『刀子的秘密』
↘『刀子的秘密(枯竭)』
*我需要时间休息,才能再次使用它。
『健壮的水手』
↘『健壮的水手(疲劳)』
*在得到充分休息前,此人无力提供更多帮助了。
吞食他者,吞食自我。
『恐惧』3→2
它们记得何为痛苦和恐惧,但不甚清晰。而我们也恰巧深谙如何制造这两种情感。
『消散的亡者』0→1
*胜利的证明。
倒下的毕竟只是前列的三两具,剩下的亡者不再迟滞了。
「『烦躁的亡者』」
*这里的亡者不欢迎我们的造访。
-{挑战:刃/冬/心}
>4+2[1,3]+3[1,3]
——↑对抗↓——
-{灯}1-{刃}2-{心}2[1,2]
>☞2d10+[准则值]
「防御?」
*我们能够用力量威慑它们,也可用寂静沉默它们,抑或用生机将它们排斥。
——✓{刃}/{冬}/{心}
>☞选择
1.『健康』
*心+2,疲劳。
2.『雷鸣的秘密』
*心+2,枯竭。
3.『战栗的气息』
*心+2,衰退。
4.『恐惧』
*刃+2,风险。
5.『鲜活染剂』
*心+2,消耗。
6.『巫妪之瓶』
*心+2,冷却。
7.『健壮的水手』
*刃+2,疲劳。
0.不使用