捧着你的脸颊,安静地盯着你
背光让她的神情看起来有些恍惚,但这份触感,这份温柔,这份隐约开始燃烧的情绪让你动容
你们之间的距离渐渐缩短,她的睫毛你看得很清楚,细而长,还在轻微颤动
直至唇与唇相接,你们不约而同地闭上了眼
——————
“唔...唔哈....”
最后是对方先撑不住了,晶莹的唾液拉出了细丝,但很快就在燥热的喘息下断裂...

喜多莉珂紧贴在你身上,扬起头,接着,如同纱布摩挲的细声在耳边响起,挠得你痒痒的
“...来做吧...”

“......唔!”
你左手护着她的脑袋,将她推倒,对方明显吓了一跳
喜多莉珂的双臂向上伸展,脑袋微侧,刘海挡住了她的眼神,但却挡不住那份羞涩,是任由你摆布的姿势
你看着对方因没穿内衣而突出的乳首

......

——————
木板被体液打湿,糊上了粘稠的光泽
喜多莉珂的背心被掀起挂在了胸部上方,脸上的羞涩与激情早已被迷乱和疲惫所取代
嘴巴长大贪婪地呼吸着,本能地索取剧烈运动后的氧气,带动胸膛和腹部快速起伏
肉体的曲线在汗水的勾勒下看得相当清晰
......私处也是,毕竟内裤此刻正挂在脚踝上摇摇欲坠

左手和右手相扣,纵使中间捏得通红也不曾松开,你们现在就这样躺着

休息了一会,喜多莉珂的喘息声渐渐平缓
感受到对方的视线,你转过脑袋
对方脸颊上的红晕未消,有着平常看不见的带着娇弱的妩媚
她在你
不经意间翻身骑在你的身上,左手往后探去,摸索,直至握住了你的xx,嘴角上翘

“......现在,到我了哦?”
…
无标题 无名氏 2025-12-05(五)00:03:40 ID:4b4EVPg [举报] No.67567470 管理
原来更新在这边了( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2025-12-10(三)00:37:22 ID:Yv4aGjk [举报] No.67607689 管理
>>No.67556541
还有if!

柴油朋克世界与群岛世界 茶水间[大概] 2023-10-03(二)00:45:04 ID:DJ8yYNK [举报] [订阅] No.59725819 [回应] 管理
过往的文字总得有些地方放置,史书之外,也会有人记住曾经发生的事物……

……也许吧。
回应有 1694 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2025-04-30(三)17:51:26 ID:3A3p8uj [举报] No.65967080 管理
后续呢
…
无标题 无名氏 2025-12-06(六)01:09:58 ID:cIyd0Ze [举报] No.67575273 管理
转眼间一年半过去了( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2025-12-06(六)21:51:37 ID:KFbx5hE [举报] No.67581655 管理
沧海桑田( ゚∀。)旦
…
无标题 无名氏 2025-12-09(二)22:40:24 ID:lqYOkLZ [举报] No.67606859 管理
沧海桑田( ゚∀。)旦
…
无标题 无名氏 2025-12-09(二)22:46:50 ID:tWW8qeN [举报] No.67606918 管理
沧海桑田( ゚∀。)旦

世界观梳理 无名氏 2025-12-02(二)22:00:54 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] No.67552041 [回应] 管理
堆积灵感的地方,准备在这里好好理一下整个世界观
回应有 4 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
乌别-克托尔克文明 大洪水之前 2025-12-05(五)20:59:14 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.67573388 管理
具体存在时间: 大洪水前约三千年至洪水降临

>>最初
在最初的最初,祂从第一滴渗入荒漠的甘泉与第一颗萌发的种子中显现,自称“弥赛亚”。祂的形象被描绘为“由清澈水流、新生藤蔓与温暖土壤构成的温柔形姿”。

祂授予了文明生存与繁荣的钥匙:

生命织锦术:一套关于创造生命网络、引导生态循环、并以勃勃生机驱散不谐的完整技艺。其核心在于培育花园,使毒草无地生根。

在赐予这项礼物时,祂温柔地告诫:“悉心照料你的花园,让生命充满每一寸土壤,邪恶便无处落脚。”

>>繁盛
这是一门基于超规模生态工程的生命科学,旨在通过建立极度强健、复杂的生命系统,来净化环境、抵御侵蚀。

其三大支柱为:

