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小高新游集中串建立请求 无名氏 2025-04-24(四)21:37:20 ID:ebNpaJH [举报] [订阅] No.65916939 [回应] 管理
没看到有集中串,那就自己建一个゚ ∀゚)ノ
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无标题 无名氏 2025-05-03(六)22:52:29 ID:HvGSHA4 [举报] No.65990757 管理
打完某条线了
我不要她一个人啊(;´Д`)
那种事情不要啊至少要为我守寡十年吧(;´Д`)
无标题 无名氏 2025-05-04(日)19:01:03 ID:pN6t7k3 [举报] No.65996474 管理
这游戏的一些线好像花了一老鼻子劲来塑造某角色和该角色与男主之间的感情,所以小高我本来那么大个白毛女主去哪了(;´Д`)不会在真相篇后就路人待遇了吧
无标题 无名氏 2025-05-05(一)19:16:12 ID:4sYbzEX [举报] No.66003779 管理
>>No.65996474
青春线算是为数不多的小希good end[h]且不是假青梅代餐[/h]的路线|-` )
无标题 无名氏 2025-05-25(日)04:02:22 ID:SF5TOMs [举报] No.66157088 管理
怎么这里也有苍月啊!!!
无标题 无名氏 2025-05-25(日)04:03:45 ID:SF5TOMs [举报] No.66157092 管理
↑不好意思发错串了,在打伊娃线,本来想在自己的串里吐槽的,不好意思( ;´д`)

无标题 无名氏 2025-05-24(六)20:46:49 ID:pCKEcpP [举报] [订阅] No.66154194 [回应] 管理
战地6集中串,来!
今天测了几个小时,底子不错但是手感实在是不咋地,枪械感觉粘手啊(`ε´ )
无标题 无名氏 2025-05-24(六)20:54:03 ID:RYzCHmX [举报] No.66154241 管理

https://www.nmbxd.com/t/65949788
无标题 无名氏 2025-05-24(六)21:02:19 ID:pCKEcpP (PO主) [举报] No.66154306 管理
>>No.66154241
非常感谢( ゚∀。)b

无标题 无名氏 2025-05-24(六)08:38:15 ID:hVPp2qa [举报] [订阅] No.66148885 [回应] 管理
有没有苏丹的游戏集中串啊| ω・´)
无标题 无名氏 2025-05-24(六)08:45:04 ID:bMcNRxU [举报] No.66148907 管理
demo时期的集中串,沉了很久了
>>No.63947111
之前比较活的一个串
>>No.65730225
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无标题 无名氏 2025-05-24(六)08:46:42 ID:hVPp2qa (PO主) [举报] No.66148919 管理
>>No.66148907
谢谢肥哥!jp献上

无标题 无名氏 2025-05-23(五)01:30:10 ID:e6smYlY [举报] [订阅] No.66139625 [回应] 管理
英雄联盟其实可以更通人性一点,在我方开始点投降的时候可以开启聊天功能让大家互相鼓励
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无标题 无名氏 2025-05-23(五)08:05:06 ID:vtCxvqT [举报] No.66140303 管理
谁不点谁孙子
对,谁不点谁孙子
✅❌❌❌❌
无标题 无名氏 2025-05-23(五)12:06:52 ID:Ll10qjw [举报] No.66141819 管理
应该给能看到谁发起投票改回来
无标题 无名氏 2025-05-23(五)12:19:43 ID:0KezGYz [举报] No.66141909 管理
你说的对,但是

       战败

   猩红小组|黑色行动小组
      149|150

hurtaer📢
asedrsd📢
tuyuae📢
djdkdk📢
无标题 无名氏 2025-05-23(五)12:48:12 ID:RyAhicC [举报] No.66142120 管理
必输局投不投降
无标题 无名氏 2025-05-23(五)18:21:46 ID:XV204K1 [举报] No.66144861 管理
昨天有一局自己家水晶就剩半血最后翻盘了,一直在投票也没通过

无标题 无名氏 2025-05-22(四)17:50:06 ID:vCsFZBv [举报] [订阅] No.66136120 [回应] 管理
怪物火车2来了!
无标题 无名氏 2025-05-22(四)18:26:29 ID:NkRw0Av [举报] No.66136340 管理
我记得一代加上虫子dlc才这个价,有点贵
无标题 无名氏 2025-05-22(四)23:48:59 ID:vCsFZBv (PO主) [举报] No.66138946 管理
打了两局,爽!第一次玩怪物火车的感觉回来了
无标题 无名氏 2025-05-23(五)09:38:34 ID:va7F8oz [举报] No.66140768 管理
又有这个沟槽的每日挑战50000分成就( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-05-23(五)11:03:37 ID:1RzZ3O8 [举报] No.66141362 管理
怎么感觉这代废卡这么多|д` )

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无标题 无名氏 2025-05-21(三)16:11:52 ID:fBssS6m [举报] [订阅] No.66127499 [回应] 管理
在非竞速游戏里追求移速是否搞错了什么
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无标题 无名氏 2025-05-21(三)16:44:06 ID:cu5HkL7 [举报] No.66127752 管理
apex玩多了,三角洲每次见人手都自己动起来搓快速启动
无标题 无名氏 2025-05-21(三)16:54:11 ID:iOTYiIy [举报] No.66127818 管理
最喜欢的雨中冒险2不叠移速靠龟爬,被机器人气晕一转开一把剑圣乱飞
无标题 无名氏 2025-05-22(四)03:27:23 ID:7lECMjQ [举报] No.66131759 管理
Warframe的招生办主任Gauss:说得对(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2025-05-22(四)06:06:29 ID:YiOlp1t [举报] No.66131884 管理
>>No.66127696
欧卡模拟器
无标题 无名氏 2025-05-22(四)12:59:40 ID:hnCCH8u [举报] No.66134085 管理
还是看看我们雨中冒险2里20蓝刺球的女猎吧(`ヮ´ )

无标题 无名氏 2025-05-15(四)23:20:32 ID:4ie6Aq6 [举报] [订阅] No.66082204 [回应] 管理
微弱、极小、特小、小、普通、大、特大、巨大、极大,这种用来形容伤害或者效果的词是从那款游戏开始的啊
说起来之前好像看到过一个全是这类词一点数值计算都不给人看的页游,好像有10多个来形容的
有肥哥有完整的版本吗?( ゚∀。)?
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无标题 无名氏 2025-05-16(五)23:47:29 ID:PTRK4TD [举报] No.66090207 管理
肥肥的牛牛:极大
无标题 无名氏 2025-05-21(三)14:18:43 ID:DPNeXbr [举报] No.66126761 管理
因为唐突给你数字你没概念啊( ゚∀。)比如我说这个技能造成对敌方造成800伤害,并附加吃持续5秒的燃烧状态,每秒50的燃烧伤害
那请问这打的是疼还是不疼( ゚∀。)如果对面没把血条数值化,没有直接显示的话你就更不知道这东西到底是什么水平了,不如给你个大致概念。卡牌类需要精确掐数值的游戏那就另说了
无标题 无名氏 2025-05-21(三)14:28:01 ID:Oo6Xxgc [举报] No.66126827 管理
有的时候特大伤害比不上中伤啊也不知道怎么想的
无标题 无名氏 2025-05-21(三)14:47:38 ID:UstxeT2 [举报] No.66126935 管理
不解释详细数据和机制都是故弄玄虚加上懒,玩家要深入研究只能测试或者解包,哪怕改成玩家自选简略描述和详细描述都算策划用心了。
无标题 无名氏 2025-05-21(三)22:03:55 ID:4ie6Aq6 (PO主) [举报] No.66129870 管理
有些更恼火的是用特大的描述打小的伤害( ゚∀。)

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无标题 无名氏 2025-05-21(三)16:35:01 ID:rzvfRLb [举报] [订阅] No.66127680 [回应] 管理
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无标题 无名氏 2025-05-21(三)13:58:12 ID:S4jxesE [举报] [订阅] No.66126627 [回应] 管理
在基于贪吃蛇设计一个肉鸽rpg,但是有点卡住了,想听听肥哥们的idea