通过深根植物网络与地脉引导,在荒漠下塑造并维持巨大的地下水库与绿洲链,形成自循环的母河水系。

培育具有基础集体意识的植物,构成覆盖全国的绿霭,能传递警报,并通过释放特定信息素协调生态反应。

设计特定的植物组合与生态位。

>>艺术与社会
他们不建造城市,而是培育名为栖木的活体巨树聚落。首都永恒花园是一个巨大的地下空洞,中心是根系连接整个大陆网络的树。

社会以园圃为单位,由知识最渊博的护林人领导。他们不穿戴织物,而是培育苔衣。

艺术表现为精细的生态图谱、记录生长节律的音乐与花卉图案。

他们尊奉生命循环本身,死亡被视为“回归花园”。文明规模严格受限于生态承载力,他们成为了自己创造的完美花园中,最受保护也最依赖花园的居民。
…
大洪水 无名氏 2025-12-05(五)21:41:21 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.67573746 管理
惩戒者翻开半人高的书本,以真理的名颂着真理的权与力,那洪水从书中涌出,那深渊从书中来到现实。

洪水是活的。

它爬上阶梯时吞噬了浮雕上的面孔,流过回廊时改写了大理石上的雕刻。它不满足于淹没——它在重写。

水银被卷入洪水,折叠的空间被蚀穿,帷幕被冲破,母河变得污浊。

“这就是……图书馆长的洪水。它在给世界编目、归档、重新上架。”

一个年轻的助祭蜷缩在最后三级台阶上,怀里紧抱着一本滴水的弥撒书。“惩戒者阁下他……”助祭的声音被水声倾覆得支离破碎。

“他...他打开的...不是一本书。”肋祭望着从书中走到现实的黑森林

“是深渊的裂缝.... ”

惩戒者本人站在逐渐缩小的岛屿上——那是最高处。洪水绕着他旋转,形成平静的柱状区域。祂手中的书本现在完全展开了,悬浮在半空,纸页无限延伸,白色的瀑布逆流上天。


“这是……必要的……”祂的声音开始带有水流的混响。“混沌必须被归档……”

洪水开始倒流。

洪水退去的速度比来临更快。它没有留下淤泥,也带走了所有繁荣的象征。

惩戒者躺在原本是岛屿的地方。书不见了。祂还能说话。

“我没有拒绝真理……”每个字都惩戒者耗费巨大努力,“我只是……要求真理也必须……被质疑。”

一株嫩绿的、没有名字的植物钻了出来,没有任何书记载过。

它只是生长,在灰烬中,在寂静里。

新的纪元没有被完美归档。

它只是开始了。
…
《秘史·禹贡》 无名氏 2025-12-06(六)22:52:19 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.67582214 管理
洪水滔天,地维绝。昔者古夏沉沦,幽都隐没,九鼎倾颓,银湖凝空。禹王出,临四野汪洋,见山陵为岛,星斗浸波。

禹乃南巡天下,见九鼎犹存。鼎乃古者定脉镇炁之玄枢,其形已杳,其根尚固。禹通沟渎,导壅塞,以血牲祭之,以人祷和之。凡九处基座,得复微光,如残烛映夜,暂理地脉之溃流。然洪势浩荡,非人力可遏,鼎光仅如苇束支巨厦,使生灵得一线喘息耳。

后三岁,洪波自退,若潮信往复。众皆谓禹功感天,禹默然不语,独登岱宗之巅,观云气苍黄,知古夏之法尽隳矣。

乃合诸王,立新夏。收四方异士:有能视地脉残痕者;有身负奇能者;乃至得古物而通微术之人。禹聚之于暗室,问以幽冥之事。众或言星坠之兆,或言地脉有声,或言见黑森林踏浪而生。

禹遂立“镇妖司”,司设九台,以应九鼎旧位。异士皆录籍其中,授以秘符,使察天地异炁、山川瘴疠。其首曰:“古夏以银湖镇渊,今世无此物。尔等当以身为鉴,以术为栅,守此残世,勿令幽玄再溃。”

镇妖之徒,行迹诡秘,或入洞窟数十日不出,或观星变而泣,或语无形者。世人不解,唯禹皇知其窥见者,乃古夏沉没时未尽之涟漪也。

禹皇非复古夏之主,乃劫后立约之人。九鼎之光,终非旧辉;新夏之治,实如履冰。所谓镇妖,非镇妖也,镇此世人心之隙,防彼淹没之影重临耳。玄哉!洪水虽退,其痕永镌天地气机之中,孰能真解禹皇当年所见之象?
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《隐书·卷一·三代纪略》 无名氏 2025-12-06(六)23:09:28 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.67582389 管理
昔者禹王受命,立新夏,承夏墟余烈而更其制,设镇妖司以守天地之隙。传世四百二十载,至于桀,昏乱失德。是时商侯主癸之子履,受命于天。

玄鸟降卵,女简吞之,生商之先契,是为天命。及履,观兵于夏郊,桀奔南巢,遂践天子位。此商革夏命,然其制多因于夏:礼乐刑政,大抵袭旧;镇妖司之设,亦仍其职,惟改称“守藏吏”,隶于太卜,掌祀异之祭,通幽冥之问。商之世,六百九十载,祀事鬼神,巫风炽盛,守藏之官虽隐于朝野,然其术未尝绝也。