目前看起来主角是一条被献祭给古神的蛇,种族暂时定了普通的鳞甲蛇、骸骨蛇、机械蛇、寄生蛇和灵体蛇五个类型,每个类型有不同的种族初始特性

1.鳞甲蛇
鳞甲蛇是普通的血肉之躯,靠身躯撞击或毒牙攻击敌人,可以将身体盘起进行防御(但是会损失躯体耐久和血量),可以要吞噬敌人的尸体回血、修复躯体并延长身体,可以通过蜕皮重生来清除某些非永久debuff,同时可以装备护符或获取龙族的传承强化自身(例如充能防护/控制雷电攻击敌人/等)
不过弱点也很明显,存在蛇七寸的即死位点、血肉之躯对异常状态和环境耐受较差(会被自己的毒毒死,请注意不要咬倒自己),另外捕食敌人回血和延长并不是即时完成的,需要消化过程(静息状态消化最快)。不过不进行捕食时静息也能缓慢回血和修复。
身体越长血量越高,可以装备更多护符,可以有更大的力量和防御但运动灵活度下降很多且如果受到古神的污染过大远端的身躯会血肉溶化脱离(一段时间未处理会形成新的敌人),无法在战斗过程中分离躯体,但可以在祭坛献祭(同时会获得流血debuff)
有饥饿值,长时间不进食导致饥饿值降低时将经历三个阶段:速度力量敏捷度下降—出现幻觉并伴随血量下降—无法移动并伴随血量快速下降直到死亡

2.骸骨蛇
骸骨蛇是逃离失败的前代主角,血量和防御较低且无法直接使用撞击攻击敌人,但速度和灵敏度较高。在献祭过程中窃取了古神的一丝力量,所以具有法术攻击能力(初始技能两个:精神污染和力量汲取)。由于其接近怪物的外形,某些中立怪物对于骸骨蛇会表现出友善甚至协助玩家一共攻击敌对生物。可以通过吞噬敌人尸体来恢复-延伸自身长度,可以自由的将一部分身躯甩出去作为障碍或防御/远程攻击手段/施法媒介/桥梁,也可以回收甩出去的躯体。不过由于身上有与古神同源的力量,在自身受到较大精神污染的时候远端身体可能带着装备一起叛变为敌对生物,且当身躯少于三节的时候是即死的
身躯延长的特性与鳞甲蛇类似,但由于生命类型的原因部分护符和传承不适用。
当蛇头触及自身躯体时有概率卡住,此时强行挣脱会消耗躯体耐久

3.机械蛇
作为探索器械走献祭流程进入古神遗迹,全身均为可替换的模组,有相当高的移动速度/防御力/血量,初始搭载索敌雷达和远程武器,可以通过撞击或武器攻击敌人(所有模组运作均要消耗能源)。但最大输出功率受限于核心模组,且储能耗尽后进入30秒低功率恢复状态(无法攻击,只能被动防御或闪避)。可以通过捕食敌人尸体并转化为能源存储,可以直接更换躯体模块实现血量恢复或装备更换(需在哨站完成)。在有能源的情况下可以无视精神攻击,环境状态或其他debuff可以通过持续消耗能量降低对本体血量等的影响
身体长度不直接影响移动速度(每个躯体上有独立动力系统),但同样没有血量和力量增益,可以装备护符但无法接受任何传承。当能源耗尽或控制核心(七寸处)损毁时也是即死的。
同样可以分离躯体作为防御/攻击手段/桥梁,也可以将部分躯体能量全部转移到中枢然后舍去该部分实现短时间的核心超载

4.寄生蛇
本质上是寄生孢子感染前代主角后意外继承了主角的意识,所以大部分特性与鳞甲蛇类似(但防御、灵敏度和血量更低),不过寄生体的生命特性有些差异,捕食敌人可以捕食活体(毒牙注入寄生孢子),并且可以直接将敌人的血肉作为临时身躯融合到自身实现回血和躯体的延长(控制性较弱,且受精神污染时有概率失控和叛变脱离,临时身躯随着融合时间增加逐渐变成永久的血肉)
也可以自己截断身躯作为寄生媒介/防御/桥梁或远程攻击手段
不过也可以不融合那些被注入寄生孢子的敌人,投放到敌人群中自行攻击传播孢子。
没有即死区域,可以从任意感染孢子的生物上复活,但受到火焰伤害加倍。可以装备护符和接受传承(传承效果下降)。

5.灵体蛇
死去蛇的怨念凝聚成的实体,无法通过捕食延伸身躯,但可以短时间附身敌人完成生命汲取(生命汲取可以些微增加身体长度)/操控攻击,可以身体短时间虚化通过某些障碍(虚化时不受重力印象,因此可以飞跃某些陷阱),受物理伤害减半,所有元素属性伤害翻倍,光属性伤害翻四倍。受古神精神污染超过阈值可能即死。无法直接通过物理方式攻击敌人,但拥有冰封技能控制敌方一段时间。
同样可以自由分离身躯作为施法材料,但分离的身躯无法承伤,且一段时间会自行消散。
无法装备护符,大部分传承无法接受,但诅咒类传承效果翻倍,元素类传承需要激活特定突变因子

上述五类蛇均可以在深渊祭坛献祭自己的一段身躯来换取古神的奖励,但每次献祭有5%概率获得腐化印记,当印记超过13时触发堕落结局,血肉溶解/金属腐化/灵体崩解成为深渊意志的化身(精神污染大于阈值并超过一段时间不死亡时也有概率获得腐化印记),如果获得所有古神传承并得到超过10个腐化印记,在最终击杀古神后会成为新的古神(击杀古神可以获得一个古神传承)

不过常规结局是两个:逃出生天和弑神之路
弑神之路需要前往深渊底部击败古神之心
第一阶段会凝聚出“深渊具现体”,随机复制主角三个技能,三个护符或装备,三个传承。
击败后进入第二阶段“贪婪地狱”,被击杀的深渊具现体身躯崩解为大量怪物向主角发动攻击,古神之心每失去10%血量时陷入3s僵直然后发动范围攻击并吞噬范围内的尸体回血(理论上吞噬掉全部怪物就可以恢复10%的血量),当场景内所有怪物消失后将进入15s僵直蓄力,随后从祭坛召唤6具血肉傀儡(强度由献祭的躯体数量决定,攻击附带精神污染),傀儡同样可以被古神之心吞噬用于回血
当古神之心血量损失超过90%进入三阶段“衔尾蛇”(阶段开始化茧有3s僵直,僵直期不受伤害),僵直结束后血肉融化将场地变为血池,每秒造成恒定环境伤害并附加精神污染,中心诞生衔尾蛇,可以从血池中召唤更多怪物(同时消耗血池耐久),可以发动元素攻击,可以通过吞噬自身躯体来换取攻击加强以及血量回复,但血量上限减损(场地怪物被全部消灭时触发,衔尾蛇长度由献祭躯体数量和获得的古神传承决定)
击杀古神后可以拿到一个古神传承,如果在最终的祭坛上献祭拥有的全部古神传承但腐化印记未达标则触发弑神之路结局,每献祭一个传承就可以窥见一些世界的真相
不献祭传承/不击杀古神直接前往深渊的出口将触发逃出生天结局,主角(机械蛇以外的种族)将面临选择是否回去复仇,机械蛇触发该结局将在数据完成传输后被销毁