后商王纣暴虐,周武王起西陲,会诸侯于孟津,战于牧野,纣焚于鹿台。周革殷命,然周人之兴也晚,其先世僻处戎狄之间,未尝与闻古夏之秘。故武王既崩,周公摄政,制礼作乐,乃有意更天下之识,务去前代遗迹。

于是,夏商之书,多被删削;九鼎旧事,讳而不言。至成康之世,守藏吏渐废,其官不录于《周官》。幽、厉以降,王纲解纽,诸侯渐起,周室益衰。然镇妖司之遗族,或隐于山林,或散于列国,其术流为百家之别派,其职化于方士之异端。周王知其存,乃命有司捕索,欲绝其脉。故《周书》有“禁妖令”,曰:“凡称通幽、祭异、言夏墟者,皆左道,诛。”

然其时天下诸侯各怀异志,齐、楚、秦、晋之强,皆阴蓄异士,或求长生,或窥秘宝,镇妖司遗裔遂得庇于强邦,其术亦分化:齐尚阴阳,楚好巫鬼,秦重刑杀,晋多诡谋。至于春秋,五霸迭兴,孔子修《春秋》,仍尊周室,而于夏商之事,但存其名,不言其实。战国纷争,列国所求者,富国强兵之术,镇妖一脉愈隐,然其传承未尝绝也。

秘史公曰(注:经考证此处为《隐书》作者假托秘史公以增重):余观三代之变,商承夏制而周革之,周室欲泯新夏之迹,然其迹愈隐而愈显于异闻。镇妖司之废,非其道不行也,时移世易耳。及周室衰微,诸侯力政,此道复散见于诸子百家之言,虽零落星散,犹有存者。呜呼!岂非天命幽玄,不可终绝者欤?
…
《隐书·卷一·秦纪略》 无名氏 2025-12-07(日)23:57:17 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.67591130 管理
周德既衰,诸侯挟异术以竞强。然天道幽远,鬼神难狎,六国所为,渐失人道之正。

昔齐桓公之时,管仲治齐,尊贤尚功,稷下学士皆明经世之务。及战国,公室渐好诡奇,学宫乃设祭书之官,言能以古篆通鬼神。有儒者习其术,面目染青,昼伏夜作,国人异之。然齐终以文礼自矜,未敢大用。

楚自熊绎始封,地僻信巫。至威王时,宗室秘炼血铜,投以牲血丹砂,铸为甲胄。军士服之,勇力倍常而神思昏瞀,战酣多自戕肢体,楚人谓之“血痾”。郢都郊野时见弃甲,内裹枯骨,皆此术反噬之遗也。

燕处北陲,苦寒多患。昭王招北僧,筑小西天于蓟城,铸铜人十二,云可御敌。然每启阵,需以生人祭之,燕民不堪。尝有铜人夜出坊市,攫童稚而去,王令遮掩,民心遂离。

赵武灵王胡服骑射,本重实务。其后嗣惑于方士,于太行立青云观,炼金石为外丹。将士服丹临阵,气力暴增而寿不过数载,军中少年白首、骨脆如耄者众。廉颇晚岁亦受其害,咯血不止。

韩地褊小,术多诡道。有自称桃花源客者,能匿形遁地,韩王用为斥候。然其术耗地脉生气,新郑城外三十里,草木连岁枯败,井水咸苦不可饮。

魏文侯时,李悝变法,本重耕战。至惠王世,公族秘制“行尸”,取战殁锐士,剖腹填以符药,续以机括。尝大败齐军,然尸气侵营,士卒夜惊自残者众。大梁城内腐气氤氲,虽盛夏亦如深秋。

当是时,秦用商君之法,内修刑政,外置“黑冰台”,收禹王镇妖司遗裔。其术不以炫异,专司勘地脉、封鬼道、破邪祟,佐律令而行。孝公以来,秦境无妖异惑众之事。

秦王政即位,承六世烈,东向并兼。其战也,甲兵之利居其三,制异之道居其七:

王翦攻赵,先遣黑冰台士潜坏太行地脉,青云观丹炉尽爆,道士溃散。赵卒失丹力,皆手颤不能持戟。

灭魏时,遇行尸阵于河内。蒙恬令掘壕蓄火油,伪退诱之,夜半火起,焦臭之气月余不散。魏都地穴中,犹见铁链锁残骸,皆当年未及启用之尸兵。

楚将项燕率血铜军二十万拒秦,甲胄殷红如血。王翦筑坝壅淮水,俟其半渡决之,铜甲遇水蒸沸,军士皆煮毙其中。江鱼食尸肉,目赤如珠,渔人不敢捕。

齐王建恃学宫异士,欲召古战魂。李斯使焚稷下秘阁,简牍尽燃,青烟中隐有啼啸声。坑术士于临淄郊,非独禁其术,实因面目青黑者已非生人。

韩遣桃花客十二人刺秦王,夜入咸阳宫。黑冰台早以禹王镇脉术封禁四方,客皆现形受擒,身化桃木人形。

燕使太子丹献督亢图,图中暗藏梵咒杀阵。秦王觉,令铸十二金人立于宫前,以商镇之法遥制。是夜蓟城小西天铜人尽碎,中有童骸累累。

六国既平,始皇兼采三代,更创帝/制:收小西天知历法者、青云观通药石者,置镇妖司,去其淫祀,归于正籍。焚列国史册,独留不涉怪力者。徙齐楚宗室及术士三千家于咸阳,严察出入。桃花源客乘槎泛海,不复见闻。血炼、行尸之徒,皆族灭。

秘史公曰(注:《隐书》托言):观六国之亡,非亡于力寡,亡于溺异丧本也。秦虽用镇妖遗法,然束以苛律,化入吏治,此其所以成统。然焚坑之酷,亦自此始。呜呼!禹王设司为守隙,始皇用术为制人,道既殊途,祸福异焉。后之览者,当知神异不可恃,仁义不可弃,六国覆车,秦亦何远哉?

骰娘木人桩 肘击我一饼,幸福千万po 2025-11-19(三)09:09:32 ID:mVudoeC [举报] [订阅] No.67460387 [回应] 管理
团来源:
>>No.67446150
>虽然最后骰娘还是没有遵守约定,但还是打算开了!

这是什么团?
>如题,提供一个专门让骰娘来肘击的机会
>尽量会在胃疼和趣味性之间做平衡
>欢迎讨论和添砖加瓦

主楼:
>暂时没有!
回应有 6 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
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开局补正(2) 无名氏 2025-11-19(三)23:31:01 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67465506 管理
>作为大霉b,主控获得了一些补偿,这个补偿是什么?

1.一封地契
-以种田为主的游玩风格。
-只身杀入乱世之中,在领地被名为[双骰取不利]的厄运笼罩的情况下发展领地,推动技术,富国养民,征战四方...直至成为天下共主。
-龙,可是帝王之征啊!

2.一家店铺/一个宗门/一条商船/一家戏院等
-以经营为主的游玩风格。
-开发主流业务,研究先进商品,提供优质服务...但,如果包括收入在内的所有内容全部要取不利,还能挣出个名利双收吗?让我们看看吧。
-金金金金金,钱钱钱钱钱

3.技能书&兑换锦囊
-以rpg为主的游玩风格。
-购置装备,加点,获得异界技能,肝更多熟练度,变强,参与大事件。但就是霉b。
-你就是真正的异界无双。

4.好刀
-杀。
-杀,杀,杀,杀,杀...
-薨。
…
无标题 无名氏 2025-12-05(五)14:03:54 ID:MmwTsqH [举报] No.67570394 管理
111
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非超大型地图生成规则 无名氏 2025-12-05(五)21:40:24 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67573741 管理
题材画风:
综合地形:玄幻(比重3)
综合地形:奇幻(比重3)
综合地形:科幻(比重3)
综合地形:废土(比重3)
综合地形:诡谈(比重3)
蛮荒之地(比重2)
无垠之海(比重2)
广袤之空(比重2)
滋长之都(比重2)
倾倒之灾(比重2)
福地(比重1)
凶地(比重1)
险地(比重1)
生地(比重1)
兴地(比重1)

地图等级:
[(降落次数-10与1取大),降落次数]
最高lv20。

区块数:
[地图lv*0.5,地图lv]
向上取整

区块内容:
待扩充

布设区块:
从所有区块中随机选择一个起始点。
随机选择一个区块作为布设区块。
骰0,9决定下一区块布设方向
0=上
1=北
2=东北
3=东
4=东南
5=南
6=西南
7=西
8=西北
9=下
以布设区块为新的起始点决定下一区块。
主控总是在最初的起始点降落。

区块间的通路:
在布设过程中,每个起始点与下一个布设区块间必然存在一条通路。其通行难度为[地图lv,地图lv*5],通行耗时为2d10。
除此以外,每个相邻区块间都有50%可能存在一条可行的通路,若存在,其通行难度为[地图lv*2, 地图lv*10],通行耗时为1d20。
探索者的通行等级>通行难度时,可以支付体力和时间来通这条道路。

物资储备量:
为区块内投掷以下物资储备量,将随机值*地图lv/2(向上取整)作为表面储备总值:
食材(采集)(d10)
素材(d10)
燃料(d10)
食材(狩猎)(d5)
特殊食材(1d100,>50有,>80有2,100有4)
特殊素材(1d100,>50有,>80有2,100有4)
表面储备总值耗尽之后该区块不能再通过探索获得物资,需要具有深度开发能力
深度储备总值是表面储备总值的10倍,分为深度1-深度10,需要相应技能才可以开发相应深度的储备量。