另外考虑了一个败亡机制,死亡时可以选择一节身体作为下周目开局的特殊强化器官,连续死亡多次后获得“不屈者”传承(第一次濒死时触发,回复全部血量并伴随3s无敌时间)
累计被陷阱击杀超过30次触发“陷阱大师”传承,可以看见场景中全部的陷阱种类和位置
死亡次数过多(超过99次)则会变成菜花蛇,所有敌人变为中立(你不主动攻击则敌人会无视你的存在)
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无标题 无名氏 2025-05-21(三)15:53:30 ID:cSFfvmo [举报] No.66127366 管理
建议先摸个demo,因为这个玩法肉眼可见的很难好玩
无标题 无名氏 2025-05-21(三)15:55:25 ID:cSFfvmo [举报] No.66127372 管理
>>No.66127141
如果我是你,我会先担心一下核心玩法和原版贪吃蛇能有多大差别,差别能不能转化为看点
无标题 无名氏 2025-05-21(三)15:58:42 ID:iwjsQVJ [举报] No.66127393 管理
看似很多很多,实际体现在游戏里可能还有点干巴,先用godot搭一个a测版本让大家玩玩试试才是正解,我还挺好奇能做成什么样子的
无标题 无名氏 2025-05-21(三)16:07:34 ID:va7F8oz [举报] No.66127472 管理
首先别管什么职业种族分类细节,更别管背景设定,先把游戏核心玩法想明白。然后如果你想要参考,可以玩一个叫SNKRX的游戏,作者不会介意的因为这游戏已经不更新了,但是它的底子很好
无标题 无名氏 2025-05-21(三)16:12:05 ID:NUYUEbA [举报] No.66127502 管理
建议取消咬自己的负面效果,或者做成一个种类的技能,比如咬一口自己减血加速之类的,不需要咬自己动作做,可以用一个简单的动画来代替(つд⊂)

无标题 无名氏 2025-05-04(日)00:00:21 ID:jMEQyVi [举报] [订阅] No.65991336 [回应] 管理
之前很火那个黄油版宝可梦,也就是那个一次性交易大师,真的非常推荐大伙去试一下!剧情真的不错,虽然总体上还是比较老套的剧情走向,但是真的有点,啊,激动人心!让我重新找回了当年那个玩模拟器版绿宝石的夏天( TдT)爷青回啊爷青回
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无标题 无名氏 2025-05-16(五)19:47:11 ID:O9O3JYB [举报] No.66088112 管理
>>No.66086608
是4月末发售的游戏,就是那个作者天天惦记着“百度的中国人”的新作
而且勇战r也不是bf啊,路卡老老实实拿剑砍的
无标题 无名氏 2025-05-16(五)20:05:10 ID:UstxeT2 [举报] No.66088266 管理
>>No.66088112
(`ヮ´ )这个作者挺有名的,追到中文论坛里骂民间汉化,自己臆想出“百度的中国人”这种奇怪的指代挂在游戏里骂。结果后来自己弄了汉化上steam挣中文用户的钱。日本作者这种脑回路其实不少,只是没这货奇葩,生生把买他游戏的中文玩家全搞成了自轻自贱。
无标题 无名氏 2025-05-16(五)20:42:15 ID:O9O3JYB [举报] No.66088553 管理
>>No.66088266
虽然当时国内绝大部分人都没有支持正版的能力,本来就属于不可能收入,就算他再怎么闹也没法带来什么改变,但毕竟人家占理所以当时支持他的人也不少,结果他直接选择复读历史事件激化矛盾,这下支持的人也不好再说话了,外加后续的连续作战学说,最后搞得国内社区基本都不再明面分流这个系列了,甚至上一作发布国际版之前有些国外社区都很讳莫如深
无标题 无名氏 2025-05-21(三)10:27:44 ID:vpIZvQe [举报] No.66124986 管理
听说出DLC了,是加了什么内容?
无标题 无名氏 2025-05-21(三)14:12:30 ID:nTu8zVu [举报] No.66126722 管理
>>No.66124986
有一部分是一些纯爱的cg,还有部分战败时间线带牛的cg,和女角色互动的剧情也有但不多