多人入侵:
地图lv每有5,进入人数上限+1。
进入时随机决定人数和非主控降落地点。

缩圈:
冒险次数10开始出现的机制,在周期4开始出现这一现象。
每周期开始时,有总数1/10(向下取整,数量累计)的区块会被标记。被标记的区块在被标记后的第2轮将崩溃。
区块崩溃时仍滞留在区块中的人问答无用地[即死]。
崩溃的区块其所具有的道路理所当然的不能再使用,但具有[虚空漫步]能力的个体可以通过一次基础通行难度1000的旅行来在1耗时内越过崩溃的区块出现在任意一个与任意崩溃区块相邻的位置。

回归:
周期8开始,会有回归仓从天而降。
回归仓将随机选择一个区块降落。
任何人都可以与回归仓同处一个区块来争抢回归仓的使用权限。若周期结束仍有多个人同时处于回归仓区块内,则随机选择一人抢到回归仓。
每个回归仓只能带回1人,若场上还有其他人滞留,那么下一周期还会继续降下一个回归仓。
无论如何,周期12时,最初的起始点都会额外降下一个回归仓。

人迹:
为每个可能的[聚居地]区块骰3d10
出值全部相同时,可以在此地找到原住民。
在[兴地]环境下,无需判定即可认为有原住民居住,而[兴地]环境下其他的区块也可以骰2d10,若二者的判定同时存在于1-5或6-10的区间中,也可以视为找到原住民。
…
第1次下降地图生成 无名氏 2025-12-05(五)22:21:04 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67574142 管理
题材:3[1,5]

地图等级:1[1,1]

区块数:1[1,1]

区块类型:8[0,9]
0:海
1:峡
2:坑
3:湖
4:谷
5:村
6:原
7:林
8:丘
9:山

区块布设:
随机选择区块:1[1,1]
无更多区块,区块布设结束

通路连接:
无更多区块,通路连接结束

表面物资储备:
食材(采集)4[1,10]
素材3[1,10]
燃料3[1,10]
狩猎2[1,5]
特殊食材43[1,100]
特殊素材76[1,100]

乱入:
无

人迹判定:
若区块为村,可用
6[0,9]
1[0,9]
8[0,9]
…
第一次下降地图素材生成 无名氏 2025-12-06(六)15:57:17 ID:mVudoeC (PO主) [举报] No.67578943 管理
五行所属5[1,5]6[1,10]2[1,2]
金木水火土
1:老阴
2:太阴
3:正阴
4:少阴
5:混元
6:少阳
7:正阳
8:太阳
9:老阳
10:空无/混沌

等级40[1,100]11[1,100]
1-5:地图等级-3
6-15:地图等级-2
16-30:地图等级-1
31-70:地图等级
71-85:地图等级+1
86-95:地图等级+2
96-100:地图等级+3

收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-12-06(六)12:27:57 ID:wuYEcK4 [举报] [订阅] No.67577298 [回应] 管理
想问问还有没有牌中世界的原串,好想回顾一遍啊|-` )

jp

跑团规则 无名氏 2025-12-05(五)23:40:22 ID:sj4Q6Fm [举报] [订阅] No.67574799 [回应] 管理
最近写了一点修真仙侠类的原创规则
给大家分享看看,评论一下提提意见
目前规则只写了大部分定义,具体的数值和一些机制还没有写好
…
无标题 无名氏 2025-12-05(五)23:41:39 ID:sj4Q6Fm (PO主) [举报] No.67574808 管理
在开始这个桌面角色扮演游戏之前,说书人首先要选择好之后修行者探索的修真位面。该位面便是之后修行者进行探索旅途的位面。说书人应当构建起整一个位面,了解着位面中的各个详细内容,并在适当的时候给予修行者反馈。每位说书人在选择位面的时候都应了解位面所对应的灾难,基调,以及主题。其也是之后修行者们旅途将伴随的基调。
在选择位面的时候,说书人应了解位面的名称以及特征。虽然在这无数个平行的修真仙侠位面当中,整体的核心内容是没有变化的,但其外在表现可以有无数多种。说书人所选择的位面可以是基于某个古代历史的架空位面,也可以是现代背景下和修真仙侠的融合位面,可以是未来时间线下修真位面,也可以是纯粹架空的传统仙侠世界。说书人在了解完卫冕的外在表现与背景之后,将要描绘的是位面的大致形状。说书人并不需要将位面划分的特别细致,其只需要将位面的大致形状和地形描绘出来即可。有着强大实力的修行者一天就可以飞行上千甚至上万里,细致的描绘世界以及地形在这里并没有太大的作用。而且和所有人的认知一样,修真仙侠的位面往往异乎寻常的大,山峦都是成片出现,海洋都是没有尽头。在了解完并且描绘完地形之后,说书人所需的是描绘门派与王国,在地图上标上他们的位置,如果有必要的话,说书人可以一并完成这些门派与王国的背景以及关系。相对应的,这里所设置的门派与王国都不需要详细的描绘,也不需要城池,门派分殿的设置。所有的细节都需要随着修行者慢慢探索而展开。在了解并且描绘好你修真位面的整体之后,说书人将决定这个世界上最终最大的危机或是谜团或是奥秘。说书人可以根据危机奥秘的种类决定是否在最开始告诉修行者们,或是在之后的探索旅途中慢慢展开。
当然,所有的修真位面所拥有的核心是相同的,就宛如无数个平行宇宙一般,这些修真位面可能有无穷种的发展可能,但是每个修真仙侠位面所遵从的规则是相同的。
和传统的修真小说不同,踏上旅途的并不只有主角一人,在向前走上探索的旅途之时,修行者们都会组建自己的团队踏上旅途。不同于创建位面的规定,团队的创建并没有太多的约束,从天南海北的修行者都可能聚在一起组成团队。当然了不同身份的人走到一起肯定会发生奇妙的配合和反应。队伍的构成也在影响着修行者的探索旅途。团队的构建非常宽松,并没有必须的人数和人物。任何人都可以自由的构建自己的团队。团队在不断探索的过程中也可以在说书人的同意下自由的增加或减少修行者的数量。
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无标题 无名氏 2025-12-06(六)11:38:09 ID:sj4Q6Fm (PO主) [举报] No.67576939 管理
>>No.67574808
游戏中的身份
·说书人:说书人是将这个世界上发生的事情诉说于口中笔下的人,他的任务是描述这个世界发生的故事和修行者的故事。在这万千世界中发生的可歌可泣的史诗,都将由说书人的笔下口中现于江湖。
·修行者:修行者行于江湖,穿梭世界,于万千因果之中书写自己的故事。参与游戏的人除去说书人,剩下的都是修行者。他们是真真正正生活于这大千世界之中的人物。
…
无标题 无名氏 2025-12-06(六)11:38:28 ID:sj4Q6Fm (PO主) [举报] No.67576941 管理
>>No.67576939
创建修行者:

在无数修真与仙侠的位面当中,玩家所扮演的角色永远是修行者。

在这万千创造出来的修真位面当中,修行者或大或小,都在其中扮演着不可或缺的作用。
在这些“天道”抑或是“规则”所划定的位面当中,修真都是任何人成长的极其重要的一个部分。

而在开始游戏之前,所必须的便是创造一个属于玩家自己的【化身】,也就是在这个位面下投影的修行者。每个人的修行者有着独属于自己的独特。世间大道有千千万万条,每个人都走在自己的道上。所以创建角色之时,最重要的便是反映你自身的想法,记住,这个位面下的修行者是你自己在这个位面下的【投影】,别人的参考是可以的,但切记不要因为某位修行者大能于大道之中登峰造极,而跟随其后,失了本心。

创建修行者有着一系列的步骤,如果你是第一次接触这个规则,那么最好跟着这个规则创建属于你自己的修行者,但如果你是老手或者对这个规则已经很熟练了,那也可以按照你自己的心意和顺序创造你的【投影】。当然,只要说书人还未将你的【投影】真正加入到这个位面当中,在任何时候你都可以在规则允许的范围之内修改你的选择。

修行者创建的时候通常情况下是练气修士,如果有特殊需求和要求,也可以根据需求创建更高级别的修士。

茶水间 蓝鲸岛市立站点医院 2025-12-04(四)22:02:11 ID:HNbH1X3 [举报] [订阅] No.67566571 [回应] 管理
全市最好的医院。别去住院部四楼。
>>No.67565567
…
无标题 无名氏 2025-12-04(四)22:08:16 ID:8VeLqgX [举报] No.67566614 管理
目前还没确定主控的形象,感觉像女孩子( ゚∀。)
…
无标题 无名氏 2025-12-04(四)22:14:31 ID:HNbH1X3 (PO主) [举报] No.67566677 管理
>>No.67566614
是的,她是女孩子(`・ω・)
…
无标题 无名氏 2025-12-04(四)23:39:45 ID:mQchkN2 [举报] No.67567319 管理
好多错人称

还没想好名字的茶水间 [多人][类西幻][文笔一般] 2025-11-14(五)13:51:33 ID:Sb3icPR [举报] [订阅] No.67426619 [回应] 管理
欢迎来到诺兰顿学院。
回应有 100 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
…
无标题 无名氏 2025-11-27(四)19:54:16 ID:Sb3icPR (PO主) [举报] No.67520303 管理
姓名:惜春


体质:29(20)