无标题 无名氏 2025-05-12(一)14:06:11 ID:NdbjAeW [举报] [订阅] No.66054746 [回应] 管理
肥哥们,最近死亡搁浅导演版steam打折,就入手了。
但是最近玩了玩,发现好无聊啊。
之前epic送的版本玩了四小时也感觉无聊(但用的键盘)
现在steam版本用了手柄,以为会不一样,但发现还是很枯燥。
———
肥肥之前欧卡啊,什么建造类都玩过,但怎么就玩不进这个游戏呢( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2025-05-12(一)18:38:26 ID:EiTZix0 [举报] No.66056593 管理
剧情演出到后面特别震撼,对玩法不感冒也可以去看看剧情流程视频啥的,毕竟买都买了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-05-12(一)18:45:36 ID:RFHqqc5 [举报] No.66056649 管理
确实看人,我当初看主播送快递就入了,硬是争分夺秒的玩,玩完一段再去看主播跑我之前的路线送快递。如果主播马上要到我的进度了,我就又上游戏争分夺秒的往前赶( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-05-12(一)19:31:00 ID:NdbjAeW (PO主) [举报] No.66056956 管理
肥肥打算明天在玩一会,觉得不好玩就云一下好了( ゚∀゚)
无标题 无名氏 2025-05-12(一)19:33:40 ID:laT3A91 [举报] No.66056981 管理
我觉得我玩这游戏的爽点在于一种低难度曲线下的长线规划运营+强正反馈的弱联机体验,游戏设计鼓励你与其他玩家or自己分享乐趣与体验|∀゚
比如精心规划好一条安全跨越BT区域的路线、在米尔人营地内囤积物资的寄存筒、在必经之路提供续航的发电机、山穷水尽时碰到的安全屋,巧妙的规划被志同道合的“同好”们疯狂点赞会是种非常精妙的体验
但题外话是现在死亡搁浅的日活基本维持在2k-4k的水平,虽然比MGSV要多一些,但也意味着你在这个游戏世界里留下的足迹是真的有可能无人问津的,因此这游戏只会越来越挑受众,玩不下去的问题不一定出在你身上(*゚ー゚)
无标题 无名氏 2025-05-21(三)10:33:20 ID:vpIZvQe [举报] No.66125050 管理
忘掉修路,忘掉刷资源,关掉联网功能,拒绝与世界连接,回归最纯粹的走路模拟器。
这该死的公司死都不肯做内置mp3功能,不能边送货边听游戏里的歌,你自己打开音乐软件放就行。这游戏最值得称道的就是那几首歌。

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无标题 无名氏 2025-05-20(二)19:03:24 ID:Fa6V2NP [举报] [订阅] No.66120038 [回应] 管理
巫师3跟大表哥2二选一的话,买哪个好( ゚∀。)
jp
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无标题 无名氏 2025-05-20(二)20:49:29 ID:omBPl5k [举报] No.66120925 管理
先玩的荒野大镖客2,后面买的巫师3一点都玩不下去,手感和画面表现差太多了
无标题 无名氏 2025-05-20(二)21:02:12 ID:ze2Kodh [举报] No.66120995 管理
大表哥:高画质,慢节奏探索,写实风格,经典美剧
大表哥:西幻式rpg,动作游戏,打牌,优质中配

只能选一个的话,我推荐巫师3,一是便宜,二是剧情节奏紧凑
无标题 无名氏 2025-05-20(二)23:32:10 ID:dTxfsfr [举报] No.66122366 管理
巫师三玩了不到两小时就退了,操作很难受。rdr2玩了50h,现在还在玩,总体来说玩着很舒服。虽然说很真实但没我想象中的真实,总之还可以
无标题 无名氏 2025-05-20(二)23:32:55 ID:dDw4j1T [举报] No.66122377 管理
rd2( ´∀`)
无标题 无名氏 2025-05-21(三)01:10:36 ID:Fa6V2NP (PO主) [举报] No.66123240 管理
感谢肥哥们,这就买大表哥去( ´∀`)

无标题 无名氏 2025-05-20(二)22:18:05 ID:TOqqXVi [举报] [订阅] No.66121621 [回应] 管理
岛上有肥肥玩buriedbornes2吗(´゚Д゚`)