力量:10+5

智慧:11

敏捷:10

精神力:0

家境:1

魅力:0

//才看到(;゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2025-12-01(一)20:10:36 ID:FCHN6pa [举报] No.67544264 管理
在黑暗与白骨交织的死亡之地,她曾是这最肆意妄为的统治者——浮士德,以绝对的力量与无法预测的疯狂统治一方领土,在经历某次正邪大战后,因力量过度挥霍而进入短暂的虚弱期

她不得已慵懒地倚在由哀嚎灵魂托起的王座上,脚下是逐渐凝固的暗影波澜,而她最信任的副手、优雅的阴谋家梅菲斯特在此时,将淬满光明女神力量对于黑魔法师如同咒毒一般致命的圣剑刺入她的心脏,陨落之际,在仅存的意识下,他那愉悦的微笑尽被映入她那充斥怒火的双瞳中

然而,死亡并非终结,这场背刺,梅菲斯特谨慎地夺走了她绝大部分具象的力量与记忆,带着贪婪与满足替代了原本属于她的位置
//差不多就这样了,po看看有没有要改地方(;゚ 3゚)
…
无标题 无名氏 2025-12-01(一)21:00:43 ID:Z8jWrL7 [举报] No.67544594 管理
>>No.67520303
把点数吐出来还给我( ゚∀。),一开始车卡的时候不说明精神后天点不了,要不然肯定点满的⊂彡☆))∀`),这次15点匀10点给精神你懂吗
…
无标题 无名氏 2025-12-02(二)20:23:37 ID:Sb3icPR (PO主) [举报] No.67551342 管理
>>No.67544594
//天赋就是天赋啦(ノ#)`д´)σ,

哪里有天赋可以后天再加的(;゚ 3゚)
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无标题 无名氏 2025-12-03(三)20:48:15 ID:Z8jWrL7 [举报] No.67558140 管理
>>No.67551342
你不说谁懂啊,我说这是车卡陷阱( `д´)σ

无标题 无名氏 2025-07-07(一)11:34:28 ID:O44Eh3W [举报] [订阅] No.66508772 [回应] 管理
小兵团数据库
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无标题 无名氏 2025-07-07(一)12:23:37 ID:O44Eh3W (PO主) [举报] No.66509106 管理
>>No.66509076
灌铅骰:2枚
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无标题 无名氏 2025-08-09(六)10:42:20 ID:So7eVAC [举报] No.66773800 管理
有新的小兵团吗?
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无标题 无名氏 2025-08-13(三)11:10:06 ID:O44Eh3W (PO主) [举报] No.66802782 管理
>>No.66773800
没有,接着更旧的了
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无标题 无名氏 2025-08-16(六)21:52:26 ID:O44Eh3W (PO主) [举报] No.66826426 管理
>>No.66509106
灌铅骰:3枚
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无标题 无名氏 2025-12-03(三)12:17:43 ID:O44Eh3W (PO主) [举报] No.67555369 管理
>>No.66826426
灌铅骰:2枚

神社里的少女 日式怪谈 2025-12-02(二)10:47:08 ID:gQzYUkD [举报] [订阅] No.67547655 [回应] 管理
月夜,一阵冷冽的风,山林里的鸟并没有叫。

我站在一块破青石板上,仰头注视着面前高大的鸟居。月光洒下,在凹凸掉漆的柱上投射出斑驳的痕迹。鸟居正对着已然破败的木质建筑,一棵大杉树笼在神社上方,几乎盖住了所有月光。

有一阵风吹过,月光暗淡了一分。如果这就是我死前所见的景色,倒也是一种不错的结局。我一边这样想着,一边低下头,在口袋里摸索。

“喂,”是一个少女的声音。“你又来了?”

我知道这是谁,没有抬头,含糊地应着,“嗯……来了。”努力用触觉分辨口袋里的杂物。两百円硬币、一节桦树枝、一张卡纸、一块用竹叶包着的羊羹。

“今晚可不会太好过哦?”声音里有点笑意。真是莫名其妙。

“……不会太好过,嗯……”衣服左手口袋里全是带壳的稻子,看来是不会有了,我把手探到长裤口袋里。

“喂喂,也该听我一句话吧。现在下山,还能赶在子夜前,回到有灯光的地方。”她稍微有点不满了。

“但这样的月夜里下山也有风险吧。”我心里默默想着,手指划过一张薄纸人、一支短毛笔。“没带红墨水,看来必须得用替代品了。”尽管知道左侧口袋没有,但还是不死心地把手伸进去摸了摸。空空如也。

完了。

“扑哧,”女孩笑了,我应声抬起头。她晃了晃手里的东西,“这个?”