无标题 无名氏 2025-05-20(二)04:09:40 ID:iHfvtUj [举报] [订阅] No.66114456 [回应] 管理
我一直想不通为什么恶魔城默示录外传都有汉化了,默示录本体好像没有
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无标题 无名氏 2025-05-20(二)15:45:06 ID:iHfvtUj (PO主) [举报] No.66118167 管理
>>No.66118080
那看起来有点像忍龙3无印和刀锋的关系,听说日本那边默示录外传评价比ps2的两作还高,属于良作,可能有3d化先河的加成吧。希望操作别太鬼畜,地图关卡设计给力点就行
无标题 无名氏 2025-05-20(二)15:59:10 ID:iHfvtUj (PO主) [举报] No.66118313 管理
暗黑通关了,无罪快要通关了,3d恶魔城真是好滋味啊,舍不得呢。希望科乐美早日开智吧,手上数据资产又不是被毁了,搞完寂静岭赶紧回过来恶魔城吧,趁魂游还有热度稍微多投入点还能赚到钱。应该不会自己没能力搞吧?接着外包啊,直接找iga正好
无标题 无名氏 2025-05-20(二)16:10:02 ID:O9O3JYB [举报] No.66118426 管理
>>No.66118167
n64两作就是普通的关卡制,类似生化危机,砍怪解谜打boss,不像暗咒还能培养使魔合成装备啥的,外传4个角色有一部分关卡还是复用的,只是解谜、流程和boss不一样,最后一个角色亨利甚至跟生化危机2的汉克一样,跟着两正传主角后面进城,在两人拆完之前时间限制救几个小孩然后立刻脱离,boss都不打( ゚∀。)
要说操作的话有个小诀窍,向上跳搭边平台,不要助跑跳,直接站平台边缘按住跳跃键原地僵尸跳就行,角色会自动吸上去,助跑反而很难触发搭边
无标题 无名氏 2025-05-20(二)17:56:03 ID:iHfvtUj (PO主) [举报] No.66119399 管理
>>No.66118426
下了个默示录外传汉化怎么还是日文的?凯莉3.1那个,难不成模拟器设置问题( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-05-20(二)18:42:22 ID:O9O3JYB [举报] No.66119861 管理
>>No.66119399
没玩过汉化版帮不上忙啦,搜一搜汉化发布说明吧

无标题 无名氏 2025-05-02(五)01:49:06 ID:rBvyscv [举报] [订阅] No.65977070 [回应] 管理
怎么会这样呢,第一次玩ff7remake(原版本也没碰过),第一次觉得哇这女角色好可爱好主动,第一次百度了这角色的名字,甚至还没点进去就被推荐搜索词剧透了这角色的结局

怎么会这样呢,现在只感觉一阵空虚,不是因为剧透,而是明明知道这角色结局还是得一步步推进剧情的无力
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无标题 无名氏 2025-05-15(四)00:42:52 ID:gcD4YTd [举报] No.66075011 管理
>>No.66045202
所以说老萨属于极端星球保护主义,类比极端环保因为人类会伤害自然所以决定把人类杀光,不过ff7里星球有星球意志就是说了|∀゚
无标题 无名氏 2025-05-15(四)01:30:01 ID:O9O3JYB [举报] No.66075336 管理
>>No.66075011
萨菲罗斯接手神罗时是一个高度工业化的巨型企业,但他还给杰诺瓦的却是一片生机勃勃的原始森林
可惜萨菲罗斯被克劳德一行人打倒时很孤独,没有人能理解他
无标题 无名氏 2025-05-15(四)15:37:47 ID:RwQg4VL [举报] No.66078693 管理
>>No.66075336
要不是最后把星球给杰诺瓦,听起来好像是一个超级环保战士( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2025-05-17(六)20:16:17 ID:NEz7N33 [举报] No.66096000 管理
此事在jo5滚石篇中亦有记载
无标题 无名氏 2025-05-20(二)12:25:43 ID:PPZ7Rnk [举报] No.66116662 管理
小时候住在18线小县城,想玩游戏只能去小卖铺里的黑游戏厅,插着几个主机,当时放暑假存的零花钱全用来打ff7了,打到大空洞那一章人生第一次吃了刀子,从小卖铺出来撞到了老爹又被一顿胖揍,给我幼小的生理心理造成双重伤害,为我的童年留下了不可磨灭的印记(;´Д`)