她手里拿着的是我的包皮。
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无标题 无名氏 2025-12-02(二)11:10:42 ID:ZBdLnaC [举报] No.67547782 管理
怪谈应该就是丢在都市怪谈板块吧( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2025-12-02(二)11:11:31 ID:SaSBuHP [举报] No.67547788 管理
呃,茶水间不是发正文的地方,它算是主串的补充和附庸?以跑团为例,有些po为了不影响观感,会把r点,决策一类,以及番外之类跟主串内容无关的放到茶水间里来。同时,茶水间也跟它名字一样,部分po和pl也会在这里唠嗑闲聊( ゚∀。)7
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无标题 无名氏 2025-12-02(二)11:13:21 ID:SaSBuHP [举报] No.67547791 管理
怪谈类,好像综合线里有个灵异(都市怪谈)或许更适合?( ゚∀。)7
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无标题 无名氏 2025-12-02(二)11:22:19 ID:gQzYUkD (PO主) [举报] No.67547829 管理
>>No.67547791
好的!那就,茶水间写搞笑风的IF线,然后怪谈写严肃风的!谢谢肥肥!
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无标题 无名氏 2025-12-02(二)11:24:08 ID:gQzYUkD (PO主) [举报] No.67547843 管理
为什么一个吐槽最后一段的肥都没有啊!(つд⊂)

皓天残火 聊天室 2025-11-24(一)12:28:36 ID:Myfur0d [举报] [订阅] No.67496754 [回应] 管理
>>No.67048762


<校验登录:17>
<id:无筹客>
<得闲饮茶,饮的全是浓茶……>
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无标题 无名氏 2025-11-24(一)16:43:20 ID:Myfur0d (PO主) [举报] No.67498129 管理
放个折叠信息先( ゚∀。)σ
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无标题 无名氏 2025-11-24(一)16:43:37 ID:Myfur0d (PO主) [举报] No.67498131 管理
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无标题 无名氏 2025-11-24(一)22:33:25 ID:Myfur0d (PO主) [举报] No.67500649 管理
瑕钢:占用1容量、4金相。赋予1点体魄、13点外功;赋予<浑身>。
<浑身>:体魄满值时,外功出目增加15。

飞焰:占用1容量、3火相。赋予1点灵性、10点内功;赋予<赤相>。
<赤相>:自身钩恒为奇数时,内功增加13;自身钩恒为偶数时,外功增加15。

地璜:占用2容量、共5土相或金相,赋予1体魄、12点外功、10点内功;赋予<禳解>。连续禳解次数足够时,此模块将“翻转”。
<禳解>:在一轮所有行动前,可选择消耗1点体魄或灵性,临时增加外功或内功20点,此临时增加持续到本轮结束。

镭竹:不占用容量,必须覆盖于3金相以上模块。每永久付与1木相上限,随机增加5~10点外功及5~10点内功。

星辰朵:不占用容量,占用7金相、7水相、7火相、7土相。此模块在属相不足时也可宿于丹田,但不提供任何效益。
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无标题 无名氏 2025-12-02(二)00:35:12 ID:Myfur0d (PO主) [举报] No.67546139 管理
测试一下(ゝ∀・)


       ︽

       ◆

       ◆
《◆ ◆启◇动◇噬◇灭◆ ◆》
       ◆

       ◆

       ︾
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无标题 无名氏 2025-12-02(二)00:36:14 ID:Myfur0d (PO主) [举报] No.67546147 管理
排版大成功(`ヮ´ )
……( ;´д`)怎么写了两个小时才写到预定节奏的一半,剩下的只好先欠着了

无标题 无名氏 2025-10-04(六)02:48:51 ID:KLoId27 [举报] [订阅] No.67162441 [回应] 管理
杀虫剂批发市场。
>>No.67151040
回应有 240 篇被省略。要阅读所有回应请按下回应链接。
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无标题 无名氏 2025-10-17(五)21:16:58 ID:vEDABVZ [举报] No.67248877 管理
popo,这次杀手的暗杀手法是什么呀( ゚∀。)7,难道是颜料里有毒?
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无标题 无名氏 2025-10-17(五)21:48:06 ID:ZmWXoDC [举报] No.67249100 管理
>>No.67248877
感觉颜料是异常,下次看看能不能烧了( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2025-10-19(日)00:59:29 ID:BDP9vKR [举报] No.67256458 管理
应该也是某种超能力吧?( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2025-10-21(二)22:20:32 ID:OpbS2EZ [举报] No.67273783 管理
popo既然结团了,那能知道为什么会被悬赏吗?・゚( ノヮ´ )
…
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-12-02(二)00:18:47 ID:uPsTAPA [举报] No.67546018 管理
乐队pa

无标题 无名氏 2025-12-01(一)08:55:06 ID:xRVl3DZ [举报] [订阅] No.67540764 [回应] 管理
“大暴雨”ip联动设定讨论


>>No.67525581
来点你这边官方处理人员,到时候来回收点神性(`ヮ´ )

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