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无标题 无名氏 2025-05-19(一)08:49:28 ID:1REEKs9 [举报] [订阅] No.66106155 [回应] 管理
4XK8HDD9S083S,杀戮尖塔n10难度机器人,想看看肥哥们怎么解决( ›´ω`‹ ),左路三精英挡路,右路带火精英和一普通精英堵路,拼尽全力打过三精英折戟于史莱姆王。
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无标题 无名氏 2025-05-20(二)05:49:55 ID:FoYeKzC [举报] No.66114562 管理
N10还是太简单最后备了两瓶药都没开,电瓶检索启动还是挺快的
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无标题 无名氏 2025-05-20(二)06:07:11 ID:FoYeKzC [举报] No.66114591 管理
一层走的左边,三柱-蛋-三柱全清,打史莱姆就掉了一点血没什么压力,前期基本靠光束弹回精简全息输出,后面实在没什么加集中的牌,全程就看到两张碎片,只能靠回响刷,2层后差不多就起飞了
爪击纯属个人兴趣,天天玩机宝不管什么流派有爪必爪( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-05-20(二)09:01:01 ID:1REEKs9 (PO主) [举报] No.66115081 管理
>>No.66113431
我玩了尖塔两百小时了,就猎人打到了n20还没通关(;´ヮ`)7战士n19,观者n13鸡煲n10。
无标题 无名氏 2025-05-20(二)09:01:51 ID:1REEKs9 (PO主) [举报] No.66115086 管理
>>No.66114591
还有冷头这玩意居然可以抓四吗?Σ( ゚д゚)
无标题 无名氏 2025-05-20(二)09:12:23 ID:OK8yjrG [举报] No.66115130 管理
>>No.66115086
过牌+防,加上鸡煲卡组本来就大,抓四也行

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无标题 无名氏 2025-05-18(日)17:46:06 ID:dDw4j1T [举报] [订阅] No.66102158 [回应] 管理
群星4.0.10,肥哥们有没有遇到贸易额为0/0,消费品与生物质ui叠在一起的bugᕕ( ゚∀。)ᕗ
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无标题 无名氏 2025-05-18(日)22:59:41 ID:NQQ4XUO [举报] No.66104133 管理
看看有没有跟版本不适配的MOD,之前阿肥也会这样子,排查了一下MOD就解决了
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无标题 无名氏 2025-05-19(一)13:29:00 ID:dDw4j1T (PO主) [举报] No.66108427 管理
找到罪魁祸首了( `д´)σ
明明是5.5更新的(;´Д`)
无标题 无名氏 2025-05-19(一)15:22:27 ID:8ASzGH5 [举报] No.66109174 管理
最近群星一直在更新,修来修去bug变多也有可能
无标题 无名氏 2025-05-19(一)15:44:41 ID:NQQ4XUO [举报] No.66109343 管理
现在的问题还多得要死。之前抄蠢驴的原代码做了个加开采站和研究站加成、减少开采站和研究站建造费用的国策MOD,结果减研究站建造费用的那条代码竟然不生效。

抄的原代码都能不生效( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-05-19(一)23:54:52 ID:dDw4j1T (PO主) [举报] No.66113465 管理
>>No.66109174
电脑里有一款4天更新7个小版本的游戏.jpg

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无标题 无名氏 2025-05-19(一)20:31:47 ID:tMbkjyl [举报] [订阅] No.66111656 [回应] 管理
关于R6X电盾的改动,此事在明日方舟亦有记载(`ヮ´ )

无标题 无名氏 2025-05-19(一)19:27:08 ID:N17xsVI [举报] [订阅] No.66111199 [回应] 管理
《漫威争锋》

问一下,直播掉宝怎么没法进到以前那个上面可选直播up,下面有领奖的界面,只能跳转到官号的轮播,我steam服

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无标题 无名氏 2025-05-19(一)13:54:04 ID:nhBptuv [举报] [订阅] No.66108568 [回应] 管理
肥哥们,mc有没有什么偏向探索的整合包(つд⊂)
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无标题 无名氏 2025-05-19(一)13:55:24 ID:nhBptuv (PO主) [举报] No.66108576 管理
体量不要太大( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2025-05-19(一)14:04:04 ID:nhBptuv (PO主) [举报] No.66108612 管理
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无标题 无名氏 2025-05-19(一)19:00:44 ID:CCTLYtM [举报] No.66110987 管理
可以看看integrated

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